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==== M4SS EFFECT (le topic du 4è opus) : LES NEWS ET LES RUMEURS ====


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587 réponses à ce sujet

#326
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Il faut espérer que The Witcher 3 mettra du plomb dans le crâne de Bioware. Ce qui a été mis en avant pour ce RPG, c'est que toutes les quêtes annexes auront une mise en scène et un véritable intérêt. Tout ce qu'on est en droit d'attendre d'un véritable RPG à monde ouvert.

 

Parce que même Skyrim fait mieux que DAI au niveau de l'annexe, en plus d'avoir un univers plus cohérent et unifié que les multiples zones de DAI.


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#327
Abraham_uk

Abraham_uk
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Il faut espérer que The Witcher 3 mettra du plomb dans le crâne de Bioware. Ce qui a été mis en avant pour ce RPG, c'est que toutes les quêtes annexes auront une mise en scène et un véritable intérêt. Tout ce qu'on est en droit d'attendre d'un véritable RPG à monde ouvert.

 

Parce que même Skyrim fait mieux que DAI au niveau de l'annexe, en plus d'avoir un univers plus cohérent et unifié que les multiples zones de DAI.

 

Moi. Je voudrais quantite et qualite.

Peut êtes Skyrim n'est pas assez mervielleu que Morrowind, mais Elder Scrolls na pas perdue le sense d'exploration.

Il y a beaucoup à decover. Il y a beaucoup d'histoire pour chaque emplacement.

Pleuseure quêttes ont une histoire memorable. L'environment était plenne de chose à voir et chose à faire.

 

Quand je fini une voyage avec une charactère, je voudrais faire une nouvelle voyage avec une nouvelle charactère.

C'était une vrai plesir pour moi.



#328
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Deux infos sélectionnées du topic anglais :

 

- d'après une source extérieure généralement bien informée, on pourra jouer un humain (la formulation utilisée n'implique pas que d'autres races seront jouables ou non), et à la question "le jeu se déroule-t-il après ME3 ?" il répond "tout ce que je peux dire, c'est que ça ne se déroule pas avant ME3" (sous-entendu : ce n'est pas un prequel, mais pas forcément un sequel non plus -- ça pourrait impliquer une timeline parallèle avec des événements qui se déroulent en même temps que ceux de ME3, mais c'est mon interprétation)

 

- un dev a ce visuel en fond d'image Twitter, ça ressemble à une autre vue postée il y a quelques temps. Le dev confirme que c'est un "early concept" :

 

BK.jpg

 

 



#329
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Hello fan de mass effect!!! Bon j'espère ne pas déranger avec mon "HS" mais j'ai une question à vous poser: Pensez vous qu'ils vont sortir la trilogy Shepard sur les nouvelles consoles?

 

Je suis passée sur la one voila un an et je dois dire que mass effect me manque terriblement...bon mis à part la fin de mass effect 3 xD.

 

Et deuxième question: Es que Biobio a prévu d'être présent à l'e3?

 

Bonne journée!!!



#330
TonyWolf9

TonyWolf9
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Bonjour à tous

MISS Provenciale selon plusieurs rumeurs il pourrait sortir la trilogie sur Next Gen,il y a pas longtemps j'ai vu qu'il rechercher quelqu'un qui connaissait l'unreal engine 3 pour travailler sur next gen(peut être une preuve de plus :) ),et d'aprés un certain Shinobi Bioware sera présent à lE3 et présenterais un Dlc de Dragon Age Inquisition,Mass Effect 4 et d'autres surprises(il parait qu'il a souvent raison),j'espere que c'est vrai,moi personnellement je crois qu'on aura énormemment de surprises des éditeurs et que l'E3 de cette année va être énorme :D



#331
hades_danceny

hades_danceny
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Ken Thain tease un petit peu le plateau de motion capture du prochain Mass Effect :

 

CA4s7UdWcAAF8mi.jpg

 

"Very Cool Scene" garantie !



#332
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ça n'est pas rassurant sur les délais de sortie si Bioware en est encore à faire de la mocap...



#333
tonton_guitou

tonton_guitou
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Bah je sais pas. Ils vont pas faire de Motion capture sur tous les persos, ni sur les environnements. Donc pas forcément déconnant pour un jeu qui ne sortira que fin d'année prochaine. non?



#334
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Je ne sais pas, on a aucune info officielle concernant une date de sortie. C'est juste que, dans ma tête, la création des cinématiques et/ou des mouvements en combat intervient relativement tôt dans le processus de développement, mais ça n'est peut-être pas le cas en réalité.



#335
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Salut (un bail que je ne suis pas revenu par ici),

 

 

Je remonte ce sujet pour transmettre de nouvelles informations apparues sur NeoGaf en provenance de Reddit.

 

Here it is : http://www.neogaf.co....php?t=1031314 

 

Have a good one ! :)

 

Edit : Comme dit dans le post donné en lien, il y a des précédents (il cite DAI, mais c'est loin d'être le seul dans l'industrie), toutefois, comme rien n'est confirmé par Bioware... A prendre avec des pincettes.


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#336
Cheylus

Cheylus
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Donc on incarne encore un humain...

Pas un mot sur d'éventuels combats dans l'espace (il serait temps de passer à la génération supérieure...).

 

Mis à part ça, assez commun. Il ne faut pas sauver le monde a priori, mais coloniser/explorer des territoires.

J'espère que ce ne sera pas tout à fait la même recette que DA:I et qu'ils ne vont pas s'embêter avec les PS3 et XB360.



#337
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Généralement, on évite de donner trop d'infos dans ce genre de sondage, on donne des exemples de contexte (un vaisseau colonial Krogan, etc.).

 

Bien qu'il y ait ce passage :

 

You are a pathfinder, a combat trained but un-tested explorer leading an expedition into the Helius cluster to establish a new home for humanity

 

 

 

Il est sous-entendu ensuite dans les informations (+ ce que nous savons déjà) que cela ressemble plus à une expédition "multi-espèce" que juste l'humanité se baladant dans une nouvelle zone de l'Univers. Ce n'est donc pas toujours impossible qu'il y ait la possibilité de jouer d'autres races (Gamble n'a pas semblé rejeté l'idée lors de la conf) soit dans l'arc narratif principal, soit dans des missions parallèles. Même si j'ai un gros doute, personnellement. 

 

Pas un mot sur d'éventuels combats dans l'espace (il serait temps de passer à la génération supérieure...).

 

 

Non plus x). On ne sait même pas ce qu'ils entendent par "vaisseau pilotable" vu que pour la trilogie précédente, ils parlaient déjà de "piloter" le vaisseau dans la map galactique. 

 

Edit : Donc, supposition mais... ceci serait le concept art de l'architecture des "Remnant". 

 

Edit n°2 : Le lieu du jeu semble être le bon en tout cas. Je pense que l'on peut considérer les infos comme fiables. 



#338
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ça peut aussi être un bon gros fake particulièrement bien monté... surtout que, cette fois-ci (à l'inverse de l'enquête qui a fuité concernant DAI), il n'y a pas de capture d'écran, seulement du texte reproduit sans contexte.

 

Perso je pense que c'est plausible, mais sans plus. Ça ressemble presque trop à une jolie mise en valeur des infos réellement confirmées ainsi qu'à la "théorie de l'arche" défendue ardemment par certains fans.

 

Et ce n'est pas parce qu'un dev a twitté un truc sur Andromède que, forcément, ça valide telle ou telle théorie.



#339
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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D'où le "à prendre avec des pincettes". Quant à la théorie et sa validité potentielle, le fait que Wynn (connaissant le fait qu'il adore jouer à ces petits jeux) tweete une information liée à ladite galaxie laisse à penser que le lieu de cette prochaine semble-t-il trilogie est exact. Ajoutons à cela la réaction de Gamble à la conférence où une question similaire fut posée.

En ce qui concerne le reste, cela colle plus ou moins aux infos de shinobi et il a des "antécédents" de bonnes indications. Du reste, je sais pas trop quoi en penser.

#340
tonton_guitou

tonton_guitou
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Bon, partagé sur ces infos. réalité ou fake? tout est plausible mais en même temps... les Khets me rappellent vaguement quelqu'un :)

le multi reprend le principe du 3 avec juste l'utilisation des crédits gagnés utilisable dans le solo. en même temps mieux vaut un multi maitrisé qu'un multi DAI.

 

Le côté gestion de colonie est finalement nouveau dans l'univers de ME ET DA donc ça c'est la grosse nouveauté.

moi ce qui m'a finalement le plus intrigué c'est la "Strike Team". Franchement, le principe me plait beaucoup. J'espère qu'une chose... une IA qui tienne la route. en même temps, une IA qui affronte une autre IA... c'est la victoire de la machine assurée! donc ça doit pouvoir être prévisible... :huh: ... <_<  bon en fait ça me fait plus vraiment envie.

 

on va attendre des news



#341
Ansea

Ansea
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Donc on incarne encore un humain...

Pas un mot sur d'éventuels combats dans l'espace (il serait temps de passer à la génération supérieure...).

 

Mis à part ça, assez commun. Il ne faut pas sauver le monde a priori, mais coloniser/explorer des territoires.

J'espère que ce ne sera pas tout à fait la même recette que DA:I et qu'ils ne vont pas s'embêter avec les PS3 et XB360.

 

Il est acquis que le jeu ne sera pas disponible sur les anciennes consoles. Ca fait parti des soulagements appréciés par les Dev qui sont bien conscients que ces anciennes machines sont beaucoup trop limités pour des jeux de cette ambition.

 

Pour ce qui est de jouer "encore" un humain, ça ne me dérange pas. Je préfère qu'ils concentrent leur ressources pour multiplier les options de dialogue, avoir des conversations plus complexes ou des quêtes secondaires plus scénarisées et renforcées par des cut scènes que de dépenser des ressources dans X versions d'un héros Asari, Krogan, Galarien etc... surtout que malheureusement 95% des joueurs de ME (moi le premier) ne sauront pas jouer leur héros extra-terrestre autrement qu'avec une psychologie d'être humain. Ce qui reviendrait à jouer un humain avec un skin d'extra-terrestre.

 

[...]

Non plus x). On ne sait même pas ce qu'ils entendent par "vaisseau pilotable" vu que pour la trilogie précédente, ils parlaient déjà de "piloter" le vaisseau dans la map galactique.

[...]

 

Dans le teaser / prototype de l'E3 2014 on voit une représentation en 3D d'un système planétaire. Au lieu de la map galactique qu'on connait sur lequel on se déplace en "3D Isométrique" on aura peut-être le plaisir de piloter le Tempest en vraie 3D surtout s'ils envisagent des transitions sans coupure entre l'espace et les planètes. (Au passage si le Tempest est vraiment le vrai nom du vaisseau, ça fait très agressif pour un vaisseau d'exploration et/ou de colonisation)
Pour ce qui est du combat spatial, bien sûr que ça serait fun mais je pense que dans un premier temps ça serait trop ambitieux. Une fois qu'ils auront bien maitrisé le Frostbite (le moteur du jeu) et qu'ils auront une certaine expérience pour créer des mondes ouverts. (DA:I est une réussite moyenne en terme de monde ouvert ou semi-monde ouvert)

 

[...]

 

Le côté gestion de colonie est finalement nouveau dans l'univers de ME ET DA donc ça c'est la grosse nouveauté.

moi ce qui m'a finalement le plus intrigué c'est la "Strike Team". Franchement, le principe me plait beaucoup. J'espère qu'une chose... une IA qui tienne la route. en même temps, une IA qui affronte une autre IA... c'est la victoire de la machine assurée! donc ça doit pouvoir être prévisible... :huh: ... <_<  bon en fait ça me fait plus vraiment envie.

 

[...]

 

La gestion d'une colonie n'est pas si nouvelle que ça dans les jeux Bioware. Une sous version passable de ce qu'on imagine comme tripant c'est la table des opérations de Dragon Age : Inquisition. On espère que Bioware sera beaucoup plus ambitieux qu'avec la table des opérations de DA:I qui est une bonne base mais demande encore de l'amélioration.

 

La Strike Team est aussi prometteuse (même si au final la table des opérations de DA:I n'en est pas si loin et peut en constituer la base). A voir comment ils vont implémenter ça et avec quelle ambition parce que ce genre de fonctionnalité peut aller d'une "simple" interface où tu choisis un ou plusieurs compagnons pour s'occuper de la mission avec une approche pour la résoudre (Façon Assassin's Creed Brotherhood) à un truc beaucoup plus complexe où tu choisis un compagnon qui lead la mission, avec plusieurs approches possibles et dont le résultat est fonction de l'équipement, du niveau de tes compagnons avec éventuellement des cuts scènes comme rapport de mission.

 

Un exemple (avec les persos de la trilogie actuelle) qui me ferait bien kiffer c'est ce genre de chose:

Objectif  (Présentation en cut scène): Récupérer et détruire les documents sur la planète HZK-47 dans le complexe de Akoonlok de la faction Salarian First
Equipe : Garrus (Lead), Kasumi, Thane
Debrief (Cut scène) :
Garrus : "Ok, j'ai snipé le garde sur le toit à 3,5 km sans réveiller le varren de garde. Thane et Kasumi ont pénétré dans le complexe. Thane a tranché la gorge des 2 gardes qui étaient en faction devant la porte de la salle blindée sans que les 250 gardes du complexe ne se rendent compte de quoique ce soit pendant que Kasumi passait via les conduits d'aération et pénétrait dans la salle du coffre façon Tom Cruise dans mission impossible. Ils ne sauront jamais qui a fait le coup."
Shepard : "Ok, nickel Garrus! GG guys!"

La même mission mais avec l'équipe suivante: Wrex (Lead), Grunt, Zaeed
Debrief (Cut scène) :
Wrex : "Ok, Shepard problème réglé."
Shepard : "Ok, mais plus en détail?"
Wrex : "Ben problème réglé. Les documents sont détruits... Ah, au fait, si l'Alliance demande pourquoi il manque une planète dans le système, c'est normal."
Shepard : WTF?!? Comment ça vous avez détruit la planète?!?
<Notification système : Votre réputation avec la faction Salarian First a largement baissée.>
<Notification système : Vous êtes désormais en guerre avec la faction Salarian First!>

Grunt : "Alors en fait tout a commencé quand ... blabla façon Very Bad Trip."

 

A noter que pour les Strike Team Missions, le "sondage" qui aurait fuité met en avant qu'on pourra prendre la main et les jouer nous même avec nos personnages du multiplayer. Je suppose qu'il faudra donc que Bioware prévoit les maps et que donc le système de base où tu ne prends pas la main sera probablement assez basique. Ça me parait beaucoup de ressources à consacrer si les 2 aspects sont développés à fond.

 

De manière générale, la base présentée dans le "sondage" me semble solide. Il y a des thèmes possibles très intéressants autour de la "colonisation" : exploration de civilisation disparues, comportement des explorateurs vis à vis des indigènes, (aurons-nous la possibilité de refaire les erreurs de la colonisation de l'Amérique?) choc des cultures et échanges de technologie, (pourra-t-on jouer à l'apprenti sorcier comme les galariens l'ont fait avec les Krogans?) etc... Malheureusement selon l'ambition et comment tout ça est implémenté/réalisé on peut se retrouver avec un jeu exceptionnel ou un jeu comme DA:I qui est une bonne base mais loin d'être sans défauts importants.


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#342
LucasIsCalling

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Le show d'Electronic Arts à l'E3 débutera à 22 heures heure française ce soir. MENext n'est pas dans la playlist des jeux présentés, mais il y a une formulation très générique du type "et aussi de nombreuses surprises". Pas mal de devs de Bioware sont présents.

 

http://livetoplay.ea.com/summer-2015


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#343
LucasIsCalling

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Une news de la conf Microsoft : Mass Effect 1 sera bientôt prochainement jouable sur Xbox One dans le cadre de la fonction de rétro-compatibilité de la console. Ce n'est pas un remaster, c'est le jeu original.

 

 

Casey Hudson @CaseyDHudson

Aww yea - Mass Effect on #XboxOne

 

CHjk1EiUwAALazq.jpg

 



#344
Cheylus

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Ca va être extrêmement pénible à regarder... ME4 coincé entre 20 jeux de sport.



#345
LucasIsCalling

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Un dev vient de tweeter un truc du style "vous ne voulez CERTAINEMENT PAS être en retard au début, ou partir avant la fin de la conf". C'est soit du marketing basique, soit une bonne indication que MENext sera évoqué dès l'ouverture... ou alors complètement à la fin.



#346
LucasIsCalling

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Mass Effect Andromeda, une toute nouvelle galaxie, sortie "Holiday 2016".

 

(avec toujours la difficulté de savoir si "holiday" signifie "vacances d'été" ou autre chose) confirmé : fin 2016

 

La fuite était donc vraie.

 

 



#347
LucasIsCalling

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Mass Effect : Andromède en français.

 

Lien à lire : http://blog.bioware....fect-andromede/

 

Aujourd’hui, nous avons dévoilé la première bande-annonce cinématique de notre prochain jeu, Mass Effect™ : Andromède. Nous sommes encore très loin de la sortie du jeu, prévue pour fin 2016, mais nous tenons tout de même à vous en présenter quelques éléments. Mais tout d’abord, parlons un peu de la création du jeu.

 

Lorsque nous avons clos la trilogie originale de Mass Effect avec “Mass Effect 3 : Citadelle” début 2013, nous avions déjà commencé à travailler sur Mass Effect : Andromède. Nous savions déjà que nous allions utiliser les meilleurs éléments de la série pour ce nouveau jeu : l’exploration de nouveaux mondes incroyables, des personnages mémorables, et des scènes d’action intenses. Cependant, nous ne voulions pas nous arrêter à ces éléments, mais aller au-delà pour redéfinir ce qui fait un jeu Mass Effect.

 

Nous ne pouvons pas donner trop de détails pour le moment, mais comme vous l’avez vu dans la bande-annonce (et l’avez sûrement deviné avec le nom), ce jeu met en scène une toute nouvelle aventure qui se déroule très loin de l’univers de la trilogie originale et bien après les événements de celle-ci. Vous incarnerez encore une fois un humain ou une humaine (au choix), mais il ne s’agit pas du personnage que vous avez pu voir dans la bande-annonce. Nous en dirons plus à son sujet à une date ultérieure. Vous explorerez une nouvelle galaxie, Andromède, prendrez les commandes du Mako amélioré montré dans la bande-annonce, le tout en compagnie d’une toute nouvelle équipe avec qui coopérer, apprendre, combattre ou construire des relations amoureuses.

 

Cette bande-annonce a été créée avec notre moteur de jeu, Frostbite™, ce qui devrait vous donner une idée de la qualité visuelle à laquelle nous aspirons pour le jeu final. Les résultats que nous avons obtenus en passant Mass Effect sous Frostbite nous semblent prometteurs, tout comme le fait d’avoir choisi uniquement le PC et la génération actuelle de consoles comme plateformes de travail. Nous sommes impatients de voir jusqu’où nous pourrons aller avec le temps qu’il nous reste pour le développement.

 

Nous vous remercions encore pour votre soutien et nous avons hâte de vous présenter le jeu plus en détail à la fin de l’année. En attendant, nos équipes de Montréal, Edmonton et Austin travaillent d’arrache-pied pour vous préparer une aventure originale dans laquelle vous plonger.

 

Merci,

 

Aaryn Flynn, directeur général du studio, BioWare Canada

Yanick Roy, directeur de studio, BioWare Montréal

 

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#348
Cheylus

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Fin 2016 ça veut dire début 2017 chez BioWare.


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#349
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ce ne sont pas des cinématiques dans le trailer (en tout cas lorsqu'il y a des planètes) mais le jeu moteur Frostbite en lui-même.

 

"In-engine, target for in-game"



#350
Tela_Vasir

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Apparemment, ça tease sur le site officiel : http://www.masseffec...s=1434400353008

 

Edit : Ah bah non, c'est juste la BA.

 

Edit 2 : Est-ce que je suis le seul à me souvenir du trailer de Prey 2 en regardant celui-ci ? La DA, l'ambiance "cowboy", etc.