==== M4SS EFFECT (le topic du 4è opus) : LES NEWS ET LES RUMEURS ====
#276
Posté 09 août 2014 - 10:03
Maintenant, si c'est les contraintes imposées par EAi n'étaient pas en phase avec sa vision du jeu alors là, il faut effectivement craindre qques nouveautés que la fan base originelle pourrait ne pas apprécier (comme un certain ME3 par exemple)
A voir, on devrait en savoir plus dès qu'Hudson aura pris ces nouvelles fonctions ailleurs
#277
Posté 09 août 2014 - 10:19
Il n'est peut être pas parti à cause de Bioware. Ça fait 16 ans qu'il bosse dur pour ce studio non ? Peut être est-il simplement fatigué, et à envie de rejoindre sa famille. Puis de passer à autre chose.
Casey Hudson est un génie, il a énormément de talents et de compétences. A mon avis il n'aura aucun mal à trouvé un autre boulot, même dans un autre domaine.
Faut pas voir son départ comme un signe de mauvais augure. Et il a bien dit que les équipes étaient prêtes, et qu'il était confiant pour la suite. Ces jeux sont pour lui comme ses enfants, ils ne les quitterait pas sans être sur de pouvoir passer le relai.
Et je pense que ça ne fera pas de mal d'avoir un peu de chair fraiche aux commandes. Une vision neuve. Toutes les bases sont déjà posées, donc à moins de vraiment vouloir tout ruiner, je doute que ce soit trop difficile de faire une bonne suite.
#278
Posté 11 août 2014 - 08:55
Envie de changement peut etre ?
Ou il pensait atteindre un post plus important et ce n'est pas le cas ?
Ou il souhaite devolloper des jeux autre que "RPG" ?
Ou il n'a pas supporté le flot de haine suite a la fin de ME3 ?
ou EA ?
Les raisons peuvent etre multiple et nombreuses !
Il y aura peut etre plus d'infos dans quelques mois .
#279
Posté 13 août 2014 - 08:27
Grosse actu ME4 durant la gamescon!
Bioware nous a fait grâce d'une conf style "Shadow Realms" pour le prochain Mass Effect!
merci Bioware.... et SVP plus jamais ça! 1 heure pour les quelques infos glânées et des screens de combats.... pour l'instant, ça révolutionne pas le genre.
#280
Posté 14 août 2014 - 06:46
J'avoue c'était très chiant... Dès qu'il leur posait des question sur le jeu, ils répondaient "no comment".... Ok alors pourquoi vous êtes là sérieux ? -.-
#281
Posté 14 août 2014 - 07:06
J'avoue c'était très chiant... Dès qu'il leur posait des question sur le jeu, ils répondaient "no comment".... Ok alors pourquoi vous êtes là sérieux ? -.-
La comm' de Bioware à toujours était ... Bah pas terrible en fait, faudra attendre quelques mois avant la sortie du jeu pour qu'ils nous inondent de trailers. Et en attendant silence radio surtout après les quelques problèmes avec la fin de ME3 ils jouent la prudence.
#282
Posté 13 octobre 2014 - 12:55
C'est surtout que toute annonce majeure pour le prochain Mass Effect risque de tuer la hype autour du prochain Dragon Age. Inquisition doit réparer les erreurs de DA2 et risque de subir la concurrence de The Witcher 3. Je pense que Bioware a raison d'être prudent en évitant de diviser sa fanbase entre DA.I et ME.
Et puis il ne faut pas oublier qu'il y a une nouvelle licence à Edmonton, je vais jouer le pessimiste de service mais peut-être que la nouvelle IP sortira avant Mass Effect.
La patience est une vertu qui s'acquiert... avec de la patience.
#283
Posté 07 novembre 2014 - 05:30
Une rumeur d'une version HD sur "next-gen" de notre triologie favorie (sauf la fin du 3 ème !!
)...Clique moi
#284
Posté 07 novembre 2014 - 06:07
Chris Schlerf au poste de scénariste en chef sur ME4. Il travaillait avant sur Halo 4.
http://www.gamekult....ce-A140423.html
#285
Posté 07 novembre 2014 - 06:59
A l'eau ? La triologie changez en saga dont le gameplay peine a ce renouveler après 6 ou 7 épisodes ? ![]()
#286
Posté 07 novembre 2014 - 07:25
Il a juste été scénariste en chef sur Halo 4.
Avec un background aussi riche que Mass Effect on peut avoir un truc énorme. Il faut juste qu'ils fassent gaffe aux incohérences cette fois-ci, et s'ils pouvaient nous redonner plus de liberté dans les dialogues par la même occasion. ![]()
#287
Posté 07 novembre 2014 - 08:20
Résumé factuel du topic anglais :
- de nouvelles races
- du mystère, du danger
- la liberté d'un RPG
- "l'espace en tant que lieu extraterrestre"
- un héros moins grandiose, moins avancé dans sa progression que ne l'était Shepard dans ME1, et qui n'est pas le sauveur de la galaxie dès le début
- de l'exploration, de l'exploration, et encore de l'exploration dans un univers ("geography") vaste et varié
Et des concept arts ici : http://imgur.com/a/4F79J ou là en HD : https://www.facebook...732704220138297 - (le troisième n'est a priori pas la Citadelle mais un lieu "qui évoque" la Citadelle ; le quatrième est le monde originel d'une nouvelle race)







- N30795 et Fufunette aiment ceci
#288
Posté 09 novembre 2014 - 09:45
Personnellement, ces concepts art me donnent des frissons... la diversité des mondes semble vraiment hallucinante, et avec le nouveau moteur frosbite, ils ont les capacités de le faire tourner correctement.
A présent il me tarde l'E3 2015 pour en savoir plus (je doute qu'on est plus d'infos avant, même aux VGX étant donné que DAI n'aur qu'un mois d'existence...)!!
#289
Posté 10 novembre 2014 - 06:58
la nouvelle map a l air sympas
#290
Posté 10 novembre 2014 - 10:43
Ces concepts arts sont beaux et alléchants.
Je pense également qu'on n'aura pas les informations de sitôt. Enfin d'ici là; on sera bien occupé par Inquistion
.
#291
Posté 18 novembre 2014 - 10:41
J'en ai les larmes aux yeux rien que de voir ça ! xD
#292
Posté 18 novembre 2014 - 12:34
J'en ai les larmes aux yeux rien que de voir ça ! xD
... ta vue se brouille, tu ne vois plus tout net.....
... "S"il vous plait retenez la porte!.... Merci"
#293
Posté 20 novembre 2014 - 09:33
Waat ? xD Non mais je suis émue ! J'ai tellement hâte d'y jouer! >.<
#294
Posté 22 novembre 2014 - 06:35
C'est beau... Si ça rend comme ça en jeu... (bave)
#295
Posté 22 novembre 2014 - 07:08
Si c'est aussi immense que DAI omg.. xD Osef de Shadow truc, j'veux ME4!! Maintenant... *_*
#296
Posté 13 décembre 2014 - 02:38
certain concept me font penser à des plan de vue de prometheus^^.
Par contre d'après ce que j'ai comprois l'histoire serait bien longtemps après les frasque de ME3,donc peu de chance de croiser des tête connus,après j'avoue qu'un nouveaux héros ça peut être sympaaussi, genre un personnage qui a tout a faire et a apprendre, bref une une culture en jachère.
#297
Posté 13 décembre 2014 - 11:39
Il n'y a aucune info officielle sur le timing. On ne sait pas si l'histoire du prochain Mass Effect sera avant, pendant ou après la trilogie ME1/2/3.
#298
Posté 13 décembre 2014 - 03:47
Bein je crois que j'ai vu ça sur le site D'IGN, i ldisait que le jeu ne serait pas un prequel's, perso ça m'aurait plût d'incarner un personnage pendant la guerre du premier contact et trucider du Turien en boucle, lol.
Incarner un explorateur pendant les première découverte de nouvelle planète par les humain ça aurait pas mal aussi.
M'enfin reste plus qu'à attendre et espérer ne pas avoir quelque chose de trop décevant ni trop embrouiller scénaristiquement^^.
#299
Posté 15 décembre 2014 - 11:26
l'univers est vaste
une aventure en parallèle de celle de Shepard est tout a fait possible ....la plus de problème pour quelque apparition de guest ![]()
#300
Posté 24 décembre 2014 - 07:02
Résumé factuel du topic anglais :
- de nouvelles races
- du mystère, du danger
- la liberté d'un RPG
- "l'espace en tant que lieu extraterrestre"
- un héros moins grandiose, moins avancé dans sa progression que ne l'était Shepard dans ME1, et qui n'est pas le sauveur de la galaxie dès le début
- de l'exploration, de l'exploration, et encore de l'exploration dans un univers ("geography") vaste et varié
Je préfererai plutôt lire/ entendre :
-La profondeur d'un RPG
-Les choix et l'influence notable d'un RPG
-Des quêtes travaillées et pas moisies (la palme revient à la quête champs d'ossements, recherche de la patrouille dans les plaines sifflantes dans DAI...), dignes d'un RPG.
-Des compagnons vivants qui ont une volonté, peuvent trahir, se retourner contre nous, suivent pas comme des pauvres moutons. Avec des quêtes les concernant qui ont un impact et qui modifient leur comportement durant le jeu.
-Un scénario principal conséquent et pas juste noyé dans une flopée de zones ouvertes remplies de quêtes osef.
J'ose espérer qu'ils ont eu des retours anglo-saxons sur leur dernière production, histoire qu'on en évite les défauts.
- Morlanwen aime ceci





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