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==== M4SS EFFECT (le topic du 4è opus) : LES NEWS ET LES RUMEURS ====


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587 réponses à ce sujet

#476
BARTOCHE

BARTOCHE
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tela_vasir fait t'on méa culpa et on en reparlera plus

 

 

mais? c'est bien parti non?

 

lucasiscalling; chuuuut........chhuuuuut, arrète d'agir comme un garde fous, ton avis est sympas mais pour l'instant on verra par nous meme et par moi meme.

 

bye 



#477
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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C'est fou, je vois que c'est du français mais je sais absolument pas de quoi tu parles. Arrête de poster n'importe quoi et va prendre l'air, t'en as besoin je pense. Pas de mea culpa à faire, étant donné que je n'ai fait aucune erreur.


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#478
BARTOCHE

BARTOCHE
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tu sais que c'est du french mais tu comprend pas? bin tant pi.......non heuu  désolé vieux.

 

j'ai essayé de re-lire vos rumeurs et toujours.....la fleme.

 

tien au fait, je voulais te demander "S'ils estiment qu'ils ont besoin de temps, c'est en effet préférable", tu te rappele de Mass Effect 2 et 3 ou de Dragon Age 2?

 

avec plusieurs "personne pousser a la porte" ou "remercier" ou "pour des raisons personnel" moi je flippe un peu pour le futur de la licence meme si j'avoue que du sang neuf peu apporter des nouveautés (mais je flippe quand meme)

 

pas toujours convaincus par le jet-pack, la touche sauter ok,mais le jet-pack (solo uniquement).

 

c'est quoi encore l'effet "Waouw",explique moi mieux STP et aussi un "(A-)RPG open world", le (A moins) et le rpg open world aussi tant que t'y est (ou l'on peut décider de tout,quand on veut ou on veut selon l'humeur du jour) vas y raconte moi et .....je vais passer.........parce que a part ma life).

 

aux prochaine fuite ou rumeur bye

 

encore une semaine ou deux et je battais le record du prems en tète du sujet  



#479
Unsmaut_FR

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Bonjour, et doucement Bart cela ne sert à rien de s'énerver ou se moquer des autres, ce n'est qu'un forum, Tela_Vasir ne fait que rapporter des faits ou des réflexions personnelles, en aucun cas il y a volonté à déclencher une guerre.

Que tu n'ai pas voulu lire tous les posts c'est une chose et ton choix, mais respecte ceux qui cherche par eux même pour trouver le peu d'info :)

 

Après pour tes questions une simple recherche t'aurais aidé concernant le A-RPG ( "-" c'est un tiret), c'est un Action-RPG, donc pour une explication je pense plus simplifiée je te conseil de taper ce terme dans ton moteur de recherche et de regarder le wiki.

 

Concernant l'Open World, traduit mot pour mot "monde ouvert" je te conseil de faire la même chose que pour le A-RPG, cela te permettras de mieux comprendre...ou pas si tu choisis pas le français ^^

 

Après je suis d'accord avec toi sur le fait du changement, j'irais pas plus en profondeur cela pourrait attirer les foudres de quelqu'un, ça reste mon avis personnel.

Mais oui le changement de personnes ou même que le jeu soit repoussé cela provoque une crainte... voir Watch Dogs

 

Pour le jet-pack cela peut être une solution par rapport au mako, (m'enfin on pourra toujours se dire : haan on a été les testeurs sur Battlefront ????)

 

Merci d'avoir déjà lu jusque là...ou pas ;)

 

Pour revenir sur la vidéo, cela pourrait être trompeur, encore une fois avis perso, mais je me demande si les krogans vont nous ch*er dans le bottes, ou si ils ont juste utilisé le squelette et la skin car il l'avait sous la main au lieu de repartir à zéro, genre on utilisera le squelette du krogan pour faire un autre ennemi....

Après je ne suis pas spécialiste, ni devin et encore moins cohérent mais bon il faut de tout pour faire un monde ( ouvert ) n'est-ce pas? :D

 

PS : merci à toi Bart si tu as pu survivre jusqu'à cette phrase :P

 

Voilà ce ne sont que mes impressions lié à mon aventure avec le jeu vidéo ( youhou cela fait très s*xuel ^^), avec des surprises et des : vos jeux ont été codés avec les pieds...

 

Et pour finir en beauté, nous ça va dans la partie française, mais qu'est-ce qu'ils doivent se fendre la gueule si ils regardent la partie anglaise, regardez moi ces fous furieux, on a pas besoin de faire de la com, il la font pour nous.....



#480
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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avec plusieurs "personne pousser a la porte" ou "remercier" ou "pour des raisons personnel" moi je flippe un peu pour le futur de la licence

 

Ils sont plus de 300 développeurs, développer un jeu est un travail d'équipe. Ce ne sont pas 5 personnes qui font la différence, ce serait problématique s'ils perdaient 1/3 de leur effectif d'un coup. Mais c'est pas le cas... Le secteur du jeu vidéo est très concurrentiel et le marché de l'emploi évolue constamment. Quand un auteur termine son boulot, il n'est pas rare qu'il aille voir ailleurs, idem pour un artiste 3D, etc. 

Tu flippes simplement parce que tu méconnais le secteur du développement de jeux vidéos. Ce qui est normal, tu es un joueur, pas un dev. Mais tous les studios ont des départs (BioWare, Naughty Dog, Ubisoft, Guerrilla Games, etc.). C'est ainsi que l'industrie du jeu vidéo fonctionne.  Les auteurs, les artistes 2D/3D, plus rarement les programmeurs passent souvent d'un studio à un autre.

 

Je ne suis personnellement pas du tout inquiété. Le jeu passera gold quand ils estimeront le développement terminé, EA fera sa campagne pub, les développeurs de par le monde y joueront et s'y amuseront... Et une partie des joueurs va probablement râler et réagir à chaud, en disant des inepties sur qui est le responsable de telle erreur. Et ce, sans connaître le process de développement d'un jeu. Comme pour les accusations à l'encontre de Walters...



#481
Unsmaut_FR

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Sans vouloir t'offenser je ne suis point d'accord avec toi sur les réactions à chaud, personnellement je pense que la plus grande majorité des râleurs expriment leur mécontentement envers la boîte ( EA/BIOWARE, UBISOFT, BLIZZARD etc... ), après oui le "dev" revient souvent mais c'est devenu le mot clé je pense.

Enfin je ne suis peut-être pas au courant de l'affaire mais pour moi ça ne sert à rien de taper sur une personne, il n'est là que pour exécuter les ordres, et un jeu ne se fait pas seul....

 

Et pour " sans connaître le process de développement d'un jeu", je pense que l'on a pas besoin de savoir comment marche une chose, prenons un exemple :

Tu vas acheter une glace chocolat-menthe, tu goûtes, beurk c'est de la m*rde je n'achèterai plus cette glace <-- donc rien à faire de connaître le processus de création de cette glace. ( c'est un peu tiré par les cheveux mais bon, on voit où je veux en venir )

 

Que l'on soit inculte c'est une chose ( je parle pour moi ), mais quand on se dit : les types c'est leur boulot, il prennent tout leur temps pour que ça soit un jeu agréable et surtout fini, et que finalement on a une mauvaise surprise une fois sortie, évidemment qu'il y a mécontentement ( comme la construction d'une maison, tu la fait construire et au finale tu peux y habiter oui mais c'est quand même un cube sans fenêtre et le sol en bouse de vache, donc pas content ^^ )

Donc pour en revenir à Bart, je suis dans le même cas, je ne foncerais pas les yeux fermés pour acheter le jeu, et pas besoin de connaître le développement d'un jeu, puis qu'il y ai des échanges car la personne a fini sont job pour un jeu c'est une chose mais qu'il soit viré c'est une autre.... ( je ne vise personne :P )

 

Voilà, loin de moi l'idée de montrer ma supériorité ou dire que j'ai raison. chacun a son point de vue.



#482
Tela_Vasir

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Sans vouloir t'offenser je ne suis point d'accord avec toi sur les réactions à chaud, personnellement je pense que la plus grande majorité des râleurs expriment leur mécontentement envers la boîte ( EA/BIOWARE, UBISOFT, BLIZZARD etc... ), après oui le "dev" revient souvent mais c'est devenu le mot clé je pense.

Enfin je ne suis peut-être pas au courant de l'affaire mais pour moi ça ne sert à rien de taper sur une personne, il n'est là que pour exécuter les ordres, et un jeu ne se fait pas seul....

 

Nan, nan. En l'espèce, les remarques - parfois acerbes - ont été portées principalement à deux personnes : Mac Walters et Casey Hudson. Il ne s'agit pas là de critiques envers EA ou le studio dans son ensemble, mais bien de ciblage de certaines personnes du studio. Suffit de faire un tour sur les forums anglophones du BSN. Remarques émises par des personnes qui ne comprennent en rien le développement d'un jeu. 

 

Nous sommes très loin de l'exemple avec la glace... Oui, des erreurs ont été commises ici et là durant les 3 premiers jeux. Est-ce une raison pour accuser un employé du studio en particulier ? Pourquoi Walters ? Parce que c'est le lead writer ? Il est pas tout seul, à son pic, c'est une vingtaine d'auteurs que Bioware utilise, et le lead est sous la direction du lead designer.

 

Bref, oui, quand on critique le développement d'un jeu, il faut savoir ce dont on parle. Ce n'est pas la même chose que critiquer (positivement ou négativement) la qualité finale du produit (en l'espèce, le jeu). J'ai été plutôt déçu par la fin de ME3, je ne passe pas mon temps à basher et à émettre des doutes sur ME:A juste pour ça.  Au contraire, j'y ai jeté un oeil plus détail pour voir justement quels étaient les problèmes. Rien n'indique que les gars de Bioware n'ont pas fait de même. C'est même certain.

 

Au final, les devs ont raison : cette fin, c'était leur vision. C'est les fins qu'ils avaient choisis. Malheureusement, la campagne pub disait tout le contraire et ils en ont subi les conséquences, soit. Les développeurs, les éditeurs font des erreurs voire mentent (selon certains), faut passer à autre chose. C'est peut-être dû au fait que je sais à quel point développer un jeu est long et complexe, sans même parler d'un AAA que je suis plus compréhensif mais j'avoue que oui, souvent les réactions d'une part non négligeable mais toujours minoritaire (pas tous) des joueurs sont bien trop exagérées et tombent vraiment dans le bashing et c'est juste dommage.

 

Ce jeu n'est même pas sortis, ils semblent se démener pas mal pour le finir et en faire quelque chose de bien, qu'il fait déjà l'objet de critiques/doutes/blablaaa on ne peut plus déplacés. On ne peut faire de critiques objectives sans éléments factuels. Ceux-ci se comptent à peine sur les doigts d'une main. Et voilà qu'une bonne part des réactions que je lis sur le BSN sont complètement à coté de la plaque, que ce soit en ce qui concerne le process que le temps de développement ou le travail de scénarisation. Je ne parle pas de toi ou des autres intervenants ici, hein, mais regarde l'ambiance générale ici ou sur les sites de JV. C'est pas joli.


Modifié par Tela_Vasir, 24 avril 2016 - 06:30 .


#483
Unsmaut_FR

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Ah mais comme souligné par ma phrase : "je ne connais pas l'affaire", quand je parle des réactions à chaud, je ne vise pas le cas de Mass Effect, d'où les autres studios cités, c'est en général... Et c'est pourquoi j'ai utilisé aussi le fait qu'un jeu ne se fait pas seul. 

 

Après pour faire simple, que certaines personnes, dont moi, ayons des craintes au sujet du prochain Mass Effect c'est normal, mais de là à critiquer avant, je suis d'accord ce n'est pas la même chose.

 

Encore une fois, je comprend qu'un jeu soit long à développer, ou même "complexe" <--( sachant qu'ils ont déjà une base ), mais si tu étais dans notre cas tu comprendrais, que goûter une fois puis deux fois à de la m*rde, la troisième on arrête les frais ( attention je ne parle pas de Mass Effect )

Un exemple concret : (même si ce n'est pas le même style) FIFA, beaucoup de joueurs ont laissés tomber FIFA pourquoi? Eh bien tout simplement car ils ont pris l'ancien et ajouté/modifié peu de truc, du coup ça devient une Màj et non un nouveau jeu.... et là tu te dis les mecs ils se f*utent de notre gueule?! Ils nous font payer un jeu complet alors que c'est juste une Màj...

 

 

Pour finir je ne suis pas les autres, quand je critique ce n'est pas envers une seule personne ( je connais pas trop le staff ^^), je critique la boîte, donc je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait que l'on a pas le droit de taper sur une personne. Et quand je parlais de connaître le développement, bien sûr c'est pour le produit final, je ne vais pas critiquer un jeu non sortie mais avoir des réserves... Et de là à mettre toutes mes critiques de jeu sur un forum je ne crois pas que cela soit bien... ( bon allez juste un autre : Swtor )

 

Pour ma part ce que je critique sur certains jeu en priorité, c'est les testeurs, parfois je me demande si il y en a... ( mais je ne tape pas sur eux, je me demande si il y en a c'est tout ^^ )

 

Après il y a à boire et manger dans un forum on ne peut pas être d'accord avec tout le monde. 

 

( Si tu réponds, j'essaierai de ne pas en mettre d'avantage c'est un peu trop de HS :D )

 

PS : Si tu veux de bonnes réactions de joueurs, surtout pour les rpg va sur jvc ( non, je rigole il y en a trop peu, le reste parle juste des graphismes )

 

PPS : On émet aussi des craintes sur d'autres jeu hein ^^, exemple : Mirror's Edge, qui a été repoussé ( tient voulu ou pas c'est un ME aussi :P )

 

Bonne soirée ;)



#484
Unsmaut_FR

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Bonsoir, un petit partage de vidéo, elle vient juste de paraître, ne rien me demander je connais pas cette chaîne, mais de ce que j'ai pu voir, déjà c'est en anglais, qu'il y a des rumeurs, et des suppositions voir des avis personnels sur ce qu'il devrait y avoir dans le jeu...

 



#485
Tela_Vasir

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Encore une fois, je comprend qu'un jeu soit long à développer, ou même "complexe" <--( sachant qu'ils ont déjà une base ), mais si tu étais dans notre cas tu comprendrais, que goûter une fois puis deux fois à de la m*rde, la troisième on arrête les frais ( attention je ne parle pas de Mass Effect )

 

Justement, non, ils n'ont plus cette base qu'ils avaient lors de ME2 ou ME3 par exemple. Pour la simple et bonne raison qu'ils ont changé de moteur (et tout ce que ça implique, PBR, architecture du moteur de jeu, lighting, profiling des ressources, technologie de streaming des assets, etc.), qu'il y a eu des évolutions techniques au niveau des plateforme de jeu. Tu ne peux pas juste copier coller ce qui a déjà été fait dans Frosbite 3. Enfin, si tu peux pour les assets, mais t'aurais un jeu avec des capacités (éclairage,...) de nouvelle générateur mais des modèles 3D et textures de la génération précédente... Pas top. :D

 

C'est pour cela qu'ils remodélisent les races connues, etc. Ils ont grandement changé l'inventaire de l'armure par exemple. La personnalisation des armures n'aura rien à voir avec ce qui était connu avant. Ce sera beaucoup plus complet, profond. Et pour faire ça, faut modéliser et texturer avec des matériaux PBR chaque pièce d'équipement, armes,etc. Sous le capot, c'est un travail de dingue.

 

Ils bénéficient de l'expérience de DA sous Frostbite cela dit. Mais mis à part les concept arts, tout ce qui a été fait pour ME ne leur est plus spécialement utile. C'est comme s'ils concevaient un nouveau jeu. 

 

 

 

Un exemple concret : (même si ce n'est pas le même style) FIFA, beaucoup de joueurs ont laissés tomber FIFA pourquoi? Eh bien tout simplement car ils ont pris l'ancien et ajouté/modifié peu de truc, du coup ça devient une Màj et non un nouveau jeu.... et là tu te dis les mecs ils se f*utent de notre gueule?! Ils nous font payer un jeu complet alors que c'est juste une Màj...

 

Parce que FIFA est une franchise annuelle. Forcément, t'as pas assez de temps pour les devs pour qu'ils implémentent des modifications profondes. C'est un jeu conséquent, avec une base de données de joueurs/clubs/maillots/... conséquentes aussi, c'est juste impossible de le faire en un an sans les effectifs d'Ubisoft. ^^ 

 

Ici, ME:A (ou n'importe quel ME ou (A)-RPG d'une manière générale), c'est impossible à développer en un an sans avoir d'énormes effectifs (que n'a pas Bioware). Aujourd'hui, les seuls qui seraient capable de faire ça (et j'ai peur pour la qualité parce que développer en un an un jeu aussi costaud, c'est super dur et t'as pas beaucoup de temps pour l'optimisation), c'est Ubisoft car ils mettent souvent 5-6 studios sur un même projet, pour Assassin's Creed par exemple et les critiques fusent aussi (ou EA s'ils mettaient le 3/4 de leurs studio sous leadership de Bioware).

 

Donc pas d'inquiétude de ce coté. Nan vraiment, quand ME:A sortira, au niveau technique et gameplay en tous cas, ça va être une claque. Reste à voir le scénario mais perso, ça me tente bien, visiter une autre galaxie, être perçu (forcément) au moins par quelques espèces comme un envahisseur... Faut l'avouer, sans même avoir de grands méchants comme les Moissonneurs, le pitch de base est super tentant !  :)


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#486
Valornim

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De ce que j'ai vu et lu, j'irai acheter ce jeu les yeux fermés (enfin... après être entré dans le magasin pour ne pas me prendre la porte dans le nez).

 

Les précédents ME, je les ais adorés et joués plusieurs fois. Dragon Age Inquisition, je l'ai adoré. La fin de ME3 ne m'a pas choqué parce que je n'attendais pas le Saint Graal à la fin.

 

Quant à la durée de développement, avant les jeux vidéos mettaient entre 7 et 8 ans pour être développé, là on tourne sur du 5-6 ans, je ne trouve donc pas que ce soit long. Alors oui, on a de nouvelles technologies, etc... mais les jeux de maintenant sont beaucoup plus lourd que les jeux d'antan.

 

Quant aux critiques... la glace au chocolat-menthe j'adore, donc ce n'est pas de la m*rde :P

 

Il faut faire la part des choses entre ce que vous ressentez et ce que la grande majorité ressent. Que vous n'aimiez pas une chose, ne veut pas dire que c'est de la m*rde. C'est simplement que vous n'avez pas ressenti l'émotion que vous attendiez, mais ça ne remet pas en cause la qualité de la chose.

 

C'est comme un livre, un film, une musique, un tableau, une sculpture... Certains aiment, d'autres non. Est ce que la Joconde, c'est de la m*rde? Non, et pourtant je n'aime pas spécialement ce tableau.



#487
Unsmaut_FR

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Désolé du HS mais il fallait remettre les choses au clair ( sans agression bien sûr ^^ ) pour te répondre Valornim.

 

1 - Je n'ai jamais dit que je n'avais pas aimé les ME, ni la fin. J'ai juste dit que j'avais des craintes pour ME : A, comme pour un autre jeu, et que je n'étais pas le seul. ( regarde avec Bart, on est déjà deux minimum haha )

 

2 - Que la durée du développement soit longue je le sais, mais le fait de repousser la date de sortie apporte des craintes supplémentaires, comme "Watch Dogs" par exemple, qui devait être le jeu de l'année et qui une fois repoussé et sortie, était moyen, bonne idée mais moyen ET je ne suis pas le seul à penser ça.

 

3 - Pour la glace chocolat menthe ( que j'adore aussi hein ), relis bien, c'était un exemple pour dire q'un produit fini peut être bon ou mauvais selon la personne sans avoir à connaître tout le processus de fabrication.

 

4 - Encore une fois, pour ma part j'ai des craintes et je ne suis pas le seul, après je ne critiquerai pas le jeu tant qu'il n'est pas sortie

( et même sortie si je le critique, personne de l'extérieur de mon entourage ne le saura, à part peut-être si je parle des tricheurs sur le multi :P )

 

5 - Relis encore une fois surtout vers la fin, je dis : " Il y a à boire et à manger sur un forum, donc on ne peut pas être d'accord avec tout le monde".

( exemple toi tu aimes DAI, moi pas trop ^^ )

 

Voilà et sinon je ne crois pas avoir dit si un jeu était de la m*rde ou pas... ça je le garde pour chez moi. ( si c'est le cas je suis désolé, je n'avais pas envie de relire la totalité de mes pavés ^^ )

 

Un peu d'incompréhension, mais ce n'est pas grave, je ne cherche pas à dire que j'ai raison ou qu'une personne à tort, je remet juste les choses à leur place afin de ne pas passer pour une personne que je ne suis pas .

 

Bonne journée ;)


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#488
Valornim

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Mon intervention était plus général que purement ciblé sur toi (sauf pour la glace :lol:) ​

 

Quand au report de la date, il y a eu effectivement dans le passé des jeux qui ont été repoussés pour d'obscures raisons quand on voyait le produit fini, mais il y a aussi des contre-exemples de jeu sortie 6 mois après la date annoncée et qui ont fini par devenir des jeux cultes, donc il faut pas avoir plus d'à priori que nécessaire sur ce genre de manœuvre.


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#489
LucasIsCalling

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Pour revenir au sujet des news sur ME:A : un parc d'attractions va ouvrir le 18 mai prochain en Californie avec une nouvelle attraction dite 4D et appelée "Mass Effect: New Earth" (Mass Effect : nouvelle Terre). Dans un article de Fortune, il est expliqué que cette attraction va "combler le fossé" entre la trilogie originale et Andromeda. http://fortune.com/2...heme-park-ride/

 

Après ça peut vouloir dire à peu près tout et n'importe quoi, canon ou pas. La vidéo fait très Voie Lactée (relais, ville galarienne, etc.).

 



#490
LucasIsCalling

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Trois screenshots officiels et bien pourris :

 

GDX Edmonton @GDXEdmonton

"A reward for waking up so early on a Saturday" Thanks @AarynFlynn for the Mass Effect Andromeda screenshots!

 

Ch3eC0ZUoAAnMKJ.jpg
Ch3eC0eUkAESYDS.jpg
Ch3eC6vUoAAiQOk.jpg

 

 



#491
Tela_Vasir

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Ils sont pas sympas :(



#492
LucasIsCalling

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ME:A est officiellement repoussé à début 2017 (sans doute le premier trimestre), les prochaines news sont à attendre le 12 juin à la conférence EA qui sera juste avant l'E3.

 

http://www.masseffec...12&sf46188292=1



#493
LucasIsCalling

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Shinobi (un insider sérieux) a pu voir ME:A en direct chez BioWare. Il donne quelques indications générales ici : http://forum.bioware...-neogaf-forums/

 

Attention, il a sans doute été briefé pour balancer certaines infos autorisées (ou on les a peut-être même préparées pour lui vu qu'il ne dit rien de négatif). En gros :

 

- vrai successeur spirituel de ME1

- "j'ai vu autant de choses sur une seule planète que tout ce qu'il y avait dans les douzaines de quêtes annexes de ME1"

- le nouveau Mako est rapide et les environnements beaucoup plus vastes

- le jeu est déjà bien avancé et jouable du début à la fin

- les quelques mois de plus sont pour des améliorations de forme, du polish

- à venir : pas un reveal à la Fallout mais beaucoup de gameplay à l'E3 (ou un peu avant à l'EA Play), des médias sous embargo jusqu'à la révélation

- le changement de devs n'aurait pas impacté le jeu plus que ça, en partie grâce à l'arrivée de nouveaux devs en cours

- la modélisation des persos est très bonne, les animations ont subi une grosse mise à jour, notamment les visages et la bibliothèque d'anims qui étaient un peu toujours les mêmes au bout d'un certain temps (limitation des consoles old-gen)

- la musique entendue rappelle clairement l'ambiance de ME1



#494
tonton_guitou

tonton_guitou
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ça pour être briefé! c'est bien formaté tout ça. :)

 

Donc RDV à l'E3! ;)



#495
Tela_Vasir

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Je suis l'Augure Impatience.



#496
Durack

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Je suis assez curieux d'en connaitre un peu plus sur le jeux .

Nouveauté gameplay , visuels , personnages , compositeurs , acteurs  etc etc. Ils ont été relativement discret jusqu'a présent je trouve.
Plus qu'attendre l'E3 de EA .



#497
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Beaucoup de tweets de devs ces temps-ci, ils sont (évidemment) satisfaits d'eux-mêmes et commencent à faire monter gentiment la pression mais sans donner de détails.

 

Le prochain événement médiatisé est la conférence EAPlay qui aura lieu dimanche prochain, le 12 juin, à 22 heures heure de Paris. ME:A y sera présenté, même si on ne sait pas encore bien quoi (à part de vagues indications, du genre "ce que nous allons vous montrer prochainement me fait des frissons dans le dos"). Du gameplay est vraisemblable. Courage, ça se rapproche !


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#498
Unsmaut_FR

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Je vais peut-être dire une idiotie (je ne suis pas un fan absolu des jeux vidéos, donc je regarde rarement les conférences), mais j'espère qu'ils ne vont pas passer 50 ou 60% du temps à parler de ce que l'on sait déjà....

J'avais moi-même vu quelques mess de devs qui de temps en temps mettaient un petit truc, genre une mission qui était la plus grosse création d'un type.

En tout cas ils savent tenir en haleine les gens ^^

 

Merci LucasIsCalling pour cette info ;)



#499
LucasIsCalling

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Une vue du futur Mako.

 

 

Lee Kaburis @lkaburis

Yup. Mass Effect Andromeda is "looking and playing better than ever:" http://bit.ly/1OaSZJb  #WeAreEA

 

CkS6QcIWsAAk0qr.jpg

 

 

edit - Bon en fait rien de nouveau puisque c'est tiré de ça qui date d'un an, mais ça commence à s'énerver sur le fofo anglais. Sorry.

 

Here's a higher res version of that Mako image...

 

Mass-Effect-Andromeda-Pictures.jpg


  • Cheylus aime ceci

#500
Unsmaut_FR

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Il n'est pas fini ton Mako, il manque la plaque d'immatriculation...

 

Après ne t'inquiètes pas de l'info qui date, cela rappel qu'il peut faire un joli wallpaper ;)  ( mais je ne l'ai pas pris ).