Nowy filmik
Nowy filmik

Gdy rozpoczęliśmy prace nad Dragon Age: Inkwizycja, jednym z naszych pierwszych założeń było powołanie tego świata do życia i pozwolenie wam abyście sami zadecydowali kim chcecie być w tym obszernym i złożonym świecie. Udało nam się tego dokonać dzięki skorzystaniu z silnika Frostbite, który pozwala na tworzenie ogromnych obszarów, zniszczeń, oraz umożliwia korzystanie z najbardziej zaawansowanych technologii nowej generacji, jakie kiedykolwiek widzieliśmy.
Dragon Age: Inkwizycja jest pierwszą grą nowej generacji od BioWare. Jest także naszym najambitniejszym przedsięwzięciem do tej pory! Nigdzie nie da się tego bardziej zauważyć niż w niesamowitych rozmiarach i zróżnicowaniu zarówno lokacji jak i form życia czy ukrytych miejsc, jakie odkryjecie podczas swoich podróży.
Nasz nowy filmik zatytułowany Świat Gry ukazuje jedynie część lokacji, które możecie odwiedzić podczas swoich przygód. Każdy obszar prezentowany na filmie ma swój własny realistyczny ekosystem z drapieżnikami, zwierzyną łowną, frakcjami oraz możliwościami abyście rozbudowali swoją Inkwizycję.
Populacja świata opiera się na nowo powstałym systemie, który dostosowuje to, kogo spotkacie bazując na tym jak wasze dokonania wpływają na równowagę w danym obszarze. Zobaczycie miasteczka atakowane przez bandytów, jelenie uciekające przed wilkami, gigantów pożerających niedźwiedzie oraz niezliczone inne sytuacje.
Artyści, projektanci, programiści, animatorzy, specjaliści od audio i efektów specjalnych oraz wiele innych osób, to jedni z najbardziej utalentowanych ludzi z jakimi kiedykolwiek miałem przyjemność pracować. To oni ożywiają ten świat Dragon Age, abyście wy mogli go odkrywać. Stworzyli oni niesamowity systemy graficzne, jak pogoda, która tworzy naturalnie powstające kałuże, pajęczyny fruwające na wietrze oraz ogromną ilość przeróżnych materiałów, które wyglądają bardziej realistycznie niż cokolwiek co kiedykolwiek stworzyliśmy w grze BioWare!
Jesteśmy dumni z pracy jaką wykonaliśmy aby stworzyć Dragon Age: Inkwizycja i mamy nadzieję, że filmik się wam spodoba. Jak zawsze, czekamy na wasze komentarze na forum BioWare, Facebooku, Twitterze i Google+, więc pamiętajcie by powiedzieć nam co myślicie!
Cameron Lee
Producent
Środowisko ładne, zwierzęta i postaci karykaturalne. WTF? Przecież ten styl graficzny to fail.
A te ich tańce....... Nie no już mniej drewniano tańczą paralitycy od nich.
To wszystko wyglada bardzo ciekawie. Trochę liczyłem, że na końcu filmiku zamiast "Fall 2014" zobaczę dokładną datę, ale cóż...
Tutaj wpis BioWare Blog przetlumaczony na język polski ![]()
http://www.dragon-ag...inkwizycja.html
Nie porwało, dupy nie urwało, wygląda to dziwnie, jak Blind wspomniał - środowisko w porządku, ale z postaciami jest coś nie teges. I to może jeno moje wrażenie, ale czy postacie nie poruszają się jakoś BADZO. MOCNO. NIENATURALNIE?
3D55-UP35-WTSQ-MT8W-THUH - Origin, popierdółki z dzisiejszego bundla. Kto pierwszy ten lepszy. I przyznać się kto wziął, żeby ludzie tego bezsensownie nie próbowali aktywować. ![]()
Dzięki za kod. Użyłem ![]()
Zastanawia mnie tylko jedno kiedy w końcu pojawi się tez prawdziwy gameplay z tejże gry. Do premiery jeno pół roku a tu nic.
Z innej beczki dowiedziałem się się Hollywood ma zamiar wysmażyć remake "Ptaków" Hitchocka. Wszystko pięknie ładnie dopóki nie ujrzałem kto ma być reżyserem tego filmu. MICHEAL BAY! Noż kutwa jasna cholera wychędożona przez kaczkę czy ich dostawcy trawki nie pomylili się jak dostarczali ją z czymś mocniejszym?
Na E3 pewnie. Takich rzeczy nie pokazuje się od tak. Trzeba poczekać do porządnej imprezy. E3 to doskonałe miejsce. Mam tylko nadzieję, że nie będzie to 3 min a jakieś 20 min.
Wyjdzie. Już rok obsuwy był. Za to są rasy. Bo miał być tylko człowiek.
Łał dzięki ci panie za możliwością grania inną rasa niż człowiek gdzie jedyną różnica będzie jeden wyraz na 20 dialogów i może z 3 zadania/
Sami pesymiści. Dajcie im szansę, może nie będzie aż tak źle. Psy na twórcach można będzie ewentualnie wieszać po premierze gry, gdzie wszystko stanie się jasne, a nie dziś, gdzie większość to pre-alpha. Filmik wprawdzie pokazał już, że (graficznie) nie wszystko może okazać się idealne (ale co takimże jest), ale może coś się uda. Jasne że graficznie to nie Wiedźmin, ale po pierwsze to inny silnik, a po drugie, to dopiero pierwsza ich gra na Frostbite więc może jeszcze się rozkręcą (oby). Ech, co za życie, staję w obronie gry, których poprzednie części mnie absolutnie nie przekonały... ale jak już wspomniałem kiedyś tam dawno, jakoś mnie Inkwizycja zainteresowała i nie potrafię podać jakiegoś szczególnego ku temu powodu (chyba się starzeję).
@Pinatu
Nikt tutaj nie jest pesymistą.Według mnie sami realiści:0
Optymiści a nie realiści. Pesymista stwierdził by że ta gra jest świetna.
A więc co powiedziałby optymista?
Nikt tutaj nie jest pesymistą.Według mnie sami realiści:0
Ja właśnie jestem realistą, przez co nie oczekuję cudów ani w nowym DA ani ME (ani pod względem rozgrywki/walki, ani grafiki czy też świata gry/postaci w nim zawartych). I mimo że mam wiele obaw co do obu gier, nie widzę jednak powodów by rozdzielać na lewo i prawo tylko słów narzekań i krytyki - dajmy twórcom skończyć, i później oceniajmy. Ja jak przerabiam samochód to też nie brzydzę się "gołej blachy" czy rozbebeszonych wnętrzności, bo liczy się efekt końcowy - i wtedy dopiero jestem gotów do samokrytyki oraz realnych ocen innych osób na temat wykonanej przeze mnie pracy.
Ani ME3 ani tym bardziej DA2 nie narobiło nadziei na to, że kolejne odsłony gier od Bioware będą na wysokim poziomie, co za tym idzie nie oczekujmy nie wiadomo czego, zawsze można się pozytywnie dać zaskoczyć.
Sami pesymiści. Dajcie im szansę, może nie będzie aż tak źle. Psy na twórcach można będzie ewentualnie wieszać po premierze gry, gdzie wszystko stanie się jasne, a nie dziś, gdzie większość to pre-alpha. Filmik wprawdzie pokazał już, że (graficznie) nie wszystko może okazać się idealne (ale co takimże jest), ale może coś się uda. Jasne że graficznie to nie Wiedźmin, ale po pierwsze to inny silnik, a po drugie, to dopiero pierwsza ich gra na Frostbite więc może jeszcze się rozkręcą (oby). Ech, co za życie, staję w obronie gry, których poprzednie części mnie absolutnie nie przekonały... ale jak już wspomniałem kiedyś tam dawno, jakoś mnie Inkwizycja zainteresowała i nie potrafię podać jakiegoś szczególnego ku temu powodu (chyba się starzeję).
Silnik nie ma wpływu na styl graficzny, co pokazuje choćby Unreal Engine, który znajdziesz w Gearsach, Mirror's Edge czy w niedawno wydanym Thiefie. Wszystkie gry różnią się od siebie właściwie wszystkim. Tu chodzi o karykaturalność postaci, a na to Frostbite nie wpływa i nie zależy to od ogarnięcia silnika, a jedynie od wizji twórcy. IMHO ich wizja jest do dupy. To, że nie ogarniają Frostbite to inna sprawa i o tym przekona się większość graczy, gdy ta gra wyjdzie i będzie działać jak choćby DA2 na swoją premierę. I nawet to Mantle tutaj nie pomoże (tym bardziej, że nie sądzę by większość forumowiczów miało karty AMD, a tym bardziej oparte na GCN).
Pesymista powiedziałby że gra się uda. Musze się zgodzić z Blindem jeżeli chodzi o ich wizję arktyczna. Jest po prostu zła zwłaszcza jak się porówna na przykład z GW 2 który ma silnik z przed ilu lat 5/6?
@Nars
DA2 też miało spójną grafikę, za którą stał zamysł artystyczny. Nie oznaczało to, że gra nie wygląda jak gówno, bo niestety wyglądała.
Wypisywanie zalet produkcji, gdy się jej jeszcze na oczy nie widziało, przed ukazaniem się recenzji (nie wspominając o zagraniu w daną produkcję) jest czymś więcej niż dziecinadą, bo nie wiem jak mam się do tego odnieść. Nie wiem jak słabe mam argumenty w porównaniu do Twoich, w takim razie, a chciałbym wiedzieć, by móc się poprawić. ![]()
@Kinia
Nie jesteś sama, ja też nie bardzo wiem o czym wuwu pisze ostatnio xD