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Spiel verliert sehr oft die Verbindung


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14 réponses à ce sujet

#1
Jackooo

Jackooo
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 Hallo Liebe Community,

ungern schreibe ich die Zeilen mit diesen Wörtern die in einem Forum eigentlich nichts suchen haben.
Aber diese scheiße von Bioware entwickelt? kack Netzwerk hat so einige Behinderungen. 
Mitten in der 9. Welle auf Gold, passiert einem zocker wohl das schlimmste das je passieren kann.. Die scheiß Verbindung wurde aus irgendeinem drecks Grund von Bioware? getrennt.
Bitte Ihr unfähigen Wesen die dieses Spiel mit diesem Netzwerk erfunden haben, ist es euch nicht in der Lage, dass die Verbindung zum Spiel nicht dauerhaft getrennt wird?
Es ist mir oft passiert, aber irgendwann zerplatzt dieser Nerv der diesen ganzen Mist aufsich trug.
Keine Ahnung ob dieses Spiel so eine Art "Serverdown" hat, falls es das gerade gab, entschuldige ich mich -ungern.
1. Sowas sollte angekündigt werden 2. ...falls es kein Serverdown war, hoffe ich, dass ihr meinen Apell verstanden habt.
Für die ganz so klugen -> Ich habe dauerhaften Internetzugang.

PS: Vermutlich ist das Problem bekannt, ich habe es gegoogelt, und einer sprach so ein ähnliches Zitat wie: "Es passiert mir sehr oft, dass das Spiel oftmals die Verbindung abbricht. Trotzdem macht es spaß."

Also ich das gelesen habe, habe ich erst gar nicht auf diesen Link gedrückt, weil es sich total wiederspricht... Wie soll ein Spiel spaß machen, dass dauerhaft die Internetverbindung ignoriert?

Ein Statement oder nähere Informationen darüber würde mich wieder auf die Null-Lage stellen.

#2
Loretta

Loretta
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Tja Großmeister, leider passiert das allen von uns. Aber das Spiel macht trotzdem noch Spaß:whistle::P

Ein Statement von offizieller Seite wirst du hier nicht erhalten. Und wenn, dann so was wie "working as intendend"!
Ausser der Disconnect-Meldung zum Mass Effect Server hat es glaube ich wenig mit Bioware selbst zu tun.
Ok, hat immer irgendwie mit Bioware zu tun, da es ihr Spiel ist, aber ein paar Problemchen lassen sich durch eigenen Beitrag verringern, jedoch zukünftig nicht ganz ausschliessen.

War bei mir jedenfalls so und ich habe mit Disconnects so gut wie kaum noch zu kämpfen. Passiert hin und wieder, aber nicht sehr oft. Vielleicht 1 aus 300 Spielen, wenn nicht sogar seltener.
Auf welcher Platform spielst du? Für PC hätt ich ein paar Tips.

#3
Jackooo

Jackooo
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Ja, ich spiele auf PC.
Im Durchschnitt trennt sich die Verbindung alle 5 Spiele ein mal, bei mir jedenfalls.

#4
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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C&P aus gefühlten hunderten von Threads zu diesem Thema:

Pseudohalogen wrote...

Kurzform: Verbindung zum ME3-Server = VERBINDUNG zwischen Server und Euch und dafür ist euer Internetprovider zuständig. Da der Server (richtigerweise die Server) an der US-Ostküste steht/stehen, ist das Gefahrenpotential für Abbrüche mannigfaltig.


Es gibt von mir noch 'ne ausführliche Variante, aber die Board-SuFu ist im BSN einfach nur beknackt.

#5
Loretta

Loretta
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So, Mittagspause. Kam gestern abend nicht mehr zum schreiben.

Wie Pseudohalogen schon schrieb, kann es natürlich auch an der eigenen Verbindung zum Server liegen.
Aber Verbindungsabbruch kann in diesem Fall auch irgendeine Störung beim EA-Server bedeuten.

Viel wahrscheinlicher ist es, das Origin oder der Host-Computer rumzickt. Sämtliche Spielberechnungen werden auf dem Host-Computer durchgeführt und diese Daten werden über seine/ deine Verbindung ständig hin- und hergeschickt.
Bin selbst kein Profi, aber habe mir aus verschiednen Beiträgen im Forum mal das Beste für mich zusammengeklaubt. Einiges im Selbstversuch getestet.

- ME 3 komplett über  Windows-Firewall/ Anti-Virus freigeben (aber macht es glaube ich automatisch)
- Unter Einstellungen: Origin im Spiel aktivieren (nur unterstützte Spiele)
- Cloudspeicherung ausschalten (gab bei mir - wenn aktiv - immer wieder Verbindungsabbrüche und Spielabstürze, warum auch immer)
- automtische Updates beim meinem Antivirenprogramm führten zu Spielabbrüchen bzw. Glitches im Spiel - habe diese daher nun auf die frühen Morgenstunden gelegt, wenn ich nicht spiele
- bei einigen Usern gab es Probleme, wenn das Virenprogramm im Hintergrund gescannt hat (evtl. fürs Spiel ausschalten)

Router:
- Statusinformationen über UPnP übertragen: aktivieren
- Änderungen der Sicherheitseinstellungen über UPnP gestatten: deaktivieren
- Portfreigabe 3659 und 6000 für "andere Anwendungen" einrichten

Tja, und dann lasse ich auch ab und zu mal mein Spiel "reparieren" (über Origin, Rechtsklick auf ME3 Icon). Gab zwar in letzter Zeit keine Probleme, aber man weiß ja nie!
Wenn es mal zum Spielabbruch wegen einer Disconnct-Meldung kam, schliesse ich Spiel und Origin und starte neu. Manchmal fahre ich auch den Rechner komplett runter/ hoch.

Falls noch jemandem was einfällt, verbessern oder korrigieren möchte.....immer her damit.

Achso: Hier ist auf englisch noch eine sehr ausführliche Erklärung von jemandem, der sich richtig auszukennen scheint. Habe ich gerade noch in meiner Linksammlung gefunden.

#6
EwinLindemann

EwinLindemann
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Hier mal ein Screenshot meiner Einstellugen (Fritzbox): Link

Maßgeblich sind natürlich nur die drei ME-MP Freigaben, der Rest ist für Serverdienste auf dem Raspberry PI. Unmotivierte Abbrüche sind bei mir unter 1:25. Ich habe recht gute Chancen zum Host ernannt zu werden, wenn der ursprüngliche Host aussteigt. 

Eventuell schau mal Dein Log der Internet durch, ob Du  Verbindungsabbrüche oder sonstige Hinweise auf schlechte Verbindungsqualität hast und gib Deinem Router eine konservativere/sicherere Verbindungsstrategie vor.

Außerdem sollten die Ports auch in der Windows-Firewall nicht blockiert werden, aber darum kümmert sich normalerweise der Installer des Spiels.

Modifié par EwinLindemann, 19 décembre 2013 - 03:15 .


#7
Dollartpower

Dollartpower
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Seit einer Woche ist es für mich und einen Freund unmöglich zusammen in eine Lobby zu kommen.
Davor klappte es immer ohne Probleme. Wir sind beide auf dem gleich Stand bei Updates & Co. . Auch das "zufällige" Zusammenkommen in einer Lobby (einer öffnet eine öffentliche Lobby mit einer bescheuerten Kombination a la Platin/Kondor/Kollektor, der Andere sucht genau dann danach) klappt nicht.
So eine Phase gab es schonmal vor einigen Monaten, dann ging es plötzlich wieder.
Es gibt schlimmeres und es gibt andere MP Spiele ;-)

#8
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Dollartpower wrote...

Seit einer Woche ist es für mich und einen Freund unmöglich zusammen in eine Lobby zu kommen.
Davor klappte es immer ohne Probleme. Wir sind beide auf dem gleich Stand bei Updates & Co. . Auch das "zufällige" Zusammenkommen in einer Lobby (einer öffnet eine öffentliche Lobby mit einer bescheuerten Kombination a la Platin/Kondor/Kollektor, der Andere sucht genau dann danach) klappt nicht.
So eine Phase gab es schonmal vor einigen Monaten, dann ging es plötzlich wieder.
Es gibt schlimmeres und es gibt andere MP Spiele ;-)


:huh:

Ähh... Blöde Frage:
Warum macht nicht einer von Euch eine 'private Lobby' auf, läd den/die Spielpartner über 'Friendlist' ein und wartet, bis diese/r connected hat/haben? Danach kann die Lobby bei Bedarf ja immernochauf 'öffentlich' gesetzt werden...

Oder geht das bei diesen Spielekonsolen etwa nicht?

#9
blackhawk60

blackhawk60
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Geht mir genauso. Vorher hat alles geklappt und auf einmal kann keiner beim anderen mehr beitreten.
Den Trick mit der unmöglichen Kombination haben wir auch schon, ohne Erfolg, ausprobiert.
Wenn dann allerdings ein Dritter aus der FL hostet, kommen wir beide in die Lobby.

@Veronica
ganz einfach, weil man in der privaten Lobby beim Spielbeitritt einfach hängen bleibt und nicht in die Lobby kommt :(
Um wieder herauszukommen hilft nur erneuter Spielbeitritt und beenden oder gleich Alt+F4

#10
Dollartpower

Dollartpower
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@ Veronica
Auf die Idee mit der privaten Lobby sind wir schon gekommen ^^
Und wie Blackhawk schon schreibt, irgendwann passiert einfach nichts mehr.
Eine Lobby mit Randoms finde ich eigentlich immer noch relativ fix, bei Platin dauert es manchmal allerdings.
Den Tipp mit einem 3. aus der FL kannte ich noch nicht, danke!

#11
EwinLindemann

EwinLindemann
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Prüft mal Eure Portforwardings/Firewalls. Wenn sich zwei nicht finden können, dann wird normalerweise bei beiden der ungefragt eingehende Verkehr geblocked - und damit die Verbindungsversuche des jeweils anderen. Antworten geht dagegen immer, deshalb kann man sich mit einem ordentlich konfigurierten Host verbinden.

Daß es über einen Dritten dann geht, würde dazu passen, bei dem sind die Ports offen, und daher geht es über diesen dann.

#12
RandomHorrorLord

RandomHorrorLord
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Ich spiele auf der PS3 auch hier kommt es oft zu Verbindungsproblemen, wobei hier das spiel von einem Mitspieler gehostet wird und soweit ich weiß nur vom EA-Server geroutet.
Hinzu kommt, dass es auf der PS3 wegen des geringen Arbeitsspeichers nach ca. 4 - 5 Spielen anfängt zu laggen - die fps geht unter gefühlte 10 - dann irgendwann 3 Bilder pro Minute ^^
Dann hilft nur noch PS3 neu starten (Arbeitsspeicher leeren).
Die Ladezeiten bis ein Spiel wirklich startet summieren sich (Lobby und Spielstart) teilweise auf 3 Minuten mal mehr mal weniger.

Mir tuts zwar leid, dass die PC'ler auch mit solchen Problemen kämpfen müssen, andererseits: Geteiltes Leid = halbes Leid.

Ist es auf WiiU und Xbox auch so schlimm?

#13
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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RandomHorrorLord wrote....

Mir tuts zwar leid, dass die PC'ler auch mit solchen Problemen kämpfen müssen, andererseits: Geteiltes Leid = halbes Leid.


Dazu habe ich als 'PClerin' mal eine Frage... nur Interessen-halber...
Ist auf diesen 'Spiele-Konsolen' denn auch dieser Origin-Client nötig oder installiert?
Ich dachte immer, die hätten so ein eigenes Betriebs-System oder Funktionsweise...
Oder ist so eine Konsole nichts anderes wie ein PC in einem stylischen Gehäuse, welches aber keine Modifikationen am Spiel, OS und System zulässt?

#14
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Der Origin-Client für den PC ist doch nur eine Fassade. Zu aller erst entschlüsselt das Programm die MassEffect3.exe, dann startet Origin ME3. Ab den Zeitpunkt würde man Origin nicht brauchen. Würde. BioWare hat aber ein paar Checks eingebaut, die zum Beispiel überprüfen, ob Origin im Hintergrund läuft. Die Anmeldung an die EA-Server, DLC-Checks, laden des Online-Profils, etc. läuft nicht über den Origin-Clienten sondern übernimmt das Spiel. Darum brauchen die Konsolenspieler einen "Origin"-Konto, aber keinen Origin-Clienten.

#15
M4dD0N

M4dD0N
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Meinetwegen können die mein ganzes Spiel untersuchen. Wie ich spiel, wann ich spiel, mit wem ich spiel, ist mir vollkommen Latte. Mit diesen Daten bezahl ich ja eigentlich das Online-Vergnügen. Es sollte dann gefälligst sauber funktionieren. Wieder einmal ein Schade.