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Premiuminhalt angeblich nicht autorisiert/Mods installieren?


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17 respuestas en este tema

#1
Elorian53

Elorian53
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Huhu ihr Lieben,

also:
Nachdem ich das Spiel (ohne die zweite CD) installieren konnte habe ich nun meine Charaktere rübergezogen. Hat zwar auch geklappt, aber nun habe ich folgendes Problem:

Erstens:
Ich hatte über den DAUpdater eine ganze Menge Mods installiert - und hab keine Ahnung, wie ich die wieder raufbekommen soll, denn der NMM gibt mir dauernd einen Fehlercode an:

 Problem occured during installation
Der Wert darf nicht Null sein
Parametername: path1
The mod was not installed

:blink: - da hab ich erstmal blöd geguckt. Denn offenbar installiert er die Mods nicht richtig, oder ins richtige Verzeichnis. Ich habe übrigens von damals noch eine komplette Kopie von Dragon Age Origins (also alle Folder, die auf C:/ lagen). Hab die rübergezogen, aber auch da erkennt er die Mods nicht.
Habt ihr eine idee, wie ich den NMM dazu bekomme, richtig zu arbeiten ODER meine alten Mods zu aktivieren?

und zweitens:
Mein Spiel zeigt an, dass die Premiuminhalte alle schon runtergeladen wären - sie sind auch angekreuzt. Und ich hatte sie schon damals via Code hier bei Bioware aktiviert. Wenn ich aber versuche ein Spiel zu starten, dann sagt mir das Game, dass dieser Spielstand die Premiuminhalte verwendet, die ich erst auf der Biowareseite aktivieren muss. Dabei zeigt mir der Client, sie wären bereits installiert, aber wären keine autorisierte Version.
Wenn ich den Code nochmal eingebe, dann ist der natürlich schon verbraucht. Wie komme ich denn jetzt zu "einer autorisierten" Version meiner KÄUFLICH erworbenen Mods von Bioware?

Wäre nochmals sehr, sehr dankbar für ein wenig HIlfe - die Savegames sind gar nicht so wichtig - aber meine Mods schon!

LG

Elo

#2
NasChoka

NasChoka
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-> DLCs: schau mal ob die Sachen die hier stehen helfen:

http://social.biowar.../index/17633685

Meist hilft der Patch 1.5(der schaltet die DLCs frei) und die Windows-Dienste.

-> Mods: Da kenne ich mich leider nicht so aus, aber ich glaube die haben bei der Seite was umgestellt.

Vielleicht gibts da ne neue Version vom ModManager oder die Mods einfach neu installieren.
http://www.nexusmods...nage/mods/top/?

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 04:52 .


#3
Elorian53

Elorian53
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Erstens mal:
NasChoka - Du bist klasse! *knuff*.

Der Patch hat die heruntergeladenen Inhalte nun korrekt erkannt. Problem zwei ist also gelöst.

Aber immer noch nicht das Problem 1. Denn aus irgendeinem Grund erkennt mein schöner NMM (mit dem ich so fein alles runtergeladen habe - und der bei Skyrim tadellos funzt) offenbar den Installationspfad nicht? Oder braucht nen anderen? Keine Ahnung. Wie gesagt - er sagt mir das, was ich da oben geschrieben habe. Früher waren auf Nexus auch immer die DAUpdater-Links - die sind aber mittlerweile ersetzt worden. Kann mir vielleicht jemand sagen, worein man die Mods (wenn man sie noch hat) kopieren muss? Bzw wo genau ich dann die DAZip-Dateien finde, wenn ich sie manuell runterlade?

LG

#4
Elorian53

Elorian53
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Bzw nochmal eine Frage:
Wie kann ich denn sonst 7Zip-datein in DAZip-dateien umwandeln?

#5
NasChoka

NasChoka
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Danke ^_^

@Nexus mir war da letze Woche aufgefallen, dass mein Link nicht mehr funktionierte. Erst dachte ich da wären Wartungsarbeiten aber der link hatte sich komplett geändert. Ich denke deswegen wird der NMM da auch Probleme haben:

Die Mod-Dateien tue ich immer bei Eigene Dateien\\bioware\\dragon age\\packages\\core rein

Vielleicht findet sich hier noch wer im Forum der sich mit Mods besser auskennt :)

Edit: 7zip kannst Du mit winrar, winzip oder 7zip (kostenloses Programm) entpacken

hier noch was zu DAZIPs gefunden
http://wiki.tesnexus...Age_mods_German

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 05:23 .


#6
Elorian53

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Hmmmm - ok. Der Installationspfad, der vom NMM angegeben wird, zeigt auch auch die ..\\core-Dateien.. trotzdem gibt er mir ne Fehlermeldung. Ist sehr, sehr komisch.

Wie man die Programme entpackt, das wusste ich schon - nur, ob man sie in DAZip umwandeln kann - da hatte ich keine Ahnung, weil ich das eigentlich nicht dauernd manuell machen wollte und ich im Prinzip gute Erfahrungen mit dem NMM gemacht habe. Zumal die DAZIp Dateien bei den Mods meistens irgendwo versteckt sind :(.

Übrigens:
Der Nexus war wirklich down, weil die alle Files auf einen Serververband zusammengelegt haben. Darum haben die auch immo Probleme mit den Downloads. Naja... ich werd mal in meinen runtergeladenen Files wühlen, ob die eventuell DAZips dabei haben

#7
NasChoka

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Danke für die Info :) Dann werden die das Problem sicher bald beheben und man kann bequem mit dem NMM sachen installieren.

Mir fällt grade ein im Ordner wo ich den NMM installiert habe, gibts auch einen Data und einen Override-Ordner.

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 05:28 .


#8
Elorian53

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Hm.... aber der NMM sollte doch die Sachen in das Spiel extrahieren? Oder liege ich da vollkommen falsch?

#9
Elorian53

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Und bei mir hatten sich in meinem alten DAO im Data-Ordner .erf-Dateien angesammelt. Keine DAZips...

#10
NasChoka

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Elorian53 wrote...

Und bei mir hatten sich in meinem alten DAO im Data-Ordner .erf-Dateien angesammelt. Keine DAZips...


Ach ja richtig, erf-Dateien sind bei mir auch da. Beim NMM sind bei mir die Ordner Dazip und Override und im Spielordner Data und Override war deswegen durcheinander gekommen ^_^

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 05:58 .


#11
Elorian53

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Hmmmm - wie genau ist Deine Verzeichnissstruktur (im NMM und im Spiel)? Denn NMM verwendet offenbar nur noch 7zip und die lassen sich in DAO irgendwie nicht implementieren, weil sie überhaupt keine DAZips mehr aufweisen....

#12
NasChoka

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Elorian53 wrote...

Hmmmm - wie genau ist Deine Verzeichnissstruktur (im NMM und im Spiel)? Denn NMM verwendet offenbar nur noch 7zip und die lassen sich in DAO irgendwie nicht implementieren, weil sie überhaupt keine DAZips mehr aufweisen....


Manchmal gibt es einen Fehler, dass Windows aus dazip-dateien zip oder 7zip macht. Versuch mal die Dateiendung zu ändern.

Das hier nur lesen wenn Du Win7 hast :
Bei Windows 7 muss man dazu in den Ordneroptionen vom Explorer (Organisieren -> Ordner und Suchoptionen -> Ansicht ) bei "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" den Haken weg machen um die Endung zu sehen.

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 06:17 .


#13
Elorian53

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Jop - aber weder im Data noch im override-folder habe ich dazip Dateien :(

#14
NasChoka

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Elorian53 wrote...

Jop - aber weder im Data noch im override-folder habe ich dazip Dateien :(


Das ist gut so. Im NMM hab ich den Ordner Mods mit 2 Unterordnern (dazip und override) im Spiel-ordner Data (da sind erf drin) und Override(da sind alle möglichen Dateien und Ordner). Ich hatte das vorhin durcheinander gebracht.

Wenn Du deinen alten Dazip-Ordner noch hast und windows Dir darin 7zip anzeigen sollte ist das ein Fehler von Windows. Sorry ich bin wirklich kein Experte für Mods, hab einfach nur die Dateien bei packages/core extrahiert oder den NMM alles machen lassen

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 06:59 .


#15
Elorian53

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Ich versuch gerade den Fehler rauszukriegen - also warum mein NMM nicht will, wie ich will. Ich hab immo auch die Betaversion vom NMM - ich glaub, ich installiere mal die andere Version... und probiere es mal damit. Gibts hier eine Mod-Abteilung im Forum?

#16
Elorian53

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AHHHHHHH - sag mal... kann es sein:
Origin hat das Spiel in einen (x86)-Ordner gepackt bei mir - und häufig sind diese Ordner irgendwie schreibgeschützt. Ich hab jetzt mal die ältere Version vom NMM installiert und sie IN den Ordner von DA installiert. Nun konnte ich ein Mod aktivieren. Ich probiere es mal weiter!

#17
Elorian53

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Sooo - in dieser Version klappts auch mit den Mods ;). Zumal ich den NMM nun als Admin ausführe... puhhhh

Editado por Elorian53, 09 enero 2014 - 07:19 .


#18
NasChoka

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Elorian53 wrote...

Sooo - in dieser Version klappts auch mit den Mods ;). Zumal ich den NMM nun als Admin ausführe... puhhhh


Wieder was gelernt. Freut mich dass es nun klappt :)

Editado por NasChoka, 09 enero 2014 - 07:23 .