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Ende von Mass Effect 3


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776 réponses à ce sujet

#601
TopSun

TopSun
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Hahaha, Entschuldigung, aber ich kann mich einfach nicht zurückhalten, wenn ich irgendwo lese, dass Beyond ein Spiel sein soll. XD
Spiele, die David Cage macht, kann ich nur schwer als "Spiele" bezeichnen.

Aber anscheinden gehöre ich noch zu den wenigen Leuten, die Spiele.....ihr wisst schon....wegen des Gameplays spielen.
Ich steh einfach nicht so auf überteuerte Filme.

Aber mein Problem liegt nicht wirklich bei diesem Genre (Ugh!), sondern eher bei dessen Entwickler: David Cage ist ein Vollidiot. Glaubt, dass er der Messiah der Spieleindustrie ist und hat dabei die Writing-Fähigkeiten eines Kothaufens.

Modifié par Big-Boss687, 03 décembre 2013 - 02:11 .


#602
Aliens Crew

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NasChoka wrote...

Aliens Crew wrote...

Nun, weil es keine besonders gute Idee ist, eine Bande von Massenmördern, die zudem noch über die Macht verfügen, die gesamte bekannte Galaxie zu unterjochen, am Leben zu lassen, darum!

Und wenn man sich auf das gleiche Niveau begibt und sie alle tötet ist man besser?

Aliens Crew wrote...

Und interessant, dass Du genau weisst, wie alt das Universum ist, wo es dazu doch nichts weiter als Theorien gibt. Oder warst Du bei seiner Entstehung dabei?

Ich bin von der Urknalltheorie ausgegangen. Es gab nichts und das ist dann explodiert :D


Das ist das Gesetz des Jungels. Nur der Starke überlebt...und ein Aggressor, der alles Leben in der Galaxie bedroht...was hat der anderes verdient als die eigene Vernichtung?

Tja, das ist das Problem mit Theorien. Sie sind eben kein Fakt, deswegen sind sie ja nur Theorien! :whistle:

#603
Pain87

Pain87
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Das sind dann untrschiedliche Geschmäcker, aber manw eiß was einen mit Spielen wie Beyond oder Heavy Rain erwartet.
Und ja...da scheiden sich auch Geister....den WAS ist den ein Spiel? Obgleich ich dir zustimme, das Beoynd mehr Film als Spiel ist und hat es mich trotzdem überzeugt.


Un es zwingt dich ja keiner das Spiel zu kaufen, wenn du Spiele wegend es Gameplays spielst:D Trotzdem scheint es einen Markt für sowas wie Cages Spiele zu geben, sonst wäre Qunatic Dream sicher schon pleite.


Und überteuert naja....ja am Anfang hats knapp 65 gekostet und Filme kosten im Schnitt so um die 25-40 Euro...aber bei Filmen kommen auch andauernd neue Fassungen raus, immer wieder Geldmacherei mit Extended Versions usw.
Da kommste am Ende auf das gleiche Geld...und wenn du NUR ins Kino gehst, ist es bestimmt billiger....aber du siehst es auch nur einmal und lebst dann von deinen Erinnerungen.


Aber ja, Cage ist auch ein klein wenig arrogant und exzentrisch....aber ich finde die reine Story von Heavy Rain und auch Beony(auch wenn sie etwas merkwürdig ist, am Anfang) bewegen sich auf hohen Niveau...wer mehr haben will:Sprich Action, Spielereien, Gameplay...der muss sich eben andere Spiele suchen die das abdecken.


Und trotzdem bleibt am Ende: Cage bzw Quantic Dream versprechen nichts was nicht ist...und im Grunde ist es am Ende ein Spiel, abgekupfert von den Animegames aus Japan, wo du auch hauptsächlich Text hast und deine Antworten dich auf verschiedene Wege führen(Nur welcher Ottonormalspieler weiß das schon?)...das ist weder Innovativ was Cage macht, noch neu(da geb ich dir vollkommen recht)...er hat nur die Mittel es bombastischer umzusetzen.

#604
Holger1405

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Ahnkahar wrote...


3. Also jetzt mal ehrlich, das sind doch keine Informationen. Wer lebt und wer stirbt, sieht man auch vorm Ende. Wenn eine wichtige Person verreckt, wird das schon in Szene gesetzt.
Den Zyklus zu beenden, war von vornherein das Ziel. Wenn das plötzlich nicht passiert wäre, hätte mich das sehr gewundert.
Wir bekommen die Information, dass man alles wieder aufbauen KANN. Nicht das alles wieder aufgebaut wird, und was letztendlich wieder aufgebaut wird.
Was mit Shepard passiert, ist erst mal nebensächlich, da er in 2 von 3 Möglichkeiten stirbt und weg ist. Was Zerstörung betrifft halte ich das für einen extrem fiesen Teaser.
Und an dieser Stelle erwarte ich halt einfach n bisshen, was mir den Abschied erleichtert.


Ich werde jetzt Dragon Age.Origins ein wenig spoilern, weil das so ziemlich meinen Punkt widerspiegelt, wenn dus noch vorhast, lies die nächsten paar Zeilen NICHT:

(Es gibt eine Gefährtin namens Leliana, und im Spielverlauf hat ist mein Wächter mit ihr die Romanze eingegangen. Ich habe mich am Ende dazu entschieden den Thron jemanden anders zu überlassen und zu Reisen. Das hat sich das Spiel gemerkt und mir am Ende einen einfachen Information, mit einem Satz mitgegeben:
Nämlich dass mein Wächter und Leliana zusammen durch die Welt gestreift sind, wenigstens für eine Zeit)

Mehr erwarte ich nicht, trotzdem erfüllt keine der Slideshows diesen Zweck (Zaeed mal beiseite), da sie ohne zusätzliche Information völlig inhaltslos sind.


Ok, ich verstehe was du meinst, trotzdem finde ich dass das „kann > wird“ Argument Haarspalterei ist. Dass die Zerstörungen beseitig werden, das heißt das Wiederaufgebaut wird ist imho klar ersichtlich und „wie“ das genau passiert spielt eigentlich keine Rolle.
Was das Schicksal der Begleiter nach dem Krieg angeht hätte man sicherlich solche Dinge wie von dir in Bezug auf DAO beschrieben, einbauen können, aber ich persönlich bevorzuge es mir solche Sachen selber „auszumalen“.   

Btw, ich habe gestern, dank eines Tipps, (Nochmal danke Nas) die DA Ultimate Edition für 7,49 € bei Steam erstanden, und obwohl ich im Dezember ganz sicher nicht mehr dazu komme das auch zu spielen, rückt der Zeitpunkt das ich die beiden Spiele, und dann auch mal DAO, miteinander vergleichen kann jetzt doch näher.  
 

4. Mit dem Unterschied, dass es früh eingeführt wurde, ein elementarer Teil des Mass Effect Universums sind, erklärt werden und innerhalb ihrer eigenen Regeln funktionieren. Wie beinahe alles andere auch. Bis auf diesen Schmarrn am Ende. Eine Geschichte braucht Konsistenz, die geht hier völlig ab.
Synthese wird, wenn überhaupt nur rudimentär angerissen, wird dir zum Schluss um die Ohren gehauen und war bis dato nicht mal eine Randnotiz. Denn Saren wollte Unterwerfung, weil es für ihn der einzige Weg zu überleben war. Von Synthese hat er nichts gesagt.


Synthese ist sicherlich das Ende das, innerhalb der Trilogie, am wenigsten angerissen wird, aber Synthese ist auch nur eine der ausführbaren Wahlmöglichkeiten am Enden.   
Konsistenz innerhalb einer Story ist sicherlich eine wichtige Sachen, aber das als Argument zu gebrauchen um zu sagen das die BW Autoren jetzt keinen neuen und unerwarteten „Lösungsweg“ präsentieren dürfen wäre imho nur stichhaltig wenn es denn der einzige Weg den sie dir lassen gewesen wäre. Aber wie gesagt, du hast immer noch die Wahl zwischen drei anderen Optionen.  

 

5. Die Endsequenzen zeigen dir 3 bunte Explosionen und in 2 Fällen Bilder in denen Reaper durchs bild stapfen. Da seh ich keine Hoffnung, zumal Indoktrination wohl n passiver Effekt ist, wie wir an bestimmten Artefakten gesehen haben. Ein positiver Ausblick sieht für mich anders aus, denn hier hab ich keine Wahl als das schlimmste anzunehmen.


Sorry, aber das ist schlicht falsch.
Du hast durchaus die Wahl, du hast sowohl die Wahl zu verhindern das „Reaper durchs bild stapfen“ als auch die Wahl zu akzeptieren das, was der Plot meiner Meinung nach unzweideutig klarmacht, die Reaper in „Kontrolle“ oder „Synthese“ keine Bedrohung mehr darstellen.      

#605
Holger1405

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Pain87 wrote...

Ja klar...große Spiele brauchen viel geld...na und?


Bestes und neuestes Beispiel ist Beyond: Two Souls: Eine super Geschichte und David Cage sagte den Kritikern, denen zu wenig Action drinen war: Geht doch Battlefield spielen.


Ich hätte gerne deine Reaktion gesehen wen ein BW verantwortlicher innerhalb der „Enden“ Diskussion gesagt hätte, „dann geht halt was anderes Spielen.“  


Das Spiel wurde mit MotioN Capture und zwei 1A Hollywoodstars gemacht und hat GERADE MAL 27 Millionen Dollar gekostet...Fazit, Super Spiel das trotz seiner Qualtität recht passable Kosten hat.

Ich glaube auch kaum das ME3 so viel mehr verschlungen hat...dafür ist es qualitativ zu schlecht und wenn doch: geldverbennen, hurra.


Was „qualitativ zu schlecht“ ist, das zeigt die Reaktion auf dein Beispiel mit „Beyond: Two Souls“ ganz deutlich, ist immer subjektive.  

Fazit: Mainstram ist eine Krankheit und fast jeder Entwickler ist von ihr befallen. Alles muss in jedem Spiel drinne sein und so ist es ein Mischmasch...kein RPG mehr, kein Actiontitel, keine Simulation usw.

Studios wie CCP, Quantic Dream und viele kleinen Studios, sind die letzten Bastionen gegen Mainstream, weil sie ihrem WEG treu bleiben und auf Mainstream scheißen und trotzdem Geld machen...und ich sagte null vom Ende. Für mich war das ganze ME3 Mainstream und nicht das Ende...das war billiges B-Movie Niveau...höchstens.


Kleine Studios, mit alternativen Ansätzen sind sowohl in der Filmbranche als auch in der Videospiel Industrie sicherlich eine Bereicherung.   
Aber ich denke auch das sich einige bei BW, in Bezug auf die Enddebatte, sicherlich gedacht haben warum sie nicht einfach ein al la Hollywood Mainstream Happy End rausgehauen haben.
Das hätte ihnen nämlich mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit denn meisten Ärger erspart.   

#606
Holger1405

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Aliens Crew wrote...

@Holger

Für eine Spezies wie die Reaper, die schon seit Billionen von Jahren unterwegs sind, sind ein paar Millionen Jahre aber nicht viel Zeit. Somit ist Synthese auch keine Lösung! Ganz davon zu schweigen, dass die größte existierende Bedrohung (die Reaper selbst) dort noch herumkurven.


Es ist wie NasChoka schon sagte, was erwartest du? Lösungen für die Ewigkeit?
Keine Geschichte die je erzählt wurde bietet solche Lösungen, weil es sie schlicht nicht gibt.  
Außerdem hat auch Horten_B hier ein gutes Argument.
 
Im Übrigen „sagt“ uns der Mass Effect Plot, zumindest bis zum Ende von ME3, das die Reaper nach Synthese keine Bedrohung mehr darstellen, was uns wieder zu dem Punkt bringt an dem sich die Frage aufwirft ab welchem Moment Spekulationen über das hinaus was uns der Plot vorgibt, sinnvoll sind.

Ich kann mir für jedes Sci-Fi Universum das ich kenne, nach Abschluss der entsprechenden Handlung einer bestimmten Geschichte, ein Worst Case Szenario ausdenken. Aber der ME Plot „sagt“ Synthese = zahme Reaper.
Darüber hinaus sind es diese Fragen die imho das Ende so interessant machen, du denkst ein Überleben der Reaper ist keine Lösung? Dann kannst du sie zerstören. Deine Wahl.

   

Und die Frage, die ich mir noch stelle ist, weshalb die Levianthane überhaupt darauf kommen, dass die Synths alles Leben auslöschen. Wäre dem so gewesen, wie hätten sie dann eine KI gegen diese entwickeln können, die das verhindert? Prinzipiell hätten sie ja dann selbst vernichtet werden müssen.


Aha… ja, was ist gleich noch mal mit den Levianthanen passiert? (Nenne es eine selbsterfüllende Prophezeiung.) :devil:

Die Leviathane haben beobachtet das ihre „Dienervölker“ von ihren eigenen Kreationen ausgelöscht wurden, und daraus ihre Schlüsse gezogen, wir Menschen haben mal den Schluss gezogen das es eine gute Idee ist das sich zwei feindlich gegenüberstehend Militärblöcke so viel Massenvernichtungswaffen anschaffen das wir uns mehrere hundert male hätten selber vernichten können.  Das nannte man dann „Gleichgewicht des Schreckens“ und möglicherweise hat uns das sogar das Leben gerettet, aber besonders weise finde ich diese Lösung immer noch nicht.   

In anderen Worten, vielleicht haben die Leviathane recht mit ihrer Einschätzung, vielleicht nicht, auf jeden fall haben sie dann aus Arroganz einen entscheidenden Fehler begangen, und das ist weder undenkbar noch unglaubwürdig.

@all

Und an dieser Stelle muss ich Pain zustimmen. Ich habe von BW nie erwartet, dass sie Millionen oder Abermillionen für Cinematics, PR und sonstigen Kram (wie das völlig überflüssige Origin - indirekt über EA) ausgeben. Ich erwarte von Ihnen gute Rollenspiele und keine spielbaren Filme, in denen ich zu 50 % zum Zuschauer degradiert werde. Da kann ich auch gleich ins Kino gehen und mich berieseln lassen, anstatt den Rechner hochzufahren!


Origin hat jetzt eigentlich nichts mit Mass Effect 3 zu tun, und der Autodialog hat in ME3 sicher zugenommen, aber trotzdem trifft der Spieler immer noch sehr viele Entscheidungen selber.

Tja, das ist das Problem mit Theorien. Sie sind eben kein Fakt, deswegen sind sie ja nur Theorien!


Sorry Aliens Crew, aber du weißt offensichtlich nicht was eine Wissenschaftliche Theorie ist und was sie von der umgangssprachlichen Bedeutung des Wortes „Theorie“ unterscheidet.

Es gibt einen Grund warum z.B. die Allgemeine Relativitätstheorie oder die Evolutionstheorie immer noch "Theorien" genannt werden, obwohl weite Teile dieser "Theorien" durch Experimente und Beobachtungen bereits bewiesen sind und dieser Grund ist das noch nicht jeder Aspekt dieser Theorien bis ins letzte Detail geklärt ist.

Und genauso verhält es sich mit der Theorie des Urknalles, wobei gerade das Alter des Universums innerhalb dieser Wissenschaftliche Theorie nichts ist was noch zu Debatte steht, das kann man nämlich messen.      
 

Modifié par Holger1405, 03 décembre 2013 - 07:17 .


#607
Holger1405

Holger1405
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Horten_B wrote...


Geschieht im Leben eines Menschen ein verdriesslich Missgeschick, ist die spontane Reaktion meist ein fäkaler Kraftausdruck. Doch macht niemand sich Gedanken, was er da eigentlich benutzt Wessen Namen er damit beschmutzt. Die arme Scheisse ist das Opfer. Denn es ist SIE, die wir verschreien. Wenn wir ihren guten Namen
allem Schlechten ihr verleihen. Es nehmen viele Menschen Sie fast taeglich in den Mund.  Und das selten aus ehrbarem Grund! Schon seit Anbeginn der Menschheit, praktisch seit wir existier'n, ist sie ja wohl das Friedlichste, was Menschen produzier'n.


:wizard:

#608
Pain87

Pain87
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Holger1405 wrote...


Pain87 wrote...

Ja klar...große Spiele brauchen viel geld...na und?


Bestes und neuestes Beispiel ist Beyond: Two Souls: Eine super Geschichte und David Cage sagte den Kritikern, denen zu wenig Action drinen war: Geht doch Battlefield spielen.


Ich hätte gerne deine Reaktion gesehen wen ein BW verantwortlicher innerhalb der „Enden“ Diskussion gesagt hätte, „dann geht halt was anderes Spielen.“  


Das Spiel wurde mit MotioN Capture und zwei 1A Hollywoodstars gemacht und hat GERADE MAL 27 Millionen Dollar gekostet...Fazit, Super Spiel das trotz seiner Qualtität recht passable Kosten hat.

Ich glaube auch kaum das ME3 so viel mehr verschlungen hat...dafür ist es qualitativ zu schlecht und wenn doch: geldverbennen, hurra.


Was „qualitativ zu schlecht“ ist, das zeigt die Reaktion auf dein Beispiel mit „Beyond: Two Souls“ ganz deutlich, ist immer subjektive.  

Fazit: Mainstram ist eine Krankheit und fast jeder Entwickler ist von ihr befallen. Alles muss in jedem Spiel drinne sein und so ist es ein Mischmasch...kein RPG mehr, kein Actiontitel, keine Simulation usw.

Studios wie CCP, Quantic Dream und viele kleinen Studios, sind die letzten Bastionen gegen Mainstream, weil sie ihrem WEG treu bleiben und auf Mainstream scheißen und trotzdem Geld machen...und ich sagte null vom Ende. Für mich war das ganze ME3 Mainstream und nicht das Ende...das war billiges B-Movie Niveau...höchstens.


Kleine Studios, mit alternativen Ansätzen sind sowohl in der Filmbranche als auch in der Videospiel Industrie sicherlich eine Bereicherung.   
Aber ich denke auch das sich einige bei BW, in Bezug auf die Enddebatte, sicherlich gedacht haben warum sie nicht einfach ein al la Hollywood Mainstream Happy End rausgehauen haben.
Das hätte ihnen nämlich mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit denn meisten Ärger erspart.   



Wie alles verrissen wird, echt köstlich^^


Bei Beyond geht es darum, das es den Leuten nicht actionreich genug war...und da hat Cage recht. Wenn die Leute Explosionen und Geballer wollen, sollen sie Battlefield spielen gehen. Dein Satz ist überhaupt kein Vergleich bzw. ein sehr schlechter.(Alleine weil es dabei um eine Kritik geht, die sich auf das gesamte Spiel bezieht und nicht nur auf einen 5 Minuten Punkt.)


Und im Gegensatz zum Ende von ME3, wusste man was einen mit Beyond erwartet und das war kein stupides, hirnloses, unterforderndes Ballerspiel.


Du versuchst mir immer wieder zu unterstellen das es mir rein ums Ende geht, als diese WortindenMundlegerei...hör bitte auf damit., ich hasse das wie die Pest. Wenn du sowas machen willst, dann geh bitte in die Politik:)


Das war keine Antwort auf meine Aussage, das ME3 wohl kaum mehr Geld verschlungen hat. Stattdessen versuchst du die Aufmerksamkeit auf Beyond zu lenken...aber nur damit du es weißt:
Auch Beyond hat seine Schwächen...zum Beispiel die Steuerung ist manchmal derbe zum Kotzen. Aber das Spiel ist mir größtenteils sehr positiv aufgefallen, daher sehe ich über sowas wie die krüppelige Steuerung(war auch bei Heavy Rain schon so) hinweg und erwähne es nicht sofort. Aber lenken wir die Aufmerksamkeit doch wieder auf ME3:=) Es hat sicherlicher keine 100 Million Dollar gekostet...das hat bisher nur Uncahrted 3 als Offlinegame gepackt.



Hahahaha, CCP und Quantic Dream sind keine kleinen Studios...Eve Online hast du sicher schon mal gehört. CCP und Quantic Dream sind der beste Beweis dafür, das auch große Studios überleben können, ohne der Krankheit Mainstream zu folgen. Die bleiben ihrem Weg seit Jahren bzw Jahrzehnten treu und machen ihr Geld.


Und zu ziehst da schon wieder nur auf das Ende ab, ein erneuter Hinweis es zu lassen. Das Trotzdem geh ich mal drau ein:

Matrixwuschelmuschelmischmasch Ding ist noch mehr Mainstream als ein reines Happy End. Maschine gegen Menschen ist ein ewig ausgelutschtes Thema(Mainstream:), jaja das Wort nervt irgendwann ne=) in der Sci Fi Branche.

Es geht beim ME3 Ende nicht mal um Happy End oder nicht Happy End...die Qualität ist und bleibt einfach unterirdisch und zeugt von Bad Writing aller "höchster" Güte.
Selbst mit diesem anspruchslosen Orga vs Synth Plot könnte ich mich anfreunden, aber dafür ist es zu mies umgesetzt und lachhaft umgesetzt.

#609
Ahnkahar

Ahnkahar
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Holger1405 wrote...

Ahnkahar wrote...


3. Also jetzt mal ehrlich, das sind doch keine Informationen. Wer lebt und wer stirbt, sieht man auch vorm Ende. Wenn eine wichtige Person verreckt, wird das schon in Szene gesetzt.
Den Zyklus zu beenden, war von vornherein das Ziel. Wenn das plötzlich nicht passiert wäre, hätte mich das sehr gewundert.
Wir bekommen die Information, dass man alles wieder aufbauen KANN. Nicht das alles wieder aufgebaut wird, und was letztendlich wieder aufgebaut wird.
Was mit Shepard passiert, ist erst mal nebensächlich, da er in 2 von 3 Möglichkeiten stirbt und weg ist. Was Zerstörung betrifft halte ich das für einen extrem fiesen Teaser.
Und an dieser Stelle erwarte ich halt einfach n bisshen, was mir den Abschied erleichtert.


Ich werde jetzt Dragon Age.Origins ein wenig spoilern, weil das so ziemlich meinen Punkt widerspiegelt, wenn dus noch vorhast, lies die nächsten paar Zeilen NICHT:

(Es gibt eine Gefährtin namens Leliana, und im Spielverlauf hat ist mein Wächter mit ihr die Romanze eingegangen. Ich habe mich am Ende dazu entschieden den Thron jemanden anders zu überlassen und zu Reisen. Das hat sich das Spiel gemerkt und mir am Ende einen einfachen Information, mit einem Satz mitgegeben:
Nämlich dass mein Wächter und Leliana zusammen durch die Welt gestreift sind, wenigstens für eine Zeit)

Mehr erwarte ich nicht, trotzdem erfüllt keine der Slideshows diesen Zweck (Zaeed mal beiseite), da sie ohne zusätzliche Information völlig inhaltslos sind.


Ok, ich verstehe was du meinst, trotzdem finde ich dass das „kann > wird“ Argument Haarspalterei ist. Dass die Zerstörungen beseitig werden, das heißt das Wiederaufgebaut wird ist imho klar ersichtlich und „wie“ das genau passiert spielt eigentlich keine Rolle.
Was das Schicksal der Begleiter nach dem Krieg angeht hätte man sicherlich solche Dinge wie von dir in Bezug auf DAO beschrieben, einbauen können, aber ich persönlich bevorzuge es mir solche Sachen selber „auszumalen“.   

Btw, ich habe gestern, dank eines Tipps, (Nochmal danke Nas) die DA Ultimate Edition für 7,49 € bei Steam erstanden, und obwohl ich im Dezember ganz sicher nicht mehr dazu komme das auch zu spielen, rückt der Zeitpunkt das ich die beiden Spiele, und dann auch mal DAO, miteinander vergleichen kann jetzt doch näher.  
 

4. Mit dem Unterschied, dass es früh eingeführt wurde, ein elementarer Teil des Mass Effect Universums sind, erklärt werden und innerhalb ihrer eigenen Regeln funktionieren. Wie beinahe alles andere auch. Bis auf diesen Schmarrn am Ende. Eine Geschichte braucht Konsistenz, die geht hier völlig ab.
Synthese wird, wenn überhaupt nur rudimentär angerissen, wird dir zum Schluss um die Ohren gehauen und war bis dato nicht mal eine Randnotiz. Denn Saren wollte Unterwerfung, weil es für ihn der einzige Weg zu überleben war. Von Synthese hat er nichts gesagt.


Synthese ist sicherlich das Ende das, innerhalb der Trilogie, am wenigsten angerissen wird, aber Synthese ist auch nur eine der ausführbaren Wahlmöglichkeiten am Enden.   
Konsistenz innerhalb einer Story ist sicherlich eine wichtige Sachen, aber das als Argument zu gebrauchen um zu sagen das die BW Autoren jetzt keinen neuen und unerwarteten „Lösungsweg“ präsentieren dürfen wäre imho nur stichhaltig wenn es denn der einzige Weg den sie dir lassen gewesen wäre. Aber wie gesagt, du hast immer noch die Wahl zwischen drei anderen Optionen.  

 

5. Die Endsequenzen zeigen dir 3 bunte Explosionen und in 2 Fällen Bilder in denen Reaper durchs bild stapfen. Da seh ich keine Hoffnung, zumal Indoktrination wohl n passiver Effekt ist, wie wir an bestimmten Artefakten gesehen haben. Ein positiver Ausblick sieht für mich anders aus, denn hier hab ich keine Wahl als das schlimmste anzunehmen.


Sorry, aber das ist schlicht falsch.
Du hast durchaus die Wahl, du hast sowohl die Wahl zu verhindern das „Reaper durchs bild stapfen“ als auch die Wahl zu akzeptieren das, was der Plot meiner Meinung nach unzweideutig klarmacht, die Reaper in „Kontrolle“ oder „Synthese“ keine Bedrohung mehr darstellen.      


3. Mit Kofpkino krieg ich aber keinen vernünftigen Abschluss. Da hat man immer das Gefühl, dass es nicht das ist, was die Autoren im Sinn hatten.

4. Das Problem haste ja nich nur bei Synthese, das fängt doch bei der Superwaffe an. Da wird von jetzt auf gleich immer mehr aus dem Hut gezaubert.

5. Wenn man in Kontrolle nicht nach HoloSheps Pfeife tanzt stellen die sehr wohl ne Bedrohung dar. Und in Synthese baut man halt direkt neue "reine" Maschinen, weil die Maschinen, die jetzt auf gleicher Stufe mit allen anderen stehen sich zu fein für die Arbeiten sind, für die sie erschaffen wurden. Aktenzeichen XY ungelöst.

#610
Nihilismus

Nihilismus
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Holger1405 wrote...

Sorry Aliens Crew, aber du weißt offensichtlich nicht was eine Wissenschaftliche Theorie ist und was sie von der umgangssprachlichen Bedeutung des Wortes „Theorie“ unterscheidet.

Es gibt einen Grund warum z.B. die Allgemeine Relativitätstheorie oder die Evolutionstheorie immer noch "Theorien" genannt werden, obwohl weite Teile dieser "Theorien" durch Experimente und Beobachtungen bereits bewiesen sind und dieser Grund ist das noch nicht jeder Aspekt dieser Theorien bis ins letzte Detail geklärt ist.

Und genauso verhält es sich mit der Theorie des Urknalles, wobei gerade das Alter des Universums innerhalb dieser Wissenschaftliche Theorie nichts ist was noch zu Debatte steht, das kann man nämlich messen.      
 


Ich lese hier nur sporadisch mit
Aber Theorien lassen sich nie abschliessend beweisen.
Das ist aber auch weniger das Problem als die Tatsache, dass zwei zweifelhafte und voreingenommene Quellen dies behaupten ohne eine stringente Argumentation oder das Abwägen von Alternativen ._.
Zyklus-Ideologien haben nichts mit sauberer wissenschaftlicher Arbeit zu tun.

#611
Holger1405

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Pain87 wrote...


Wie alles verrissen wird, echt köstlich^^


Ich hab Garnichts verrissen, ich kenne kein einziges der Spiele von David Cage und kann sie deshalb einfach nicht bewerten. Ich hab nur darauf hingewiesen das die Bewertung eines Spiels immer subjektiv ist.  


Bei Beyond geht es darum, das es den Leuten nicht actionreich genug war...und da hat Cage recht. Wenn die Leute Explosionen und Geballer wollen, sollen sie Battlefield spielen gehen. Dein Satz ist überhaupt kein Vergleich bzw. ein sehr schlechter.(Alleine weil es dabei um eine Kritik geht, die sich auf das gesamte Spiel bezieht und nicht nur auf einen 5 Minuten Punkt.)

Mein Satz bezog sich lediglich auf die Tatsache das du die Aussage von David Cage, dessen Spiele du offensichtlich magst, als Positiv ansiehst, ich aber glaube das du es durchaus nicht positiv gesehen hättest wenn jemand von BW eine ähnlicher Aussage gegenüber Leuten getätigt hätte die das Ende oder auch das gesamte ME3 nicht mochten.
Ist das Falsch?     

Und im Gegensatz zum Ende von ME3, wusste man was einen mit Beyond erwartet und das war kein stupides, hirnloses, unterforderndes Ballerspiel.

ME3 hat, bis auf ein bisschen mehr Autodialog, genau das gleiche Konzept und die gleiche Spielidee wie ME1 oder ME2. (Tatsächlich hat BW RPG Elemente die in ME2 gestrichen wurden in ME3 zurückgebracht.) Warum ist das in ME3 jetzt plötzlich schlecht?  


Du versuchst mir immer wieder zu unterstellen das es mir rein ums Ende geht, als diese WortindenMundlegerei...hör bitte auf damit., ich hasse das wie die Pest. Wenn du sowas machen willst, dann geh bitte in die Politik:)

Das war keine Antwort auf meine Aussage, das ME3 wohl kaum mehr Geld verschlungen hat. Stattdessen versuchst du die Aufmerksamkeit auf Beyond zu lenken...aber nur damit du es weißt:
Auch Beyond hat seine Schwächen...zum Beispiel die Steuerung ist manchmal derbe zum Kotzen. Aber das Spiel ist mir größtenteils sehr positiv aufgefallen, daher sehe ich über sowas wie die krüppelige Steuerung(war auch bei Heavy Rain schon so) hinweg und erwähne es nicht sofort. Aber lenken wir die Aufmerksamkeit doch wieder auf ME3:=) Es hat sicherlicher keine 100 Million Dollar gekostet...das hat bisher nur Uncahrted 3 als Offlinegame gepackt.


Nochmal, ich habe dir Garnichts unterstellt, ich hab das noch nicht mal bewertet.    
Es ging darum das heutzutage, nicht zuletzt wegen der Notwendigkeit der Multiplattform Entwicklung, die Entwicklungskosten von Spielen immer größer werden. Und das Geld muss nun mal refinanziert werden, was dann einfach zu einer Entwicklung führt die es notwendig macht das Spiele, zumindest große Entwicklungen, auch immer ein bisschen Mainstream sein müssen.


Matrixwuschelmuschelmischmasch Ding ist noch mehr Mainstream als ein reines Happy End. Maschine gegen Menschen ist ein ewig ausgelutschtes Thema(Mainstream:), jaja das Wort nervt irgendwann ne=) in der Sci Fi Branche.

Es geht beim ME3 Ende nicht mal um Happy End oder nicht Happy End...die Qualität ist und bleibt einfach unterirdisch und zeugt von Bad Writing aller "höchster" Güte.
Selbst mit diesem anspruchslosen Orga vs Synth Plot könnte ich mich anfreunden, aber dafür ist es zu mies umgesetzt und lachhaft umgesetzt.


Mensch gegen Maschine war eine der Hauptstorylines von Mass Effect von praktisch der ersten Minute an. Das Thema wurde nicht nur in der Reaper Storyline verarbeitet sondern auch in der Geth vs Quarianer Storyline.
Wenn du denkst das dieses Thema innerhalb des Science-Fiction ein „ausgelutschtes Thema“ ist, warum hast du dann ME überhaupt gespielt?

Und nochmal, ich habe dir nicht unterstellt dass du das Ende von Mass Effect 3 anders bewertet hättest wenn es ein Happy End gegeben hätte, ich behaupte nur das es nicht zu diesem „aufstand“ gekommen wäre wenn sie ein solches einfaches (und langweiliges) Friede, Freude, Eierkuchen, Happy End gemacht hätten.  

#612
Holger1405

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Ahnkahar wrote...


3. Mit Kofpkino krieg ich aber keinen vernünftigen Abschluss. Da hat man immer das Gefühl, dass es nicht das ist, was die Autoren im Sinn hatten.


Ok, kann ich verstehen. Vielleicht bringen sie ja mit ME4 noch was das dir diesen Abschluss bringt.

4. Das Problem haste ja nich nur bei Synthese, das fängt doch bei der Superwaffe an. Da wird von jetzt auf gleich immer mehr aus dem Hut gezaubert.


Wie gesagt, und lange diskutiert, ich sehe das anders, genauso wie…   

5. Wenn man in Kontrolle nicht nach HoloSheps Pfeife tanzt stellen die sehr wohl ne Bedrohung dar. Und in Synthese baut man halt direkt neue "reine" Maschinen, weil die Maschinen, die jetzt auf gleicher Stufe mit allen anderen stehen sich zu fein für die Arbeiten sind, für die sie erschaffen wurden. Aktenzeichen XY ungelöst.


…das, aber ich glaube nicht das wir uns da noch überzeugen werden.
Was denkst du?

#613
Holger1405

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Nihilismus wrote...
Ich lese hier nur sporadisch mit
Aber Theorien lassen sich nie abschliessend beweisen.


Natürlich lassen sich Wissenschaftliche Theorien auch abschließend beweisen, Wissenschaftliche Theorien sind keine Hypothesen.

Große Teile der genannten Theorien sind heute schon bewiesen, bei anderen teilen wird es noch einigen Zeit brauchen weil wir z.B. erst die notwendige Technologie entwickeln müssen.

Aber dann werden diese Bereiche auch entweder bewiesen, oder endgültig verworfen.  

Das ist aber auch weniger das Problem als die Tatsache, dass zwei zweifelhafte und voreingenommene Quellen dies behaupten ohne eine stringente Argumentation oder das Abwägen von Alternativen.


Und wer sind jetzt diese „zwei zweifelhafte und voreingenommene Quellen“? Die Leviathan und der Catalyst, oder Nas und ich?  :whistle:

Zyklus-Ideologien haben nichts mit sauberer wissenschaftlicher Arbeit zu tun.


Hat auch niemand behauptet, oder? ;)

#614
NasChoka

NasChoka
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Nihilismus wrote...

Aber Theorien lassen sich nie abschliessend beweisen.


Er hat einfach Billionen und Milliarden verwechselt. Das ist die lange und kurze Erklärung. ^_^

#615
Aliens Crew

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NasChoka wrote...

Nihilismus wrote...

Aber Theorien lassen sich nie abschliessend beweisen.


Er hat einfach Billionen und Milliarden verwechselt. Das ist die lange und kurze Erklärung. ^_^


Das ist lediglich eine Behauptung Deinerseits...fest steht nun mal, dass niemand von uns wirklich weiß, wie alt das Universum ist.

@Holger

An welcher Stelle im Spiel wird denn nun explizit gesagt, dass die Reaper bei der Synthese keine Bedrohung mehr darstellen. Und über Holoshep als Anführer der Reaper bei Kontrolle fange ich erst gar nicht an.:blink:


Und die Leviathane waren nicht arrogant, sondern einfach nur panne. Ihre Diener haben immer Probleme mit ihren KIs und wie reagieren die darauf? Sie entwickeln eine KI mit umfassenden Rechten, um das Problem in den Griff zu kriegen. Tja...dazu fällt mir nix mehr ein außer...Kopf->Tisch. Wie kann man sich als Autor nur so einen Humbug ausdenken und dann behaupten, dass wäre die Idee ein hochintelligenten Spezies?!?

Sicher hat Origin was mit ME zu tun. Das Teil hat immerhin ein Haufen Geld gekostet, welches nun wieder eingefahren werden muss(te). Und das geht am einfachsten mit Mainstream anstatt mit echten RPGs!

Und eine Theorie ist solange eine Theorie, bis sie bewiesen wurde. Dann gilt sie als Fakt. Und wie wollen wir bitte schön beweisen, dass es den Urknall überhaupt gegeben hat...wir, die es nicht einmal schaffen unser eigenes Sonnensystem zu verlassen?

Modifié par Aliens Crew, 04 décembre 2013 - 12:09 .


#616
Holger1405

Holger1405
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Aliens Crew wrote...


Das ist lediglich eine Behauptung Deinerseits...fest steht nun mal, dass niemand von uns wirklich weiß, wie alt das Universum ist.


Fest stehen dass wir sehr genau wissen wie alt das Universum ist, wenn du das Ignorieren willst ist das deine Sache, aber Fakten sind Fakten.

@Holger

An welcher Stelle im Spiel wird denn nun explizit gesagt, dass die Reaper bei der Synthese keine Bedrohung mehr darstellen. Und über Holoshep als Anführer der Reaper bei Kontrolle fange ich erst gar nicht an.


An der Stelle an dem du mit dem durchsichtigen Kind redest.

Und die Leviathane waren nicht arrogant, sondern einfach nur panne. Ihre Diener haben immer Probleme mit ihren KIs und wie reagieren die darauf? Sie entwickeln eine KI mit umfassenden Rechten, um das Problem in den Griff zu kriegen. Tja...dazu fällt mir nix mehr ein außer...Kopf->Tisch. Wie kann man sich als Autor nur so einen Humbug ausdenken und dann behaupten, dass wäre die Idee ein hochintelligenten Spezies?!?


Menschen sind auch eine „Hochintelligente Spezies“, und Mann, was machen wir, selbst die Klügsten unter uns, manchmal für einen Schmarrn.

Sicher hat Origin was mit ME zu tun. Das Teil hat immerhin ein Haufen Geld gekostet, welches nun wieder eingefahren werden muss(te). Und das geht am einfachsten mit Mainstream anstatt mit echten RPGs!


Origin, genauso wie Steam sind Clienten die entwickelt wurden um Geld zu Sparen, z.B. weil man weniger Hard Copys der Spiele herstellen muss.

Und eine Theorie ist solange eine Theorie, bis sie bewiesen wurde. Dann gilt sie als Fakt. Und wie wollen wir bitte schön beweisen, dass es den Urknall überhaupt gegeben hat...wir, die es nicht einmal schaffen unser eigenes Sonnensystem zu verlassen?


Beobachtung, Mathematik, Theoretische und experimentelle Physik. Wenn du rausfinden willst was eine Wissenschaftliche Theorie wirklich ist, Google ist dein Freund.

#617
Ahnkahar

Ahnkahar
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Holger1405 wrote...

Ahnkahar wrote...


3. Mit Kofpkino krieg ich aber keinen vernünftigen Abschluss. Da hat man immer das Gefühl, dass es nicht das ist, was die Autoren im Sinn hatten.


Ok, kann ich verstehen. Vielleicht bringen sie ja mit ME4 noch was das dir diesen Abschluss bringt.

4. Das Problem haste ja nich nur bei Synthese, das fängt doch bei der Superwaffe an. Da wird von jetzt auf gleich immer mehr aus dem Hut gezaubert.


Wie gesagt, und lange diskutiert, ich sehe das anders, genauso wie…   

5. Wenn man in Kontrolle nicht nach HoloSheps Pfeife tanzt stellen die sehr wohl ne Bedrohung dar. Und in Synthese baut man halt direkt neue "reine" Maschinen, weil die Maschinen, die jetzt auf gleicher Stufe mit allen anderen stehen sich zu fein für die Arbeiten sind, für die sie erschaffen wurden. Aktenzeichen XY ungelöst.


…das, aber ich glaube nicht das wir uns da noch überzeugen werden.
Was denkst du?



Nö, darum gehts mir aber auch gar nicht. :D

#618
_Horten_

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Aliens Crew wrote...

Und eine Theorie ist solange eine Theorie, bis sie bewiesen wurde. Dann gilt sie als Fakt. Und wie wollen wir bitte schön beweisen, dass es den Urknall überhaupt gegeben hat...wir, die es nicht einmal schaffen unser eigenes Sonnensystem zu verlassen?


Man kann den "Nachhall" (eigentlich eine Stahlung) des Urknalls noch heute hören mit den richtigen Mitteln. In Amerika wurde eine Höhrmuschel?(oder was immer das ist) gebaut, die das zum ersten Mal aufzeichnete(zuerst nur ungewollt). Tut aber nichts zur Diskussion

#619
Holger1405

Holger1405
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Ahnkahar wrote...

Nö, darum gehts mir aber auch gar nicht. :D





Mir ja auch nicht, war nur ein dezenter Hinweis darauf ob wir es nicht erstmal dabei belassen. Wir finden sicher bald wieder einen Grund dieselben Sachen noch mal zu diskutieren. :)

Modifié par Holger1405, 04 décembre 2013 - 06:02 .


#620
Aliens Crew

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Die Theorie des Urknalls ist (wie andere Theorien auch) nicht hunderprozentig erwiesen, sondern basiert auf Berechnungen und Beobachtungen. Sie kann zutreffen oder eben auch nicht. Das werden wir vermutlich niemals herausfinden. Dieser "Nachhall" der Strahlung, von der Du sprichst, Horten, kann auch andere Ursachen haben, die wir vermutlich niemals ergründen werden (zumindest nicht zu unseren Lebzeiten.) Der Mensch geht in seiner unglaublichen Arroganz davon aus, alles zu wissen...doch davon ist er noch Ewigkeiten entfernt.

Dachte ich mir, dass Du das dumme Gelaber von Holokid meinst...nur woher will der wissen, wie die Synthese auf die Reaper wirken wird? Wenn diese bisher unter seiner Kontrolle standen, kann er doch bestenfalls vermuten, was passieren wird, wenn diese wieder "frei" agieren können. Von ihrem Machtpotenzial aus, stellen sie zumindest eine enorme Bedrohung dar. Und von ihrer Art her waren sie ja auch noch nie sehr liebenswürdig.

Und seit wann sind Menschen "hochintelligente Wesen"? Den Joke muss ich mir echt merken. Eine Spezies, die aus Profitgier/Bequemlichkiet wissentlich ihren eigenen Lebensraum zerstört ist weit davon entfernt intelligent zu sein. "Dumm wie Brot" trifft es da schon eher!

Origin hat vor allem erst einmal Geld gekostet. Es ist dazu gedacht, EA Geld einzusparen bzw. deren Gewinne zu maximieren (wenn es genug Vollpfosten gibt, die darauf anspringen und sich weiter entrechten lassen - wie es schon bei Steam der Fall war/ist). Doch zunächst musste erst einmal für dessen Entstehung ein Batzen Geld hingeblättert werden, der verdient werden will. Dafür eignet sich Mainstream eben besser, weil diesen 08/15-Scheiß eben mehr kaufen als genrespezifische Spiele. (Außer EA rennen durch die ständig weiter sinkende Qualität ihrer Spiele auch noch die letzten Kunden weg.)

Und ich weiß, was eine wissentschaftliche Theorie ist...keine Sorge.

#621
_Horten_

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[quote]Aliens Crew wrote...
Die Theorie des Urknalls ist (wie andere Theorien auch) nicht hunderprozentig erwiesen, sondern basiert auf Berechnungen und Beobachtungen. Sie kann zutreffen oder eben auch nicht. Das werden wir vermutlich niemals herausfinden. Dieser "Nachhall" der Strahlung, von der Du sprichst, Horten, kann auch andere Ursachen haben, die wir vermutlich niemals ergründen werden (zumindest nicht zu unseren Lebzeiten.) Der Mensch geht in seiner unglaublichen Arroganz davon aus, alles zu wissen...doch davon ist er noch Ewigkeiten entfernt.
[/quote]

Da sich nicht einmal Experten einer Meinung sind, wie sollten wir es dann wissen? Aber es ist die akzepierteste Lehre des Universums.


[quote]Aliens Crew wrote...
Dachte ich mir, dass Du das dumme Gelaber von Holokid meinst...nur woher will der wissen, wie die Synthese auf die Reaper wirken wird? Wenn diese bisher unter seiner Kontrolle standen, kann er doch bestenfalls vermuten, was passieren wird, wenn diese wieder "frei" agieren können. Von ihrem Machtpotenzial aus, stellen sie zumindest eine enorme Bedrohung dar. Und von ihrer Art her waren sie ja auch noch nie sehr liebenswürdig.
[/quote]

Wie weit die reaper kontrolliert werden von Holokid hatten wir schon mal.^^
Wenn diese "frei" sind und jeder Reaper ein Volk ist, gibt es unter den Reapern auch diese und jene.
Aus der Sicht der Reaper, waren sie sogar sehr nett zu den Lebewesen. Sie verhinderten immer deren ausrottung.


[quote]Aliens Crew wrote...
Und seit wann sind Menschen "hochintelligente Wesen"? Den Joke muss ich mir echt merken. Eine Spezies, die aus Profitgier/Bequemlichkiet wissentlich ihren eigenen Lebensraum zerstört ist weit davon entfernt intelligent zu sein. "Dumm wie Brot" trifft es da schon eher!
[/quote]
Ohh. Das ist doch sehr pessimistisch.:D Außerdem trifft es wie immer nie auf alle zu. 

......
[/quote]

#622
Pain87

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Akzeptierteste Lehre....wohl eher am weit verbreitetste.
Alles was andees ist oder denkt wird ja nieder gemacht doer als Humbug abgetan, beinahe wie im Mittelalter als man nichts neues lernen wollte.



Und schön wenn die Reaper vielleicht denken sie sind nett, das ändert aber nichts daran das der Rest sich bedroh fühlt, bedroht wird, nicht so leben kann wie er es will...so gesehen sind Reaper schlimmer als alle Despoten die es je gab, weil sie jedem ihre Denkweise aufzwingen.



Zu den Menschen fällt mir ein gutes ZItat ein:

"Ich glaube nicht unbedingt das die wachsende Fähigkeit des Menschen sich Forschritte zu verschaffen seine Dummheit verringert."

#623
NasChoka

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Aliens Crew wrote...
Die Theorie des Urknalls ist (wie andere Theorien auch) nicht hunderprozentig erwiesen, sondern basiert auf Berechnungen und Beobachtungen.

Und worauf basiert dann die Aussage mit den Billionen Jahren?

Dachte ich mir, dass Du das dumme Gelaber von Holokid meinst...

ja das "dumme Gelaber" erklärt es. Vielleicht einfach nochmal spielen ist ja vermutlich eine Weile her.

nur woher will der wissen, wie die Synthese auf die Reaper wirken wird?

Es ist eine KI und kein Mensch. Und wieso soll es nicht wissen wie es sich auswirkt? 

Und seit wann sind Menschen "hochintelligente Wesen"?

Schon eine ganze Weile, aber ich komme jetzt nicht mit der Evolutionstheorie, denn da steckt auch das Wort "Theorie" drin ^_^

Modifié par NasChoka, 05 décembre 2013 - 02:01 .


#624
Holger1405

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Aliens Crew wrote...

Die Theorie des Urknalls ist (wie andere Theorien auch) nicht hunderprozentig erwiesen, sondern basiert auf Berechnungen und Beobachtungen. Sie kann zutreffen oder eben auch nicht. Das werden wir vermutlich niemals herausfinden. Dieser "Nachhall" der Strahlung, von der Du sprichst, Horten, kann auch andere Ursachen haben, die wir vermutlich niemals ergründen werden (zumindest nicht zu unseren Lebzeiten.)


Niemand hat behauptet, dass sie zu 100% erwiesen sind. Aber du gebrauchst das Zauberwort, Berechnungen! EDI sagt einen interessanten Satz in ME3, über ein Universum in dem 1+1 3 ergibt. In unserem Universum ergibt 1+1 immer 2 und damit sind Berechnungen eines Sachverhaltes genauso Akkurat wie tatsächliche Beobachtungen wenn die zugrundeliegenden Daten stimmen.   

Im Übrigen ging es hier um das Alter des Universums:

Aliens Crew wrote...

Und interessant, dass Du genau weisst, wie alt das Universum ist, wo es dazu doch nichts weiter als Theorien gibt. Oder warst Du bei seiner Entstehung dabei?


und das kann man nicht nur berechnen, man kann es messen, und auch wenn es hier noch gewisse
Variablen gibt die zu leicht unterschiedlichen Ergebnissen führen könnten wissen wir das es rund 13 Milliarden, und ganz sicher nicht „Billionen“ von Jahren alt ist.  

Der Mensch geht in seiner unglaublichen Arroganz davon aus, alles zu wissen...doch davon ist er noch Ewigkeiten entfernt.


Du meinst so wie manche Menschen die nicht zugeben können das sie Milliarden und Billionen verwechselt haben selbst wenn der Diskussionspartner sie humorvoll darauf hinweist?

Im Übrigen kenne ich niemanden der so dumm ist das er denkt dass er alles weiß.

Dachte ich mir, dass Du das dumme Gelaber von Holokid meinst...nur woher will der wissen, wie die Synthese auf die Reaper wirken wird? Wenn diese bisher unter seiner Kontrolle standen, kann er doch bestenfalls vermuten, was passieren wird, wenn diese wieder "frei" agieren können. Von ihrem Machtpotenzial aus, stellen sie zumindest eine enorme Bedrohung dar. Und von ihrer Art her waren sie ja auch noch nie sehr liebenswürdig.


Weil er sie gebaut hat.

Und seit wann sind Menschen "hochintelligente Wesen"? Den Joke muss ich mir echt merken. Eine Spezies, die aus Profitgier/Bequemlichkiet wissentlich ihren eigenen Lebensraum zerstört ist weit davon entfernt intelligent zu sein. "Dumm wie Brot" trifft es da schon eher!


Wir sind nicht nur eine „hochintelligente“ Spezies, nach unserem heutigen Wissensstand sind wir sogar die einzige Spezies die zu Vernunft und Logik fähig ist. (Auch wenn ich das nicht glaube.)

Witzig ist aber das du hier meinen Punkt machst, und mit dem Argument, das wir Menschen selber keine „hochintelligente“ Spezies sind, versuchst da rauszukommen.

Trotz unser „Intelligenz“ machen wir, selbst heute so hoch entwickelt wie nie, richtig dumme Sachen.  Du argumentierst dass die Leviathane, weil sie eine hochintelligenten Spezies sind, niemals so „dumm“ sein könnten den Catalyst zu entwickeln, wenn doch die einzige „Organische“ Spezies die du als „reales leben“ Beispiel (für Organisches intelligentes Leben) hast, nach deinen eigenen Worten dauernd solche dummen Sachen macht.    


Origin hat vor allem erst einmal Geld gekostet. Es ist dazu gedacht, EA Geld einzusparen bzw. deren Gewinne zu maximieren (wenn es genug Vollpfosten gibt, die darauf anspringen und sich weiter entrechten lassen - wie es schon bei Steam der Fall war/ist). Doch zunächst musste erst einmal für dessen Entstehung ein Batzen Geld hingeblättert werden, der verdient werden will. Dafür eignet sich Mainstream eben besser, weil diesen 08/15-Scheiß eben mehr kaufen als genrespezifische Spiele. (Außer EA rennen durch die ständig weiter sinkende Qualität ihrer Spiele auch noch die letzten Kunden weg.)


Zuerst mal ist es ziemlich Arrogant alle Nutzer von Origin oder Steam als „Vollpfosten“ abzuqualifizieren.

Ich spiele seit über 30 Jahren Computerspiele und ich könnten gut ohne Origin und Steam leben, aber diese Clienten bringen dem Spieler nicht nur Nachteile.  Außerdem versucht jedes Unternehmen auf diesem Planeten „Gewinne zu maximieren“ das liegt in der Natur der Sache.  

Und zu guter Letzt, was 08/15-Scheiß ist liegt immer im Auge des Betrachters. Wenn jemand z.B. Battlefield mag hat derjenige genauso ein recht dazu wie du das recht hast Spiel zu mögen die nicht so sehr „Mainstream“ sind.   

#625
Jairidian

Jairidian
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Aliens Crew wrote...

Die Theorie des Urknalls ist (wie andere Theorien auch) nicht hunderprozentig erwiesen, sondern basiert auf Berechnungen und Beobachtungen. Sie kann zutreffen oder eben auch nicht. Das werden wir vermutlich niemals herausfinden. Dieser "Nachhall" der Strahlung, von der Du sprichst, Horten, kann auch andere Ursachen haben, die wir vermutlich niemals ergründen werden (zumindest nicht zu unseren Lebzeiten.) Der Mensch geht in seiner unglaublichen Arroganz davon aus, alles zu wissen...doch davon ist er noch Ewigkeiten entfernt.

Dachte ich mir, dass Du das dumme Gelaber von Holokid meinst...nur woher will der wissen, wie die Synthese auf die Reaper wirken wird? Wenn diese bisher unter seiner Kontrolle standen, kann er doch bestenfalls vermuten, was passieren wird, wenn diese wieder "frei" agieren können. Von ihrem Machtpotenzial aus, stellen sie zumindest eine enorme Bedrohung dar. Und von ihrer Art her waren sie ja auch noch nie sehr liebenswürdig.

Und seit wann sind Menschen "hochintelligente Wesen"? Den Joke muss ich mir echt merken. Eine Spezies, die aus Profitgier/Bequemlichkiet wissentlich ihren eigenen Lebensraum zerstört ist weit davon entfernt intelligent zu sein. "Dumm wie Brot" trifft es da schon eher!

Origin hat vor allem erst einmal Geld gekostet. Es ist dazu gedacht, EA Geld einzusparen bzw. deren Gewinne zu maximieren (wenn es genug Vollpfosten gibt, die darauf anspringen und sich weiter entrechten lassen - wie es schon bei Steam der Fall war/ist). Doch zunächst musste erst einmal für dessen Entstehung ein Batzen Geld hingeblättert werden, der verdient werden will. Dafür eignet sich Mainstream eben besser, weil diesen 08/15-Scheiß eben mehr kaufen als genrespezifische Spiele. (Außer EA rennen durch die ständig weiter sinkende Qualität ihrer Spiele auch noch die letzten Kunden weg.)

Und ich weiß, was eine wissentschaftliche Theorie ist...keine Sorge.


Alien sei doch so gut und ersetze "Vollpfosten" bitte durch "Kunden" ^_^. Das könnte Mißverstanden werden.