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Challenge du forum: Mode cauchemar en solo


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509 réponses à ce sujet

#426
macB

macB
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N'ayant jamais fait de solo mage, je ne peux pas vraiment être bon juge. Cela dit réussir du premier coup à son premier solo, respect...

Modifié par macB, 03 avril 2011 - 09:29 .


#427
Elguiguito

Elguiguito
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En cas de combat de mage, GM ou MS on s'en fout, c'est celui qui a Spell Shield qui gagne hein (parce que celui qui l'a pas se fait one-shoté au mana clash épicétou). Si les deux ont Spell Shield, c'est celui qui a le plus gros baton (non ce n'est pas sexuel ^^).

Sinon, le god mod pour le guerrier mystique c'est une légende, sauf si tu joues sur console. Les patchs ont depuis longtemps corrigé les failles concernant les debuff armures qui ne s'appliquaient pas. Au final, une armure lourde est tres tres loin de valoir son cout en fatigue pour un mage, sauf contre quelques ennemis qui n'ont aucun debuff armure a disposition (genre, les loups garous ou les drakes). Apres, ça veut pas dire que GM c'est tout pourri. Ca apporte de gros avantages, mais le god mode non^^

A part ça, bien joué pour l'ogre, il en a traumatisé plus d'un sur ce défi^^ Bon courage pour la suite :)

#428
Melchisedech

Melchisedech
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Elguiguito,
Il n'est bien évidemment pas question d'opposer un GM à un MS mais je voulais juste tenter d'expliquer en quoi, à niveau et capacités égales, le GM est inférieur.
Du reste, encore une fois, en prenant en considération les sorts que tu as cité, le résultat à toutes les chances d'être encore à l'avantage du MS.
Si les 2 ont Spell shield et Mana clash, le GM va vite s'épuiser avec une seule jauge de mana. Pas besoin de bâton, le MS continuera tranquillement le combat en passant en mode Mage du sang. Le GM n'aura plus qu'à foncer au corps à corps... ce qui s'avèrera totalement inutile avec certains sorts.
Je ne vois pas UN SEUL cas où le GM pourrait avoir l'avantage dans ce genre de combat en considérant que la seule chose qui les différencie soit la spécialisation prise au niveau 7.
J'en reviens donc à la même conclusion. Si c'est l'optimisation qu'on cherche, alors Mage du sang est l'option la plus indiquée au niveau 7. Rien n'empêche ensuite de prendre Guerrier mystique au niveau 14. Puisque dans le cadre d'un solo, les 2 autres spécialisations ne servent absolument à rien.

Quant au godmode, nous sommes d'accord, c'est une légende. Quel que soit le personnage de départ et ses spécialisations, à partir d'un certain niveau, ils sont tous en godmode. De plus, en groupe, le Guerrier mystique n'est pas un bon calcul car c'est limiter le potentiel du groupe et en particulier celui du Mage en groupe. Toujours si on cherche l'optimisation bien sûr.

#429
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Merci c'est gentil.

Bien,après une petite virée à Dénérim, je file dés à présent sur Golefalois. Néanmoins, vous n'êtes pas sans savoir que l'or est assez difficile à accumuler, donc je vends tout ce que je trouve en plus de faire les quêtes du cantor. Ainsi j'ai pu obtenir le bâton Vintervind dés le level 8, et ce, au prix de l'équipement de mes compagnons, il me manquait si peu pour avoir ladite somme xD. Voici donc un petit screen du pauvre Alistair qui donne l'impression de faire "popot"

Image IPB


Et oui... quand faut y aller, faut y aller xD

#430
Melchisedech

Melchisedech
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E-l-f-w-y-n wrote...
Bien,après une petite virée à Dénérim, je file dés à présent sur Golefalois.

Moi j'dis que ça sent les ennuis à la Tour du Cercle tout ça ! :whistle:^_^

#431
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Les Templiers ne me font pas peur si tu vois ce que je veux dire xD. Je vous tiendrai informé de toute façon ^^

#432
Cendrevent

Cendrevent
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Concernant les templiers de la Tour du Cercle, sachant que c'était la première quête principale que j'ai faite après Lothering (donc lvl 9-10 au plus), il n'y avait qu'un seul templier qui avait Holy Smite, c'est celui qui se fait manipuler par le démon du désir. Il m'a fallu certainement plusieurs dizaines de reloads pour le battre (je voulais pas laisser passer la moindre source d'xp/loot), puisqu'environ 7 fois sur 8 il démarrait direct avec HS, avant même que ma boule de feu ait le temps d'atteindre son point d'explosion, même sans bâton équipé, ce qui, bien évidemment, signifiait ma mort (12 sec de stun si ma mémoire est bonne). Finalement le jeu n'en n'a pas vraiment valu la chandelle puisque les gains sont superficiels. Mais c'est dans ces moments qu'on est content de faire un solo Nightmare.

Je pense que s'il y a un ordre idéal pour faire les quêtes principales, surtout pour un PC mage, Golefalois (Redcliffe) est idéal pour commencer. Rapide à faire, ~30-40 PO à la clé, pas de boss orange à battre, et +1point de sort gratuit, ça se refuse pas. 

Modifié par Cendrevent, 05 avril 2011 - 05:21 .


#433
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Et bien on a un point commun désormais. Je viens d'achever la tour des mages au level 10, et tous y sont passés, y compris le revenant logé dans la statue d'Andrasté. Quant à ton Templier, la boule de feu n'était pas la meilleure option, car effectivement son sort anti-mage est instantané... ainsi donc il fallait un sortilège aussi rapide à lancer, et en s'y prenant de suite après le dialogue, on a au moins une seconde d'avance. Pour ma part je me suis servi de "cône de froid". Ensuite "vulnérabilité" sur le démon du désir suivi de l'étreinte de l'hiver. Je me précipite vers la sorti afin que tous les cadavres ambulants se regroupent en un même point. Après quoi, une fois tapi derrière le mur de la porte, je lance "boule de feu". À cela, mon cône de froid a le temps de se recharger, et même si il y a eu des "résistance" c'est supportable. Et enfin, de nouveau "cône de froid", les trois quarts si ce n'est plus sont gelés sur place, laissant ainsi ma boule de feu se recharger à son tour. Note que la démone est morte dans ce second coup d'extincteur qu'est le cône de froid, de ce fait, je ne suis plus ennuyé à distance.

Le plus compliqué, ça été de vaincre le démon de la paresse. Pour le réussir, je n'ai eu d'autre choix que de me faire heal par Wynne qui nous était imposée dans cette quête. J'ai tout tenté quand il est sous forme d'Ogre, avec le golem "sans cesse il faisait bélier", même pas le temps de placer un coup que tu te prends 50 points de dégât dans la face en tombant au sol, tu te relèves à peine qu'il recommence, impossible de combattre dans ces conditions. J'ai donc essayé avec mon mage sous sa forme naturelle en le laissant s'en prendre à la pauvre Wynne d'abord qui meurt rapidement en trois coups, ça m'a tout de même laissé le temps de lui détruire plus de la moitié de ses PV, mais ce n'était guère suffisant. Même en rusant, genre une fois proche de moi, forme souris "invisible" pour m'éloigner, mais comme le jeu considère l'Ogre "au repos" il se régénère... Donc vite forme Amber, boule de feu, étreinte de l'hiver, cône de froid, carreau mystique, tout ce que j'avais, mais après 3 résistances, à quoi bon ? xD

Donc forme Golem, séisme, attaque corporelle puis projection. Tout cela met un certain temps à se recharger, et bien bélier coup sur coup, à un moment, j'ai pu recouvrer ma forme humaine in-extrémiste. Donc hop, petit cataplasme, et de nouveau forme golem pour avoir la quasi totalité de mes PV, mais il faut faire ça en un temps record, donc chaque fois je tentais cône de froid, mais bien souvent je me heurtais à résistance... J'ai même tenté le carcan compresseur... mais ce sort est d'une inutilité déconcertante ! Sauf pour les ennemis à ton encontre bien sûr. Ca ne le paralysait même pas ! Et seulement 3 "22" se sont manifestés avant qu'il ne cesse. C'est quoi cette tricherie hmm ? xD À savoir qu'il continuait de faire "bélier tranquillement, même avec le carcan sur lui ! Misère.

(Je le retenterai "si j'ai toujours la sauvegarde" sans me faire soigner histoire de voir si vraiment c'est impossible avec mes compétences actuelles.)

#434
Cendrevent

Cendrevent
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Ah, je sais pas pourquoi j'avais pas testé cône de froid. Peut-être que je pensais que la portée ne serait pas suffisante. Ou alors quand j'essayais j'avais peut-être la malchance de me taper une étreinte de l'hiver/horreur du démon du désir direct.

Concernant le démon de la paresse j'ai passé une demi-aprem pour tenter de le battre, sans succès. Je m'étais résolu à réduire temporairement la difficulté à facile, puis j'avais continué, et j'ai eu le même blocage sur Uldred. Mais ça m'a rapidement dégoûté de ma partie, elle n'avait plus aucun intérêt. Sans doute qu'à ce moment j'ai dû vraiment prendre conscience que ce challenge, on le fait avant tout pour soi-même.

Bref, j'ai repris ma sauvegarde antérieure pour le battre. Alors Wynne, déjà, je l'avais tuée au début de la Tour au lieu de la recruter (ne pas laisser passer la moindre source d'xp/loot $_$), donc ça fait déjà moins d'encombrement. La première forme du démon est de loin la plus difficile. J'ai trouvé deux méthode pour le battre.
La première consiste à kitter autour de la map, y a des petits obstacles qui permettent de faire des virages. Rien que ça, c'est pas facile parce que si tu fais un virage trop serré et qu'il est trop loin, il va couper le chemin et donc te rattraper, et un coup, un seul, ça fait déjà bobo. Mais si tu as un bon timing (il m'a fallu plusieurs heures en fait pour bien avoir le coup), non seulement il te rattrape jamais, mais en plus, lorsque tu fais un virage, il va, pendant un court instant, ne pas bouger, parce qu'il ne sait pas encore quel est le chemin le plus court pour te rejoindre (passer à l'intérieur ou à l'extérieur du virage). Ce précieux répit te permet de lui coller une bombe vivante (ça c'est du dot) qui va lui manger un petit morceau de sa vie sans qu'il puisse te rattraper. Bien sûr, tu peux aussi lui balancer un cône de froid et enchaîner avec bombe vivante mais d'une part à ce rythme tu es vite à court de mana, et d'autre part, il résiste une fois et ça peut être fini pour toi.

La deuxième technique est plus simple mais plus longue. Et même si elle est plus facile à "maîtriser" que la première, elle n'est pas infaillible (ou alors c'est très, mais alors très long).Ca consiste à utiliser deux formes : le golem et la souris. Quand le combat commence, tu te transformes en souris, tu enchaînes avec furtivité, tu te casses au fond de la map (lui il bouge pas, vu qu'il te voit pas), tu te transformes en golem, tu lui balances tes 3 skills (dans l'ordre projection, séisme, puis attaque corporelle) puis tu te retransformes en souris furtive avant qu'il ait eu le temps de te placer un coup, et tu recommences. L'ordre des skills est important parce que si tu essayes de placer attaque corporelle avant séisme, il peut, en même temps que toi, faire bélier, et comme il est plus rapide, il te KD en premier, puis là si t'as pas de chance il enchaine d'autres béliers et t'es mort parce que t'es trop lent pour avoir le temps de te relever complètement. Si tu fais séisme, tu seras plus rapide, et normalement comme il est stun ton attaque corporelle le touche avant qu'il te tape. Mais c'est pas infaillible parce que plusieurs fois je l'ai vu résister aux 3 stuns de séisme et donc là il enchaîne bélier et t'es mort. C'est long parce que tu dois jouer aux cooldowns et il se régen presque à vue d'oeil. Mais au moins tu peux prendre ton temps.
De manière générale, la furtivité de la souris accorde un répit qui peut t'être salutaire. Evidemment, use et abuse des filons de lyrium qui mettent 1-2 min à se recharger.
Ca parait long dit comme ça mais avec la première technique j'ai plié sa première forme en 5 min à tout casser. La suivante, feu est simple parce que tu as deux sorts de froid, la 3e ou la 4e est sensible aux dégâts spirituels (rapide aussi donc), et de toute façon ils sont pas capables de te jeter à terre. Fais gaffe quand même à sa forme d'abomination, qui fait fureur et triple griffe, ça m'a déjà tué et c'est assez décourageant de repenser à la première forme. La dernière forme se gère sans problème avec le golem.

Modifié par Cendrevent, 05 avril 2011 - 12:50 .


#435
Melchisedech

Melchisedech
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E-l-f-w-y-n wrote...
y compris le revenant logé dans la statue d'Andrasté.

Je serais curieux de savoir comment tu l'as battu.

E-l-f-w-y-n wrote...
Pour le réussir, je n'ai eu d'autre choix que de me faire heal par Wynne qui nous était imposée dans cette quête.

Hum... ça ne fait pas parti du challenge de faire intervenir des compagnons pendant le combat ;) Mais je reconnais que ce combat est difficile. Je crois même pouvoir dire qu'on a tous morfler (plus ou moins) face à ce démon de la paresse. C'est surtout une question de timing et aussi, un peu de chance (notamment pour ses résistances).

E-l-f-w-y-n wrote...
(Je le retenterai "si j'ai toujours la sauvegarde" sans me faire soigner histoire de voir si vraiment c'est impossible avec mes compétences actuelles.)

Oui, au moins pour te prouver que tu peux le faire :)
Mais en regardant ta liste de sorts (avec le profil de ton personnage), je ne pense pas (non, en fait j'en suis sûr :P) que tu aies fait les meilleurs choix. Que ce soit pour ce combat et pour d'autres à venir. Au fait, tu as pris une spécialisation ?

Bon courage pour la suite !

#436
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Haha, je viens de ressayé, et j'ai failli y arriver du premier coup. D'ailleurs je me demande comment tu as réussi à tuer Wynne alors qu'elle se relèvera forcément hors combat avec une blessure... M'enfin, ma technique est plus simple encore. Dés qu'il se change en ogre "cône de froid", ça réussi presque toujours, ensuite changement en golem puis attaque corporelle/projection et Séisme alors qu'il amorce le bélier. Après tu te laisses un peu cogner, puis dés que tu peux lui coller une nouvelle attaque corporelle, tu le fais, mais au bon moment, car si il fait bélier juste avant, s'en est fini de toi. Après quoi, une fois que tu l'a viré d'un bon coup de point, forme de mage/cône de froid/cataplasme/forme golem/séisme/projection et c'est reparti pour un tour. D'ailleurs, lors de mon poste précédent, je ne savais pas que les filons de Lyrium se rechargeaient, ça a donc été une agréable surprise que de le découvrir. Cela rend le challenge beaucoup plus réalisable.

Là j'ai perdu sur sa dernière forme, enfermé dans le carcan avec bombe vivante... Ca m'apprendra a avoir consommé la potion mineure spirituelle au lieu de la majeure xD. M'enfin, il me faudra essayer forme "esprit" contre sa dernière forme pour voir si je résiste à ce fichu sort. En tout cas je suis heureux de pouvoir faire cela sans me faire Healer, mode solo entièrement et toujours en cauchemar bien sûr.

Voici mes stats avant cette dite confrontation...

Image IPB

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Bien, je vous laisse à présent, j'ai un démon de la paresse à poutrer xD

#437
Cendrevent

Cendrevent
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Pour sa première forme, c'est bien ça le problème. Autant enchaîner une fois ton combo, c'est raisonnablement possible, autant si tu le répètes 10 fois, il résistera presque toujours deux ou trois fois, et là il lui suffit de placer un coup pour que tout soit fini si t'as pas de chance. La seule manière de le vaincre de façon de fiable est d'employer une technique où il ne te touche jamais.

Pour la dernière forme j'ai dû avoir de la chance alors, je l'ai battue du premier coup, entièrement en golem. Il se contentait de spammer un projectile spirituelle. Mais j'avais de toute façon toujours sous un skill pour l'empêcher de lancer le moindre sort.

Sinon j'avais oublié comme l'interface de DAO était jolie. Ils ont fait un bond en arrière avec DA2, pas de doute.

#438
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Ben je viens de prouver qu'il est tout a fait possible de faire comme je t'ai expliqué plus haut, et pour cause, je viens de réussir sans la moindre intervention de Wynne. Voici le screen qui en atteste...

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Pardonnez le graphisme, mais sinon je saccade beaucoup trop, je remets le graphisme au plus haut pour la plupart des screens que je poste. Mais là c'est pour que ce soit davantage visible pour vous, car vous savez que c'est un peu flou dans l'immatériel ^^

Pour te répondre Melchisédech, j'ai battu le revenant en utilisant principalement le feu et cône de froid pour toujours avoir une longueur d'avance, car même si il y est immunisé, il gèle quand même. Donc associé à vulnérabilité qui parfois outre passait sa résistance, la boule de feu et cône de feu associés ne lui faisaient pas que des chatouilles, c'est prouvé et garanti. Bien sûr, il me fallait parfois me mettre hors de porté, et pour contrer son "attraction", je me mettais contre un pilier, ainsi je me prenais juste 20 points de dommage, mais restais à bonne distance. Ensuite il a utilisé attraction de groupe, même chose, mon ami le pilier m'a gardé auprès de lui, allez savoir, il avait peut être le béguin pour Amber xD. Donc le temps qu'il reprenne son épée, j'ai le temps de me relever, puis alors qu'il approche, cône de froid ! Oups, résistance, alors je cours, puis boule de feu etc... Voici deux screens à l'appui.

Image IPB

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Donc voilà, maintenant je vais devoir me refaire Uldred, ô joie, ô bonheur, ô souffrance xD. Mais au moins, j'aurais entièrement respecté le challenge.

Modifié par E-l-f-w-y-n, 05 avril 2011 - 02:23 .


#439
Cendrevent

Cendrevent
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Bien joué (:

Concernant Uldred, de mémoire c'est impossible si tu n'as pas champ de force. Enfin je t'en dis pas plus, tu vas vite déguster ses carcans compresseurs.

#440
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Si je l'ai réussi une fois, je le réussirai bien une deuxième xD

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#441
Durmir

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Uldred ? J'ai pas souvenir qu'il avait de carcan compresseur... C'est le genre de trucs dont on se souvient, pourtant, en solo :P
En fait, contre Uldred, suffit d'être attentif à quand utiliser la litanie et avoir suffisamment de CC pour réduire les dps. Normalement, ça passe mieux que certains autres passages de la Tour ^^

#442
macB

macB
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Durmir wrote...

Uldred ? J'ai pas souvenir qu'il avait de carcan compresseur... C'est le genre de trucs dont on se souvient, pourtant, en solo :P


Première, principale et seule cause de mortalité de mon guerrier face à lui....

#443
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Haaa le carcan ^^

J'ai dans l'idée de mettre Wynne juste devant moi de façon à ce qu'elle se prenne le premier Carcan, ainsi, le temps que son sort recharge, je le BOMBARDE !

Image IPB


Oui je confirme, ça pique xD

#444
Melchisedech

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Pareil, je confirme. Il peut en user et même en abuser... Mais Champ de force n'est pas indispensable pour le battre. Il use de son Carcan plus souvent dans certains cas que dans d'autres...

Modifié par Melchisédech, 05 avril 2011 - 03:27 .


#445
macB

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En tout cas pour moi, l'un des combats les plus dur de la tour, c'est les mobs de la salle juste avant de rencontrer uldred, je les ai vraiment trouvé costauds surtout que je cherche souvent à économiser les popos pour uldred...

Pour uldred quand on a un peu de chance qu'il n'utilise pas le carcan, il n'est pas particulièrement énervant...(du moins en guerrier).

#446
Cendrevent

Cendrevent
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Oui, en fait il lance assez souvent Protection anti-magie suivi (ou précédé, je sais plus) d'un autre auto-buff, ça crée du répit parce que ça lui prend du temps (~6-7 sec), et donc on peut cogner à l'aise pendant ce temps. Et le truc à savoir (parce que c'est pas très gentil de faire intervenir Wynne :B) c'est qu'il ne lance jamais Carcan Compresseur avant d'avoir lancé ses deux autres auto buff semi-useless. Donc quand il en est à son 2e, Champ de force sur soi, systématiquement. J'ai mis du temps à voir ça, mais normalement ça passe sans problème si t'es méthodique.

Par contre si t'as pas Champ de force, bonne chance, c'est le cas de le dire.

#447
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Mes sorts sont affichés, donc oui, je fais avec ce que j'ai xD. La Wynne est morte sous les coup d'une abomination, quant au Carcan, j'ai une l'incroyable chance de la "résistance", à que ça fait du bien de voir ça sur soi de temps en temps xD. Mais je n'ai pas fini...

Image IPB


Vous pariez sur qui ? xD

#448
Melchisedech

Melchisedech
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Je viens de recommencer une partie solo, avec un Mage, en Nightmare Plus (pour plus de précision, voir ici : www.dragonagenexus.com/downloads/file.php )

Je viens de finir le scénar d'intro et rien de notable jusqu'à présent. J'suis pas mort une seule fois. Je continuerai sans doute un peu plus ******...
En tout cas, je persiste à dire qu'en jouant un Moine (le scénar d'intro est le même que pour les Mages), c'est déjà beaucoup plus dur. Donc même avec ce mod, je ne suis pas sûr que le challenge sera à la hauteur de celui que j'ai eu précédemment.

A voir pour la suite...

#449
E-l-f-w-y-n

E-l-f-w-y-n
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Pourrais-tu fournir le lien du site qui détail ces dits moines ? Car dans Baldur's Gate il m'avait bien plu, alors j'aimerai voir où ça en est. Car pour l'heure, j'ai eu beau chercher, je ne vois pas de Moine pour Dragon Age Origins.

En tout cas je maintiens mes dires, le mage c'est la facilité, même en solo cauchemar, jamais je n'aurais pu y arriver avec une telle facilité avec les autres classes, soyez en assuré.

#450
Melchisedech

Melchisedech
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Et voilà : www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Un régal à jouer mais un vrai challenge aussi ! En gros, c'est comme un Mage mais au corps à corps. Et ça, ça change tout ! ^^
La classe est très complète. Nouveaux objets, nouveaux talents et nouvelles spécialisations.