Die Magic Mushrooms und ich haben für unser Silvestervideo eine Mod ausprobiert, die Insanity Mod (nicht verwechseln mit Insanity Challenge). Diese macht insbesondere Platin ein gutes Stück schwerer (wenn auch nicht so schwer wie beschrieben, wenn ihr mich fragt).
Zu den Änderungen zählen:
- Es können 12 statt 8 Gegner (Pets nicht gezählt) auf dem Feld sein
- Das Assasination Objective erfordert nun das ausschalten von fünf statt vier Zielen
- Die Extraction Wave ist statt 2 Minuten nun 3:30 lang.
- Gegner haben nun einzelne Rollen. Geth Primes fungieren nun als echte Kommandoeinheiten, indem sie (mindestens) vier Drohen kontrollieren können. Ihr Getz Geschütz feuert nun länger. Verwüster, Primes und Ableger haben nun Maschinengewehre. Ableger schießen mindestens doppelt so viele Granaten wie früher. Dadurch wird campen in allen Wellen, in denen sie erscheinen (sie erscheinen aber nicht durchgehend) schwierig bis unmöglich. Perversionen sind nun Zeitbomben und explodieren nicht sofort, wenn sie sterben, sondern mit einigen Sekunden verzögerung.
- Kollektoren erscheinen bei Platin auch, wenn ihr sie nicht als Primärfraktion ausgewählt habt.
Mir persönlich haben die Spiele mit der Mod bisher sehr gut gefallen und ich hoffe, möglichst zeitnah auch die Zombiemod ausprobieren zu können.
Insanity Platin
Débuté par
UltimateSpinDash
, janv. 02 2014 01:51
#1
Posté 02 janvier 2014 - 01:51
#2
Posté 02 janvier 2014 - 02:50
Mir haben am meisten die Verwüster und die die Ableger Probleme gemacht, da die Granaten vom Ableger durch den Schild des Titanen fliegen und die Verwüster das Schild innerhalb weniger Sekunden mit ihrer schnellfeuer Kanone zerstören.
Aber Spaß macht es trotzdem, das ist mal eine richtige Herausvorderung und ohne Teamplay geht da nichts, besoders was das wiederbeleben angeht
.
Aber Spaß macht es trotzdem, das ist mal eine richtige Herausvorderung und ohne Teamplay geht da nichts, besoders was das wiederbeleben angeht
#3
Posté 02 janvier 2014 - 02:56
Wirklich beeindruckend, würde ich auch gerne mal ausprobieren, geht auf der Xbox halt nicht.
Die Verwüster/Ableger/Primes sind ein wenig übertrieben finde ich.
Wurden Schaden, Gesundheit/Schilde/Barriere/Panzerung und Schildauflade-Geschwindigkeit der Gegner auch hochgeschraubt?
Die Verwüster/Ableger/Primes sind ein wenig übertrieben finde ich.
Wurden Schaden, Gesundheit/Schilde/Barriere/Panzerung und Schildauflade-Geschwindigkeit der Gegner auch hochgeschraubt?
Modifié par Garrus1138, 02 janvier 2014 - 02:57 .
#4
Posté 02 janvier 2014 - 03:00
ALso bei Gesundheit etc. weiß ich nicht, ob da was geändert wurde. Der Schaden wurde allerdings meines Wissens nach nicht erhöht.
#5
Posté 02 janvier 2014 - 03:21
Also ich hatte das Gefühl das Shield/Health-Gate ignoriert wurde. Wir habens ja nun mehrfach gespielt den Abend. Kann allerdings auch am lag gelegen haben.
Zudem war es schon krass was allein die Cannibalen an Granaten abgeworfen haben. Gefühlt soviel wie nen normaler Gold Ableger... Und von den Ablegern mal ganz zu schweigen. Das waren 4 Kampfrollen angesagt um aus dem Granatenteppich rauszukommen. Auch war es krass wenn man manchmal um die Ecke kam und dort nen ganzer Haufen Kampfdrohnen auf einen wartete...
Wir habens einige male versucht, aber noch keine volle Exfil hinbekommen. Welle 11 ist schon sehr hart.
Ultimate du hast vergessen zu erwähnen, dass z.B. 4 Banshees gleichzeitig unterwegs sind und solche Scherze... Verwüster haben quasi snipernde sturmgewehre usw...
@Garrus
Gefühlt hatten die Gegner aufjedenfall höhere Werte. Kann aber alles auch am Lag gelegen haben. Das Spiel lief relativ unrund. Denke das es am Mod lag. Muss ich mal als Host testen oder Ultimate sagt was dazu..
Zudem war es schon krass was allein die Cannibalen an Granaten abgeworfen haben. Gefühlt soviel wie nen normaler Gold Ableger... Und von den Ablegern mal ganz zu schweigen. Das waren 4 Kampfrollen angesagt um aus dem Granatenteppich rauszukommen. Auch war es krass wenn man manchmal um die Ecke kam und dort nen ganzer Haufen Kampfdrohnen auf einen wartete...
Wir habens einige male versucht, aber noch keine volle Exfil hinbekommen. Welle 11 ist schon sehr hart.
Ultimate du hast vergessen zu erwähnen, dass z.B. 4 Banshees gleichzeitig unterwegs sind und solche Scherze... Verwüster haben quasi snipernde sturmgewehre usw...
@Garrus
Gefühlt hatten die Gegner aufjedenfall höhere Werte. Kann aber alles auch am Lag gelegen haben. Das Spiel lief relativ unrund. Denke das es am Mod lag. Muss ich mal als Host testen oder Ultimate sagt was dazu..
Modifié par Shorthorn-HH, 02 janvier 2014 - 03:40 .
#6
Posté 02 janvier 2014 - 03:37
Die Mod ist natürlich rechenintensiver, wenn so viele Gegner rumlaufen, plus die ganzen Effekte.
Stimmt, 4 Banshees, Brutes etc.
P.S. Ich probiere gerade die Zombie Mod aus. Gerade Gold geschafft, drei Minuten Welle 11 und wie viele Gegner rumlaufen ist bei Welle 10 echt heftig.
Stimmt, 4 Banshees, Brutes etc.
P.S. Ich probiere gerade die Zombie Mod aus. Gerade Gold geschafft, drei Minuten Welle 11 und wie viele Gegner rumlaufen ist bei Welle 10 echt heftig.
Modifié par UltimateSpinDash, 02 janvier 2014 - 03:40 .
#7
Posté 02 janvier 2014 - 06:04
Ich finde den Mod echt super ... Platin macht jetzt um einiges mehr Spaß obwohl ich sagen muss das ich es garnicht so viel schwerer finde als das normale Platin.
Tja da machen wir mal wieder was interessantes und auf einmal will mein Mass Effect nicht mehr ... so ein dreck ^^ Nicht das ich hier jetzt immer den Vagina Liebhaber spielen muss xD
Hört sich jetzt komisch an wenn man das Video nicht gesehen hat ^^
Tja da machen wir mal wieder was interessantes und auf einmal will mein Mass Effect nicht mehr ... so ein dreck ^^ Nicht das ich hier jetzt immer den Vagina Liebhaber spielen muss xD
Hört sich jetzt komisch an wenn man das Video nicht gesehen hat ^^
#8
Posté 02 janvier 2014 - 06:14
Na dann spiel es mal mit 15fps mit einbrüchen auf 7 fps bei nem 60fps host.. Mal schauen was du dann so schnackst... ;-D
#9
Posté 02 janvier 2014 - 06:23
Am liebsten würde ich jetzt nurnoch Insanity Gold und Platin spielen. Bin auch wieder pleite...
#10
Posté 02 janvier 2014 - 07:32
@Shorthorn-HH
Ne danke lass mal stecken. Mir hat das Experiment wo ich auf 10fps begrenzt habe schon gereicht. Da würde ich auf dauer Kopfschmerzen kriegen aber du weißt ja ... bin nicht mehr der jüngste
Ne danke lass mal stecken. Mir hat das Experiment wo ich auf 10fps begrenzt habe schon gereicht. Da würde ich auf dauer Kopfschmerzen kriegen aber du weißt ja ... bin nicht mehr der jüngste





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