1000 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_SILENT P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1001 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_YEL P 0 **** vpr_magmisl_yel **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1002 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_RED P 0 **** vpr_magmisl_red **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1003 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_GRN P 0 **** vpr_magmisl_grn **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1004 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_VIO P 0 **** vpr_magmisl_vio **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1005 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_CYA P 0 **** vpr_magmisl_cya **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1006 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_PUR P 0 **** vpr_magmisl_pur **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1007 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_MAG P 0 **** vpr_magmisl_mag **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1008 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_LAW P 0 **** vpr_magmisl_law **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1009 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_ORA P 0 **** vpr_magmisl_ora **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1010 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_SPR P 0 **** vpr_magmisl_spr **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1011 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_STE P 0 **** vpr_magmisl_ste **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1012 SHADVFX_IMP_DN_MIRV_EKTO P 0 **** vpr_magmisl_blk **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1013 SHADSFX_IMP_DN_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1132 SHADVFX_IMP_MAGCYA F 0 **** vim_magcya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1133 SHADVFX_IMP_MAGBLU F 0 **** vim_magblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1134 SHADVFX_IMP_MAGVIO F 0 **** vim_magvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1135 SHADVFX_IMP_MAGPUR F 0 **** vim_magpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1136 SHADVFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1137 SHADVFX_IMP_MAGMAG F 0 **** vim_magmag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1138 SHADVFX_IMP_MAGORA F 0 **** vim_magora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1139 SHADVFX_IMP_MAGYEL F 0 **** vim_magyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1140 SHADVFX_IMP_MAGLAW F 0 **** vim_maglaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1141 SHADVFX_IMP_MAGGRN F 0 **** vim_maggrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1142 SHADSFX_IMP_MAG F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0Has anyone ever managed to use the colored vfx for Magic Missile successfully - the ones from CEP?
When I apply the projectile, I see the colored projectile attach itself to the target, and stick to them. But at the same time, the normal colored vfx fires and travels to the target...
Strange behaviour.





Retour en haut







