Bloquée à Dénérim
#1
Posté 20 janvier 2010 - 08:57
Je suis bloquée, j'ai nulle part où aller dans Dénérim, j'ai refait tous les lieux accessibles mais impossible d'aller plus loin, j'ai encore trois lieux non visités (château et deux autres juste à côté)... que dois-je faire?
j'ai parlé à tous les pnj et tout, mais rien n'y fait.
Et quelqu'un sait comment aller chez les paladins? Couldry a dit qu'il y avait un accès caché "à un endroit qui les arrange bien"... j'ai pensé à un bar ou à la Perle... mais y'a rien là-bas...
#2
Posté 20 janvier 2010 - 09:01
Certes, j'avoue, j'en suis un peu au même point avec cette clé.
#3
Posté 20 janvier 2010 - 09:35
Et tu pourra y allaer plus ****** dans le jeu, concernant la clé du mage du sang, osef, elle sert a rien si tu a crocheter la porte quelques salle avant, donc si tu ne trouve pas l'utilité de cette clé, c'est que ta du crocheter la porte.
Ensuite, dénérim est la ville de fin de jeu, donc, tant que tu n'a pas conclu les 4 alliance ( golefalois, orzammar, breciliane, et cercle des mages ) dénérim y'a rien a y faire ... juste quelques quete secondaires, mais sinon, cette ville prend sont importance a la fin du jeu, aprés avoir fait le conclave.
#4
Posté 20 janvier 2010 - 09:44
#5
Posté 20 janvier 2010 - 10:12
J'aime bien ta lecture, paladin
#6
Posté 20 janvier 2010 - 02:56
T'est sur ? car si j'en crois mes souvenir ( qui sont pas d'une grande qualité, soit dit en passant ... ) je crois que la clé se nomme "clé de la chambre" non ? et donc la clé qui ouvre la porte situé a droite, juste avant la salle ou se trouve le chef des mage du sang. Je me trompe ? sinon je veut bien savoir ou elle se situe cette fameuse maison ( bien que ce ne soit pas trop utile vue que je l'ai certainement crocheté ... ).Osiris49 wrote...
La clé permet d'avoir accès à une maison abandonnée mais celle-ci est aussi accessible en crochetant la serrure. Il y a un coffre à l'intérieur et un objet à récupérer ainsi que l'entrée du codex qui va avec...
#7
Posté 20 janvier 2010 - 03:02
Shadow-Fewry wrote...
T'est sur ? car si j'en crois mes souvenir ( qui sont pas d'une grande qualité, soit dit en passant ... ) je crois que la clé se nomme "clé de la chambre" non ? et donc la clé qui ouvre la porte situé a droite, juste avant la salle ou se trouve le chef des mage du sang. Je me trompe ? sinon je veut bien savoir ou elle se situe cette fameuse maison ( bien que ce ne soit pas trop utile vue que je l'ai certainement crocheté ... ).Osiris49 wrote...
La clé permet d'avoir accès à une maison abandonnée mais celle-ci est aussi accessible en crochetant la serrure. Il y a un coffre à l'intérieur et un objet à récupérer ainsi que l'entrée du codex qui va avec...
Je confirme, cette clé sert à ouvrir la chambre juste avant le mage de sang, mais il est possible de crocheter la porte, donc la clé est useless.
#8
Posté 20 janvier 2010 - 05:46
#9
Posté 20 janvier 2010 - 11:29
Meric pour l'info, je n'ai plus rien à faire à Dénérim alors, ils pourraient prévenir! je croyais que j'avais loupé un PNJ quelque part... il me reste l'Urne à finir et Brocéliane, et puis le conclave (c'est où ça?)
Pourtant ils me disent que je suis à 24% du jeu... c'est que j'ai loupé plein de quêtes et de codex?
#10
Posté 20 janvier 2010 - 11:33
#11
Posté 21 janvier 2010 - 12:10
Donc c'est normal, 100% du jeu = 100% des succés ... entre autre, donc c'est normal que tu n'ai que 24%
Modifié par Shadow-Fewry, 21 janvier 2010 - 12:18 .
#12
Posté 21 janvier 2010 - 12:42
#13
Posté 21 janvier 2010 - 05:53
#14
Posté 21 janvier 2010 - 07:59
#15
Posté 21 janvier 2010 - 09:57
Osiris49 wrote...
Par pure déduction, la confusion étant fréquente entre ces 2 pourcentages, je pose la question avant de m'assurer de la réponse à donner...
.... no coment, il est impossible de finir dragon age en ayant fait 24% d'exploration ( la moitié du % déploration est basé sur la trame principale du jeu, donc 50% hein ... je précise on sait jamais, sachant qu'il ai vers la fin du jeu, c'est logique qu'il ai + de 24% et donc qu'il ne parle pas des % de découverte ) .... j'en est simplement déduit qu'il parlais du % du jeu .... -_-"
M'enfin bon, on va faire style de rien hein.
Modifié par Shadow-Fewry, 21 janvier 2010 - 09:58 .
#16
Posté 21 janvier 2010 - 11:07
Si tu fais plusieurs parties, tu vas t'apercevoir que ce pourcentage est cumulatif. D'autre part, sur une seule partie, il est impossible d'obtenir 100%. Cela implique donc plusieurs choses :Evolvana wrote...
Oui, % du jeu. Que faut-il faire pour avoir 100% ? toutes les quêtes, ou y'a des trucs en plus genre trophées etc?
- les scenarii d'origine comptent dans le pourcentage
- certaines quêtes ne peuvent être obtenues qu'en faisant un choix et il est donc nécessaire de faire plusieurs parties afin de pouvoir toutes les faire. Le fait d'appuyer Bhelen ou Harrowmont, par exemple, donne accès à des quêtes différentes. Et il y a d'autres cas de figure du même genre.
- il y a 4 fins qui comptent pour l'obtention du succès Perfectionniste. J'imagine que celles-ci comptent aussi dans le pourcentage du jeu :
-- se sacrifier
-- sacrifier Alistair
-- sacrifier Loghain
-- faire un pacte avec Morrigan
- je ne sais pas s'il faut obtenir tous les succès (87 dont quelques succès liés aux DLC - 88 si on ajoute RàO) pour contribuer à avoir les 100%. Si c'est le cas, alors cela implique qu'il faille faire au minimum 6 parties avec 6 personnages différents.
- les romances doivent aussi compter dans ce pourcentage j'imagine et là encore il est impossible de toutes les obtenir avec un seul personnage. A ma connaissance, seul Zévran présente l'avantage d'être bi
#17
Posté 21 janvier 2010 - 11:54
je crois que toutes les origines de débloquent pas des lieux inédits
- Mage débloque le ssol
- Elfe Dalation : la forêt,le camps et les ruines
- Nain roturier et noble: aucune vu qu'on y va dans la quête principale
- Noble humain(e): domaine familial
- Elf(e) citadin(e) :me semble aucune puique ça devrait être l'endroit où loge le iarl Ow.
Modifié par brivdl1, 21 janvier 2010 - 11:55 .
#18
Posté 21 janvier 2010 - 12:07




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