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Ende von Mass Effect 3


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776 replies to this topic

#1
julia51

julia51
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Hallo

Ich muß das unbedingt Loswerden. Das Ende ist außergewöhnlich mit gewaltigen Bildern, die mein Herz berühren. Ich habe alle drei Spiele gespielt mehrmals und es hat mich in den Bann gezogen, Mein Avatar war eine Frau , ich habe mit ihr gekämpft und gelitten und sie in mein Herz geschlossen. Ich weiß es ist nur ein spiel aber dieses Ende ist nicht akzeptabel absolut nicht!!!!! Ich habe nicht stunden und Tage , Wochen damit verbracht sie am leben zu erhalten und dann sie zu verlieren.  Die Galaxie ist gerettet aber SIE ist Tot, zwar ist sie zur Legende geworden ,es ist kein Trost für mich. ICH WILL SIE WIEDERSEHEN  und ihre Kameraden. Ich möchte  einen würdigen Abschluß. Ich möchte Tali sehen mal ohne Rüstung auf Ihren Heimatplaneten. Habe doch Legion nicht gerne getötet und verraten.

Nein, es muss weitergehen und ein anderes Ende für Shepard und seine Crew!!!Posted Image

#2
Ahnkahar

Ahnkahar
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Ja, das Ende ist totaler Bockmist, gibts leider keinen Weg drum rum.
Aber warum hast du Legion verraten ? Kannst doch beide retten und auch beide Flotten bekommen.

#3
Holger1405

Holger1405
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julia51 wrote...

Hallo

Ich muß das unbedingt Loswerden. Das Ende ist außergewöhnlich mit gewaltigen Bildern, die mein Herz berühren. Ich habe alle drei Spiele gespielt mehrmals und es hat mich in den Bann gezogen, Mein Avatar war eine Frau , ich habe mit ihr gekämpft und gelitten und sie in mein Herz geschlossen. Ich weiß es ist nur ein spiel aber dieses Ende ist nicht akzeptabel absolut nicht!!!!! Ich habe nicht stunden und Tage , Wochen damit verbracht sie am leben zu erhalten und dann sie zu verlieren.  Die Galaxie ist gerettet aber SIE ist Tot, zwar ist sie zur Legende geworden ,es ist kein Trost für mich. ICH WILL SIE WIEDERSEHEN  und ihre Kameraden. Ich möchte  einen würdigen Abschluß. Ich möchte Tali sehen mal ohne Rüstung auf Ihren Heimatplaneten. Habe doch Legion nicht gerne getötet und verraten.

Nein, es muss weitergehen und ein anderes Ende für Shepard und seine Crew!!!Posted Image


Wenn du ....)   

Ansonsten wenn du am PC Spielst:  social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/14795358/1

Edit: Spoiler entfernt.  

Edited by Holger1405, 25 October 2013 - 02:28 PM.


#4
Melbar_Kasom

Melbar_Kasom
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Was die Diskussion zum Ende angeht - dass Shep stirbt hab ich und mein Freundeskreis als eine der möglichen Enden im Vorfeld erwartet, da Bioware bereits nach ME2 und weit vorm Release von ME3 immer wieder darauf hinwies, dass es nach dem dritten Teil kein weiteres Shepardabenteuer geben wird. Nur Schade war halt das "Drumherum". Das ganze Ende wirkt irgendwie "halbgar".

Naja, Legion selbst **ACHTUNG SPOILER** stirbt aber trotzdem, egal ob man Frieden zwischen Geth und Quarianern schließen kann oder nicht und dann Partei ergreift.**SPOILER ENDE**

Was Talis Gesicht angeht geb ich Dir total recht - egal, wie man sonst zum Ende der Shepard-Triologie steht. Nichts, aber auch garnichts entschuldigt das Weglassen von Talis Gesicht. Das war wie ein "kleines Finale", auf das man sich freut und das dann nicht stattfindet. So brachte man Fans zusätzlich auf die Palme, die evtl. mit dem Rest leben konnten.

Sehr, sehr Schade finde ich allerdings auch, dass, abgesehen von Shepard, wohl auch die restlichen Charaktere in den Ruhestand geschickt werden. Denn einer der ganz großen Pluspunkte der Teile 1-3 waren die tollen Gefährten und deren individuellen Stärken, Schwächen, Abneigungen oder Sympathien (z.B. Jack und Miranda) und Geschichten. Es wird verdammt schwer werden nochmal eine solche Truppe zu kreieren.

#5
xchrisx

xchrisx
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Das Talis Gesicht nicht gezeigt wird, kann aber auch schon ein Hinweis darauf sein, das sich eine nächste Folge aus dem Mass Effect Universum um den Konflikt zwischen Quarianern und den Geth handelt. Vielleicht will man ja die Spannung nutzen um verprellte Fans auch ans nächste Spiel zu binden. Und überigens gibt es ja die Möglichkeit Talis Gesicht auf einem Foto zu sehen. Ansonsten muss ich sagen das ich die Enden, so wie sie sind, ganz akzeptabel finde.

#6
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Ähh... wird das Gesicht etwa nur im Mehem gezeigt?

Spoiler:
www.webserver-2.de/ablage/geth+tali.jpg

Ich möchte an dieser Stelle betonen, daß der Mehem auf vorhandenes Roh-Material im Spiel zugreift!

Edited by Veronica Shepard_, 26 October 2013 - 06:51 AM.


#7
Ahnkahar

Ahnkahar
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Talis Gesicht sieht man, wenn man, wenn man sich für die Geth entscheidet. Sie springt dann von der nächsten Klippe und man schaut sich zur Erinnerung ein Bild von ihr ohne Maske an. Allerdings ist das glaub ich auch nur für Leute, die Tali als Romanze haben.

#8
Jay Voorhees

Jay Voorhees
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Man bekommt das Bild von Tali ohne Maske so oder so wenn man in ME3 eine Romanze mit ihr hat.
Jedenfalls muss ich auch sagen sieht sie verdammt menschlich(?) aus. Ich will nicht den Ursprung des Bildes diskutieren, da es ja nun schon häufig genug besprochen wurde. Nein, was mich an diesem menschlich stört: Quarianer müssten anders Aussehen. Grunt sagte im 2. Teil sowas wie:" Menschen sind weich, auch die Salarianer. Aber Turianer und Quarianer nicht so." Jedenfalls irgendwas in dieser Art. Und in der gesamten Biologie über Quarianer aus dem Kodex von ME1-ME3 steht leider auch nicht mehr darüber.
Also wie sind Quarianer nun beschaffen? Eine normale Haut könnten sie eigentlich nicht haben, haben sie demnach eine Art Chitinpanzer unter der Haut? Denn Schuppen oder etwas in der Art können sie ja nach dem Foto nicht haben.

#9
Deathangel008

Deathangel008
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was mich an diesem absolut stümperhaften bild ja auch gewundert hat ist ihre hautfarbe.... wenn man bedenkt, dass quarianer ihr komplettes leben in diesen umweltanzügen verbringen, wäre es naheliegender gewesen, dass ihre haut deutlich blasser und farbloser ist.... Darth Vader lässt grüßen^^
ganz abgesehen davon ist es mMn auch zutiefst unglaubwürdig, dass tali irgendwo ohne maske und umweltanzug rumposiert und davon fotos macht/machen lässt.....

#10
lustigtv

lustigtv
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julia51 wrote...

Hallo

Ich muß das unbedingt Loswerden. Das Ende ist außergewöhnlich mit gewaltigen Bildern, die mein Herz berühren. Ich habe alle drei Spiele gespielt mehrmals und es hat mich in den Bann gezogen, Mein Avatar war eine Frau , ich habe mit ihr gekämpft und gelitten und sie in mein Herz geschlossen. Ich weiß es ist nur ein spiel aber dieses Ende ist nicht akzeptabel absolut nicht!!!!! Ich habe nicht stunden und Tage , Wochen damit verbracht sie am leben zu erhalten und dann sie zu verlieren.  Die Galaxie ist gerettet aber SIE ist Tot, zwar ist sie zur Legende geworden ,es ist kein Trost für mich. ICH WILL SIE WIEDERSEHEN  und ihre Kameraden. Ich möchte  einen würdigen Abschluß. Ich möchte Tali sehen mal ohne Rüstung auf Ihren Heimatplaneten. Habe doch Legion nicht gerne getötet und verraten.

Nein, es muss weitergehen und ein anderes Ende für Shepard und seine Crew!!!Posted Image


Im Grunde beschreibst Du das Problem der Grenze von Licht und Schatten exakt. Ja, die Grenze zwischen Licht und Schatten ist nur sehr schmal. An der einen Stelle noch Licht und nur ein kleinstes Stück weiter der alles verschlingende Schatten.
Auch ich frage mich immer wieder, warum Bioware das bis zum heutigen Tag nicht bemerkt hat oder nicht bemerkt haben will? Bioware gelingt auf der einen Seite das Kunststück, dass viele Spieler emotionale Bindungen zu den von Bioware erschaffenen virtuellen Figuren - insbesondere Shepard - aufbauen, um dann diese zu zerstören. Dass das zu Diskussionen und Enttäuschungen führen würde, hätte man sich eigentlich denken können müssen.
Aber nicht nur das, denn auch aus komerzieller Sicht ist dieser Schritt nicht nachvollziehbar. Das will ich kurz begründen. Wie viele Bände von Asterix gibt es inzwischen? Warum verkauft sich Asterix nach wie vor? Darüber sollte Bioware einfach mal nachdenken.

#11
Leberwurstbrot

Leberwurstbrot
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Ich kann das Dilemma durchaus verstehen. Nehmen wir als beispiel nur Stephen Kings Dunklen Turm...man baut über einen langen Zeitraum eine gute und große Geschichte auf, die einen berührt, mitreißt und fesselt. Dort dann einen würdigen Abschluss zu finden, finde ich sehr schwierig.
Ja, natürlich könnte man das ME-Ende besser machen, das was letztendlich als Ende angeboten wird, entspricht weder den vollmundigen Versprechungen noch auch nur ansatzweise den Erwartungen, die durch 3 Spiele vorher aufgebaut wurden.
Im allgemeinen habe ich Verständnis, wenn man Schwierigkeiten hat, einen würdigen Abschluss zu finden, aber das Ende von ME3...nunja...es ist, wie es ist.

#12
Codebreaker819

Codebreaker819
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Vorallem ist es Geschmackssache. Einigen gefällt es nicht anderen schon. Außerdem, die Autoren der Geschichte wollten dieses Ende für IHRE Geschichte haben und da muss man auch einfach die Erfinder und Urheber dahingehend respektieren.

#13
lustigtv

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Codebreaker819 wrote...

Vorallem ist es Geschmackssache. Einigen gefällt es nicht anderen schon. Außerdem, die Autoren der Geschichte wollten dieses Ende für IHRE Geschichte haben und da muss man auch einfach die Erfinder und Urheber dahingehend respektieren.


Autoren, Erfinder und Urheber die im Grunde nur eine Geschichte erzählen um diese verkaufen zu können, müssen einfach auch mal mit Kritik um gehen lernen. Niemand hätte die Autoren, Erfinder und Urheber kritisiert, wenn sie ihre Geschichte für sich selbst behalten hätten. Haben sie aber nicht und damit gilt, wer sich dem Markt stellt, muss auch mit den Konsequenzen des Marktes umgehen können. Es ist ja nicht die Schuld der Spieler, dass die Autoren, Erfinder und Urheber nicht die gleiche "Systemrelevanz" wie Banken besitzen.

Edited by lustigtv, 27 October 2013 - 12:51 AM.


#14
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Veronica Shepard_ wrote...

Ich möchte an dieser Stelle betonen, daß der Mehem auf vorhandenes Roh-Material im Spiel zugreift!


An dieser Stelle muß ich mich selber korrigieren!!!

Das hat sich seit MEHEM 0.4 geändert!

Großartige Leistung und ein dickes Lob an Mr. Fob und allen, die daran mitwirken! <3<3<3

#15
Booth

Booth
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Autoren, Erfinder und Urheber die im Grunde nur eine Geschichte erzählen um diese verkaufen zu können, müssen einfach auch mal mit Kritik um gehen lernen.

Abgesehen davon, daß niemand dies "muss", gibt es auch unterschiedliche Arten mit Kritik umzugehen. Und gerade in unserer Werbe-supidupi-allessobunt-Wirtschaft gilt (scheinbare) Souveränität als überaus wichtig - insbesondere im Medienbereich (man muss sich nur mal unsere "Stars" wie Schmidt, Raab, Bohlen und Co anschauen, die menschlich grössenteils als miese, ekelhafte Arschlöcher auftreten, und genau damit in Verbindung mit souveräner Schlagfertigkeit beim Publikum ankommen).

Kritk mit einem soveränen Lächeln wegwischen zu wollen, ist insgesamt häufig in der Wirtschaft zu beobachten.

Haben sie aber nicht und damit gilt, wer sich dem Markt stellt, muss auch mit den Konsequenzen des Marktes umgehen können

Auch das wieder aber jeder so, wie er möchte. Und der Versuch, einen zu emotional-aggressiven Tenor in gewissen Rückmeldungen überhören zu wollen, kann ich gut verstehen. Wenn ich einen Vortrag halte, werden regelrechte Störenfriede auch entweder ignoriert, oder gar rausgeschmissen. Und so mancher "Kritiker" geht eben dermassen ab, daß es nur noch als Bashing wahrgenommen wird. Mit einem Typen, der gerade ausrastet kann man aber eh nicht reden. Wieso also es versuchen?

Das ist übrigens das Problem der gemäßigen Kritiker - die oft genug sogar die Überzahl darstellen. Die Lautstarken treten zum Teil dermassen stark in den Vordergrund, daß es schwer ist, eine öffentliche Kommunikation mit den Gemäßigten zu führen.

Aber ganz konkret HAT ja Bioware auf die Kritik reagiert - indem sie einen Directors Cut rausgebracht haben, der immerhin einige, wenn auch nicht viele oder gar alle zufrieden gestellt hat. Das ist dennoch ein nicht gerade alltäglicher Vorgang in der Spieleindustrie. Zu Behaupten, Bioware hätte GAR keine Konsequenzen gezogen, ist schlicht falsch.

Es ist ja nicht die Schuld der Spieler, dass die Autoren, Erfinder und Urheber nicht die gleiche "Systemrelevanz" wie Banken besitzen.

Nur was würde es bringen, wenn Politiker bei einem solchen Thema mitreden würden? ;) - Ich bezweifel doch stark, daß dadurch das Ende besser würde.

Genau das ist aber eines der Probleme der ganz lautstarken "Kritiker". Sie tun teilweise so, als ginge es hier um etwas Existentielles. Dabei isses nunmal nur ein Unterhaltungsprodukt, wo ein kleiner Teil bei nicht wenigen Konsumenten als schlecht bewertet wird. Das aber ist nun wirklich nix besonderes. Es gibt zig TV-Serien oder auch Kino-Mehrteiler, wo Leute mit dem Schluß sehr unzufrieden waren/sind.... oder mit einer Fortsetzung... oder mit welchem Teil auch immer. Da sollte man als Konsument irgendwann auch mal "mündig" werden, und selber eine gewisse Souveränität mit den eigenen Enttäuschungen erlernen.

Mein stärkster Lernmoment war da übrigens der letzte Teil der Matrix-Trilogie. Nachdem ich den zweiten Teil (bereits im Gegensatz zu ner ganzen Menge anderer Leute) noch besser fand, als den Ersten war dann einige Monate später der Dritte Teil eine herbe Enttäuschung für mich. Die letzten 30 Minuten fand ich beim ersten Anschauen regelrecht quälend langweilig. Naja - ich habe aber längst meinen Frieden damit gefunden, mir irgendwann trotzdem eine Edeledition der gesamten Trilogie gekauft und schaue mir immer wieder mal ALLE drei Teile an. Und das obwohl es nie einen Directors Cut gegeben hat ;)

In diesem Sinne... kann ich nur dazu aufrufen, im Laufe der Zeit auch eine gewisse Gelassenheit an den Tag zu legen B)

Edited by Booth, 27 October 2013 - 11:37 AM.


#16
lustigtv

lustigtv
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Booth wrote...
Kritk mit einem soveränen Lächeln wegwischen zu wollen, ist insgesamt häufig in der Wirtschaft zu beobachten.


Wie ja Bioware im Verbund mit EA eindrucksvoll bestätigt hat.

Das ist übrigens das Problem der gemäßigen Kritiker - die oft genug sogar die Überzahl darstellen. Die Lautstarken treten zum Teil dermassen stark in den Vordergrund, daß es schwer ist, eine öffentliche Kommunikation mit den Gemäßigten zu führen.


Fakt ist, es fand gar keine Kommunikation statt. Staddessen wurde von Bioware der Kunstbegriff überdehnt und das ohne zu bedenken, dass die Mehrzahl der Spieler im Grunde nur spielen will. Um Kunst zu bestaunen geht man besser in ein Museum.

Aber ganz konkret HAT ja Bioware auf die Kritik reagiert - indem sie einen Directors Cut rausgebracht haben, der immerhin einige, wenn auch nicht viele oder gar alle zufrieden gestellt hat. Das ist dennoch ein nicht gerade alltäglicher Vorgang in der Spieleindustrie. Zu Behaupten, Bioware hätte GAR keine Konsequenzen gezogen, ist schlicht falsch.


Diese Reaktion ging völlig an der hauptsächlichen und eigentlichen Kritik vorbei. Am plötzlich auftretenden "Holobalg" - Kritkpunkt Nummer eins -  und den Enden an sich wurde fast nichts überarbeitet. Dies jetzt als außergewöhnliche Leistung zu würdigen, halte ich für arg daneben, da der Kern der Kritik nicht im Geringsten beachtet geschweige denn behoben wurde.

Nur was würde es bringen, wenn Politiker bei einem solchen Thema mitreden würden? ;) - Ich bezweifel doch stark, daß dadurch das Ende besser würde.


Von Politikern war in meinem Beitrag keine Rede. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass Entwickler und Publisher von Videospielen, im Gegensatz zu privaten und fälschlicherweise "systemrelevant" bezeichneten Banken, noch in der Position sind pleite gehen zu können.

Genau das ist aber eines der Probleme der ganz lautstarken "Kritiker". Sie tun teilweise so, als ginge es hier um etwas Existentielles. Dabei isses nunmal nur ein Unterhaltungsprodukt, wo ein kleiner Teil bei nicht wenigen Konsumenten als schlecht bewertet wird. Das aber ist nun wirklich nix besonderes. Es gibt zig TV-Serien oder auch Kino-Mehrteiler, wo Leute mit dem Schluß sehr unzufrieden waren/sind.... oder mit einer Fortsetzung... oder mit welchem Teil auch immer. Da sollte man als Konsument irgendwann auch mal "mündig" werden, und selber eine gewisse Souveränität mit den eigenen Enttäuschungen erlernen.


Da gibt es aber doch einige gewaltige Unterschiede zu den von Dir benannten Beispielen. Das sind zum Einen die Versprechen von Seiten Bioware's im Vorfeld um den Verkauf anzukurbeln, die sich dann als zumindest weit übertrieben heraus stellten. Noch immer warte ich auf die Einlösung der vollmundigen Ankündigung von Bioware, dass ich mich noch wundern werde, was alles noch geplant sei. Bis zum heutigen Tag kam da was? Richtig, nichts!

#17
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Es gibt mittlerweile 6 verschiedene Enden, wobei zwei davon nachträglich selbst installiert werden können.
Dies kann man ganz legal machen, da das Spiel Eigentum des Users durch den Kauf geworden ist. Lediglich der Garantie- bzw. Support-Anspruch kann BioWare verweigern, sollte durch den MEHEM etwas nicht funktionieren.
Also bei 6 verschiedenen Möglichkeiten sollte doch für jeden das richtige Ende dabei sein...

Ok, ich vergesse immer wieder, daß in dem Genuß leider nur die PC-Spieler kommen, sorry...:whistle::crying:

Edited by Veronica Shepard_, 27 October 2013 - 02:32 PM.


#18
Booth

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Wie ja Bioware im Verbund mit EA eindrucksvoll bestätigt hat

Ja loggisch. Wie quasi jeder andere Konzern in reichlich Situationen ebenfalls. Völlig egal, welchen Konzern Du Dir da schnappst. Einen einzelnen Akteur eines Systems rauszupicken, wenn quasi jeder im System gleichartig handelt, kann als Beispiel taugen - aber doch nicht, um so zu tun, als wäre das was besonders Schlimmes.

Fakt ist, es fand gar keine Kommunikation statt

Doch doch - nur sehr wenig. Es gab ein/zwei "offizielle" Mitteilungen und auch ein paar wenige Äusserungen in Foren, die dann eher halb offiziell waren. So wie es eben so gut wie jeder Konzern mit emotional verstärkte Kritik auch macht. Völlig normal, was da passiert ist.

Staddessen wurde von Bioware der Kunstbegriff überdehnt und das ohne zu bedenken, dass die Mehrzahl der Spieler im Grunde nur spielen will. Um Kunst zu bestaunen geht man besser in ein Museum

Der Kunstbegriff ist halt sehr dehnbar. Und genau darum gehts in einer subjektiv-emotionalen Diskussion letztlich ja auch. Um dehnbare und individuelle Vorstellungen. Tatsache bleibt, daß ein Hersteller die Hoheit über sein Produkt hat. Klar hat auch ein Kunde das Recht, zu motzen und zu meckern. Aber ein Hersteller dann eben auch, sich dem nur sehr eingeschränkt zu beugen. Alles eben ganz normal - ein völlig banaler, alltäglicher Vorgang in der Unterhaltungsindustrie.

Diese Reaktion ging völlig an der hauptsächlichen und eigentlichen Kritik vorbei

Aber es WAR eine Reaktion. Wenn die "Kritiker" mit dem Ergebnis der Reaktion unzufrieden waren, ist das ja auch völlig OK. Aber Tatsache bleibt, DASS reagiert wurde. Über "Leistungen" diskutiere ich übrigens grundsätzlich nicht, da mir der Tenor dieses Begriffs in unserer Gesellschaft so krankhaft vorkommt, wie der Begriff der "Gläubigkeit" in religiösen Gesellschaften.

Von Politikern war in meinem Beitrag keine Rede. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass Entwickler und Publisher von Videospielen, im Gegensatz zu privaten und fälschlicherweise "systemrelevant" bezeichneten Banken, noch in der Position sind pleite gehen zu können

Womit ich dann immer noch nicht weiss, was Du mit diesem seltsamen Vergleich eigentlich bezweckst. Natürlich können Firmen pleite gehen. So what?

Da gibt es aber doch einige gewaltige Unterschiede zu den von Dir benannten Beispielen. Das sind zum Einen die Versprechen von Seiten Bioware's im Vorfeld um den Verkauf anzukurbeln

Ach Du bist auch einer der Sorte Konsument, der tatsächlich glaubt, daß im Kinderriegel eine Extra Portion Milch drinsteckt? ;) - Das ist WERBUNG. PR-Geblubber. Blabla...

Daß in unserer werbeverseuchten Welt tatsächlich noch soviel Leute da draussen sind, die Werbe"versprechen" ernst nehmen... *seufz*... was soll man da noch sagen. Ich kann Dir nur raten, REICHLICH Gelassenheit zu entwickeln und den meisten Werbequatsch nicht allzu intensiv anzuhören oder durchlesen. Für mich ist das PR-Gelaber grössenteils Quatsch. Wer daran "glauben" will, nur um reichlich oft in unserer Wirtschaft dann vom Produkt enttäuscht zu werden... naja... dem wünsche ich viel Spass dabei.

Noch immer warte ich auf die Einlösung der vollmundigen Ankündigung von Bioware

Es soll ja auch Leute geben, die warten auf die Ankunft des Heiland. Ich würde jedem Masochisten einfach den Besuch bei einer Domina empfehlen... aber jedem das Seine ;)

Worauf ich damit hinauswill? Auf GELASSENHEIT... und dadurch das Entwickeln einer Mündigkeit. Um sich nicht mehr von der Industrie als Konsumentenvieh benutzen zu lassen. Ich habe ME gern gespielt. ALLE Teile. Und tue das auch jetzt noch. Aktuell gucke ich z.B. gerade die letzten beiden Staffeln von Akte X, die ich damals im TV nicht gesehen habe, und wundere mich über den Scheiss, den die Macher am Ende da verzapft haben. Kann es fast nicht glauben. Aber... tjo... so ist das eben manchmal.

Hör ich aber deshalb auf, Unterhaltungsprodukte zu konsumieren? Nein - natürlich nicht. Ich habe aber eben auch eine andere Erwartungshaltung und ein leicht angepasstes Konsumverhalten. Ich bin KEINER Firma loyal... und ich entwickel umgekehrt auch nie Hassgefühle, wenn ein Hersteller ein gutes Produkt vermasselt... oder Teile davon. Umgekehrt informiere ich mich vorher auch ein wenig.

Ich trete vor allem nie Ewigkeiten nach. Wenn mir ein Produkt nicht gefällt, tauche ich da garantiert nicht mehr in Foren auf, um ständig darauf hinzuweisen, was ich scheisse fand. Das mach ich einmal... danach ist mir meine Zeit zu schade dafür. Ich beschäftige mich lieber mit den Dingen, an denen ich mich erfreuen kann, statt mich ständig da festzukrallen, wo ich enttäuscht wurde. Wenn man nach vielen Monaten oder gar Jahren noch immer mit Hassgefühlen nachtritt wirkt das auf mich... naja... ungesund. Ich lasse lieber nach kürzerer Zeit los. Hake ab. Winke ab. Dreh mich um. Und blicke dahin, wo neue, eventuell schöne Dinge oder zwischendurch natürlich auch mal wieder Enttäuschungen warten.

So ist halt das Leben :)

#19
Holger1405

Holger1405
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lustigtv wrote...



Da gibt es aber doch einige gewaltige Unterschiede zu den von Dir benannten Beispielen. Das sind zum Einen die Versprechen von Seiten Bioware's im Vorfeld um den Verkauf anzukurbeln, die sich dann als zumindest weit übertrieben heraus stellten. Noch immer warte ich auf die Einlösung der vollmundigen Ankündigung von Bioware, dass ich mich noch wundern werde, was alles noch geplant sei. Bis zum heutigen Tag kam da was? Richtig, nichts!


Leviathan, Omega, Citadel… Ich würde ja schon sagen das da schon noch ne Menge kam, von dem MP zeug mal ganz zu schweigen, aber ich hatte ja auch nie ein wirkliches Problem mit dem Ende.  ;) 

#20
Ahnkahar

Ahnkahar
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Holger1405 wrote...

lustigtv wrote...



Da gibt es aber doch einige gewaltige Unterschiede zu den von Dir benannten Beispielen. Das sind zum Einen die Versprechen von Seiten Bioware's im Vorfeld um den Verkauf anzukurbeln, die sich dann als zumindest weit übertrieben heraus stellten. Noch immer warte ich auf die Einlösung der vollmundigen Ankündigung von Bioware, dass ich mich noch wundern werde, was alles noch geplant sei. Bis zum heutigen Tag kam da was? Richtig, nichts!


Leviathan, Omega, Citadel… Ich würde ja schon sagen das da schon noch ne Menge kam, von dem MP zeug mal ganz zu schweigen, aber ich hatte ja auch nie ein wirkliches Problem mit dem Ende.  ;) 


Ein schwaches DLC, das einem Holokid mehr schlecht als recht unterjubeln will.
Ein extrem schlechtes DLC, dessen einziger guter Punkt, die visuelle Umgebung ist.
Ein gutes DLC, dass sie statt den Enden als Ende hätten nehmen können.
Diverser Multiplayerkram.
Was davon hat irgendjemandem den Atem verschlagen ?

#21
lustigtv

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Booth wrote...
Ja loggisch. Wie quasi jeder andere Konzern in reichlich Situationen ebenfalls. Völlig egal, welchen Konzern Du Dir da schnappst. Einen einzelnen Akteur eines Systems rauszupicken, wenn quasi jeder im System gleichartig handelt, kann als Beispiel taugen - aber doch nicht, um so zu tun, als wäre das was besonders Schlimmes.


Genau, was alle tun kann ja gar nicht verurteilenswert sein. Wo kommen wir denn da hin? Die armen Konzerne, die im Grunde nur zwei Aufgaben haben, nämlich unsere Bedürfnisse zu befriedigen und Arbeitsplätze zu schaffen. Da kann man sich nicht noch zusätzlich mit Kritik befassen. Was das an Arbeitsplätzen kosten würde....

Ach Du bist auch einer der Sorte Konsument, der tatsächlich glaubt, daß im Kinderriegel eine Extra Portion Milch drinsteckt? ;) - Das ist WERBUNG. PR-Geblubber. Blabla...


Zumindest glaube ich tatsächlich, dass ein Spiel zum Spielen da ist und nicht den Museumsbesuch ersetzen sollte.

Es soll ja auch Leute geben, die warten auf die Ankunft des Heiland. Ich würde jedem Masochisten einfach den Besuch bei einer Domina empfehlen... aber jedem das Seine ;)


Leider gibt es da so viele, dass ich mich einfach nicht entscheiden kann. Und der Werbung soll ich ja laut Deiner Aussage nicht trauen.

Worauf ich damit hinauswill? Auf GELASSENHEIT... und dadurch das Entwickeln einer Mündigkeit. Um sich nicht mehr von der Industrie als Konsumentenvieh benutzen zu lassen.


Hat sich bis zum heutigen Tag dadurch etwas geändert?  Indem Du dazu über gehst, Misstände einfach als normal zu betrachten und als unabänderliche Tatsache akzeptierst, bist Du meiner Meinung nach der Industrie bereits auf den Leim gegangen.

#22
Darth Kia

Darth Kia
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lustigtv wrote...

Zumindest glaube ich tatsächlich, dass ein Spiel zum Spielen da ist und nicht den Museumsbesuch ersetzen sollte.


Aber wenn du , wie du ja eben gelernt hast , der Werbung nicht trauen sollst , könnte es ja auch sein,dass es sich bei einem Produkt , welches eine Firma als Spiel bewirbt ,in Wahrheit gar nicht um ein Spiel handelt sondern um einen virtuellen Museumsbesuch. :blink:

Da waren jetzt so viele Kommas drin das ich keine ahnung hab ob die alle richtig gesetzt sind :unsure:

#23
lustigtv

lustigtv
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[quote]Kianya wrote...

[quote]lustigtv wrote...

Zumindest glaube ich tatsächlich, dass ein Spiel zum Spielen da ist und nicht den Museumsbesuch ersetzen sollte.

[/quote]

Aber wenn du , wie du ja eben gelernt hast , der Werbung nicht trauen sollst , könnte es ja auch sein,dass es sich bei einem Produkt , welches eine Firma als Spiel bewirbt ,in Wahrheit gar nicht um ein Spiel handelt sondern um einen virtuellen Museumsbesuch. :blink:
[/quote]

Man lernt eben nie aus. :-)

[quote]
Da waren jetzt so viele Kommas drin das ich keine ahnung hab ob die alle richtig gesetzt sind :unsure:
[/quote]

Eins fehlt und gleich mal vorsichtshalber in Deckung gehend. :-)
[/quote]

#24
Darth Kia

Darth Kia
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lustigtv wrote...

Eins fehlt und gleich mal vorsichtshalber in Deckung gehend. :-)


nach dem "um ein Spiel handelt >>>  , <<<<< sondern " ?

Das wollte ich auch erst eins setzten habs dann aber doch sein gelassen :o

#25
lustigtv

lustigtv
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Kianya wrote...

lustigtv wrote...

Eins fehlt und gleich mal vorsichtshalber in Deckung gehend. :-)


nach dem "um ein Spiel handelt >>>  , <<<<< sondern " ?

Das wollte ich auch erst eins setzten, hab's dann aber doch sein gelassen. :o


:-)

Edited by lustigtv, 27 October 2013 - 04:46 PM.