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==== M4SS EFFECT (le topic du 4è opus) : LES NEWS ET LES RUMEURS ====


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587 réponses à ce sujet

#451
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Certainement. Ou presque.

#452
holly_lola

holly_lola
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Je viens de voir le Trailer Français du N7 Day (oui je sais j'ai un train de retard) et à la fin elle dit :
"Où que vous alliez, nous serons à vos côtés, sachez-le !".
Du coup je me pose plusieurs questions :
- si c'est Shepard qui parle ca veut dire qu'elle est pas morte ?
- qui est le "Nous " ?
- est ce qu'on aura un petit retour façon DAI avec des petites notes/News de Shepard sans pour autant la voir réellement ?

#453
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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C'est plutôt du fan service qu'autre chose selon moi. Le choix de Shepard en voix off ne veut pas forcément dire qu'il/elle est vivant(e). Le nous, je l'interprète comme les civilisations restées dans la VL, particulièrement l'humanité.

Pour les notes/news, c'est possible mais ils n'ont jamais spécialement dit quelque chose de précis ou du moins une piste là-dessus. Tout ce qu'ils ont dit c'est que :

 

- Shepard n'est pas de la partie

- N'est pas un élément essentiel de l'histoire

- Qu'il y aura des éléments connus (espèces, personnages,...) mêlés avec de nouveaux éléments (espèces, personnages,...) et que l'on aura des éléments connus à un certain degré. Sans plus de détails sur ce point. Cela peut donc être par exemple des notes sur ce qui est arrivé sur Terre, Thessia,... après la fin du conflit d'une manière assez générale ou des points plus précis. 

Bref, c'est le flou. J'ai quand même cette impression devant les infos à disposition, l'écart de temps entre ceux-ci et la sortie prévue du jeu, qu'ils ont peut-être fait de la com' un peu trop tôt (ou qu'ils rencontrent une certaine difficulté à trouver un équilibre entre com' et développement, entre montrer des images du jeu et ne pas en dire trop).



#454
Durack

Durack
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"Nous allons nous dire en revoir  et pour la dernière fois vous regarderez en arrières... Ou que vous alliez nous serons a vos cotés ... Sachez le. 
Ici le commandant Shepard. Terminé" 

 

 

Voila la phrase complète. C'est un adieu a plusieurs sens.

- Un adieu a ses nouveaux colons qui partent a l'aventure dans une nouvelles galaxie, fonder un nouvelle civilisation loin de la Voie Lactée.
Le "Nous" c'est les humains/races consiliennes , qui regardent partir l'Arche ( de Noé !) avec l'espoir que nos espèces survivent ailleurs.
C'est un adieu "nous serons toujours a vos coté " dans le contexte signifie  que les gens de la voie Lactée penseront  a eux .

- C'est aussi un adieu a  Shepard. Ce n'est pas anodin qu'il est prit Shepard comme voix, cela aurai pu etre hackett, Anderson , les membres du conseils , non c'est Shepard   qui reste dans la voie Lactée et "on" (joueurs) entendons son dernier message. son adieu a nous joueurs

Ce n'est pas  officiel, mais a mon avis l'Arche par pendant ME3  peut être même avant l'attaque de la terre.  Donc techniquement on ne sera jamais si Shepard survie ou pas ... Et puis ca dépend du choix de nos partie.
Sans vouloir revenir sur le sujet, les scénariste n'avait pas beaucoup de choix pour continuer a faire vivre la licence. Reprendre apres la fin de ME3 et le bordel laissé me parait périlleux pour Bioware, il aurai fallu imposé une fin "canon" et celle ci n'aurai convenue qu'a une partie du public. Faut dire qu'ils ont tout cassé ,quelque que soit  la couleurs que l'on choisi ...
En nous faisant partir pour une nouvelle galaxie avant la fin de ME3, ca  leurs permet de botté en touche tout ce qui concerne la fin de ME3 .

Donc nouvelles galaxie , nouveaux heros , nouveaux compagnons , nouvelles histoires  :)


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#455
mickymax69

mickymax69
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bon il y a report  début 2017, tant mieux! qu'ils nous peaufinent ça aux petits oignons!

http://www.clubic.co...debut-2017.html



#456
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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S'ils estiment qu'ils ont besoin de temps, c'est en effet préférable. Il n'empêche que le joueur qui est en moi s'impatiente. En attendant, vais me refaire la trilogie, revisiter les lieux, etc. :)



#457
Durack

Durack
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Je ne sais pas s'ils ont besoins plus de temps ou si c'est le calendrier financier qui l'impose.

Sur le Q3 ( 3e trimestre financier , mais 4e trimestre de l'année ) ils ont deux gros titre de prévu :

- Titan Fall 2

- BattleField 5

 

Du coup ME:A sort sur le Q4  qui est entre Janvier et Mars.

Apres si ca leurs permet de passer un bon coup de polish et de fignoler le jeu ca ne peut etre que bon pour nous.

Par contre je suis assez surpris sur les +/- 5 ans de développement de ME:A  (Les premières annonce de ME4 étaient en septembre 2012 ) . Ils ont rencontrée des difficulté ? Une pré- production tres longue ? Les différents départ ?



#458
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Au niveau de la courbe de développement, juste après les MMO, il y a les RPG. Ce qui n'est guère étonnant vu le travail titanesque que cela implique (plusieurs milliers de lignes de dialogue, tout ce qui est mocap prend du temps, le level design, etc.).

 

Dans tout projet, il y a toujours des petits retours en arrière : on teste le mako (exemple) dans un niveau, on voit que la physique ne colle pas, trop rigide, que l'on revient aux pépins de ME1, du coup on recommence. Peut-être que le niveau ne permet pas de ressentir les sensations prévues, qu'il y a pas l'effet "Waouw" attendu, et j'en passe. Mais clairement, dans un projet comme MEA, la pré-prod est très longue. Elle a au moins pris une bonne année à se stabiliser, à émerger. C'est généralement là que tu as les plus gros "on efface, et on recommence ça" même si l'on recommence jamais du début (heureusement). ^^

 

Quant aux difficultés, certainement. C'est impossible d'y passer outre. Est-ce qu'ils ont été si bloquants au point de ralentir le développement ? Bonne question, ce n'est pas impossible en soi mais ce n'est pas non plus leur premier projet ni un genre auxquels ils ne sont pas habitués. En fonction de ce qui est prévu, il se peut que plusieurs problèmes ont ralenti l'avancée pendant X jours mais étant donné leur habitude avec les RPG, ça m'étonnerait que ce soit les problèmes les plus fréquents (dans un RPG) qui aient eu un tel impact éventuel (c'est plutôt aux devs qui se lancent dans un premier projet d'un genre nouveau que cela a le plus de risque de se produire). 

 

Ce serait plutôt de nouveaux éléments de gameplay jamais testé dans les productions antérieures mixés avec des fonctionnalités non prévues ou à développer dans le moteur Frostbite. Il me semble par exemple qu'ils avaient développés/améliorés quelques outils qui n'étaient pas spécialement adapté à DA dans Frostbite afin de le rendre plus apte à développer un RPG dans de bonnes conditions et qu'ils aient continué dans cette voie pour MEA. Si par exemple ce fait n'avait pas été anticipé, le temps de développer un outils tiers ralentit évidemment le projet dans son ensemble. C'est le genre d'imprévus qui peuvent potentiellement causer du retard.

 

En moyenne, un (A-)RPG open world prend 4 années de développement. Ça dépend évidemment des effectifs, de la gestion du projet, de la maîtrise du moteur (surtout pour les recrues qui n'y ont jamais eu accès et qu'il faut "former" même si ça tend à ne plus être un gros problème avec les solutions aujourd'hui),  et de tout pleins de paramètres dont je n'ai même pas connaissance pour certains. Mais 5 voire 6 ans, ça n'est pas déconnant quand on sait qu'entre la prépod d'un MMO et sa sortie effective, il peut parfois se passer 8 à 10 ans. Ça remet un peu les choses dans le contexte. :D

 

Bref, sur le forum anglophone, ça jase un peu mais rien de nouveau :P


  • angol fear aime ceci

#459
BARTOCHE

BARTOCHE
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jusqu'a l'arriver de 4 de machin du 3 truck vous pourrier arreter de macher le truck du machin?

 

mes deux cervelles commences a se connecter et ca donnes quelque chose de dégueulasse

 

vos postes sur titan fail et battlefaild 5,6 ou 7 est bien mais je m'en fout c 'est pas celui de..... bhhaa à ce stade

 

tela vasir bien,mais plus court STP la fleme de tout lire.

 

vos coms c est bien mais ya beaucoup trop de spéculation et plus d informations se serait mieux.

 

meme si je l'avoue qu'il n ya que ca et que l'information vient en prioritaire de sources externe

 

ouais chuis belche et un gros c...........mais je commence a en avoir marre des coms extérieurs

et des PTains de drone qui menace nos centrale nucl puis les année 43......

 

c est french ou belche aller savoir

me suis dit qu'un bon coup de raleur et se serait bien ici et de parasiter vos coms

 

au risque de me faire engueuler

 

c est belche ou c'est les fromages qui puent

 

 

?



#460
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Je ne te pousse pas à lire oO Si t'as la flemme, tu peux très bien lire ça la prochaine fois ou pas de tout, who cares?

 

Ce sujet et ce forum existent pour parler de Mass Effect Andromeda, et l'on discute en conséquence. En l'occurrence, des questions sont posées et je donne mon avis sur la base de mes connaissances de l'indé que je suis, de mes connaissances des workflow des studios AAA mais sans connaître en détail les soucis rencontrés par les devs sur MEA (je ne connais personne chez eux, pas du tout un insider comme Shinobi). Cela permet en tous cas d'éviter les stupidités souvent dites sur les forums anglophones et de discuter d'hypothèses viables.

 

Ces forums sont déjà peu fréquentés alors autant que les discussions soient fructueuses. Si cela te pose un soucis, j'ai envie de dire : Internet a énormément de communautés, si nos discussions ici te posent un problème, passe outre et poste dans les sujets qui t'intéressent ou sur les sites qui t'intéressent mais non, je ne posterais plus court pour te faire plaisir. Surtout si je peux répondre sérieusement à une question elle aussi sérieuse. D'autant que mon post est pas spécialement long, je peux faire 6x plus long et complet. 

 

Bisous.


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#461
Durack

Durack
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wtf1.gif

 

Poster apres l'apéro c'est moche ! Surtout quand celui ci a commencer a 9h ! -_-
Bref !

 

 

De toute facons il y aura pas d'annonce majeurs avant l'E3. Ca manque un peu de podcast de production comme certain développeurs font.


  • mickymax69 aime ceci

#462
angol fear

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bon il y a report  début 2017, tant mieux! qu'ils nous peaufinent ça aux petits oignons!

http://www.clubic.co...debut-2017.html

 

Mais si on laisse les petits oignons cramer, le plat n'en sera pas meilleur!

Désolé, je n'ai pas pu m'empêcher!   :D

 

En ce qui concerne le développement d'un projet comme celui-là, Tela_Vasir a tout à fait raison.

Le temps n'est pas un critère de qualité, le développement d'un jeu vidéo, comme celui d'un film, passe par les étapes de pré-production, de production et de post-production.

Cela prend beaucoup de temps. On verra ce que cela va donner. Autant rester positif sans toutefois créer de hype (là où il y a des attentes fortes, il y a toujours déception et la déception ne sert à rien!).

 

Edit : pour la pré-production, elle a été très longue je pense et le départ de l'écrivain principal de Mass Effect Andromeda ne marque pas un problème, mais plutôt la fin de cette période. Ayant terminé l'écriture du jeu ils peuvent passer au développement à proprement parler, à la période de production et Chris Schlerf peut bosser sur autre chose.



#463
Tela_Vasir

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https://twitter.com/...452722794270721

 

Une nouvelle tête rejoint BioWare Edmonton. Assez déjantée pour bien s'intégrer au sein de l'équipe. :P



#464
mickymax69

mickymax69
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Mais si on laisse les petits oignons cramer, le plat n'en sera pas meilleur!

Désolé, je n'ai pas pu m'empêcher!   :D

Je pensais ratatouille, moi (au plus c'est réchauffé au plus c'est bon) . mais bon, de là à comparer  MEA à de la ratatouille...  :P 

Merci Tela_Vasir de ton éclaircissement.



#465
Cheylus

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Une vidéo de gameplay (fuitée), version alpha : 

 

Enfin vu que la vidéo est sortie hier, c'est à prendre avec des pincettes... Cela dit ça rejoint pas mal de choses qu'on sait déjà du jeu, et ça ressemble à du BioWare. 



#466
Tela_Vasir

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En tous cas, l'UI ressemble bien à ce que l'on a vu dans les images diffusées et ça colle à la patte artistique de BioWare, à prendre avec des pincettes (en même temps s'il avait filmé ça dans l'éditeur, problème résolu vu que Frosbite 3 est propriétaire). Dommage pour la mauvaise qualité de la vidéo mais ça me parait legit. Si la vidéo est retirée, ça confirmera ^^



#467
Cheylus

Cheylus
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La vidéo a déjà été supprimée sur le compte source à la demande d'EA. Ce que j'ai posté est un reupload.



#468
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ça proviendrait d'une build datant de la fin 2014, soit presque 1 an et demi. La vidéo a été postée par un codeur et ça illustre les sujets sur lesquels il a travaillé techniquement dans Frostbite, d'où les textes en bas où il explique ce qu'il a créé. Ça a dû bien changer depuis.



#469
Cheylus

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Pour mémoire, la démo à l'E3 2006 de ME1 :)

 



#470
BARTOCHE

BARTOCHE
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ca m'a l'air bien parti comme ca, merci au type pour la fuite partagée.

 

plus de fuite à se mètre sous la dent dans les prochains mois à l'avenir?

 

 

une patate chaude fermentée comme arme possible?

 

quand à l'introduction du jet pack dans la licence,je suis partager.



#471
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Le jetpack n'est pas nouveau. Il me semble qu'il était déjà présent dans le multi de ME3 (après, je n'y ai pas beaucoup joué donc à confirmer)



#472
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ce n'est pas un leak de gameplay, c'est une vidéo -- retirée depuis -- d'un dev qui illustre ce sur quoi il a travaillé dans le cadre de scènes de test (par exemple les explosions à la fin où il n'y a qu'un fond gris et un vague décor lointain). Ça ne donne aucune vraie indication sur quoi que ce soit du jeu qui sera livré, si ce n'est que ça confirme les Krogans (on le savait déjà) et la possibilité d'utiliser un jet pack (on le savait déjà aussi).

 

Ne tirons pas de conclusions hâtives comme sur la partie anglaise du BSN où ils se tapent déjà dessus en mode "c'est moche", "les animations sont à chi*r", "Bioware va encore tout planter", "le HUD est plutôt joli", et ce genre de débilités. C'est une maquette de test, ce n'est même pas l'alpha.


  • tonton_guitou et angol fear aiment ceci

#473
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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En effet.



#474
tonton_guitou

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oui mais le fofo anglophone aime bien s'enflammer pour rien! si ils le faisaient pas, leur fofo ressemblerait au notre! :)


  • angol fear aime ceci

#475
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Nous sommes civilisés, nous ! (forum un peu mort, mais civilisé) :P


  • tonton_guitou aime ceci