lustigtv wrote...
Sorry, aber wahrscheinlich haben wir doch grundsätzlich verschiedene Auffassungen über Ehrlichkeit. Bei mir heißt Lüge Lüge und nichts anderes. Und Du willst mir hier erklären, dass ich ehrlich sein soll? Ich soll mich mehr oder weniger der "Ehrlichkeit" von Aktiengesellschaften anschließen? Aktiengesellschaften, die allein zum Zweck der Profitgenerierung gegründet werden? Nur, was glaubst Du eigentlich, wo die Dividenden und Profite der Anteilseigner her kommen? Bringt die etwa der Klapperstrauß? Wenn Du mir jetzt noch erklären kannst, wie es überhaupt möglich sein soll, mit reiner "Ehrlichkeit" Profite zu generieren, spreche ich Dich heilig. Profit lässt sich nämlich nicht produzieren. Produzieren kann man nur einen Mehrwert. Nur wie soll daraus mit nichts als "Ehrlichkeit" Profit werden? Auf die Erklärung bin ich gespannt, doch Vorsicht, ich verstehe eine ganze Menge von Geld und Wirtschaft. Ach ich weiß, das gehört hier nicht zum Thema, allerdings hast Du mir vorgeworfen, andere Bereiche nicht zu kritisieren, was im Übrigen hier nachlesbar nicht den Tatsachen entspricht.
Worüber diskutieren wir jetzt lustig, über die angeblichen falschen Aussagen von Top Bioware Mitarbeitern zu ME3, das war nämlich das Ursprungs Thema, oder über allgemeine Werbepraktiken in unserer Gesellschaft?
Wenn es das zweite ist hast du, wie schon gesagt, einen Punkt. Wobei wir uns das dann auch selber zuzuschreiben haben, weil die Praktiken mit überzogenen und unrealistischen werbeversprechen erwiesenermaßen funktionieren, und nicht nur in der Video-Spiele Industrie. Und sie funktionieren weil immer noch eine Menge Konsumenten offensichtlich nicht in der Lage sind solche Aussagen richtig einzuschätzen und sich nicht bei unabhängigen Quellen Informationen einholen.
Was ich mit „Ehrlichkeit“ meinte, und ich dachte das es aus meinem ursprünglichen Post klar hervorging, ist das ich glaube das du dich nicht für eine Sekunde über die Aussagen von Hudson, oder die Webetexte aufgeregt hättest wenn dir das Ende von ME3 gefallen hätte.
Nur, was glaubst Du eigentlich, wo die Dividenden und Profite der Anteilseigner her kommen? Bringt die etwa der Klapperstrauß? Wenn Du mir jetzt noch erklären kannst, wie es überhaupt möglich sein soll, mit reiner "Ehrlichkeit" Profite zu generieren, spreche ich Dich heilig. Profit lässt sich nämlich nicht produzieren. Produzieren kann man nur einen Mehrwert. Nur wie soll daraus mit nichts als "Ehrlichkeit" Profit werden? Auf die Erklärung bin ich gespannt, doch Vorsicht, ich verstehe eine ganze Menge von Geld und Wirtschaft. Ach ich weiß, das gehört hier nicht zum Thema, allerdings hast Du mir vorgeworfen, andere Bereiche nicht zu kritisieren, was im Übrigen hier nachlesbar nicht den Tatsachen entspricht.
Worüber sprichst du bitte? Wo habe ich behauptet dass man „Profit“ mit „Ehrlichkeit„ generiert wird?
Warum sollte ich Mass Effect nicht mögen? Erst hasse ich laut Deiner Meinung Mass Effect, dann mag ich es nicht. Woher nimmst Du eigentlich diese Informationen? Dabei habe ich hier in diesem Thread schon das Gegenteil geschrieben. Wenn ich Mass Effect hassen würde, dann würde ich mich gar nicht so intensiv damit befassen. Nur mit dem Ende kann ich mich nicht anfreunden. Auch nach dem EC nicht. Und den DLC Citadel habe ich zu keinem Zeitpunkt kritisiert. Was ich aber angemerkt habe, ist, dass mir der DLC Citadel als Abschluss noch viel besser gefallen hätte. Warum also werden aus Kritikern des Endes automatisch Hasser? Weil man in Wahrheit um die Kritikpunkte weiß und man mit Hassern ja nicht diskutieren kann. Damit sind wir schon wieder bei der von Dir geforderten "Ehrlichkeit".
Zuerst mal habe ich von ME3 gesprochen und nicht vom ganzen Universum und muss ich wirklich deinen eigenen Post noch mal zitieren? Du hast ME3 als „Machwerk“ bezeichnet. Jetzt erzähl mir bitte nicht das „Machwerk“ in deinem Wortschatz positiv besetzt ist.
@ Hass
Holger1405 wrote...
Hass war vielleicht der falsche Ausdruck…?
Hatte ich schon vor deinem Post eingeräumt.
Für wen werden denn die Spiele produziert? Für die Autoren? Bioware erklärt aber ständig, dass sie ihre Spiele für die Spieler produzieren. Sind die da etwa unehrlich?
Natürlich für die Spieler, (und daraus kreieren sie übrigens ihren Profit.) aber das ist der entscheidende Punkt.
Du bist nicht „die Spieler“ und auch alle die das Ende nicht mögen sind nicht „die Spieler“ ihr seid nur „die Spieler“ die das Ende nicht mögen.
Mass Effect 3, ist 4,8 Millionen verkauft worden, das heißt das es mindestens 4,8 Millionen Spieler hat, und selbst wenn wir davon ausgehen das 50% der Leute die es gekauft haben das Ende schlecht finden wie du, (eine Zahl die nach dem EC und Citadel imho zu hoch gegriffen ist, aber lass sie uns fürs Argument gebrauchen.) dann gibt es immer noch mindestens 2,4 Millionen Spieler die das Ende mögen oder zumindest kein großes Problem damit haben.
Wenn du ein Produkt konsumierst das eine Geschichte erzählt, egal ob Buch, Film oder Videospiel, dann besteht die Möglichkeit das du die Geschichte, oder Teile der Geschichte, nicht magst, das ist immer ein Risiko.
Du hast, wie gesagt, jedes recht dazu das auch öffentlich zu äußern, aber es bleibt die Geschichte der Autoren und die haben das recht sie so zu Ende zu bringen wie sie es für richtig halten.
Nein, Du musst nicht suchen, denn ich habe bereits vor einem Jahr dazu geschrieben. Siehe hier: social.bioware.com/forum/1/topic/361/index/9688547/533#10646453
Und hier das Original: www.buffed.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Zwischen-Kunst-und-Kommerz-bekannte-Spiele-Entwickler-ueber-Biowares-Umgang-mit-der-Kritik-der-Fans-874686/
Also reden wir über die Chuck Jordan Aussage. Ein Mann der nie für BW und soweit ich weiß noch nicht mal für EA gearbeitet hat.
Du hast aber behauptest der führende Mitarbeiter von BW oder EA das getan haben, und das ist dann wiederum einfach faktisch falsch.