Cheylus wrote...
Deux/trois trucs en passant :
- waouh, jamais vu un joueur expérimenté faire un meilleur score que des joueurs moins bons que lui
- la classe franc-tireur est effectivement le pire choix que tu puisses avoir pour faire une démonstration de "points" et d'agro (tu n'utilises autre chose qu'une seule fois si j'ai bien regardé dans la bouillabaise)
- ce n'est justement pas une démonstration. Ca manque vraiment de concret
- pareil pour l'arme. Veuve noire avec ou sans les équipements bonus, ça reste une arme qui one-shot
- les meilleurs joueurs de ME3 ne sont pas ceux qui ont du gros matos mais, à mon avis, ceux qui savent surtout se déplacer (ce qu'a priori tu fais très bien) - au bout de trouzemille parties, j'ai envie de dire encore heureux que tu domines largement ceux qui en ont beaucoup moins que toi
- ça me fait méchamment penser à ceux qui essaient (et ont essayé) de rationnaliser le système de loot. Le jeu est fini, si un tel système existait les mecs qui ont disséqué les mécanismes de gameplay et qui savent détecter une variation de 10% dans les dégâts subis ou donnés l'aurait vu depuis belle lurette
(- orthographe qui pique les yeux)
et pour l'adepte ? ;o) vous prenez ce que vous voulez bien tout le temps, l'adepte ne s'occulte pas, n'a pas de veuve et c'est identique en platine ! Idem pour les soldats Masto, Geth. pour les sentinelles Krogan et Vortcha identique aussi. Faite moi pas à croire qu'un niveau 1, malgré l'expérience que oui on est bon, beau etc... qu'on peut être aussi fort que cela.... nenon y-a autre choses...





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