Mark Darrah: najnowsze informacje na temat Dragon Age: Inkwizycja
#51
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 10:59
#52
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 11:05
Następne w kolejności będzie "Ghost Rider" (płonące: hełm, łańcuch, zbroja dla konia)
A tak serio, to jak napisał Krogan121 - niech sobie to (dlc) będzie, oby tylko nie wycięli czegoś ważniejszego (acz to chyba płonne nadzieje, że tego nie zrobią ;/ )
#53
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 11:15
http://www.dragon-ag...n-age-jest.html
Сообщение изменено: Sebciooo911, 21 Декабрь 2013 - 11:20 .
#54
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 11:24
Sebciooo911 wrote...
Przy okazji wpisu Marka Darrah dowiedziałem się od EA Polska, że oficjalnym poskim tytułem gry, który pojawi się na okładkach jest Dragon Age: InkwizycjaKtoś zaskoczony?
http://www.dragon-ag...n-age-jest.html
No nie mów? Co za zaskoczenie!
@Kalkulator
W Amalura warto zagrać. Walka jest świetna. Co nie znaczy, że w DA:I mają ją kopiować...
Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 21 Декабрь 2013 - 11:26 .
#55
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 11:37
Ja jak będzie to sombrero dostępne dla kobiecej postaci na pewno je wdzieję. Podoba mi się, jest zawadiackie, a na kobiecie zwłaszcza łotrze może wyglądać intrygująco
#56
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 12:25
@ V.I. - Jak zamierzasz się ukrywać w zaułkach, za skrzyniami czy za rogiem, gdy na pół kilometra będzie wystawało sombrero – chyba, że planujesz przebierać się na misje za muchomorka
Mnie też szczerze zaskoczyła informacja o tym, że Inkwizycja będzie Inkwizycją... W tym momencie piłem kawę z mlekiem i aż mleko z wrażenia się zwarzyło, więc miałem od razu śniadanie.
#57
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 04:25
Btw, Amalur nie jest zly. Tylko troche za kolorowo dla mnie bylo.
#58
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 04:35
#59
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 05:26
#60
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 07:03
#61
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 08:36
Wracając do naszej ulubionej Inkwizycji (teraz oficjalnie możemy tak pisać, hurra!), główną bolączką serii DA jest z kolei to, że każda część to w sumie zupełnie inna gra. Nie ma czegoś takiego jak w np. TES czy Gothicach, że do jakiej częśći bym nie usiadł, to mogę spodziewać się stałych elementów charakteryzujących serię. Z DA jest tak, że jedynka byla inna, dwójka inna od jedynki, a trójka będzie się różniła od obu poprzedniczek. Co prawda w najczęściej przytaczanym tu przeze mnie Wiedźminie jest podobnie (choć problemem zapewne był tu stary silnik w przypadku pierwszej części), ale każdy wie, kto na tym lepiej wyszedł...
Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 21 Декабрь 2013 - 08:46 .
#62
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 08:56
A DA4 będzie się działo w kosmosie
Fakt, że seria ewoluuje w jakimś dziwnym, nieznanym kierunku, bo pewnie same BW nie za bardzo wie, co ma z marką zrobić. Wydaje mi się, że DAI to takie podpatrywanie, co konkurencja zrobiła, ma zamiar zrobić, wrzucanie niektórych pomysłów do kotła (bo się spodobał), zamieszanie 2 razy w lewo, 3 razy w prawo, splunięcie za ramię, taniec godowy na jednej nodze i ofiara z wypchanego lisa. Przez to będzie trochę tego, trochę tamtego, ale zero własnego klimatu, co prędzej czy później serię ubije.
WoW jako SP... Nah, zbyt monotonne, jednak brakuje czegoś, co by przyciągnęło na dłużej;
#63
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 09:25
#64
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 09:59
#65
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 10:00
#66
Опубликовано 21 Декабрь 2013 - 11:00
Już po pierwszym poście tego wątku widać, że w EA Polska zaczęli używać polskiego tytułu.
Сообщение изменено: Wiedzmin182009, 21 Декабрь 2013 - 11:12 .
#67
Опубликовано 22 Декабрь 2013 - 12:00
#68
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 11:05
xzareth wrote...
@Kamil
A DA4 będzie się działo w kosmosie![]()
Fakt, że seria ewoluuje w jakimś dziwnym, nieznanym kierunku, bo pewnie same BW nie za bardzo wie, co ma z marką zrobić. Wydaje mi się, że DAI to takie podpatrywanie, co konkurencja zrobiła, ma zamiar zrobić, wrzucanie niektórych pomysłów do kotła (bo się spodobał), zamieszanie 2 razy w lewo, 3 razy w prawo, splunięcie za ramię, taniec godowy na jednej nodze i ofiara z wypchanego lisa. Przez to będzie trochę tego, trochę tamtego, ale zero własnego klimatu, co prędzej czy później serię ubije.
WoW jako SP... Nah, zbyt monotonne, jednak brakuje czegoś, co by przyciągnęło na dłużej;
DA:O jest efektem zapatrzenia na Tolkiena, co widać jak na dłoni i jakoś to bardzo grze nie zaszkodziło.
W dzisiejszych czasach ciężko o innowacyjność twórczą, wszystko już gdzieś było. Moda, muzyka, sztuki plastyczne to mielenie tego co kiedyś już gdzieś zaistniało oraz robienie nieustannych liftingów.
Dla mnie Bioware może robić dowolne kompilacje byle tylko robiło to dobrze. Inspirowanie się kimś/czymś jest jakby normą u wszelkiej maści twórców. Problem pojawia się kiedy nic nie daje się od siebie, a w przypadku Inkwizycji jeszcze za wcześnie mówić, czy będzie to kopiowanie cudzych pomysłów, bo z tych obrazków i gejmpleju nic nie można konkretnego wywnioskować prócz oceny grafiki i walki.
#69
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 05:26
Ja nie mówię, że inspirowanie się czy korzystanie z dobrych, sprawdzonych metod to zło. Chodzi mi raczej o to, że łączenie elementów na chybił trafił, bo podoba mi się, nie zawsze wychodzi dobrze. Dostajemy mieszankę, która kojarzy nam się z innymi produkcjami, ale nie z tą konkretną, a to oznacza, że gra nie ma swojego charakteru, swojej "duszy". Osoby to piszące przywołują Van Helsinga, Kingdoms of Amalur, a nie DAO czy DA2 (które kojarzy się raczej z a) debilnym kołem dialogowym dla mało ogarniętych
I owszem nie mamy wiele materiału, ale ja się pytam, gdzie jest Dragon Age (poza tytułem, rzecz jasna)?
Coś tam naskrobałem tymi swoimi mackami, uderzając w klawiaturę jak popadnie. Mam nadzieję, że można wyłapać sens mojej wypowiedzi.
#70
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 06:43
DAO to jest raczej efektem zapatrzenia w Forgotten Realms, z którym Bioware miało swego czasu sporo wspólnego. Nawet zostawili sobie archetypy postaci, z tym, że teraz jakby nie potrafili ich tak przedstawić jak w BG. To w końcu wyimaginowany następca BG, choć tego, kto takie sformułowanie wymyślił powiesiłbym za jaja, bo jest wręcz tragicznie nieprecyzyjne.
#71
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 06:59
Myślę, że albo ktoś z BW, albo ktoś z działu marketingu, aby przyciągnąć fanów klasyków.
A co jeżeli była to kobieta? Też ją powiesisz za jaja? Choć... W dzisiejszych czasach to możliwe
Сообщение изменено: xzareth, 23 Декабрь 2013 - 07:00 .
#72
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 07:33
#73
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 08:59
@xzareth, Bioware już robiąc dwójkę zmarnowało doszczętnie to co udało im się osiągnąć w jedynce. Odeszli od tego ducha erpegowego na rzecz strasznej kaszanki i teraz pytanie, czy w Inkwizycji będzie cokolwiek z tego ducha, czy pójdą w tę dwójkową konwencję. Na ten moment wygląda, że idą w II. Nie jestem jakimś znawcą rynku gier (tyle co na własne potrzeby), ale wydaje mi się, że taki jak to się teraz mówi TRU erpeg już wyszedł z mody u szerszego odbiorcy. Nie dalej jak kilka dni temu czytałam wypowiedź jakiegoś fana BG, który stwierdził że teraz już by się w takie cyt.dziubdzianie nie bawił. Ludzie cierpią na jakieś potworne rozdwojenie, bo narzekają, że nie ma klimatu, że wszystko do bani, a z drugiej strony chcą innowacji i "pójścia do przodu", ale to pójście wygląda jak DAII. Co im szkodziło zostawić tę grę w takiej postaci jaka była i zrobić po prostu nową fabułę w sprawdzonej formie? Tego nigdy nie pojmę. Mogli nawet zrobić tego narzuconego upośledzonego Hawka, ale po co schrzanili grafikę, walkę i kopiowali na potęgę lokacje? Może z DA:O zostawiają tylko niektóre elementy muzyczne i to wszystko :/
#74
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 09:19
1> Z kolei Tolkien czerpał garściami z mitów celtyckich i nordyckich. Każdy kogoś podgląda przez okienko
2> Odnośnie tego "fana" BG, to widocznie takiego tylko udaje. Żaden fan z prawdziwego zdarzenia nigdy takich rzeczy by nie powiedział o swojej ukochanej grze, tylko trzymał ją na dysku i przechodził min. raz w roku (wiem, bo jak tak robię z Tormentem
Сообщение изменено: Kamil-The-Drwal, 23 Декабрь 2013 - 09:26 .
#75
Опубликовано 23 Декабрь 2013 - 09:58
Ja też trzymam kciuki, mam sentyment do Bioware i nigdy jakoś hardkorowo po nich nie jechałam. Jeżeli schrzanią Inkwizycję oraz ME4 to już też chyba z sentymentu nie za wiele zostanie, ale póki co wierzę w nich, że się z tych zgliszczy podwójkowych podniosą.




Тема закрыта
Наверх





