Aller au contenu

Photo

Effektivstes Set (Gold)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
47 réponses à ce sujet

#26
Dollartpower

Dollartpower
  • Members
  • 881 messages
Viele schöne Builds haben sich hier versammelt, Daumen hoch dafür!!
Eine Frage zur AIU habe ich allerdings. Was ist bei der taktischen Tarnung bei Punkt 6 eure Wahl,
der Shotgunbonus von 25% während der Tarnung (gilt das z.B.bei der Piranha nur für den ersten Schuss, oder geht der 2.auch noch mit dem Bonus durch), oder das man eine Kraft (Blitzfrost) nutzen kann und immer noch getarnt ist?
Ich habe bisher immer die 2.Variante genommen. Ran an einen Gegner, Blitzfrost drauf und dann geschossen. Was fällt euer Meinung schwerer ins Gewicht?

#27
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Die Skillung auf Bonus Power macht imo nur bei der Shadow wirklich Sinn bei der AIU würde Ich auf jeden fall den Damage Bonus wählen nach durchbrechen der Tarnung ist dieser noch 2-3 Sekunden aktiv und somit hast du davon auf jeden Fall mehr.

Die AIU skille Ich so http://kalence.drupa...24W53364!EAG55O nutze die aber nur auf Platin Gold ist mir mit der zu langweilig.

Modifié par schwarzweiss, 13 janvier 2014 - 04:04 .


#28
Garrus1138

Garrus1138
  • Members
  • 658 messages

Dollartpower wrote...

Viele schöne Builds haben sich hier versammelt, Daumen hoch dafür!!
Eine Frage zur AIU habe ich allerdings. Was ist bei der taktischen Tarnung bei Punkt 6 eure Wahl,
der Shotgunbonus von 25% während der Tarnung (gilt das z.B.bei der Piranha nur für den ersten Schuss, oder geht der 2.auch noch mit dem Bonus durch), oder das man eine Kraft (Blitzfrost) nutzen kann und immer noch getarnt ist?
Ich habe bisher immer die 2.Variante genommen. Ran an einen Gegner, Blitzfrost drauf und dann geschossen. Was fällt euer Meinung schwerer ins Gewicht?


Wie schwarzweiss schon gesagt hat ist Damage in fast allen Fällen die Beste Option.

Ich mach mal mit einigen Builds weiter:

14. Batarianischer Soldat mit Venom:
Mit Venom auf die Füße der Gegner zielen.  Inferno Granaten gegen gepanzerte Ziele oder Spawns einsetzen.
Wenn man die Venom aufläd und dann Ballistic Blades einsetzt, kann man die Venom während der Blades-Animation abfeuern. Erfordert ein wenig Übung aber man spart sich damit ein wenig von der Aufladezeit und kann mehr Schaden auf einmal verursachen.

15. Vorcha Soldat mit BPP / Vorcha Wächter mit BPP:
Unglaublich effektiv gegen Reaper und Kollektoren, wegen Flamer und dem Panzerbrechenden Schuss des BPP. Wem der BPP einen zu großen Rückstoß hat, kann Stabilitäts Modul oder einen Stabilitätsdämpfer nehmen. Mit Hipfire funktioniert das aber ganz gut auch ohne.
Flamer möglichst oft mit Cluster Grenades / Blutbad für Feuerexplosionen detonieren. Cluster Grenades haben bei größeren Gegnern den Vorteil, weil sie einfacher zu treffen sind. Blutbad ist eine Projektilkraft, besitzt aber eine Wiederaufladezeit. Beim Vorcha Soldat muss man zum detonieren halt nur kurz den Flamer benutzen, dadurch verringert sich dessen Wiederaufladezeit.

16. Vorcha Jäger mit BPP:
Mit Unterwerfungsnetz und Verbrennung kann man Tech-Bursts kreieren und somit vielen kleineren Gegnern auf einmal erheblichen Schaden zufügen. Wem der BPP einen zu großen Rückstoß hat, kann Stabilitäts Modul oder einen Stabilitätsdämpfer nehmen. Mit Hipfire funktioniert das aber ganz gut auch ohne.

17. Batarianischer Frontkämpfer Nahkampfbuild:
Biotischer Sturmangriff und dann Nahkampf einsetzen. Unglaublich vernichtend gegen jeden Gegner der keinen Sync-Kill hat. Möglichst versuchen Sync-Kill Gegner nicht im Nahkampf anzugreifen. Wideraufladezeit möglichst mit Gear, etc. sehr gering halten.

Modifié par Garrus1138, 18 janvier 2014 - 11:44 .


#29
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
Damit dieser super Thread nicht vergessen wird, hier mal eine kleine Zwischenbilanz:
Hab folgende Builds auf Silber zum Test gespielt (mit downgelevelten Gears, meist ohne Waffen-Gear mangels Schrotflintenlevel):
AIU von schwarzweis
Quarianischer Techniker von @Garrus
Krogansicher Soldat von @ErinLindemann mit Anmerkung von @Garrus.
-> hat alles funktioniert. Am besten mit der AIU, deshalb ->
gerade dreimal Gold mit AIU-@schwarzweiss-Build gespielt (Borderland 2 muss warten :-)).
Zweimal nicht geschafft (1x war ich der Host und hab nach dem Motto "i'll bring the girls und boys back home" versucht in unmöglichen Situationen wiederzubeleben (Level 8 war Ende), beim zweiten mal hat der Host das Spiel verlassen und wir waren nur noch zu Zweit :-))
Egal, beim dritten Mal hat es geklappt (einmal down gegangen).

Wichtig für mich, sind hier die Aufführung der Kräfte-Skills.
Ich hab die Waffen so genommen, wie von Euch vorgeschlagen, hab aber meine Probleme mit der Venom und der Acrolyte. Genauso hat @ErinLindemann in seinem Build zwei Waffengears, die das Gewicht um 100 erhöhen. Ich hab es jetzt so gespielt, könnte mir auch vorstellen, dass Stabilität und Präzision (also die einfachen Zusätze) genauso funktionieren.

Ich würde gerne die Diskussion weiter führen, könnte mir auch vorstellen, dass es für Anfänger interessant wäre:
Meine Einschätzung:
Die Zusammenstellung der Kräfte und Gears, die hier in den Builds gezeigt wird, ist wichtig.
Waffen nach dem eigenem Geschmack.

#30
starscream1208

starscream1208
  • Members
  • 221 messages

Garrus1138 wrote...
3. Allianz Infiltrator mit Claymore:
Tarnen, Snap Freeze, Schießen-Rotation. Snap Freeze als Debuffer benutzen. Fitness braucht man wegen Reparatur-Matrix wirklich nicht. Reload Canceln ganz wichtig. Man kann dadurch mehr als 2x so oft schießen.

5. Quarianischer Techniker mit Venom:
Meiner Meinung nach der effektivste Tech-Build. Taktischer Scan braucht man nicht. Die Gegner sind alle schon tot bevor man den Scan einsetzen kann. Mit Venom auf die Füße der Gegner zielen. Ansonsten immer Bogengranate, Verbrennung-Rotation einsetzen um Tech-Bursts zu kreieren.


Vielen Dank für diese beiden Builds! Habe beide Charaktere noch nicht wirklich oft gespielt und demnach auch wenig Erfahrung damit.
Mit diesen Builds machen sie aber richtig Bock! :D

#31
Garrus1138

Garrus1138
  • Members
  • 658 messages

BryanLange wrote...
Wichtig für mich, sind hier die Aufführung der Kräfte-Skills.
Ich hab die Waffen so genommen, wie von Euch vorgeschlagen, hab aber meine Probleme mit der Venom und der Acrolyte.


Aufladbare Waffen sind anfangs in der Tat recht gewöhnungsbedürftig. Die meisten von ihnen sind aber unglaublich gute Waffen (Bogenpistole, Venom, Acolyte,...). Keine der gerade genannten Waffen habe ich gemocht, als ich sie zum ersten mal ausprobiert habe.

Mit der Venom möglichst auf den Boden vor/unter den Gegner zielen (auch bei Geth Bombern, Seeker Schwärmen, etc.). Beim Aufladen verschießt die Venom 1 Projektil, das sich dann in 3 aufsplittet. In diesem Thread müsstest du eigentlich alles zur Handhabung der Venom finden.

Die Acolyte ist sehr effektiv gegen Schilde und Barrieren (+500% Schaden), gegen Panzerung weniger. Deshalb nutze ich sie auch gerne in Kombination mit der Collector SMG bei Charakteren, die mit ihren Kräften den Meisten schaden haben. Ein Acolyte Schuss zerstört die Schilde von jedem Marodeur, Collector Captain,... Dadurch kann man dann ganz einfach Kräfte wie Ziehen, Peitschen, etc. anwenden.
Ansonsten nehme ich die Acolyte eigentlich so gut wie immer mit jedem Charakter mit um notfalls schnell die Barrieren von Banshees zerstören zu können oder Phantome zu staggern.

Modifié par Garrus1138, 16 janvier 2014 - 03:43 .


#32
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages

Garrus1138 wrote...

[...]
15. Vorcha Soldat mit BPP / Vorcha Wächter mit BPP:
[...]


Kann es sein, dass Du Dich bei dem Ausrüstungsbonus vertan hast?
Müsste genau umgekehrt sein, oder?

#33
Garrus1138

Garrus1138
  • Members
  • 658 messages

BryanLange wrote...

Garrus1138 wrote...

[...]
15. Vorcha Soldat mit BPP / Vorcha Wächter mit BPP:
[...]


Kann es sein, dass Du Dich bei dem Ausrüstungsbonus vertan hast?
Müsste genau umgekehrt sein, oder?


Stimmt, ich habs abgeändert. Danke

Modifié par Garrus1138, 18 janvier 2014 - 11:47 .


#34
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
Mal wieder eine Zwischenbilanz (und damit ihr merkt, dass eure Tipps hier nicht sinnlos verpuffen):
Frontkämpfer Drell nach schwarzweiss, allerdings mit Venom und den Tipps von Garrus:
Gestern zweimal total versemmelt (hatte allerdings zwischendrin den Nummer-Tastatur-Bug)
Heute geschafft, allerdings doch mehr als üblich Ausrüstung verbraten

Vorher mal den Vorcha Soldat auf Silber ausprobiert, ging sehr gut, allerdings schon mit High-Level-Gears. Könnt mir vorstellen, dass man auf Gold und kleinen Karten Schwierigkeiten mit dem Ausweichen hat. ;-)

Das einzige Sniper-Build scheint der Salarianer von ErinLindemann zu sein. Den werde ich als nächstes ausprobieren. Der Waffen-Gear Level III der Schrotflinte geht langsam zu Neige. :-)

#35
Cchris1602B

Cchris1602B
  • Members
  • 23 messages

BryanLange wrote...

Vorher mal den Vorcha Soldat auf Silber ausprobiert, ging sehr gut, allerdings schon mit High-Level-Gears. Könnt mir vorstellen, dass man auf Gold und kleinen Karten Schwierigkeiten mit dem Ausweichen hat. ;-)


der vorcha ist gerade geeignet für kleine karten,adrenalin rein und ab gehts:O
grosse karten sind sein problem(hydra),und er ist zu beginn sehr verwundbar,was sich dann aber legt.die blutgier sollte man auch nicht vergessen.ansonsten merkt man das sehr schnell an seiner lebensdauer.^^
er ist so gut wie unkaputtbar,wenn man ihn gut händelt und in bewegung hält.so kann er in verwüsterlachen rumstehn und die energieangriffe von banshee problemlos verkraften,auch ihre warp-felder.
ebenso nutze ich die bogen pistole mit kraftverstärker.
alles in allem mit einem vorcha und der richtigen lobby,gibts nen schönes techfeuerwerk.B)

#36
Garrus1138

Garrus1138
  • Members
  • 658 messages

BryanLange wrote...
Das einzige Sniper-Build scheint der Salarianer von ErinLindemann zu sein. Den werde ich als nächstes ausprobieren. Der Waffen-Gear Level III der Schrotflinte geht langsam zu Neige. :-)

Schau mal hier:

Garrus1138 wrote...
Für einen Sniper-build dann die Javelin benutzen. Entweder keine Proxy Mine oder Punkte aus Fitness in Tarnung setzen (build). Reload Canceln ist wichtig.

Schrotflinten Gear geht mir auch sehr schnell aus. Das Problem bei Snipergewehren ist meiner Ansicht nach, dass man sie nicht auf jedem Charakter benutzen kann. Niemand würde auf die Idee kommen, dass ein Snipergewehr auf einem Frontkämpfer effektiv ist. Snipergewehre funktionieren eigentlich nur am Besten bei Infiltratoren und Waffen-Platformen.

Hier hätte ich dann noch einen Sniper-Build, den ich für die Challenges zusammengestellt habe. Meinen anderen Drell Infiltrator Build finde ich jedoch besser, dieser hier ist ehr ein Fun-Build:

18. Drell Infiltrator mit Kishock
Keine Punkte in Recon Mine, da ich sie nicht gebraucht habe. Kishock ist aufladbar und hat höheren Headshot-Bonus. Ein Headshot mit einer aufgeladenen Kishock macht mehr Schaden als einer mit der Javelin.
Phasics braucht man wenn ich mich recht erinnere nicht, da die Waffe Shield-Gate ignoriert. Zielsuchgranaten nur im Notfall benutzen, z.B. wenn Gegner zu nahe kommen. Unbedingt on-host spielen, weil die Kishock eine Projektilwaffe ist.

Modifié par Garrus1138, 19 janvier 2014 - 10:40 .


#37
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
Und wieder mal ein Kurzbericht.
Habe eben zweimal den salarianischen Infiltrator laut EwinLindemann gespielt.
Auf Silber auch mit den Anmerkungen von Garrus zur Annährungsmine. Kam damit aber nicht so zurecht.

Erstes mal Gold gegen Cerrberus: lief super
Zweites mal gegen Kollektoren, lief auch ok, aber ziemlich viel Ausrüstung verbraten.

Jedenfalls weiß ich jetzt, warum es so wenige Sniper-Builds gibt: bricht erst einmal die Hölle los, hat wenig Zeit zum Zielen :-)

In diesem Sinne, von mir noch einmal danke für die Tipps. Ich hab jetzt erst einmal drei neue Builds mit denen ich weiter üben kann.

#38
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages
Deshalb nicht mit Black Widow zocken den Salarianerinfiltrator ^^

Raptor rockt einfach mehr und ist quasi das Gegenstück zu ner Mattock nur halt mit eingebauten Zielfernrohr ^^

Da Darfste auch ruhig mal danebenfeuern ohne gleich schutzlos dazustehen ;)

#39
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages

Barota wrote...
Deshalb nicht mit Black Widow zocken den Salarianerinfiltrator ^^
[...]

Stimmt. Es gibt nur eine Waffe die zu dem Salarianer gehört wie eine Claymore zu Kroganern. Und zwar die M-98 Widow. Das war halt die bestmögliche Kombination damals in der Demo und ich habe daran nie etwas geändert. ^^




BryanLange wrote...
[...]
Jedenfalls weiß ich jetzt, warum es so wenige Sniper-Builds gibt: bricht erst einmal die Hölle los, hat wenig Zeit zum Zielen :-)
[...]

Eigentlich gibt es viele Sniperbuilds und viele davon werden erfolgreich gespielt. Was allerdings nötig ist, ist Übung schnell zu zielen auch auf kurze Entfernungen und eine gewisse Nutzung von quick-scope (ohne Scope zielen, reinzomen, eventuell kurz korregieren, schießen). Und Reload Cancel bei Waffen mit langer Nachladezeit hilft auch sehr.



Hier mal eine Liste von meinen golderprobten Charateren mit Scharfschützenwaffen:


- Salarianischer Infiltrator mit Widow (Muni: Phasen oder Disrupter, geht beides (Disrupter bei Biotikern im Team vermeiden); Energeientzug zum Staggern von Gegnern und eigene Schilde zum Teil regenerieren, Mine als Debuff gegen Bosse)

- Salarianischer Techniker mit Indra (Muni: Brand oder Disrupter, je nach Gegner)

- Quarianische Infiltratorin mit Black Widow (Muni: Phasen oder Disrupter, geht beides (Disrupter bei Biotikern im Team vermeiden); Sabotage staggert orgnaische Gegner zweimal Geth sind erstmal Bewegungslos, Granaten als Panik-Button)

- Drell Infiltrator mit Black Widow (Muni: Phasen oder Disrupter, geht beides (Disrupter bei Biotikern im Team vermeiden); Aufklährungmine so platzieren dass Gegner durch den Scanbereich durchgehen)

- Geth Infilrator mit Javalin oder Black Widow (Muni: Phasen oder Disrupter, geht beides (Disrupter bei Biotikern im Team vermeiden))

- Asari Jägerin mit Black Widow (oder irgend einer andern Waffe) (Gegen normale Gegner Dark Channel dann Schießen, bei Gelegenheit mit Warp detonieren, Gegen Bosse Warp (als Debuff), schießen, Dark Channel, schießen, Warp zum Detonieren. Die Tarnung nicht vergessen.)

- Turianischer Soldat mit Black Widow oder Indra (Muni: Cryo, Brand oder Disrupter; Black Widow ist eine Vollautomatische Waffe, die zusammen mit Marksman noch viel tötlicher wird. Betäubungschuss ist hier sinnvoller wegen dem kürzeren Cooldown im Vergleich zu der Mine)

- Batarianischer Wächter mit Kishock (Muni: Brand oder Disrupter, je nach Gegner; Am besten selbst Hosten und auf die Besonderheiten der Kishock und des Unterwerfungsnetzes achten)

-Menschlicher Infiltrator mit Valiant (Muni: Phasen oder Disrupter, geht beides (Disrupter bei Biotikern im Team vermeiden); Cryo-Blast zum Staggern und als Debuff, Granaten als Panik-Button)


Ansonsten gibt es noch den Kollektoren mit dem Kollektorenpräzisionsgewehr mit Warp-Muni und den N7-Destroyer (mit Devestater Mode auf Magazingröße geskillt) mit einem Sturmgewehr (zB: PPR) und Black Widow als Zweitwaffe für größere Entfernungen (4 Schuss!).



Edit: Mir fällt gerade auf das die Black Widow sehr oft in dieser Liste ist... Irgendwie erschreckend ^^

Modifié par Balbock, 21 janvier 2014 - 12:54 .


#40
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages

Balbock wrote...

[...]
Edit: Mir fällt gerade auf das die Black Widow sehr oft in dieser Liste ist... Irgendwie erschreckend ^^


Deshalb hab ich auch den menschlichen Infiltrator mit Valiant gespielt Posted Image
Zwar mal geht-bis gut, mal nicht so gut (jedenfalls zweimal Exfiltration)

Mein "Problem" ist, dass ich vorher nur mit Geth-Titan und krog Frontkämpfer Gold gespielt hat.
Das ist mal für einen Moment egal, ob links, rechts oder hinter einem ein Feind steht und feuert.
Und die Builds hier haben alle nicht so viel Schild, da muss man schon nach allen Richtungen schauen.
Ich muss dann aber auch zugeben: das hat was und macht auch wieder richtig Spaß.

Also, vielen Dank für Deine Sniper-Builds. Hab schon Einige kräftemäßig nach Deinen Builds geskillt und werde sie auch ausprobieren.

Modifié par BryanLange, 21 janvier 2014 - 09:38 .


#41
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages
Bei den Scharfschützengewehren muss man dann auch noch wissen wie man sie benutzt ^^

Kollektoren Scharfschützengewehr bspw. nicht im Dauerstrahl nutzen besser sind Schüsse wie mit dem raptor und natürlich Brandmuni was anderes sollte man da generell nicht mit nutzen ;)

Modifié par Barota, 24 janvier 2014 - 06:43 .


#42
Deathangel008

Deathangel008
  • Members
  • 4 439 messages

Barota wrote...
[...]
Kroganisches Scharfschützengewehr[...]

die waffe kenne ich gar nicht :lol:

#43
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages
Psst habs auch gemerkt XD

#44
Garrus1138

Garrus1138
  • Members
  • 658 messages
Ich hab in den letzten Tagen mal ein paar Builds mit der Bogenpistole getestet und will sie euch nicht vorenthalten:

18. Geth Techniker mit Bogenpistole
Kein Geth Geschütz, nur Überlasten und Schießen. Die Bogenpistole nach Möglichkeit immer aufladen. Headshots sind ziemlich einfach durch Jäger-Modus und Überlastung. 20 Headshot-Medaille bekomme ich meist schon sehr früh.
Brandmunition für Feuer-Explosionen (mit Überlastung detonieren), Schienen-Munition fürs durch Wände schießen.
Bin mir bei Jäger-Modus 5B nicht sicher, ob das die Aufladezeit der Bogenpistole erhöht. Wenn ja, dann wäre das natürlich die bessere Option.

19. Volus Söldner mit Bogenpistole
Ich hab diesen Charakter bisher nie gemocht, aber jetzt macht er wirklich Spaß.
Die Bogenpistole nach Möglichkeit immer aufladen. Headshots wichtig. Schienen-Projektile und Geth Scanner fürs Schießen durch Wände. Natürlich nicht unbedingt notwendig, mache ich aber persönlich gerne.
Die Drone zum betäuben der Gegner einsetzen. Den Täuschkörper nur als Schutzmechanismus vor sich aufstellen um die Gegner abzulenken.
Wer sich sicher genug mit 3 Punkte in Fitness fühlt, der sollte unbedingt Täuschkörper 5A (Shock) noch nehmen.
Schild-Boost natürlich einsetzen wenn die Schilde weg sind oder mann stark beschossen wird.
Unbedingt so oft wie möglich sich mit dem einfachen Nahkampf tarnen.

#45
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
[quote]Garrus1138 wrote...

[...]
19. Volus Söldner mit Bogenpistole
[...]
quote]

Ich dachte, die wären nur dafür da, um den Anderen die Schilde aufzuladen. Posted Image

Builds mit Bogenpistole sind cool, weil die Waffe cool ist.

Hab jetzt gerade mit dem salarianischen Infiltrator gespielt (auch Mangels Masse an Shotgun III Ausrüstung).
Ist das bei euch Experten auch so, dass man bei den Chars ohne viel Schilde doch schon mal mehr Medigel und Überlebenspacks einsetzen muss?
Also ich jumpe und rolle und bin eigentlich nur in Bewegung, um nicht von so einen albernen Low-Level-Feind (Schütze, Kannibale etc.) gekillt zu werden. Und die Cooldown-Zeit der Kräfte kommen einen auf Gold wie eine halbe Ewigkeit vor.
Ach waren es noch schönen Zeiten, als ich mit meinem krog. Frontkämpfer unterwegs war.Posted Image

#46
NetzNarr

NetzNarr
  • Members
  • 143 messages

BryanLange wrote...
Ist das bei euch Experten auch so, dass man bei den Chars ohne viel Schilde doch schon mal mehr Medigel und Überlebenspacks einsetzen muss?
Also ich jumpe und rolle und bin eigentlich nur in Bewegung, um nicht von so einen albernen Low-Level-Feind (Schütze, Kannibale etc.) gekillt zu werden. Und die Cooldown-Zeit der Kräfte kommen einen auf Gold wie eine halbe Ewigkeit vor.


Als Experte ist man nunmal keine Frontsau, sondern agiert eher im Hintergrund und nutzt die Rechtshändigkeit (Kräfteeinsatz aus der nicht angelehnten Deckung heraus). Besonders gerne spiele ich z. Bsp. eine Asari gegen die Kollies - das kann richtig nerven, wenn der eine Schwarm gerade weg ist und der nächste schon wieder vor der Tür steht. DAS ist dann ein richtiger Cooldown...  und kostet oftmals das eine oder andere OP oder Gel.

Betrachte es einfach als Herausforderung: Wenn man auch mal mit Chars spielt, die nicht über einen fetten Build verfügen, verbessert man in der Regel das eigene Spielvermögen - da trennt sich dann auch die Spreu vom Weizen... ;)

#47
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
Das es Spaß macht, hatte ich hier ja schon geschrieben.
Ich kann es auch anders formulieren: um die Herausforderung Karte-Gold fertig zu bekommen, habe ich Gestern dreimal mit dem Geth-Titan gespielt (mit Harrier, wegen fehlender Shotgun III).
Vorher einmal Vorcha-Wächter und zweimal AIU.
Und mit dem Geth-Titan zu spielen, macht dann KEINEN Spaß mehr.

Und ja, es ist eine Herausforderung, die Spaß macht.
Und man möchte ja doch zum Weizen gehören. :-)

Für Platin bleibe ich aber erst einmal bei meinem Frontschwein....
...bis....ja bis, jemand auf die Idee kommt, ein Thread aufzumachen mit dem Titel: Effektivstes Platin-Set.

#48
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 messages
Da ich mehrere Zwischenberichte erstellt hab, will ich denn auch noch den Schlussbericht liefern.
Das die AUI gut funktioniert, hatte ich ja schon geschrieben. Was wohl auch daran lieht, dass sie durchaus Platin tauglich ist.

Was mich aber am meisten freut, ist, dass ich mit dem Vorcha Wächter recht gut zurecht komme. Auch bei der Asari Justikarin hatte ich meine Zweifel. Wenn die Teammitglieder das offensive Spiel der Sphäre (wie von Garrus beschreiben) erkennen, kommt man sehr gut damit zurecht. Bloß mit dem Salarianer Inf hab ich noch meine Probleme. Den Drell Inf konnte ich mangels Shotgun III noch nicht richtig testen.

Auf alle Fälle habe ich jetzt ein paar mehr Chars (und insbesondere die Skills der Kräfte), die ich spielen kann.
Und mit der Acolyte komme ich jetzt auch zurecht.

Also, noch einmal Daumen hoch für den Thread und insbesondere für eure Tipps.