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==== M4SS EFFECT (le topic du 4è opus) : LES NEWS ET LES RUMEURS ====


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587 réponses à ce sujet

#501
Cheylus

Cheylus
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J'avais raté l'image (mais on l'a tous ratée non ? je ne l'ai pas vue sur ce topic). 

Je regarde moins le mako que la zone à dire vrai. Je m'imagine déjà y faire des allers-retours incessants entre points d'intérêt de plus ou moins grande importance pour ramasser des "ressources" (cailloux, plantes et "reliques d'anciennes civilisations" quoi) pour ma "base", ce qui me fait modérément rêver. J'ai l'impression de n'avoir fait que ça dans les jeux que j'ai terminés en 2015. Une chose qui me réconcilierait un peu avec ça serait le voyage (et le combat) spatial, mais j'ai des doutes... 



#502
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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La conf de l'EA Play sera streamée ici : http://www.ea.com/play2016

 

N'oubliez pas, dimanche 22h heure française :)


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#503
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Je regarderai une rediff moi. ^^

#504
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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TIC TAC - TIC TAC

 

It's time to play

 

EA PLAY :June 12 - 14

 

02          - 02         - 25            - 30

Days      Hours      Minutes     Seconds

 

 

Non mince, 28 sec, non 27, noooonn 26 sec, rohlala quel suspense

 

Bon au moment où je post le temps aura défilé, tant pis, c'est raté :P


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#505
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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A suivre également lundi à 3 PM Pacific Time (c'est à dire à minuit dans la nuit de lundi à mardi pour nous autres Européens...) une interview d'Aaryn Flinn qui causera de ME:A avec Geoff Keighley. Il y aura peut-être quelques détails supplémentaires, comme il y en avait eu pour ME3 à l'époque si ma mémoire est bonne.


  • Cheylus et Elista aiment ceci

#506
Cheylus

Cheylus
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" :mellow: "

 

 

Deux minutes sans âme, sans aucune mise en valeur lors de la conférence, entre deux jeux de sport. 


  • Elista, mickymax69 et yolobastien6412 aiment ceci

#507
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Ninja'ed :ph34r:

 

Bon ben rendez-vous à l'automne alors...



#508
medoc78

medoc78
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  Je ne sais pas ce qui se passe en interne chez BioWare mais c'est assez inquiétant de montrer si peu depuis tout ce temps.

J'aurais préféré qu'ils fassent un vrai trailer de gameplay quitte à le voir à l'E3 prochain. Parce que là, j'ai l'impression qu'on aura le jeu fin 2017.


  • LucasIsCalling et yolobastien6412 aiment ceci

#509
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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Raaahhh, avant moi, bon pour ceux qui veulent voir par eux même une rediff de la conférence, voici le programme jusqu'à ME:A

 

- Présentation 

 

- 1er Jeu : Titanfall 2

 

- 2ème Jeu : Madden NFL 17

 

- 3ème Jeu : Mass Effect Andromeda

 

Voilà pour la suite vous verrez par vous même....

 

 

Sans trop dévoiler, de toute façon Cheylus l'a déjà fait ---> Pas de vrai gameplay pour l'instant, mais de ce qu'on peut voir, c'est de l'immersion totale, aussi bien visuellement que sonore.

Il donne envie c'est sûr mais à quand du vrai gameplay.

Pour la conf' franchement ils nous ont bloqué avec toutes les informations sur Madden et ME:A c'est vite il y a un autre jeu après -_-

 

 

 

Edit : Les premières images de la vidéo font penser aux flashs que l'on a quand on touche les balises, soit je suis stupide, soit c'est fait exprès.



#510
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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En tous, il semble y avoir de la variété au niveau des maps, on a vu un peu de tout. Le Tempest semble plus long que le Normandy, on a vu quelques espèces connues, une courte séquence de tir + course, des animations (mocap + facial). C'est pas trop mal pour un court teaser mais clairement ils ne veulent pas trop en montrer. C'est un sneak peek. 

 

Et mine de rien, avec la séquence où l'on voit plusieurs vaisseaux en orbite d'une planète terrestre et ce que l'on a considéré comme l'Ark laissent à penser que ce n'est pas du tout ça...


  • yolobastien6412 aime ceci

#511
Cheylus

Cheylus
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Oui je pense aussi que le jeu sera reporté, on ne fait plus un trailer, entre 6 et 10 mois avant la supposée sortie du jeu, avec des dévs en train de tripoter les assets du moteur... Et si c'est effectivement le dernier E3 avant la sortie du jeu, c'était assez triste comme apéritif. À force on dirait qu'ils claquent des dents à l'idée de faire un Mass Effect sans Shepard, différent de ce qu'on a eu avec la trilogie. Il faut vraiment qu'ils se débarrassent de leurs licences actuelles et qu'ils fassent quelque chose qui sente moins la naphtaline.

On croise les doigts pour voir d'autres choses dans la semaine, mais j'attends pas grand chose.

 

Mes deux espoirs pour MEA étaient la possibilité de piloter dans l'espace et la possibilité d'incarner une autre espèce, a priori ça fait déjà un espoir de moins.



#512
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Soit ils ne sont vraiment pas prêts dans le développement -- c'est l'impression que ça m'a donné de la bouche du dev mais j'interpète -- soit c'est une histoire de calendrier de sorties des autres productions qui oblige à ne pas tout lancer maintenant. Il y a des détails (un galarien, un krogan, une asari, le Tempest, des bases un peu partout sur des planètes, des monstres, une nouvelle station spatiale) mais finalement pas beaucoup.

 

Par contre graphiquement c'est joli, et les expressions des visages sont juste un vrai cran au-dessus de ce qu'on a vu jusqu'à présent, ME ou pas.



#513
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Oui je pense aussi que le jeu sera reporté, on ne fait plus un trailer, entre 6 et 10 mois avant la supposée sortie du jeu, avec des dévs en train de tripoter les assets du moteur... 

 

Pas forcément. C'est un teaser et vu ce qu'ils ont montré, ils sont clairement très loin vu que selon les news récentes, ils ont déjà réduit l'équipe d'écriture et ils ont visiblement déjà intégré les animations depuis un sacré temps donc c'est qu'ils sont assez loin dans le développement. Si l'on prend les tweets récents des devs, ce sont surtout les différentes missions qui prennent du temps (normal vu qu'ils veulent pas retomber dans ce qui a été fait pour ME1). 

 

Un teaser ne fait que donner un aperçu du jeu. S'ils ne veulent pas encore montrer de longues séquences de gameplay, c'est probablement un choix marketing avec (aussi) du travail à peaufiner au niveau des missions. Ils sont visiblement partis sur un projet très conséquent, ça prend du temps. Mais pour un oeil expérimenté, ces courtes séquences montrent qu'ils sont assez loin. Ça m'étonnerait qu'il y ait un report (sauf évidemment si un pépin survient).



#514
Unsmaut_FR

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Que ça soit joli graphiquement oui, mais qu'ils restent dans le bon univers... Pour l'instant on ne voit pas trop, mais si l'univers de la jungle par exemple est mal exploitée on va se retrouver avec une vision d'un autre jeu, et ne pas être en pleine immersion.

 

Expression du visage, oui c'est sûr c'est un cran au dessus, mais on est en 2016, et si ils veulent qu'il sorte sur next-gen, pas le choix.

 

Après pour ma part j'aurais préféré un grand show, et pas juste un type qui dit genre : " voilà la vidéo, allez salut je me casse, regardez plutôt Fifa"



#515
medoc78

medoc78
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  Il sera peut être jouable à l'E3 ou bien des journalistes et youtubers pourront assister à une présentation des développeurs.

Plus qu'à attendre quelques retours.



#516
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Je doute qu'il y ait quelque chose de mieux dans les prochains jours quand le CEO de BioWare dit "rendez-vous à l'automne" dans son speech... mais je peux me tromper.


  • yolobastien6412 aime ceci

#517
Cheylus

Cheylus
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J'sais pas, moi quand j'entends Mass Effect j'imagine des visages et des personnes, j'entends des dialogues, pas des paysages et des véhicules. M'enfin ça sert à rien de couiner maintenant, mais ça me laisse grosso modo la même impression que l'annonce de DA2 : un truc sans âme, un truc sans ambition. 

 

Les décors ne sont pas "dépaysants" du tout. Les déserts et les jungles et les lunes j'ai déjà donné, je suis pas sensé être dans une autre galaxie ? Donc en plus de manquer d'âme, ça manquait aussi d'imagination. Puisque ça se focus sur les décors et les véhicules, ça manquait d'un twist un peu impressionnant où tu te dis "wow" et tu te mets un peu à rêver, la base de la scifi quoi... Les "arbres de l'espace" avec les feuilles rouges, j'ai vu ça partout. C'est tout ce qu'ils ont en stock ?

 

Il aurait simplement suffit qu'ils nous montrent une nouvelle espèce, ou même les ruines d'une civilisation extraterrestre et ça m'aurait fait déjà un poil plus rêver. 

On a juste eu un monstre qui ressemble comme deux gouttes d'eau à un Yahg ou à une "brute" de ME3. C'est "inspiré". 

 

:mellow:

 

Les 3 minutes de présentation allouées à MEA : 

 

 

J'avais oublié le plan de 45 secondes dans l'espace avec (ce qui devrait être) l'Ark, durant le speech de Flynn...


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#518
Anasyriel

Anasyriel
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On dirait pas la voix de penelope cruz a la fin ? (surtout dans le trailer vf)



#519
Ardro

Ardro
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Mass Effect, c'est mots me semblent venir d'un autre temps.

 

Et à ce qu'il semble EA n'a pas pour projet de faire monter chez moi un grand enthousiasme. Je dis peut être un sottise mais le calendrier des sorties EA n'est il pas la cause de ce trailer peu passionnant ? Je suppose que le marketing d'EA s'occupe à faire monter la hype sur les titres de cette fin d'année et ne souhaite pas trop distraire les consommateurs avec des titres plus tardifs.

 

Je sens également une certaine volonté de ne pas trop se mouiller. Faire une suite à la trilogie Mass Effect c'est compliqué, et nous transporter dans une nouvelle galaxie c'est casse-gueule.

 

Pour revenir sur le positif outre la charte graphique plutôt bien respecté (et une qualité technique qui semble aboutie), j'ai trouvé le vaisseau du début de trailer plutôt réussi et m'a beaucoup fait pensé au SR1 (en plus sportif). La dormeuse de fin de vidéo m'a un peu intriguée également, visage iconique du protagoniste ? Compagnon ? Clampin quelconque ?



#520
Cheylus

Cheylus
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Ce que j’espérais heu plus ou moins et grosso modo : 

Un trailer avec une vraie cinématographie, des créatures inconnues dans l'ombre, des sentiments d'excitation, de nervosité et de plaisir à l'idée d'explorer, une première "empreinte" humaine sur une terre inconnue... 

 

Oh bref...



#521
Unsmaut_FR

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@Ardro : Il est possible que le calendrier soit pour quelque chose, mais bon ce n'est pas une façon de présenter un jeu, on aurait dit un mec blazé, genre on lui aurait dit, bon les gens attendent BF1 alors faites le plus court possible...

 

Nous allons parler de Titanfall 2 - le plublic : "ouuuaahh clap clap"

Nous allons parler de BF1 - le public : "ouuuaaahh clap clap"

Nous allons parler de Madden - le public : " ouuuuaahh clap clap"

Et nous allons aussi parler de Mass Effect Andromeda - le public : "ouah clap"

 

J'ai switché entre le live français et anglais ( désolé au pauvre gars qui traduisait, mais j'aime pas ça ^^ )

enfin pour dire que même sur les tchat ce n'était pas la folie pour ME:A.

 

@Cheylus : Ta vidéo oui c'est bien ( je la connais ), mais à chaque fois que je vois le début c'est SPORE tout craché, ça gâche le truc.

Non il faut mieux un truc de ce genre là :  t'es vraiment dans la peau du personnage vers les 1'41 

PEGI 17+ ( USA )

 



#522
mickymax69

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Je pense que Bioware fait intelligemment son approche:

Les joueurs(es) sont attachés affectivement à la trilogie Mass Effect, Shepard, les compagnons, l'intrigue des moissoneurs, etc... il y a qu'a voir les fan arts.

Donc pour l'instant je trouve qu'il y vont prudemment pour ne pas provoquer de rejet de la part du joueur, le trailer nous montre du nouveau mais avec du contenu de ce que l'on connais pour créer le lien.

L'accent est mis sur le défi d'avoir réussi l'exploit (humain) de voyager jusqu'à Andromède, la première chose qui vient à l'esprit est : exploration.

 

je peux me tromper, mais ce ne sera pas un space-opéra comme ME (même rythme), j'imagine que les mondes & éléments les plus inhabituels viendront par la suite, et puis il y a le temps...pour les surprises.


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#523
LucasIsCalling

LucasIsCalling
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Deux tweets qui peuvent éclairer :

 

- un user demande de qui vient la décision de ne pas trop en dévoiler aujourd'hui, EA ou BioWare ? réponse : BioWare, "parce que nous sortons le jeu début 2017. Nous avons pensé que c'était trop tôt pour la grosse artillerie".

 

Yanick Roy @YanickRRoy

our decision, because we are only releasing in early 2017. This felt too soon for the heavy artillery :)

 

Ce qui n'est pas incohérent avec le fait qu'il reste 9 mois avant la sortie et qu'ils veulent se décaler par rapport à d'autres jeux.

 

- un autre dev précise qu'ils en montreront BIEN plus, en particulier des "tonnes de gameplay", au fur et à mesure que la sortie se rapprochera, et il confirme que cela commencera à l'automne.

 

 

We'll be showing a LOT more, including tons of gameplay, as we get closer to ship (fall timeframe). We are heads down working hard :)

 

 

A noter que Kotaku a interviewé un ou plusieurs devs de BioWare et que les premiers retours sont "ils ne veulent pas dévoiler grand chose, c'est un peu frustrant pour le moment".


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#524
Elista

Elista
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Tout ça pour ça... y a quand même une marge de manoeuvre entre la grosse artillerie et un pétard mouillé. A tout le moins un vrai trailer avec une belle ambiance, révélant une info intéressante sur l'histoire ou le héros, m'aurait suffi (comme le nouveau trailer de Horizon zero dawn)... là on n'apprend rien ou presque. En fait ils m'ont fait un peu peur en insistant encore sur la liberté, la taille du jeu et les paysages avec le Mako au milieu. On dirait un jeu de safari spatial x). Je suis allergique à l'open world et j'ai un peu peur de ne pas retrouver dans Andromeda ce qui m'accrochait dans la première trilogie... enfin, on verra bien, y a pas grand-chose à se mettre sous la dent mais au moins ça évite les espoirs déçus en cas de changements en cours d'année... les promesses d'un jeu inabouti peuvent s'avérer trompeuses au final.

#525
Unsmaut_FR

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@Elista : Roohh, eh bien tu n'as pas vu le trailer alors, le héro c'est celui qui se tient la tête en bas et qui se fait lâcher par le krogan xD

 

@LucasIsCalling : Moi je veux bien qu'ils ne veuillent pas trop en dévoiler, ou qu'ils veuillent sortir la grosse artillerie après, mais ça ne coûte rien de mettre un petit passage de gameplay, même tout petit, au lieu de nous montrer un type qui saute attaché à un câble avec ses capteurs sur le corps, franchement ça tu les laisses dans les bonus (making of), tous les jeux font la même chose, pour vous montrer à quoi ça ressemble on vous montre l'envers du décor... C'est pas la façon de faire qui nous intéresse, c'est du Gameplay, le reste on sait comment ça marche à peu près, et ceux qu'ils ne savent pas allez voir des vidéos de making of de films ou de jeux c'est la même chose...

 

@MickyMax69 : Le problème avec leur système, c'est que ça ne crée pas de lien, au contraire ça augmente les craintes, regarde juste les messages au-dessus, et on est sûrement pas les seuls. A jouer comme ça, ils risquent plutôt de se faire une mauvaise pub.

Pour ce qui est du jeu en lui-même, exploration je dis pourquoi pas, de toute façon avec un jeu plus ouvert c'est le mieux à faire, en revanche ça va ils se sont pas trop foulés pour trouver l'idée du scénario, c'est exactement ce que nous comptons faire dans un futur (proche?), déjà nous cherchons le moyen.

Après il est possible que ce soit juste le début, mais j'ai un peu peur, que le jeu soit de cette façon :

" Bon machin on a besoin d'une planète où vivre, va nous faire du nettoyage, puis une fois que tu as trouvé va voir les autres planètes afin d'entrer en contact avec les autres races, et si besoin pour bien se faire voir, tu feras tout ce qu'ils te demande, même si c'est retrouver leur 10 poulets perdus".

 

 

 

Après moi je suis d'accord avec certaines personnes, je veux pouvoir jouer une autre race :'(

Et qu'ils restent avec leur création de personnage et pas juste des trucs tout prêt, ou un personnage unique.