Aller au contenu

Photo

Umskillen von Char. Wie?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
25 réponses à ce sujet

#26
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages
Den Ghost habe ich bisher noch nicht im Nahkampf gespielt und irgendwie habe ich bei dem auch kein großes Interesse den so zu spielen. Die Kombination aus der Taktischen Tarnung und den Stimpacks reduziert mir irgendwie die Verwundbarkeit zu sehr.
Für mich gehört diese einfach mit zu der Faszination beim Spielen eines Nahkampfchars. Gleiches gilt auch für die AIU (, die ich oben vergessen hatte und inzwischen hinzugefügt habe,) und auch für den Kroganischen Frontkämpfer, weil man mit diesen Chars auch in der Nahkampfrolle so gut wie unsterblich ist, so lange man keine groben Fehler macht oder sich einen Instand einfängt.
Aber das ist nur meine persönliche Meinung und die hat in diesem Fall nichts mit der Effektivität der Chars im Nahkampf zu tun, da diese bei diesen Chars ohne Frage sehr hoch ist.

Und zu den Insand Kills stimmt was Garrus zu Banshees und Rampen geschrieben hat. Für all die Anderen (Atlanten, Phantome, Rohlinge, Ableger und Prätorianer) gilt das diese zuerst selbst einen Nahkampfangriff ausführen müssen, bevor sie einen Instand-Kill ausführen können.
Dabei ist allerdings zu beachten, dass der Nahkampfangriff irgendeinen Spieler treffen kann und ein anderer Spieler dann den Instand-Kill bekommt und dass ein Nahkampfangriff eines Gegners bereits als ausgeführt gilt, wenn dieser den Nahkampfangiff startet und dann gestaggert wird.
Fängt ein Gegner wieder an zu scheißen, ist man erstmal wieder sicher vor einem Instand bis er einen neuen Nahkampfangriff ausführt.
(Die Sache mit den Nahkampfangriff gilt übrigens auch für das Greifen der Husks und Perversionen.)