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Que vaut Titan Quest ?


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4 réponses à ce sujet

#1
_Thamien_

_Thamien_
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J'ai acheté DAO en version numérique (standard édition), j'ai eu Titan Quest avec (comme beaucoup ici sans doute).

Je ne suis pas fan d'hack'n slash, le seul jeu de ce type auquel j'ai joué est Diablo (unique jeu en ligne testé également). Je suis donc totalement novice dans la matière.
Mais je pense que l'intérêt d'un tel jeu réside essentiellement dans le multijoueur.

Bref, j'ai un créneau le lundi soir pour une petite séance vidéoludique à partir de 20h (UTC/GMT +1 heure).
Donc si certains seraient tentés d'essayer, qu'ils me fassent signe !

J'ai regardé le test sur un site de jeux vidéo, ça semble bourrin mais ils parlent d'un vrai plaisir de jeu, donc pourquoi ne pas céder à la curiosité de tenter...

Je crois qu'on peut jouer jusqu'à 6.
Reste à voir aussi comment mettre en place une partie internet.

#2
Osiris49

Osiris49
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J'ai eu Titan Quest avec ma version de DAO. Je l'ai installé, j'y ai joué 2h et je l'ai désinstallé. Je n'aime pas le hack'n slash et ça se confirme. Du reste, certaines phases de jeu de DAO m'avaient déjà déplu parce que j'avais eu exactement la même impression de faire un hack'n slash plutôt qu'un RPG. Notamment avec les combats enchaînés les uns derrière les autres, dans les Tréfonds ou encore l'attaque de Golefalois la nuit.

En revanche, je n'ai pas testé TQ en multijoueurs, mode de jeu dont je ne suis pas spécialement fan non plus.

#3
Durmir

Durmir
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TQ est un très bon hack & slash, si on met de côté quelques défauts que je qualifierais de majeurs...

J'y ai pas mal joué, notamment avec des amis en réseau, il y a bien deux ans maintenant.
Les graphismes sont très beaux, et les animations très bien faites, il y a un réel plaisir d'évoluer dans ce contexte, ça c'est très clair.
Le système de compétences est très bien pensé, même s'il est en fait un mix de différents principes pompés à droite et à gauche (en gros, c'est un mix entre du GW et du Diablo II, question système de compétences).
Pour le reste du gameplay, c'est TRES calqué sur Diablo II. Ne t'attends à rien de nouveau par rapport à ce dernier, c'est une copie conforme, seule la licence change. A quelques différences près :
- les graphismes, j'en ai déjà parlé
- dans TQ, les cartes sont pré-générées, tu évolueras toujours exactement dans le même décor, avec les coffres aux mêmes endroits, les mêmes ennemis aussi aux mêmes endroits, au même niveau etc. Donc en gros si tu as fini le jeu une fois, la carte ne te réservera plus aucune surprise.
- le scénario est en gros du copié-collé de Diablo II, dans un univers mythologique, mais en beaucoup moins bien pensé. En particulier, si tu veux suivre le scénario, tu dois lire tous les dialogues à chaque fois, ça dure des plombes, et tout ça pour apprendre une info qui aurait très bien être intuitive si elle avait été amenée différemment, avec moins de dialogues, et plus de scènettes.
- la difficulté du jeu est très mal gérée. Au tout début (jusqu'à niveau 3 on va dire), tu vas trouver le jeu très dur. Ensuite, tu vas le trouver extrêmement facile, sans aucun intérêt, jusqu'au niveau 30 (ça représente tout de même déjà quelques dizaines d'heures de jeu), puis rapidement tu vas le trouver d'une difficulté quasi impossible (seuls quelques combos sont efficaces à haut niveau, donc si tu as mal choisi au début et que tu as voulu miser sur le plaisir plutôt que le kikimeter, tu seras bloqué à partir de ces niveaux).

A part ça, je rajouterai aussi que TQ est un véritable puits d'hérésie mythologique. Il y a un vrai mélange abominable entre vérités et "grand n"importe quoi", et pas forcément pour pouvoir coller au scénario. M'enfin ça c'est une appréciation personnelle...

Bref, en conclusion, je dirais que TQ est un très bon hack & slash, avec un gameplay bien pensé, mais au bout de quelques heures tu seras fortement lassé, et le simple fait de devoir retourner passer trois heures à cliquer et à appuyer sur les mêmes boutons, de la même façon, sur une carte qui ne propose aucune nouvelle surprise, va vite te répugner. Il reste très en-dessous du jeu qu'il a voulu plagier, j'ai nommé : Diablo II. Mais il te proposera en effet quelques heures de plaisir avant que tu en aies marre (selon ton affinité avec les hack & slash, entre 10 et 20 heures, jouer plus de 20 heures à ce jeu, faut vraiment en vouloir...)
Enfin ce n'est que mon avis personnel...

EDIT : j'ai oublié de parler du multi-joueur. Clairement le multi-joueur n'a absolument aucun intérêt dans ce jeu. Il n'a pas été prévu pour. Le jeu est bien mieux équilibré et procure plus de plaisir si tu joues en solo. En effet, la difficulté des mobs n'est pas intelligemment prise en compte, il est presque impossible de trouver une utilité au fait de faire une équipe, et le jeu est très fortement bugué en multi-joueur, en ce qui concerne les quêtes notamment (il te faudra souvent quitter, recréer une partie avec ton perso pour pouvoir faire une quête qu'un coéquipier a validé et pas toi). En fait, le sul intérêt est de pouvoir s'échanger du matos pour obtenir les sets complets (tiens, ça me rappelle un jeu, ça...)

Modifié par Durmir, 22 janvier 2010 - 02:10 .


#4
_Thamien_

_Thamien_
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Petite désillusion.
Suite à vos avis, l'idée me semble bien moins prometteuse à présent.

Dommage, mais merci pour vos impressions en tout cas.


Sinon qui serait dispo pour une belote ? :)

#5
Osiris49

Osiris49
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J'préfère le tarot et les échecs ;)