Перейти к содержимому

Фотография

Mark Darrah: najnowsze informacje na temat Dragon Age: Inkwizycja


  • Эта тема закрыта Тема закрыта
485 ответов в этой теме

#26
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 сообщений
To się nazywa serce gracza, człowiek się ubraniami podnieca nawet w obliczu groźby kolejnego shootera (edit. cały czas mam w głowie masse ffecta i stąd shooter w dragonowym świecie mi wyskoczył chodziło o h'n's), który będzie prawdopodobnie  udawał rpg.

Сообщение изменено: Vanilla Ice, 19 Декабрь 2013 - 10:05 .


#27
xar105

xar105
  • Members
  • 91 сообщений
jeśli optymalizacja będzie słaba, BW może na tym dużo stracić jeśli chodzi o PC-ety, tym bardziej jeśli dadzą opcje żywca ściągnięte z konsol (czyli żadnych/słabych opcji w grze). Lecz znowu zaczynają się jaja gdzie pc-towcy są olewani przez devów bo oni chcą najpierw zrobić grę na konsole, a potem zrobią dziadowy port do PC, by potem zwykły pc-etowiec musiał się męczyć, (grałem w dark souls na pc na padzie, tak samo w AC3 bo inaczej się nie dało), po ac 4 też tak widzę ze trzeba mieć pada.

#28
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 сообщений
 Nowy 'screenshot'. 

Размещенное изображение

#29
xar105

xar105
  • Members
  • 91 сообщений
ten kapelusz... witamy na dzikim zachodzie !!! :D gdzie magowie walczą z templariuszami, a demony pałentaja się po świecie bez pardonu.

#30
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 сообщений
Jeden woli kapelusz, drugi woli helm, a trzeci jeszcze co innego...Wiec to chyba dobrze, ze jest wybor :)

#31
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 сообщений
Ten nowy screen jest moim zdaniem świetny. Widać BioWare chwali się cały czas tymi kapeluszami, ale do dobry element w grze. Szczególnie ciekawie zapowiadają się te wreszcie zróżnicowane lokacje

#32
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 сообщений
Coś ktoś chyba nagrał się w The Incredible Adventures of Van Helsing.

#33
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
I resztki klimatu świata Dragon Age trafił szlag w momencie umieszczenia w nim powyższego kapelusza. Ale cóż, skoro seria ma się "rozwijać" w tym kierunku i ludzie (?) tego chcą, to co ja mogę...

Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 20 Декабрь 2013 - 09:15 .


#34
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 сообщений
Kamil, w Orlais noszą takie rzeczy więc stąd te kapelusze.

#35
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений

Wiedzmin182009 wrote...

Kamil, w Orlais noszą takie rzeczy więc stąd te kapelusze.


Nie "w Orlais noszą takie rzeczy", tylko "według wizji BioWare w Orlais nosi się takie kapelusze". Nie widzieliśmy dotąd Orlais, więc wszystko co nam pokazują jest pomysłem scenarzystów i projektantów. Jak dla mnie zapatrzyli się w Drakensanga i tyle...

Albo Van Helsinga.

Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 20 Декабрь 2013 - 09:21 .


#36
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 сообщений
Możliwe. Dla mnie to mogą biegać na golasa byle by fabuły nie spieprzyli.

#37
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 сообщений

xar105 wrote...

jeśli optymalizacja będzie słaba, BW może na tym dużo stracić jeśli chodzi o PC-ety, tym bardziej jeśli dadzą opcje żywca ściągnięte z konsol (czyli żadnych/słabych opcji w grze). Lecz znowu zaczynają się jaja gdzie pc-towcy są olewani przez devów bo oni chcą najpierw zrobić grę na konsole, a potem zrobią dziadowy port do PC, by potem zwykły pc-etowiec musiał się męczyć, (grałem w dark souls na pc na padzie, tak samo w AC3 bo inaczej się nie dało), po ac 4 też tak widzę ze trzeba mieć pada.


Może to smutne co powiem, ale PC wśród producentów multiplatform #nikogo. Samo to, że jest obsługa pada jest imho genialne - jaki sens ma granie w grę TPP stworzoną pod pada na klawiaturze i myszce? Nawet Valve już swojego pada zrobiło. 

#38
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
Hmm... pada tolerowałem tylko podczas gry wieki temu na Pegazusie, ale wtedy to się nawet nie nazywało padem :P Przy AC3 czy AC4 nie miałem problemów z duetem mysz+klawisz, przy DMC4 o dziwo też nie (po zmianie ustawienia klawiszy pod siebie), więc DA:I również raczej zdominuję w stary sposób ;P

Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 20 Декабрь 2013 - 09:34 .


#39
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 сообщений

Kamil-The-Drwal wrote...

I resztki klimatu świata Dragon Age trafił szlag w momencie umieszczenia w nim powyższego kapelusza. Ale cóż, skoro seria ma się "rozwijać" w tym kierunku i ludzie (?) tego chcą, to co ja mogę...


A w dwójce łaziliśmy z nocnikami na głowach, bo taka mniej więcej była stylistyka większości hełmów. To dopiero masakrowało klimat.


@Wiedźmin, z  tym bieganiem nago, byle by była dobra fabuła to bym polemizowała. W dawnych dobrych czasach zdobywanie nowych zbroi, broni, elementów wyposażenia było niejako sercem rpg. To się wiązało z rozwojem postaci. W NWN to był wręcz jeden z kluczowych elemntów rozgrywki. Dla mnie ważny jest wpływ tego co postać ma na sobie na współczynniki itd. Przy okazji miło jak się jakoś estetycznie prezentuje. Kapelusz mi się podoba, akurat van Helsinga lubię więc skojarzenie mam pozytywne.

Сообщение изменено: Vanilla Ice, 20 Декабрь 2013 - 09:44 .


#40
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
@up

Hełmy mają to do siebie, że wyglądają w większości jak nocniki, nic nie poradzisz, że taki kształt głowy mają ludzie :P Mi nie chodzi o to, że ktoś mnie zmusza w tym biegać (bo raczej będę mógł założyć na łeb co chcę, albo i nic), tyle że to tak pasuje do (moje) wizji świata DA (mam tu głównie przed oczami DA:O), jak skarpeta do dłoni. Po "duchu Baldur's Gate" nie został nawet ślad, a seria wizualnie zmierza coraz bardziej ku takiemu Amalurowi czy DMC (które same w sobie są dla mnie bardzo dobre, ale nie mam wielkiej ochoty oglądać ich podróbki "by BioWare").

Czasem żałuję, że w BIO nie ma kogoś takiego jak w Blizzardzie, kto po obejrzeniu wstępnej wersji gry zakrzyknąłby tylko "What the fu*k is this sh*t", sprzedał kopa w zad projektantom i scenarzystom i kazał zacząć od początku, tym razem robiąc coś bardziej "dragonejdżowego".

Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 20 Декабрь 2013 - 09:58 .


#41
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 сообщений
W dragonowym świecie ducha dawnych erpegów (którego chciał jeszcze jakoś utrzymać DA:O) już nie będzie. Nie można już szukać takich rzeczy w Bioware. Łudzenie się, że będzie inaczej przyniesie same rozczarowania. Jak się ma trochę wolnego czasu i chęć na jakąś przygodę w Thedas to nic się graczowi nie stanie jak zagra w taką produkcję jak Inkwizycja. Ja zagrałam w DAII i jakoś mi komputer nie wysiadł, myszka nie stopiła a ja sama się powkurzałam, ale w sumie jak pisałam wyżej uznałam w końcu tę grę za parodię i przeszłam ją nawet UWAGA! 3x. Raz magiem, raz łotrem i raz wojem.
A odnośnie tych hełmów, to jakiś w Origins nie musiały być takie nocnikowate ;)

#42
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
Tylko wiesz, jak Dragon Age ceniłem tylko i wyłącznie za ducha starych erpegów. Teraz nic nie zostało, ale zapewne zagram "bo wypada". Na rozgrzewkę przed Wieśkiem. Na całe szczęście Pillars of Eternity w drodze...

#43
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 224 сообщений
@Kamil-The-Drwal
Oj tam, marudzisz :P
Jest koń, jest 'kowbojski' kapelusz, a nawet lasso (łańcuch), nic tylko czekać na kolejne nowinki związane z tematyką dzikiego zachodu.
BTW. widzę, że nie tylko mnie ten screen skojarzył się z Van Helsingiem.

Powiem tak, kapelutek fajnie się prezentuje, ale... wg mnie to coś jest nie tak, może gdyby jakoś tak inaczej wyglądał.
W każdym razie, mnie osobiście uniDA aż tak bardzo nie wciąga jak uniME, więc w zasadzie mi to lotto.
Teoria spiskowa: BW w ten sposób absorbuje naszą uwagę (w w/w kapelutek) i odciąga uwagę od reszty poważniejszych problemów. :P

#44
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 сообщений
xsas7, a czy BioWare nie robi tak zawsze? Odciąga naszą uwagę pierdołami na screenach a potem i tak połowy z tych rzeczy nie ma. Pewnie już szykują kapelusze DLC...

#45
xar105

xar105
  • Members
  • 91 сообщений
DLC: modny Orlesjanin, 5 egzotycznych kapeluszy dla twojej postaci które dadzą szyku i pokażą że jesteś na czasie, za jedyne 6,99 us/eu.

#46
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
Męska torebka gratis.

#47
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 сообщений
Różowa?

#48
Krogan121

Krogan121
  • Members
  • 43 сообщений
Jak dla mnie mogą zrobić i 50 takich dlc oraz sprzedawać nawet w cenie samej gry o ile nie wytną znowu czegoś z podstawki i nie dodadzą do preorderów. Głównie tyczy się to towarzyszy, bo jak dla mnie było to najbardziej chamskie zagranie w ME3.

Сообщение изменено: Krogan121, 21 Декабрь 2013 - 10:12 .


#49
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 218 сообщений
Kapelusz mi osobiście nie przeszkadza, ale trąci to nieco Bonanzą (może ktoś z ekipy jest jej fan boyem ;) ) i ja na pewno nie przyodzieje takiegoż nakrycia głowy. Faktycznie w DA2 był istny festiwal doniczek, rondli i nocników noszonych na głowach, – ale chyba to kuriozum miało pasować do reszty gry. Jestem zdecydowanie za różnorodnością (nie tylko innymi kolorami) pancerzy, hełmów, rękawiczek, butów, majtek i skarpetek, bo jak napisała V.I. ja też lubię obnosić się z oryginalnymi ciuchami ;)
Te grafiki trochę są moim zdaniem za ładne i jak zauważono pewnie w grze będą inne a te są takim zozolem, żeby nacieszyć wiecznie niezadowolonych graczy (szczególnie z PL socjala ;)). Ten łańcuch mi kojarzy się z Pain killer’em - tam to rodacy ciekawe uzbrojenie nawymyślali.
Screen „rzeczy martwe” przypomina mi niegdysiejsze momenty po nauce w akademiku ;P
Czy tylko ja mam wrażenie, że kolory są dalej (od DA2) nie ten –tego, tudzież nie tego-ten?

#50
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 сообщений
Odnośnie wojownika i łańcucha - popatrzcie na kawałek tego:

Ciach Ciach Turlu Turlu Łaps!