Ende von Mass Effect 3
#751
Опубликовано 26 Декабрь 2013 - 06:11
#752
Опубликовано 27 Декабрь 2013 - 08:08
#753
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 11:49
Coacorp wrote...
Meiner Meinung nach sind solche Enden gut da sie auch außergewöhnlich sind, aber das ist auch Geschmackssache. Denn so bleibts besser im Kopf irgendwie.. das gesamte halt. Wieviele Spiele hab ich gespielt wo am ende alles Friede Freude usw. ist... hab ich nie wieder dran gedacht.
Jupp, es ist auch mutig von Bioware so ein Ende zu produzieren. Bei nem Standart 0815 Zuckerguss Happyend mit Einhorn, Regenbogen und blauen Kindern in nem Haus auf Rannoch hätte es wahrscheinlich keinerlei kritik gegeben. Daher finde ich es mutig und auch richtig das BW das Ende aus einer künstlerisch Anspruchsvollen Sicht heraus gemacht hat. Es gibt kein Renegade oder Paragon Ende, es hängt jeweils von der Betrachtung des Spielers ab und wie er sich in den Entscheidungen verhalten ab. Zerstörung kann daher bei einigen als Paragon Ende gelten bei anderen, wie bei mir z.b., als absolutes Renegade Ende. Und da das künftige Schicksal der Protagonisten wage gehalten wird lässt man sich alle Optionen für künftige Spiele im Mass Effect Universum offen. Das Ende von Me3 ist für mich einfach Grandios und ein Meisterwerk für ein gelungenes Ende einer Spieltrilogie die seines gleichen Sucht.
#754
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 05:02
Das ist irgendwie einfach nur Schlecht.
Zeit.
Ideen.
Geld.
Alles Mangelware.
Den meisten Spielern ist die Linearität des Endes ein Graus. BW hat immer groß getönt, man erzähle die Geschichte des Spielers. Bis Rannoch stimmt das auch weitgehend. Danach bin ich nur noch Zuschauer. Ich beobachte aber nicht das Zusammenspiel meiner voran gegangenen Entscheidungen und was sie bewirken. Sondern sehe mir ne Folge Outerlimits aus den 60ern an.
Es ist einfach Schade.
#755
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 05:59
Ich sehe jetzt nicht, wie sich alles bis Rannoch vom Ende unterscheidet. Das Import-System ist zwar am stärksten an diesen Stellen (Genophage, Rannoch), aber selbst das ist nicht wirklich gut. Deine Entscheidungen bestimmen höchstens, welche Charaktere auftauchen, aber der Spielablauf an sich bleibt der selbe. Du läufst die gleichen Gänge entlang und beschießt die selben Gegner.M4dD0N wrote...
[...] Bis Rannoch stimmt das auch weitgehend. [...]
#756
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 06:04
#757
Опубликовано 30 Декабрь 2013 - 02:00
Ahnkahar wrote...
Davon ab kann billiges Pocpornkino wenigstens noch unterhaltsam sein. Ich wurde nicht unterhalten. Ich wurde mit Unsinn und Paradoxa überschwemmt.
Unsinn und Paradoxa=60er Jahre Outerlimits Folge
Unter anderem spiel ich ein "RollenSpiel", und will keinen Film sehen.
Big-Boss687 wrote...
Ich sehe jetzt nicht, wie sich alles bis Rannoch vom Ende unterscheidet. Das Import-System ist zwar am stärksten an diesen Stellen (Genophage, Rannoch), aber selbst das ist nicht wirklich gut. Deine Entscheidungen bestimmen höchstens, welche Charaktere auftauchen, aber der Spielablauf an sich bleibt der selbe. Du läufst die gleichen Gänge entlang und beschießt die selben Gegner.M4dD0N wrote...
[...] Bis Rannoch stimmt das auch weitgehend. [...]
Genophage, Rannoch sind zwei in sich abgeschlossene Geschichten, mit unterschiedlichen Ausgängen, welche ich bestimme. Und zwar seit Teil 1. Insofern wird meine Geschichte erzählt.
Danach bekomm ich das Ende serviert. Werde zum Zuschauer.
Entscheide ob (für mich unwichtige Neben-)Charaktere wie Miranda,Cortez den Löffel abgeben oder nicht. Diese Entscheidungen haben garkeinen Einfluss mehr auf die Geschichte.
z.B. sehe ich keinen Unterschied, ob Quarianer oder Geth oder Beide am Endkampf beteiligt sind. Wrex, die Kroganer führt, oder Wreav. Das sind die Schwächen die alzudeutlich werden, wenn man auf der Erde, noch einmal mit seinem gesamten Squad(ME2 jenachdem wer noch lebt) reden kann. Wozu reden? Ich wil sie in Aktion sehen.
Man hat sich was "Erspielt" und bekommt es nicht zu sehen, auser ein paar nichtssagenden Zahlen.
Da liegt der Hase im Pfeffer.
#758
Опубликовано 30 Декабрь 2013 - 02:36
M4dD0N wrote...
Ahnkahar wrote...
Davon ab kann billiges Pocpornkino wenigstens noch unterhaltsam sein. Ich wurde nicht unterhalten. Ich wurde mit Unsinn und Paradoxa überschwemmt.
Unsinn und Paradoxa=60er Jahre Outerlimits Folge
Unter anderem spiel ich ein "RollenSpiel", und will keinen Film sehen.
Spiele dienen grundsätzlich dem gleichem Zweck wie Filme. Sie sollen Unterhalten. Natürlich gibts Ausnahmen in beiden Fällen. Mass Effect ist keine Ausnahme.
#759
Опубликовано 30 Декабрь 2013 - 03:55
Ahnkahar wrote...
M4dD0N wrote...
Ahnkahar wrote...
Davon ab kann billiges Pocpornkino wenigstens noch unterhaltsam sein. Ich wurde nicht unterhalten. Ich wurde mit Unsinn und Paradoxa überschwemmt.
Unsinn und Paradoxa=60er Jahre Outerlimits Folge
Unter anderem spiel ich ein "RollenSpiel", und will keinen Film sehen.
Spiele dienen grundsätzlich dem gleichem Zweck wie Filme. Sie sollen Unterhalten. Natürlich gibts Ausnahmen in beiden Fällen. Mass Effect ist keine Ausnahme.
Grundsätzlich... ja.
Im speziellen... weniger.
Spiele sind Filmen und Büchern(solange sie keine P&P Spielchen enthält) was den Unterhaltungswert angeht, weit überlegen.
Welche Ausnahmen? Gut, mag persönlicher Geschmack sein.
Mass Effect macht zum einen keinen Unterschied, weil das "Ende" wie gesagt, sparsam in Szene gesetzt wurde.
Wie ich deinem Banner entnehme, hast du MEHEM installiert?
Shepard hat zwar ein besseres Ende vedient, aber naja... MEHEM?
Es wirkt auf mich eher wie Satire, als ein ernstzunehmendes Ende.
Nichts gegen die Produktivität die dort an den Tage gelegt würde, war bestimmt viel Arbeit.
Man kann aber aus Sch... kein Gold machen. Und das finde ich einfach Schade.
Chance gehabt, aber nicht genutzt. Also von BW, nicht von dem/den MEHEM-Bastler/n.
#760
Опубликовано 30 Декабрь 2013 - 10:53
M4dD0N wrote...
Ahnkahar wrote...
M4dD0N wrote...
Ahnkahar wrote...
Davon ab kann billiges Pocpornkino wenigstens noch unterhaltsam sein. Ich wurde nicht unterhalten. Ich wurde mit Unsinn und Paradoxa überschwemmt.
Unsinn und Paradoxa=60er Jahre Outerlimits Folge
Unter anderem spiel ich ein "RollenSpiel", und will keinen Film sehen.
Spiele dienen grundsätzlich dem gleichem Zweck wie Filme. Sie sollen Unterhalten. Natürlich gibts Ausnahmen in beiden Fällen. Mass Effect ist keine Ausnahme.
Grundsätzlich... ja.
Im speziellen... weniger.
Spiele sind Filmen und Büchern(solange sie keine P&P Spielchen enthält) was den Unterhaltungswert angeht, weit überlegen.
Welche Ausnahmen? Gut, mag persönlicher Geschmack sein.
Mass Effect macht zum einen keinen Unterschied, weil das "Ende" wie gesagt, sparsam in Szene gesetzt wurde.
Wie ich deinem Banner entnehme, hast du MEHEM installiert?
Shepard hat zwar ein besseres Ende vedient, aber naja... MEHEM?
Es wirkt auf mich eher wie Satire, als ein ernstzunehmendes Ende.
Nichts gegen die Produktivität die dort an den Tage gelegt würde, war bestimmt viel Arbeit.
Man kann aber aus Sch... kein Gold machen. Und das finde ich einfach Schade.
Chance gehabt, aber nicht genutzt. Also von BW, nicht von dem/den MEHEM-Bastler/n.
Richtig, Mass Effect macht keinen Unterschied, da sind wir uns einig. Das Ende is schlecht. Punkt.
Und wieder hast du Recht, man kann aus Mist kein Gold machen. Heißt der MEHEM ist nicht das Maß aller Dinge, er ist trotzdem besser als alles was Bioware geliefert hat. Allein aus dem Grund weil Holokid rausgeschnitten wird. Und wenn Holokid verschwindet, verschwinden auch viele andere Probleme die an Holokid gekoppelt sind.
#761
Опубликовано 31 Декабрь 2013 - 05:36
Ahnkahar wrote...
Richtig, Mass Effect macht keinen Unterschied, da sind wir uns einig. Das Ende is schlecht. Punkt.
Das ist sinngemäß das Gleiche was Du auf Seite 1 geschrieben hast. Deine Meinung ist absolut. Jeder muss der gleichen Meinung sein.
Ahnkahar wrote...
Und wieder hast du Recht, man kann aus Mist kein Gold machen. Heißt der MEHEM ist nicht das Maß aller Dinge, er ist trotzdem besser als alles was Bioware geliefert hat. Allein aus dem Grund weil Holokid rausgeschnitten wird. Und wenn Holokid verschwindet, verschwinden auch viele andere Probleme die an Holokid gekoppelt sind.
Aus dem echten Ende macht man ein Call of Duty Ende. Die Geth und Edi überleben und die Bösen werden vernichtet *höflich applaudier*
Сообщение изменено: NasChoka, 31 Декабрь 2013 - 05:40 .
#762
Опубликовано 31 Декабрь 2013 - 08:28
NasChoka wrote...
Ahnkahar wrote...
Richtig, Mass Effect macht keinen Unterschied, da sind wir uns einig. Das Ende is schlecht. Punkt.
Das ist sinngemäß das Gleiche was Du auf Seite 1 geschrieben hast. Deine Meinung ist absolut. Jeder muss der gleichen Meinung sein.Ahnkahar wrote...
Und wieder hast du Recht, man kann aus Mist kein Gold machen. Heißt der MEHEM ist nicht das Maß aller Dinge, er ist trotzdem besser als alles was Bioware geliefert hat. Allein aus dem Grund weil Holokid rausgeschnitten wird. Und wenn Holokid verschwindet, verschwinden auch viele andere Probleme die an Holokid gekoppelt sind.
Aus dem echten Ende macht man ein Call of Duty Ende. Die Geth und Edi überleben und die Bösen werden vernichtet *höflich applaudier*![]()
1.Ich schreibe in Absolutismen, weil ich das so sehe, wenn du anderer Meinung sein willst, darfst du das gern sein.
2. Nicht der Punkt. Ok, ich erklär das jetzt so einfach wie möglich, das auch wirklich JEDER es versteht.
ME3-Ende schlecht. MEHEM schlecht. Aber MEHEM besser als echtes Ende.
Puh, hoffentlich waren die beiden Sätze jetzt endlich einfach genug zu verstehen, hab ich beides schließlich schon 987423095619 mal erklärt.
PS: Die Zahl ist übertrieben. Ich übertreibe manchmal um Dinge zu verdeutlichen.
#763
Опубликовано 31 Декабрь 2013 - 09:34
wenn ich anderer Meinung sein darf und es schreiben darf ist das schon ein enormer Fortschritt hier im ForumAhnkahar wrote...
1.Ich schreibe in Absolutismen, weil ich das so sehe, wenn du anderer Meinung sein willst, darfst du das gern sein.
Ich erwidere den Gefallen und erkläre auch etwas: Das ständige Wiederholen von Sätzen wie "Das Ende ist blöd" ist kein Diskutieren sondern stört und vergrault Leute die tatsächlich diskutieren möchten. Ist das beabsichtigt?Ahnkahar wrote...
2. Nicht der Punkt. Ok, ich erklär das jetzt so einfach wie möglich, das auch wirklich JEDER es versteht.
ME3-Ende schlecht. MEHEM schlecht. Aber MEHEM besser als echtes Ende.
Puh,hoffentlich waren die beiden Sätze jetzt endlich einfach genug zu verstehen, hab ich beides schließlich schon 987423095619 mal erklärt.
PS: Die Zahl ist übertrieben. Ich übertreibe manchmal um Dinge zu verdeutlichen.
Wie Du siehst kann man auch Sachverhalte erklären ohne auf Babysprache zurückzugreifen
Сообщение изменено: NasChoka, 31 Декабрь 2013 - 09:59 .
#764
Опубликовано 31 Декабрь 2013 - 12:14
NasChoka wrote...
wenn ich anderer Meinung sein darf und es schreiben darf ist das schon ein enormer Fortschritt hier im Forum
Interessant wie oft ist dir denn in den letzten Jahren verboten worden hier etwas zu schreiben in diesem Forum?
Ich erwidere den Gefallen und erkläre auch etwas: Das ständige Wiederholen von Sätzen wie "Das Ende ist blöd" ist kein Diskutieren sondern stört und vergrault Leute die tatsächlich diskutieren möchten. Ist das beabsichtigt?
Wie Du siehst kann man auch Sachverhalte erklären ohne auf Babysprache zurückzugreifen
Wenn es dich stört warum gehst du dann darauf ein, statt es zu ignorieren, ist das beabsichtigt ?
Zudem steht dort meistens das Ende ist blöd/Müll/unwürdig, weil... also mit Begründung und ja da gehört mit zu einer Diskussion.
#765
Опубликовано 06 Январь 2014 - 12:18
#766
Опубликовано 06 Январь 2014 - 12:38
Horst Walter wrote...
was denn, keine lust me auf sich im kreis drehende diskusionen?
Hab vor ner Woche aufgegeben.
Aber ich glaub du meinst mich garnicht oder ?
#767
Опубликовано 06 Январь 2014 - 02:39
#768
Опубликовано 06 Январь 2014 - 02:47
sei doch froh, dieses ständige rumgezanke ist doch nicht mehr feierlich.
#769
Опубликовано 06 Январь 2014 - 10:06
#770
Опубликовано 12 Январь 2014 - 10:43
Das man die Auswirkungen von Entscheidungen nicht direkt sieht ist ein bisschen ein Designmangel, hätte aber mit Sicherheit eine Ganze Menge mehr Arbeit bedeutet. Auswirken tun sie sich auf alle Fälle... in Form von War Assets.
Ich finde es ein bisschen Schade, dass die erforderlichen Punkte so extrem runtergeschraubt wurden. Eine Einfach Option am Anfang hätte doch genügt: SP- inkl. MP Einfluss, oder ohne (dann standardmäßig die Galaxy-Readiness bei 100%). Jederzeit änderbar, natürlich. Es scheint fast unmöglich zu sein, das spiel ohne genügend Readiness-Punkte für ein Happy-End abzuschließen. (also mit Überleben von Shepard. ) Das Happy.-End-Ende hab ich allerdings noch nicht gesehen. (hab's nur einmal durch bisher und mir da nur 2 Entscheidungen angesehen.)
#771
Опубликовано 12 Январь 2014 - 02:47
Migromul wrote...
Das Happy.-End-Ende hab ich allerdings noch nicht gesehen.
Das gibts auch nicht.
#772
Опубликовано 14 Январь 2014 - 07:40
Migromul wrote...
Also das Ende von ME 3 ist schon irgendwie phänomenal, wenn darüber Jahrelang diskutiert wird. Ich fand's zumindest... interessant.
Das man die Auswirkungen von Entscheidungen nicht direkt sieht ist ein bisschen ein Designmangel, hätte aber mit Sicherheit eine Ganze Menge mehr Arbeit bedeutet. Auswirken tun sie sich auf alle Fälle... in Form von War Assets.
Ich finde es ein bisschen Schade, dass die erforderlichen Punkte so extrem runtergeschraubt wurden. Eine Einfach Option am Anfang hätte doch genügt: SP- inkl. MP Einfluss, oder ohne (dann standardmäßig die Galaxy-Readiness bei 100%). Jederzeit änderbar, natürlich. Es scheint fast unmöglich zu sein, das spiel ohne genügend Readiness-Punkte für ein Happy-End abzuschließen. (also mit Überleben von Shepard. ) Das Happy.-End-Ende hab ich allerdings noch nicht gesehen. (hab's nur einmal durch bisher und mir da nur 2 Entscheidungen angesehen.)
Meiner Erfahrung nach ist es möglich mit 50% Readiness das Ende, in dem Shepard überlebt, zu sehen. Allerdings nur mit allen DLC's und wenn man wirklich alles macht. Heißt, Planetenscans auf 100% bringen und alle Sidequests, damit man alle Aktivposten erhält. Dann kommt man auf einen Gesamtwert von etwas mehr als 8000. Und ganz wichtig dabei, du musst den Krieg zwischen Geth und Quarianer verhindern damit du die Unterstützung von beiden bekommst. Effektiv haste dann ja 4000+. Dann musst du nur noch am Ende verhindern das der Illusive Man Anderson erschießt. Dazu brauchste halt genug Paragon oder Renegade. Dann halt Destroy Ende wählen. So geht's halt auch ohne Multiplayer.
Ob das jetzt ein gutes Ende ist oder nicht, bleibt ja jedem selbst überlassen. Für mich ists gut weil Shepard lebt.
#773
Опубликовано 14 Январь 2014 - 10:47
Coacorp wrote...
Meiner Erfahrung nach ist es möglich mit 50% Readiness das Ende, in dem Shepard überlebt, zu sehen. Allerdings nur mit allen DLC's und wenn man wirklich alles macht. Heißt, Planetenscans auf 100% bringen und alle Sidequests, damit man alle Aktivposten erhält. Dann kommt man auf einen Gesamtwert von etwas mehr als 8000. Und ganz wichtig dabei, du musst den Krieg zwischen Geth und Quarianer verhindern damit du die Unterstützung von beiden bekommst. Effektiv haste dann ja 4000+. Dann musst du nur noch am Ende verhindern das der Illusive Man Anderson erschießt. Dazu brauchste halt genug Paragon oder Renegade. Dann halt Destroy Ende wählen. So geht's halt auch ohne Multiplayer.
Ob das jetzt ein gutes Ende ist oder nicht, bleibt ja jedem selbst überlassen. Für mich ists gut weil Shepard lebt.
Sorry, aber Deine Ausführungen sind so nicht mehr ganz richtig. Mit dem Erscheinen des EC wurden die nötigen Punkte effektiver militärischer Stärke auf 3100 gesenkt. Somit ist es überhaupt kein Problem mehr den Atemzug zu erspielen, auch ohne DLC's, was vorher ohne Multiplayer unmöglich war. Aber auch Deine letzte Aussage steht zumindest laut Bioware ( siehe einfach SNN ) nicht ganz fest, denn es könnte auch der Letzte gewesen sein. :-)
#774
Опубликовано 15 Январь 2014 - 05:25
#775
Опубликовано 16 Январь 2014 - 02:05
Coacorp wrote...
Bezüglich meiner letzten Aussage, wenn du damit meinst "Shep lebt", soweit ich gelesen habe hat BioWare bestätigt das er/sie lebt.
Ja, Du hast diese Aussage von Bioware richtig gelesen. Nur gibt es eben auch diese Aussage:
"Evil Chris Priestly:
Du gehst davon aus, dass Shepard überlebt hat. Die gezeigt Szene könnte aber auch nur das letzte Atemzug vor Shepard’s Tod sein. "
Zitat Ende.
Hier der Link dazu: www.masseffect-universe.de/livechat_d.html
Сообщение изменено: lustigtv, 16 Январь 2014 - 02:07 .





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