Wybieramy grę roku 2013
#1
Napisano 13 grudzień 2013 - 02:05
Gra roku: The Last of Us – tutaj w sumie nie było konkurencji, no bo cóż, nie ma zbyt wielu tak genialnych produkcji. Nawet na przestrzeni ostatnich kilku lat ciężko by było znaleźć lepsze.
Najlepszy sandbox: GTA V. Prawie 50h wątku głównego zrobiło swoje. Najlepsze GTA w jakie grałem po pierwszej części.
Najlepsza gra akcji: tutaj miałem dylemat, bo Tomb Raider zrobił na mnie ogromne wrażenie. Tym niemniej uważam, że Assassin's Creed 4 pozamiatał. Jestem osobą, która nienawidzi tej serii i trzyma się od niej z daleka, ale AC4 mi się strasznie spodobało.
Najlepszy shooter: Battefield 4, z tym zastrzeżeniem, że jest strasznie zabugowany i niedopracowany. Niestety nic lepszego nie wyszło. Gdyby Bioshock Infinite miał lepszy feeling strzelania to wybrałbym jego, a tak nie znalazł się w tej kategorii.
Najlepsza gra sportowa: Fifa 14 w wersji nextgenowej. Na PC też fajna, ale ta na PS4 urywa jaja.
Najlepsza gra wyścigowa: oceniając tylko te, w które grałem wygrał Grid 2. Jest to trochę bardziej rozbudowany arcade, ale jeździ się bardzo przyjemnie.
Najlepszy RTS: walka rozgrywała się pomiędzy CoH2 i Starcraft II Heart of the Swarm. No i wygrał Starcraft, bo po prostu uwielbiam tę serię. Nie gram w niego zbyt często, skill pewnie zmalał do zera, ale i tak gdy tylko uruchamiam kampanię to siedzę godzinami.
Najładniejsza oprawa graficzna (technologia): Crysis 3. Wielkiego wyboru nie było, bo ciężko znaleźć po prostu piękniejszą produkcję. Może BF4, ale to zależy już od preferencji.
Najładniejsza oprawa graficzna (artystyczna): Contrast. Sama gra dupy nie urywa, ale projekt i wizja twórców mi się spodobały.
Najlepszy h'n's: wybór pomiędzy van Hellsingiem i Diablo 3 był o tyle prosty, że po prostu wybrałem sobie grę, w którą grałem więcej. No i wypadło na Diablo 3 na PS3, które wprowadziło masę usprawnień i jest po prostu grą dużo lepsza niż pecetowa wersja.
Najlepszy RPG: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, czyli ten sam wybór, co ludzi głosujących na gali VGX. Fakt, że prawie nic nie wyszło w tym roku, ale ta gra akurat miecie i to konkretnie.
Najlepsza postać z gry: Elizabeth z Bioshock Infinite. Świetna kreacja, ogólnie przywiązałem się do dziewczyny.
Najlepsza gra niezależna: Brothers: A Tale of Two Sons. Genialna opowieść bez słów. Do tegonajdziwniejsze sterowania w grze jakie widziałem w historii. Obowiązkowa pozycja dla osób lubiących takie gry jak To the Moon czy choćby The Walking Dead.
Najlepszy moment w grze: śmierć Sarah w prologu The Last of Us. To było jak kop w ryj. Najlepsze otwarcie jakie widziałem od dawna.
Najlepsza przygodówka: Beyond Two Souls. Ciężko sklasyfikować tę produkcję, ale ma cechy właśnie gry przygodowej. Nie jest idealna, ale fajnie się to ogląda. Ewentualnie trzecia część Deponii. Świetna seria.
Zawód roku: Batman Arkham Origins. Nie dlatego, że jest to gra zła, a dlatego, że nie ma już tej magii z Arkham Asylum i Arkham City.
#2
Napisano 14 grudzień 2013 - 12:04
Najlepszy sandbox: GTA V - najlepiej rozbudowana część
Najlepsza gra akcji: GTA V
Najlepszy shooter: Bioshock Infinite " Elizabeth" - złota rączka
Najlepsza gra sportowa: Fifa 14
Najlepsza gra wyścigowa: GRID 2 , ale brakowało mi bardzo kamery z środka pojazdu
Najlepszy RTS: ----
Najładniejsza oprawa graficzna (technologia): BF4, graficznie przepiękna
Najładniejsza oprawa graficzna (artystyczna): -----
Najlepszy h'n's: Diablo 3 - rewelacyjna gra, sklep
Najlepszy RPG: ----
Najlepsza postać z gry: Joel, twardy charakter , o wielkim serduchu
Najlepsza gra niezależna: ----
Najlepszy moment w grze: Zastanawiałem się przez chwilę nad tym wyborem, ale zdecydowanie zakończenie gry The Last of Us, gdzie Joel mogąc ratować wielu , wybrał człowieczeństwo !!! O tak
Najlepsza przygodówka: ---
Zawód roku: Batman Arkham Origins - powtarzalność, sprawy czysto techniczne, brak zdecydowanego jednego kroku w przód ...
#3
Napisano 15 grudzień 2013 - 09:36
Zawód roku: Brak wersji Read Dead Redemption na PC - bo konsole to zuo
#4
Napisano 23 grudzień 2013 - 06:07
Najlepsza sekwencja w grze: sekwencja na orbicie tau volantis, dead space 3
rozczarowanie: Bioshock infinite, kupiłem zagrałem, ukonczyłem, gra na raz na upartego 2.
Nudne i żmudne wycinianie hord przeciwników żadnego wyjaśnienia SKĄD SĄ TE WIGORY!, niepotrzebne mieszanie gry z innymi bioshockami za pomacą paradoksów itp co daję dziwną niezrozumiałą breję. Burial at Sea trochę to ratuje ale nadal nie jest to ten sam stary bioshock.
Użytkownik Subject 16 edytował ten post 23 grudzień 2013 - 06:25
#5
Napisano 23 grudzień 2013 - 06:44
Niezrozumiałą dla Ciebie - dodajmy
#6
Napisano 23 grudzień 2013 - 06:54
b_o wrote...
@Subject 16
Niezrozumiałą dla Ciebie - dodajmy
Odezwał się,
zrozumiałem zakończenie ale po prostu zamiast dać zakończenie które wszystko wyjaśni robi z siebie" chcesz wiedzieć o co chodziło, graczu?, takiego wała sam muszisz to odgadnąć" po prostu to pokazuje lenistwo twórców w zakończeniu swojego tworu.
#7
Napisano 23 grudzień 2013 - 07:03
BTW Blind, nie bądź wrednym sukinkotem. Święta idą
#8
Napisano 23 grudzień 2013 - 07:11
#9
Napisano 23 grudzień 2013 - 07:23
Ni chu... Nie uznaję świąt
@Subject 16
Jeśli "wszystko zrozumiałeś" tzn. że autorzy dali zrozumiałe dla przeciętnego gracza zakończenie... Otwarte zakończenia nigdy nie pokazywały lenistwa, bo jeśli autor wywołuje w graczu refleksję, tzn. że jest naprawdę dobrym autorem. Nie traktujmy każdego gracza jak skończonego debila, który musi mieć wszystko położone na tacy, bo inaczej tupnie nogą.
Co rozumiesz przez "powiązanie z innymi Bioshockami"? Przecież ta gra jest w innych realiach osadzona, konstrukcja fabuły jest inna choćby przez dodanie Elizabeth. O jakim zarządzaniu surowcami mówisz? Adama można było mieć tyle, ile się chciało - siostrzyczek było od nasrania, a jak grałeś jako zły to było go aż nadto. Co do łatwości Infinite - nikt nie mówi, że trzeba z zakupów korzystać (nawet osiągnięcie jest, jeśli jedzie się bez korzystania z upgrade'ów), a jak to jest jeszcze zbyt proste to polecam tryb 1999 z ograniczoną ilością zapisów i szybkimi zgonami.
#10
Napisano 23 grudzień 2013 - 07:55
Nomen omen tak powinno się robić otwarte zakończenia.
#11
Napisano 23 grudzień 2013 - 09:30
ww1990ww wrote...
@Subject problemem z Bioshock Infinite jest zapatrzenie się twórców w teorię multiświata a nawet kiepskiej klasy gimnazjalista potrafi powiedzieć i pojęć o co tam chodzi. Co radzi cały kalejdoskop interpretacji i każda ma sens.
Nomen omen tak powinno się robić otwarte zakończenia.
Doprawdy?
#12
Napisano 24 grudzień 2013 - 12:05
#13
Napisano 24 grudzień 2013 - 12:53
#14
Napisano 24 grudzień 2013 - 01:22
#15
Napisano 24 grudzień 2013 - 01:33
#16
Napisano 24 grudzień 2013 - 02:22
#17
Napisano 25 grudzień 2013 - 12:47
#18
Napisano 25 grudzień 2013 - 04:24
Użytkownik b_o edytował ten post 25 grudzień 2013 - 04:24
#19
Napisano 25 grudzień 2013 - 05:32
b_o wrote...
Nie w prostej linii, a przez koncepcję wieloświatów. To ma utrzymywać gracza w poczuciu, że gra jest z poprzednimi Bioshockami połączona, a głównym zamierzeniem jest stworzenie własnie takiej iluzji. Gra jest inna i dobrze, że jest inna, bo ciągnięcie cały czas tego samego nie ma na dłuższą metę sensu.
Musiałem to zacytować specjalnie dla ciebie ponieważ masz gościu takie problemy z pamięcią że zapominasz co mówiłeś, Ale internet aż chudczy że BF 4 to zgniły odgrzewany kotlet( ba Inwestorzy EA już wynieśli pozwy do sądu z powodu mizernego wykonania gry i sprzedaży), powiedz mi co jest oryginalnego w nim że strzela się dalej do Rosjan w multi czy chinczyków i promuje się stereotypowy do bólu i zanudzenia wizerunek Ameryki jako obrońcy świata?. Że tryb spectatora jest oryginalny albo commandera? spectator już był dawno w innych grach a commander pojawił się w niezależnym natural selection 2.
#20
Napisano 25 grudzień 2013 - 08:07
Nie wiem po co cytujesz coś, czego nie rozumiesz i nie umiesz odnieść się do tego w swojej argumentacji dotyczącej... czego innego. Nie wiem czy żarcie wigilijne tak bardzo spowolniło pracę Twojego mózgu, czy tak po prostu masz, ALE dlaczego porównujesz grę opartą o tryb singleplayer do gry opartej o multi? CZY JA GDZIEKOLWIEK PISZĘ, ŻE BF4 JEST ORYGINALNY? Nie? Więc STFU. Gra jest dobra, bo ma wszystko to, co jest potrzebne w dobrej grze multi. Koniec. CS-a też nikt nie zmieniał na siłę, bo jego siłą jest dobry multiplayer i każda zmiana będzie problemem. W mutli (uwaga, czytaj wolno) nikt nie robi z Amerykanów obrońców świata, bo multi NIE posiada fabuły i każda nacja jest równa. Co więcej, w singlu, W OGÓLE nie ma Rosjan, więc gra nie może z nich robić złych i niedobrych, bo ich tam nie ma...
To, jaka jest pod względem technicznym napisałem i nie widzę sensu, żeby się do tego odnosić. Inwestorzy nie sapali o to, że to kotlet, tylko, że gra ma masę bugów. Inwestorzy lubią kotlety, lubią też DLC, a oświadczenie EA, że stopuje ich wydawanie, żeby naprawić BF4 było głównym katalizatorem do pozwalania firmy. Dla Twojej informacji - Commander pojawił się już BF2, więc wyskakiwanie z NS2 i wskazywanie jakie to nie jest przełomowe jest debilizmem roku... DICE nie zrzynało więc z niezależnej gry, ale ze swojego patentu... I nie wiem, w którym miejscu piszę (zaznaczam to znowu), że to jest przełomowe. Jedyną dużą różnicą jest Levolution i tutaj akurat nie masz kontrargumentu żadnego. Także, jak chcesz wchodzić w polemikę, to - znowu - doucz się...
#21
Napisano 25 grudzień 2013 - 10:14
po co wasze swary głupie.
Wnet i tak zginiemy w zupie!
”
— Jan Brzechwa
Dobrej Nocy
#22
Napisano 26 grudzień 2013 - 08:31
Gdyby 3 odsłona bio była prequelem do historii rapture(burial at sea jest takim ale to tylko DLC) to mogłoby być ciekawie a tak dostaliśmy zwykły odmóżdżające nacieranie na hordy wrogów.
Użytkownik Subject 16 edytował ten post 26 grudzień 2013 - 08:31
#23
Napisano 26 grudzień 2013 - 10:18
#24
Napisano 26 grudzień 2013 - 02:31
Chciałbym tylko zauważyć, że ja jestem ogromnym fanem Bioshocków i bardzo przychylnie patrzę na tę grę, bo jest bardzo dobra. Co więcej, prawie cały Internet przychylnie na to patrzy, a oceny recenzentów mówią same za siebie.
Jeśli dla Ciebie BI to "zwykły odmóżdżające nacieranie na hordy wrogów" to ja nie mam pytań. Widocznie jednak nie zrozumiałeś gry.
I nie interesuje mnie kogo winą jest, że BI się Tobie nie podobał, z tym, że jak już chcesz jechać grę, która Ci się nie podoba, to trzeba mieć argumenty, których ktoś w 20 sekund nie obali.
#25
Napisano 26 grudzień 2013 - 02:44




Temat jest zamknięty
Do góry







