Was wird in ME4 aus ME1 bis M3 enthalten sein?
#1
Опубликовано 11 Январь 2014 - 02:39
- Action-Modus (das Dialog System wird dadurch weitesgehend überflüssig, wie in ME3)
- Generel stark dezimiertes Dialogsystem (auch ohne Action-Modus)
- nur wieder ein Reputationsbalken (keine reinen Vorbild und Abtrünnig Punkte)
- Multiplayer, mit einfluss auf den Singleplayer.
- das unterstützen von steitenden Personen wird wieder wie in ME3 dargestellt.
- die Auswirkungen der Entscheidungen sind nur wieder heiße Luft.
- wenig RPG-Elemente (ich vermisse den Talentbaum aus ME1)
#2
Опубликовано 11 Январь 2014 - 06:50
1. Dragon Age 2. Als frühe Beta auf den Markt geschmissen.
2. Star Wars ToR. Kein Content um Spieler zu halten.
3. ME3. ****storm.
Entweder die kommen mit Inquisition und ME4 wieder auf die Beine oder EA wird eine weitere Schmiede dem eisigen Griff des Vergessens anheim gegeben haben.
Wenn die noch mal so
#3
Опубликовано 11 Январь 2014 - 10:05
#4
Опубликовано 12 Январь 2014 - 03:13
Der Talentbaum ist legendär, wenn man ihn denn versteht, da erinnere ich mich noch an das erste Starten von ME1... Für Neueinsteiger ist es wie bei ME3 einfach besser, sobald man sich aber mehr damit befasst, ist die komplexere Variante wiederum passender.
#5
Опубликовано 12 Январь 2014 - 10:21
- solang der Actionmodus optional ist, soll er drin bleiben. Wen stört das wirklich?
- es GAB echte Paragon- und Renegadepunkte. Das genaue System dahinter hab ich allerdings auch nicht verstanden. (Wann man was bekommen hat...)
- Dezimiertes Dialogsystem befürchte ich jetzt nicht. Das wäre dann nicht Bioware...
- MP mit Einfluss auf Singleplayer. Dagegen hab ich auch nichts. Ich spiel nach wie vor den MP-Modus aus Teil 3. Und der wird auch noch gut gespielt. (ich hab sehr selten reine Solo-Spiele, auch wenn ich eins starte, weil mir die Suche zu lange dauert. Und zwar egal um welche Uhrzeit.)
- Das Unterstützen von Streitenden Personen in ME 3 finde ich nicht übel.
- Story. Auswirkungen von Entscheidungen sollen drin sein, müssen in meinen Augen aber nicht jedes Mal Spiel entscheidende Auswirkungen haben. Das bringt einfach Storyflair in meinen Augen.
- Ich vermisse den Talentbaum aus Teil 1 in keinster Weise. Denn, auch wenn es weniger einzelne Punkte zu verteilen gibt, sind die zu verteilenden Punkte nicht weniger. (Skills kosten mehr Punkte.) Du hast aber den Vorteil, dass sich ein weiter ausgebauter Skill viel deutlicher auswirkt als in Teil 1.
#6
Опубликовано 17 Январь 2014 - 06:37
Migromul wrote...
- MP mit Einfluss auf Singleplayer. Dagegen hab ich auch nichts. Ich spiel nach wie vor den MP-Modus aus Teil 3. Und der wird auch noch gut gespielt. (ich hab sehr selten reine Solo-Spiele, auch wenn ich eins starte, weil mir die Suche zu lange dauert. Und zwar egal um welche Uhrzeit.)
berücksichtigt man den Umstand, dass seit der neuen Konsolen-Generation Online spielen kostenpflichtig ist, wäre es tatsächlich besser, wenn der MP keinerlei (oder zumindest trivial wie in ME3 angepeilt) Einfluss auf den SP haben soll
#7
Опубликовано 17 Январь 2014 - 08:14
#8
Опубликовано 17 Январь 2014 - 08:15
Jairidian wrote...
Den Konsoleros wird es egal sein. Die zahlen den Jahresbeitrag von 50 oder 60 Euronen und damit ist die Sache für die durch. Hängt ja ohnehin etwas mehr dran an dem Jahresbeitrag, als nur der MP in irgendeinem Spiel.
und das soll gut sein? ^^; na ja
#9
Опубликовано 18 Январь 2014 - 01:04
#10
Опубликовано 18 Январь 2014 - 08:27
#11
Опубликовано 18 Январь 2014 - 09:45
Not_Zero wrote...
Jairidian wrote...
Den Konsoleros wird es egal sein. Die zahlen den Jahresbeitrag von 50 oder 60 Euronen und damit ist die Sache für die durch. Hängt ja ohnehin etwas mehr dran an dem Jahresbeitrag, als nur der MP in irgendeinem Spiel.
und das soll gut sein? ^^; na ja
Nun, es kommt drauf an, was man dafür bekommt. Zum einen die Cloudspeicherung. Gut, die ist eher unwichtig. Aber, man bekommt immer Spiele günstiger und dazu noch die Spiele des Monats. Da kann man dann eben mal Remember Me oder Borderlands2 für nix zocken. Natürlich müssen die Entwickler berücksichtigen, das nicht jeder das Abo (es kostet 50 Euro im Jahr) abschließt und verhindern, das der MP zu sehr in den SP-Part eingreift. Was die Entwickler allerdings machen wollen, wenn jetzt auch MMOs (etwa TESO) auf den Konsolen kommen, bleibt abzuwarten. Denn, neben den 50 Euro im Jahr, auch noch Monatlich 13 Mücken abzudrücken, das macht selbst ein Konsolero nicht mit^^. Es bleibt allerdings abzuwarten, ob dieses System nicht iwann auch für den PC kommt.
#12
Опубликовано 18 Январь 2014 - 02:53
- Statt dem ganzen "Thermal Clip"-Humbug eine Rückkehr zu Waffentechnik, welche diese Einschränkung hinter sich gelassen hat. Spieltechnisch jedenfalls deutlich interessantere Möglichkeiten drin.
- Den "Shepard-Zwischenfall" begräbt man besser, um überhaupt so etwas wie einen Neuanfang wagen zu können. Ist ja nicht so, dass ME3 da am Schluss keinen Rahmen für setzt - "Details lost in time" etc.
Сообщение изменено: Chashan, 18 Январь 2014 - 02:55 .
#13
Опубликовано 18 Январь 2014 - 04:49
Migromul wrote...
- es GAB echte Paragon- und Renegadepunkte. Das genaue System dahinter hab ich allerdings auch nicht verstanden. (Wann man was bekommen hat...)
Paragon war die obere Antwort Renegade die untere, mehr Optionen gabs in Me3 ja nicht mehr.
- Dezimiertes Dialogsystem befürchte ich jetzt nicht. Das wäre dann nicht Bioware...
Hmm aber Me3 hast du schon gespielt oder?, Es gibt bis auf das Untersuchen ab und an immer nur 2 Antworten, das würde ich schon ein stark dezimiertes Dialogsystem nennen im Vergleich zu Teil 1 oder DAO.
Es gab zwar mehr Textzeilen wie in Me 1 und 2 aber oft wurde man als Zuhörer abgestempelt.
- MP mit Einfluss auf Singleplayer. Dagegen hab ich auch nichts. Ich spiel nach wie vor den MP-Modus aus Teil 3. Und der wird auch noch gut gespielt. (ich hab sehr selten reine Solo-Spiele, auch wenn ich eins starte, weil mir die Suche zu lange dauert. Und zwar egal um welche Uhrzeit.)
Spiel ich auch gerade mal wieder aber gut besucht würde ich es nicht nennen, zumal die Bugs nerven, auch wenn kein neuer Content kommt , hätte man wenigstens die Bugs entfernen können.
- Story. Auswirkungen von Entscheidungen sollen drin sein, müssen in meinen Augen aber nicht jedes Mal Spiel entscheidende Auswirkungen haben. Das bringt einfach Storyflair in meinen Augen.
DIe Entscheidungen haben ja jetzt schon keine Auswirkung auf das Ende dank dem MPpart, das wünsche ich mir schon mehr.
- Ich vermisse den Talentbaum aus Teil 1 in keinster Weise. Denn, auch wenn es weniger einzelne Punkte zu verteilen gibt, sind die zu verteilenden Punkte nicht weniger. (Skills kosten mehr Punkte.) Du hast aber den Vorteil, dass sich ein weiter ausgebauter Skill viel deutlicher auswirkt als in Teil 1.
Naja stimmt schon das die Auswirkung größer sind, aber die Vielfalt geht verloren, nimm irgendeinen Char aus dem MP oder Singleplayergame(ohne die Bonuseigenschaft), ich wette mit dir, das 8 eher 9 von 10 Char genau identisch geskillt sind. Ich finde sowas doch recht langweilig, da lob ich mir Spiele wie TSW oder Anarchy Online wo die Spieler doch weitaus mehr individuell geskillt waren.
Aber es stimmt schon gerade bei großer Auswahl sind viele Spieler überfordert, oder genervt weil sie keine Lust haben sich damit ein paar Minuten auseinander zu setzen.
Codebreaker819 wrote...
Da Bioware mit Swtor und Mass
Effect wieder einmal bewiesen haben wie man großartige Spiele macht seh
ich den nächsten Mass Effect Titel entspannt entgegen und lass mich von
ihm überraschen. Auf jeden Fall wird das enthalten sein was BW in jedem
ihrer Spiele reinpackt. Eine Story die emotional berührt mit Charakteren
die man nicht mehr missen will.
SWtor waren die meistens der Klassengeschichten wirklich gut gemacht, aber Swtor ist ein MMorg und das Pvp war und ist komplett unbalanciert, der Endcontent teilweise grotten langweilig. Immer die gleichen Bosse legen auf 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden fördert nicht die Langzeitmotivation.
Swtor macht zwar Gewinn , aber als Erfolg kann man es mit Sicherheit nicht bezeichnen, dafür sind es viel zu wenig aktive Spieler, es reicht halt um es am laufen zu halten.
Auf ME geh ich jetzt mal nicht ein, der ****storm hat genug bewiesen.
Сообщение изменено: Xarvoc, 18 Январь 2014 - 05:05 .
#14
Опубликовано 18 Январь 2014 - 05:04
Jairidian wrote...
Nun, es kommt drauf an, was man dafür bekommt. Zum einen die Cloudspeicherung. Gut, die ist eher unwichtig. Aber, man bekommt immer Spiele günstiger und dazu noch die Spiele des Monats. Da kann man dann eben mal Remember Me oder Borderlands2 für nix zocken. Natürlich müssen die Entwickler berücksichtigen, das nicht jeder das Abo (es kostet 50 Euro im Jahr) abschließt und verhindern, das der MP zu sehr in den SP-Part eingreift. Was die Entwickler allerdings machen wollen, wenn jetzt auch MMOs (etwa TESO) auf den Konsolen kommen, bleibt abzuwarten. Denn, neben den 50 Euro im Jahr, auch noch Monatlich 13 Mücken abzudrücken, das macht selbst ein Konsolero nicht mit^^. Es bleibt allerdings abzuwarten, ob dieses System nicht iwann auch für den PC kommt.
Naja die 50€ im Jahr sollte schon ein Konsolero nicht mitmachen, das ist nur Abzocke nicht mehr und nicht weniger.
Aber gut die Spieler fressen in der Regel ja jede Kröte, man kann nur hoffen , das die PCspieler, den Entwickler in der Beziehung den ausgestreckten 3ten Finger einer Hand zeigen und das nicht mitmachen.
Es werden jetzt schon keine Server mehr gestellt, soll heißen bei den meisten Spielen muß ein Spieler hosten, was zu Folge hat , das große Schlachten eh schon nicht mehr möglich sind.
Desweiteren wird jetzt überall mit Gewalt ein Mppart eingebaut, ob es passt oder nicht, dazu kommt der Onlinezwang und nu kommt dann die jährliche Zwangsabgabe, ein Schelm der dabei was böses denkt.
Weil günstig Spiele kaufen kann man auch jetzt schon, ob im Laden oder Online und ob wirklich mal neuere und brauchbare Spiele für umsonst als Spiele des Monats kommen, bleibt abzuwarten, vllt zu Beginn um Kunden zu locken auf Dauer eher unwahrscheinlich.
#15
Опубликовано 18 Январь 2014 - 06:16
Im Kaufen sehe ich heutzutage einfach keinen Sinn mehr, ich werde das nicht tolerieren oder gar unterstützen. Dann lieber eine schöne Runde CoD4 (zom_db lebt immer noch).
#16
Опубликовано 18 Январь 2014 - 06:34
Na ja, ich kann mir schon vorstellen, das Microsoft ein oder zwei Pläne in der Schublade hat, wie man so etwas durchsetzen könnte. Windows könnte, in abgespeckter Form, frei erhältlich sein. So könnte man dann zwar Spiele im SP spielen, aber der MP wäre hinfällig. Auch könnte man die Streaming Dienste unterbinden. Nichts anderes macht man ja auf den Konsolen. Streaming Dienste kann man da nur mit Plus- oder Gold-Mitgliedschaft nutzen. MP funktioniert zum Teil auch nur mit Plus- oder Goldmitgliedschaft. Mit der PS4 und XBO wurde es Pflicht. Iwas und da bin ich sicher, wird in irgendeiner Form kommen. Für mich stellt sich nur die Frage, wie schnell dieser Wandel vollzogen wird.
#17
Опубликовано 18 Январь 2014 - 08:29
Jairidian wrote...
@Xarvoc
Na ja, ich kann mir schon vorstellen, das Microsoft ein oder zwei Pläne in der Schublade hat, wie man so etwas durchsetzen könnte. Windows könnte, in abgespeckter Form, frei erhältlich sein. So könnte man dann zwar Spiele im SP spielen, aber der MP wäre hinfällig. Auch könnte man die Streaming Dienste unterbinden. Nichts anderes macht man ja auf den Konsolen. Streaming Dienste kann man da nur mit Plus- oder Gold-Mitgliedschaft nutzen. MP funktioniert zum Teil auch nur mit Plus- oder Goldmitgliedschaft. Mit der PS4 und XBO wurde es Pflicht. Iwas und da bin ich sicher, wird in irgendeiner Form kommen. Für mich stellt sich nur die Frage, wie schnell dieser Wandel vollzogen wird.
Oh das Microsoft solche Pläne hat , bezweifele ich garnicht, nur wird das umsetzen weitaus schwieriger wie bei der Konsole. Das würde in meinen Augen nur dazu führen das mehr Spieler auf illegale Varianten zurückgreifen, gerade dieses ist ja auf dem PC einfacher wie auf der Konsole.
Was das unterbinden der Streamingdienste angeht, ist das schon ein wenig scheinheilig. Erst wird der Spieler durch x Aktionen online geködert oder gewungen (onlinepflicht), dann wenn es auf den Markt etabliert ist, kommt die Preiskeule, zumal kein Preis der Welt in meinen Augen, das rechtfertigt, da sie im Endprinzip nur eine nette Einnahmequelle ist, wofür man keine Leistung erbringen muß, die es jetzt nicht schon gibt.
Man lässt sich damit nur seine Werbung und seinen Onlineshop finanzieren.
Fazinierend ist nur im Onlinebereich klappt sowas, nur keiner der es dort ohne zu murren bezahlt, käme auf die Idee seinem Bäcker an der Ecke 50€ im Jahr zu bezahlen, nur damit er das weiter macht , was er bisher schon all die Jahre gemacht hat.
Wenn die PS4 oder XBOkäufer sich einmal einig wären und diese Plus oder Goldmitgliedschaften, mal ein Jahr mehr oder minder geschlossen ignorieren würden, wäre das Thema ganz schnell vom Tisch, aber wie gesagt die Leute fressen halt alle Kröten.
Сообщение изменено: Xarvoc, 18 Январь 2014 - 08:31 .
#18
Опубликовано 18 Январь 2014 - 09:33
Zurück zum Thema
Meine Wunschliste
Die Stimmung aus ME1(einfach Episch).
Das stellenweise tolle Missionsdesign aus ME2.
Die Gefechte aus ME3.
Und natürlich Shepard ;P
P.S. Thermalclip adieu.
Edit: Und bitte,bitte,bitte mit Sahne oben drauf. Getrenntes Motion Capture für männliche wie weibliche Charakter. Nich das Femshep wie im Citadel DLC breitbeinig die Treppe runtergeht als ob sie zwei mächtige...den Beinen hat. Oder Tali sich bewegt wie ein Footballcoach am Spielfeldrand(ME2-3).
Сообщение изменено: M4dD0N, 18 Январь 2014 - 09:52 .
#19
Опубликовано 19 Январь 2014 - 01:01
Allein wegen der Instant Game Collection lohnen sich die 5€ im Monat.Xarvoc wrote...
Naja die 50€ im Jahr sollte schon ein Konsolero nicht mitmachen, das ist nur Abzocke nicht mehr und nicht weniger.
#20
Опубликовано 19 Январь 2014 - 08:18
Was meinst du jetzt mit Missionsdesign? Die Mission, also das Ziel, an sich oder eher das Leveldesign?M4dD0N wrote...
Zurück zum Thema
Meine Wunschliste
Die Stimmung aus ME1(einfach Episch).
Das stellenweise tolle Missionsdesign aus ME2.
Die Gefechte aus ME3.
Beim Vorderen muss ich dir widersprechen. Die Missionen von ME2 waren grauenhaft. 95% der Zeit hat man die Familienprobleme deiner Crew-Mitglieder gelöst und gesichtslose und austauschbare Söldner getötet, die nichts mit dem Plot zu tun haben. Und die restlichen 5% waren dann die Kollektoren.
Aber auch bei dem Anderen muss ich dir widersprechen. Die Levels waren einfach nur hässliche, enge Korridore, durch die man sich durchballern musste. Da bevorzuge ich ME3. Ok, das waren genau genommen auch nur Korridore, aber wenigstens etwas größer......und um einiges schöner.
Ansonsten stimme ich dir zu.
Jetzt ist BW's Zeit mal wieder loszulegen mit ME, vor allem dadurch, dass sie völlig neustarten können.
Ich hoffe mal nur, dass die das ausnutzen, indem sie ein paar professionelle Schreiber einbringen und weniger (oder am besten gar kein) Fanservice einbauen. Das hat doch zu dem ganzen Schlamassel nur beigetreten.
Ich würde mir noch wünschen, dass dieses abscheuliche Import-System abschaffen, falls es denn wieder mehrere Teile werden. Das bringt nur Problemem mit sich.
Und noch (obwohl ich bezweifle, dass das jemals passieren wird) dass sie Romanzen rausschmeißen und die Ressourcen in etwas Vernünftigeres setzen, wie zum Beispiel Gameplay, obwohl ME3 darin gar nicht schlecht war.
Сообщение изменено: Big-Boss687, 19 Январь 2014 - 08:23 .
#21
Опубликовано 19 Январь 2014 - 02:07
Big-Boss687 wrote...
M4dD0N wrote...
Zurück zum Thema
Meine Wunschliste
Die Stimmung aus ME1(einfach Episch).
Das stellenweise tolle Missionsdesign aus ME2.
Die Gefechte aus ME3.
Was meinst du jetzt mit Missionsdesign? Die Mission, also das Ziel, an sich oder eher das Leveldesign?
Beim Vorderen muss ich dir widersprechen. Die Missionen von ME2 waren grauenhaft. 95% der Zeit hat man die Familienprobleme deiner Crew-Mitglieder gelöst und gesichtslose und austauschbare Söldner getötet, die nichts mit dem Plot zu tun haben. Und die restlichen 5% waren dann die Kollektoren.
Aber auch bei dem Anderen muss ich dir widersprechen. Die Levels waren einfach nur hässliche, enge Korridore, durch die man sich durchballern musste. Da bevorzuge ich ME3. Ok, das waren genau genommen auch nur Korridore, aber wenigstens etwas größer......und um einiges schöner.
Bei welchem Vorderen?
Mass Effect ist an sich sehr schlauchartig vom Design. Egal welcher Teil.(Man hät sich halt nicht über die Makofahrten in Teil 1 beschweren dürfen).
Familienprobleme sind nunmal das Salz in der Suppe, wenn man den Squadmitgliedern mehr Tiefe spendieren will.
War schon in Teil 1 so. Familyarmor(Wrex). Tali´s Pilgrimage. Garrus(Sidonis). Liara´s Mutter.
Was bei einer Trilogie, durchaus Sinn machte. Sie wurden zwar sehr plumb "freigeschaltet", die Missionen beinhalteten aber nicht "nur" rumballern, zumindest in Teil 2. Insofern "stellenweise" tolles Missionsdesign.
Übrigends niemand hat dich gezwungen alle Loyalitätsmissionen, mit einem wohligen Gefühl im Bauch zubeenden.
Ist halt ne Stärke von ME2. Man bekommt aber nicht mehr die Stimmung aus Teil 1 zurück. Schade.
Ansonsten stimme ich dir zu.
Jetzt ist BW's Zeit mal wieder loszulegen mit ME, vor allem dadurch, dass sie völlig neustarten können.
Ich hoffe mal nur, dass die das ausnutzen, indem sie ein paar professionelle Schreiber einbringen und weniger (oder am besten gar kein) Fanservice einbauen. Das hat doch zu dem ganzen Schlamassel nur beigetreten.
Ich würde mir noch wünschen, dass dieses abscheuliche Import-System abschaffen, falls es denn wieder mehrere Teile werden. Das bringt nur Problemem mit sich.
Und noch (obwohl ich bezweifle, dass das jemals passieren wird) dass sie Romanzen rausschmeißen und die Ressourcen in etwas Vernünftigeres setzen, wie zum Beispiel Gameplay, obwohl ME3 darin gar nicht schlecht war.
Genau! BW sollte mal an alte Zeiten anknüpfen.
Das "Problem" mit der Mass Effect Trilogie liegt für mich ganz klar beim Geld. Man hat ein Universum erschaffen, es mit Leben gefüllt und spätestens in ME3 den Faden verloren. Zuviele Geschichten die man began und nicht zu Ende führte, oder mit der heissen Nadel zu einem Ende prügelte.
Das Import-System ist für mich ein Glanzlicht. Allerdings sind die "unterschiede", die man sich erspielt, viel zu klein. Wär hin und weg gewesen, wenn für einen Paragon-Spieler, einen Renegade-Playthrough im 3. Teil nicht wieder zuerkennen wäre. Wobei wir dann wieder beim Thema Geld laden.
Die Romanzen rausschmeissen?
Glaub dann verliert Mass Effect 2/3 seiner Fanbase.
Alles in allem hört sich dein Kommentar an, als ob du lieber Dead Space spielen solltest.
#22
Опубликовано 19 Январь 2014 - 02:19
Big-Boss687 wrote...
Da bevorzuge ich ME3. Ok, das waren genau genommen auch nur Korridore, aber wenigstens etwas größer......und um einiges schöner.
Und trotzdem war ME3 optisch keine Meisterleistung und die ME-Reihe eine der Beispiele, dass BW weder mit eigenen Engines noch mit anderen Engines vernünftige Arbeit abliefern kann
Ich hoffe nur, dass in ME4 einige Dinge aus ME1-3 NICHT enthalten sind. Dazu gehören der Fokus auf banale Nebenschauplätze (das war vor allem in ME2 schlimm, Menschen werden entführt, aber wir spielen Beziehungsratgeber), übertriebene und klischeehafte Charaktere, Twilight-Romanzen...und vor allem weniger Taktikshooter und mehr Rollenspiel. Oder anders gesagt...ME4 dürfte gern weniger EA und mehr altes BW sein.
#23
Опубликовано 19 Январь 2014 - 05:02
Ich sehe es eher als Schwäche (und auch nicht als "Charaktertiefe") an, Psychiater für eine Cew mit Daddy-Problemen zu spielen.M4dD0N wrote...
Bei welchem Vorderen?
Mass Effect ist an sich sehr schlauchartig vom Design. Egal welcher Teil.(Man hät sich halt nicht über die Makofahrten in Teil 1 beschweren dürfen).
Familienprobleme sind nunmal das Salz in der Suppe, wenn man den Squadmitgliedern mehr Tiefe spendieren will.
War schon in Teil 1 so. Familyarmor(Wrex). Tali´s Pilgrimage. Garrus(Sidonis). Liara´s Mutter.
Was bei einer Trilogie, durchaus Sinn machte. Sie wurden zwar sehr plumb "freigeschaltet", die Missionen beinhalteten aber nicht "nur" rumballern, zumindest in Teil 2. Insofern "stellenweise" tolles Missionsdesign.
Übrigends niemand hat dich gezwungen alle Loyalitätsmissionen, mit einem wohligen Gefühl im Bauch zubeenden.
Ist halt ne Stärke von ME2. Man bekommt aber nicht mehr die Stimmung aus Teil 1 zurück. Schade.
Nope, das Import-System ist schlecht. Das ist einer Gründe, warum deine Entscheidungen so gut wie keine Auswirkungen haben. Man kann so etwas einfach nicht über drei Spiele machen. Am besten BW bringt die Konsequenzen deiner Entscheidungen in dem Spiel, in dem du siehst triffst, zur Geltung und beschließt für den nächsten Teil ein Canon (wie zum Beispiel bei Fallout).Das Import-System ist für mich ein Glanzlicht. Allerdings sind die "unterschiede", die man sich erspielt, viel zu klein. Wär hin und weg gewesen, wenn für einen Paragon-Spieler, einen Renegade-Playthrough im 3. Teil nicht wieder zuerkennen wäre. Wobei wir dann wieder beim Thema Geld laden.
So kann BW seine Geschichte erzählen und hat trotzdem noch die Möglichkeit, Entscheidungen ausschlaggebend zu machen.
Genau da liegt doch das Problem. In einer 100-Stunden-Trilogie macht dieser Inhalt höchsten (wenn überhaupt) 20 Minuten aus und trägt weder zur Tiefe des Charakters noch zum Plot bei. Aber anscheinend ist dem Großteil der Fanbase nichts wichtiger. Ich hoffe inständig, dass BW sich niemals Rat von seinen Fans holt, sonst endet Mass Effect noch als "Dating Sims"-Spiel.Die Romanzen rausschmeissen?
Glaub dann verliert Mass Effect 2/3 seiner Fanbase.
Ich weiß, das ist ein Scherz, aber ich versteh ihn nicht. Wieso Dead Space gerade?Alles in allem hört sich dein Kommentar an, als ob du lieber Dead Space spielen solltest.
(Scherz)
Ich weiß ja nicht. Sicher war ME nie Spitzenklasse in dieser Hinsicht, aber es war eigentlich immer ganz nett anzuschauen.Leberwurstbrot wrote...
Und trotzdem war ME3 optisch keine Meisterleistung und die ME-Reihe eineder Beispiele, dass BW weder mit eigenen Engines noch mit anderen Engines vernünftige Arbeit abliefern kann
Sehr gut zusammengefasst. Stimme ich vollkommen zu.Ich hoffe nur, dass in ME4 einige Dinge aus ME1-3 NICHT enthalten sind. Dazu gehören der Fokus auf banale Nebenschauplätze (das war vor allem in ME2 schlimm, Menschen werden entführt, aber wir spielen Beziehungsratgeber), übertriebene und klischeehafte Charaktere, Twilight-Romanzen...und vor allem weniger Taktikshooter und mehr Rollenspiel. Oder anders gesagt...ME4 dürfte gern weniger EA und mehr altes BW sein.
Das Brot hat mal wieder recht.
Сообщение изменено: Big-Boss687, 19 Январь 2014 - 05:39 .
#24
Опубликовано 19 Январь 2014 - 06:41
#25
Опубликовано 19 Январь 2014 - 07:46
M4dD0N wrote...
Früher als man noch mit "Mobilknochen" telefoniert hat, war die SMS umsonst. Dann stieg der Traffic, und schlussendlich kostete die SMS Geld. Dieses Muster ist nicht neu, und wird auf alles was dem Prinzip nahe kommt angewendet. Bin immer erstaunt das man sich darüber heute noch aufregt. PS4 oder XBO? Beides zum scheitern verurteilt. Konsolen sind schon genauso "Tod" wie der PC, sie wissen es nur noch nicht.
Naja was darüber aufregt, ist das die Leute immer noch nichts daraus lernen und trotzdem jeden Mist hinnehmen und denken das sie noch ein Schnäppchen machen.
Pattekun wrote...
Allein wegen der Instant Game Collection lohnen sich die 5€ im Monat.Xarvoc wrote...
Naja die 50€ im Jahr sollte schon ein Konsolero nicht mitmachen, das ist nur Abzocke nicht mehr und nicht weniger.
Naja dann bezahl es, ich für meinen Teil seh da gerade mal eine Handvoll bekanntere Titel und die bekommt man jetzt schon für PC günstiger, wie gesagt man muß die Leute ja ködern und hier ist es auch nichts anderes als Masse statt Klasse. Weil mal ehrlich 90% der dort aufgeführten Spiele werden vom Käufer nicht angefasst, gespielt usw.





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