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Mod: Sophies Choice v4d-2140-4d


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7 réponses à ce sujet

#1
AlexSolo1000

AlexSolo1000
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 frage, in welchen Ordner muss der rein, da wo die Savedatei ist oder wo man das spiel installiert hat

Und kann man die anderen mods drin lassen, oder daweil raus geben und dann wieder rein geben?


Der mod erstetzt Bethany statt Carver, wenn man Hawke alsmage spielt

#2
lustigtv

lustigtv
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Normalerweise müssen Mods in den Overrideordner. Habe ich jedoch nicht mit diesem Mod getestet. Also probiere es einfach aus.

#3
AlexSolo1000

AlexSolo1000
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 danke, ich probiers.. Aber eine andere frage, hab den mod SilverX10  wo die geilen Rüssis gibt..  hab da schon mehrmals probiert, bei Bethany und bei den anderen funktionierts. Nur bie Hawke nicht. bei ihr funkts das nicht.. mach ich da was falsch oder muss man sonst noch was machen, ausser die  Teile enpacken? 

#4
lustigtv

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AlexSolo1000 wrote...

 danke, ich probiers.. Aber eine andere frage, hab den mod SilverX10  wo die geilen Rüssis gibt..  hab da schon mehrmals probiert, bei Bethany und bei den anderen funktionierts. Nur bie Hawke nicht. bei ihr funkts das nicht.. mach ich da was falsch oder muss man sonst noch was machen, ausser die  Teile enpacken? 


Auch diesen Mod hab ich selber nicht installiert. Was jedoch häufig passiert, ist, dass nicht beachtet wird, dass nur eine Chargenmorph Datei vorhanden sein darf. Sollte der Mod über eine solche Datei verfügen und weitere Mods vorhanden sein, die ebenfalls eine solche benutzen, benötigst Du einen Compiler.

#5
AlexSolo1000

AlexSolo1000
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 welchen Compiler?

der mod hat kein Chargenmorph.. lad mal runter und probier bitte


dragonage2.nexusmods.com/mods/3100/





:unsure:

Modifié par AlexSolo1000, 27 octobre 2013 - 05:11 .


#6
lustigtv

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AlexSolo1000 wrote...

 welchen Compiler?



www.google.de/url

#7
lustigtv

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AlexSolo1000 wrote...

 welchen Compiler?

der mod hat kein Chargenmorph.. lad mal runter und probier bitte


dragonage2.nexusmods.com/mods/3100/





:unsure:


Also ich hab das mal runter geladen und angeschaut. Installieren werde ich das aber nicht. Auch nicht um es zu testen, da ich sowas nicht benötige. Was ich jedoch vermute, ist, dass Du mehrere Dateien für Hawke verwendet hast und das Spiel im Grunde nicht weiß, auf welche es zugreifen soll. Aber wie gesagt, das ist nur eine Vermutung.

#8
Chashan

Chashan
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Tachen,

AlexSolo1000 wrote...

 frage, in welchen Ordner muss der rein, da wo die Savedatei ist oder wo man das spiel installiert hat

Und kann man die anderen mods drin lassen, oder daweil raus geben und dann wieder rein geben?


Der mod erstetzt Bethany statt Carver, wenn man Hawke alsmage spielt


zum Verständnis: Du redest von der ebenfalls auf Nexus verfügbaren Mod, korrekt?

Die Nutzung dieser funktioniert so: Im Spiel bekommst du eine 'Fähigkeit', die du vor Cutscenes anwenden musst, in denen Carver oder Bethany zu Wort kommen, z.B. vorm Tod einer der beiden durch den Oger am Anfang, damit das Geschwisterlein überlebt, das eigentlich für die Klasse sterben soll.
Dies wird dadurch erzielt, dass die Klasse deines Hawke außerhalb von Kämpfen als eine andere gilt, solange die Fähigkeit aktiv ist. Magier-Hawke wird als Schurke registriert, Krieger-Hawke als Magier z.B. Zu bedenken ist natürlich, dass der Dialog ebenfalls entsprechend geändert ist, was gerade im zweiteren Fall für Schurken und Krieger etwas 'komisch' rüberkommen könnte.

Installieren musst du die Mod in das Hauptverzeichnis des Spiels in den AddIns-Ordner, woraufhin du die Fähigkeit 'Sophie's Choice' im Spiel haben solltest. Kleidungs-Mods und sonstiges das in den erwähnten Override-Ordner wandert sollte dies in keinster Weise tangieren.

Du musst nicht zwangsweise jedes Mal, wenn eine Cutscene mit Brüderlein/Schwesterlein ansteht 'Sophie's Choice' aktivieren*. Gerade in Akt 2 und 3 scheint das Spiel die richtigen Geschwister als überlebend zu erkennen (Ausnahme bilden die letzten Worte von Hawkes Mutter in Akt 2), und das Mark of the Assassin-DLC macht überhaupt keine Probleme dahingehend. Ich habe das in meiner letzten Kampagne mit Hawke als Magierin getestet. Speicher im Zweifelsfall recht oft und lade neu, sollten sich dennoch Ungereimtheiten ergeben wie z.B. Dialog von Carver, obwohl dieser eigentlich tot sein sollte.

*Ausgenommen hiervon ist u.a. Gamlens Heim in Akt 1, wo Bethany/Carver zu finden sind. Hier vor Eintritt nach Möglichkeit immer 'Sophie's Choice' aktivieren.

Ich hoffe, hiermit geholfen zu haben. Sollte es in DA:I möglich sein, Spielstände zu importieren, kann man allerdings keine Garantie geben, ob das Überleben der beiden richtig erkannt wird oder ob der Titel das allein von Hawkes Klasse abhängig macht. Selbst habe ich das Spiel zur Sicherheit halber das letzte Mal mit angeschaltetem 'Sophie's Choice' abgeschlossen. Man wird sehen.

Modifié par Chashan, 13 novembre 2013 - 12:56 .