Bonsoir,
Celà fait plus de 6 mois que je n'ai plus rejoué à ME3, et je me demandais s'il fallait toujours acheter avec du cash ou des crédits les pack d'armes ou si tout était désormais débloqué sachant que les devs ont plus ou moins abandonné le multi.
Boutique multi
Débuté par
Ozirys The Truth
, nov. 18 2013 07:27
#1
Posté 18 novembre 2013 - 07:27
#2
Posté 18 novembre 2013 - 08:25
Non, rien de nouveau sous le soleil! Les devs n'ont pas voulu débloquer toutes les armes par soucis d'équité. Il ne serait pas juste que les joueurs jouant maintenant aient un avantage par rapport aux autres.
#3
Posté 20 novembre 2013 - 04:14
C'est une excuse à 2 balles ca...
Ce qui est complètement nul c'est que les devs ont modifié la difficulté des niveaux par rapport à des fans qui jouaient 24h sur 24 et maintenant les petits nouveaux qui arrivent se font massacrer en bronze parce que trop difficile s'ils ne sont pas accompagné d'une bonne équipe et quelques personnages avancés.
En tout cas, toutes mes connaissances que j'ai réussi à faire acheter le jeu déteste le multi... Bien dommage parce que j'aurais bien fait 2 ou 3 parties avec mes potes...
Donc en contre partie, ils pourraient bien faire un geste pour rééquilibrer les choses.
Ce qui est complètement nul c'est que les devs ont modifié la difficulté des niveaux par rapport à des fans qui jouaient 24h sur 24 et maintenant les petits nouveaux qui arrivent se font massacrer en bronze parce que trop difficile s'ils ne sont pas accompagné d'une bonne équipe et quelques personnages avancés.
En tout cas, toutes mes connaissances que j'ai réussi à faire acheter le jeu déteste le multi... Bien dommage parce que j'aurais bien fait 2 ou 3 parties avec mes potes...
Donc en contre partie, ils pourraient bien faire un geste pour rééquilibrer les choses.
Modifié par LotOMat, 20 novembre 2013 - 04:16 .
#4
Posté 20 novembre 2013 - 08:27
j'ai raté que chose. Quand est-ce qu'ils ont fait une balance pour augmenter la difficulté en bronze?
J'ai joue mes 150h premières heures en pick-up et oui tu ne voies pas le bout au début mais ca finit par s'améliorer.
Pour la boutique, je suis desole, mais jouant toujours, je serais pas content que subitement toutes les armes soient débloquées d'un coup! mes 500h de jeux et de sueurs je m'assois dessus?
On trouve des conseils partout sur internet (forums, YouTube, BSN,...) ca permet de s'en sortir.
J'ai joue mes 150h premières heures en pick-up et oui tu ne voies pas le bout au début mais ca finit par s'améliorer.
Pour la boutique, je suis desole, mais jouant toujours, je serais pas content que subitement toutes les armes soient débloquées d'un coup! mes 500h de jeux et de sueurs je m'assois dessus?
On trouve des conseils partout sur internet (forums, YouTube, BSN,...) ca permet de s'en sortir.
#5
Posté 20 novembre 2013 - 10:11
LotOMat wrote...
Ce qui est complètement nul c'est que les devs ont modifié la difficulté des niveaux par rapport à des fans qui jouaient 24h sur 24 et maintenant les petits nouveaux qui arrivent se font massacrer en bronze parce que trop difficile s'ils ne sont pas accompagné d'une bonne équipe et quelques personnages avancés.
Avant de raconter nimp', on se renseigne un minimum...
Liste des changements d'équilibrage
La seule chose que les devs ont vraiment modifié dans ces équilibrages, ce sont les compétences des persos et les caractéristiques des armes. Les quelques centaines de points de vie ajoutés pour certains ennemis dans les premiers patchs ne changent pas grand chose. Ils ne se sont pas amusés à augmenter drastiquement les difficultés bronze et silver, puisque ils ont rajouté un nouveau mode de difficulté (platine) pour les joueurs expérimentés. Par contre, LE gros changement, c'était le buff des geths et les modifications de level design dans Firebase White pour empêcher le farming, qui faisait que cette configuration de jeu (Geth, White, Gold) était surreprésentée.
On a tous commencé en bronze avec un avenger I, et ce n'est pas pour autant qu'on se faisait massacrer systématiquement.... Les personnages de base sont bien assez puissants pour s'en sortir dans cette difficulté. Je joue en gold sans trop de difficultés avec un FT galarien avec un mantis. L'adepte humain de base peut aussi faire des ravages, sans même avoir besoin d'un flingue. Donc bon... Dire que bronze c'est trop difficile, ce n'est rien d'autre que de la mauvaise foi.
Au passage, je vais pousser un petit coup de gueule quand même parce que, m**** à la fin, ca commence à me courir sur le système. Les nouvelles générations de joueurs veulent toujours tout, tout de suite, sans même faire l'effort de prendre le temps de découvrir les jeux. La seule chose qu'ils savent faire, c'est venir pleurnicher "ouin, ouin c'est trop dur..." pour que les devs nerfent tel ou tel truc, sans même essayer de commencer à comprendre comment vaincre ou contourner le-dit truc.
Le mode multi de mass-effect a la chance d'avoir une communauté à peu près "saine". Si vraiment certains des aspects du jeu te semblent difficiles , demande de l'aide sur ce forum ou son homologue anglo-saxon. Ca ne prend pas longtemps à écrire un petit topic, et tu auras le plus souvent une réponse rapide. Et autant que je sache, personne ne va te bouffer.
Coup de gueule du soir, espoir.
#6
Posté 20 novembre 2013 - 10:12
Moi,ça me dérange pas de m'assoir sur mes heures de jeux pour débloquer les armes etc. Même si ça fait un peu plaisir de débloquer un truc, je joue pas pour débloquer tout ça, mais pour jouer. Autant dans la campagne j'aime bien que ça fasse rpg, autant en multi euh bof... Là franchement, ça m’ennuie juste de voir mes UR toujours aussi long à monter, sans compter le ou les deux qui me manquent dont le veuve noir !
A part ça, j'ai toujours trouvé le bronze trop facile :/ Et puis, avec un perso niv20 axé explosion biotique genre l'adepte humain de base, il y a largement de s'en sortir sans armes ^^
A part ça, j'ai toujours trouvé le bronze trop facile :/ Et puis, avec un perso niv20 axé explosion biotique genre l'adepte humain de base, il y a largement de s'en sortir sans armes ^^
#7
Posté 21 novembre 2013 - 07:55
Liste des persos de base (humain) viable jusqu'en platine avec un prédateur (pistolet) :
- Adepte humain
- Ingénieur humain
- Sentinelle humain
- Porte Etendard
Après, tu commences à avoir besoin d'équipement consommables à partir du niveau or (en argent, juste un équipement permanent).
Je partage l'avis de Room101. Je ne joues pas à tous les jeux qui sortent mais je suis globalement déçu par le niveau de difficulté. Une fois pris en main, même en difficulté max, c'est trop facile.
le dernier jeu qui m'a fait pété un cable en difficulté max devait être Half-life. Tu te retrouvais à court de munitions au mauvais moment.
- Adepte humain
- Ingénieur humain
- Sentinelle humain
- Porte Etendard
Après, tu commences à avoir besoin d'équipement consommables à partir du niveau or (en argent, juste un équipement permanent).
Je partage l'avis de Room101. Je ne joues pas à tous les jeux qui sortent mais je suis globalement déçu par le niveau de difficulté. Une fois pris en main, même en difficulté max, c'est trop facile.
le dernier jeu qui m'a fait pété un cable en difficulté max devait être Half-life. Tu te retrouvais à court de munitions au mauvais moment.
#8
Posté 12 janvier 2014 - 12:18
J'avais laché le multi après que les devs en aient arrêté le développement, et j'ai recommencé il y a peu.
Surprise, il m'est impossible de débloquer des armes N7, j'en suis à plus de 15 packs spectre supérieur et zéro arme N7, juste du gear/munitions niveau IV.
C'est très frustrant de garder son chasseur de cerberus lvl1, idem pour les autres et impossible de débloquer le Hurricane !
Normal ou j'ai vraiment pas de chance ? Ca mériterait pas une petite MàJ finale ?
Surprise, il m'est impossible de débloquer des armes N7, j'en suis à plus de 15 packs spectre supérieur et zéro arme N7, juste du gear/munitions niveau IV.
C'est très frustrant de garder son chasseur de cerberus lvl1, idem pour les autres et impossible de débloquer le Hurricane !
Normal ou j'ai vraiment pas de chance ? Ca mériterait pas une petite MàJ finale ?
#9
Posté 12 janvier 2014 - 02:46
Normal. Ce ne seraient pas des ultra-rares si on en débloquait tout les deux packs.





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