Pour cette histoire de DLC, je visais pas ta partie ou toi même Durmir ^^ Je dis ça car j'ai remarqué avec le temps, dans plusieurs jeux, la grosse différence de difficulté entre le jeu de base et le jeu avec les bonus (payants ou promo). J'en suis arrivé, et ça date pas d'aujourd'hui, à me dire que, quelque part, je trouvais ça plus proche de l'esprit du jeu de le jouer de base pour la première partie: Aucun code, mode Normal comme prévu par les créateurs, contenu de base etc. Mon but étant de jouer le jeu tel qu'il était imaginé par les développeurs initiaux, avant l'arrivée des nécessités promotionnelles et/ou commerciales. Ayant baigné un peu là dedans j'ai eu l'occasion de remarquer comme la balance du jeu oscillait une fois les questions de "nombre de clients" et de "renommée" posées. (aucune critique là dedans, je décris s'tou
Mais dans les faits je finis souvent avant même la fin de ma première partie, soit par augmenter la difficulté, soit par utiliser le contenu additionnel (s'il est gratuit). Quoi que je n'utilise pas les objets fournis comme ça, sans contexte (genre l'armure de dragon de sang), juste les DLC majeurs.
Voilà voilà c'était juste une remarque en passant "oh tiens!", et non une critique "c'est nul que...."
Modifié par hellodie, 18 mars 2010 - 03:13 .





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