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Face à un gros problème.


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16 réponses à ce sujet

#1
archangelBailan

archangelBailan
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Bon voilà, comme le dit le titre je fais face à un gros problème.

Je me rends compte que tout ce que je fais c'est mourir et changer entre difficile et facile tout le temps depuis que mon assassin est niveau 16.

Je n'ai pas les DLC, je compte me les procurer, mais le problème c'est que Sten meurt en 10 secondes au début du combat, Oghren c'est pareille parce qu'ils sont 2 damage dealers. Ensuite vient mon Assassin que je contrôle moi même mais qui meurt en un rien de temps si je fais une seule petite erreur.Alistair lui, il est très bon comme tank et me cause aucun soucis puisque c'est lui qui meurt en dernier. Pour Wynne et bien, elle perd son mana en une minute.

Je veux et j'exige de moi de passer à travers le niveau difficile/cauchemar sans gros problèmes ce qui m'ammène à vous demander de me donner des suggestions parce que je veux vraiment que le jeu soit plus difficile mais que je puisse faire le jeux sans passer à travers mes kits de blessures et mes potions de santé.

ArchangelBailan Image IPB


#2
brivdl1

brivdl1
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si ton équipe ne se compose que de Wynne et de guerriers/voleurs de corps à corps c'est sûr que tu auras du mal

pense quand même que:

-un archer peut abattre un mage ennemi de loin et estropier/affaiblir des gros guerriers

-un mage de combat peut affaiblir/paralyser des ennemis en plus de pouvoir les cramer/geler

si tu ne fais qu'une équipe de corps à corps la pauvre wynne aura trop de travail

regarde les groupes ennemis,ils se composent de beaucoups d'archers,de guerriers et 1 ou 2 mages

équilibre ton groupe pareil

#3
Durmir

Durmir
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Je pense perso que la réponse à toutes les questions sur la difficulté, c'est : Crowd Control !!!

Il te faut un mage avec blood wound et/ou sleep, cold cone, blizzard, earthquake, glyphs etc.



Si tu cherches la difficulté, tu éviteras ces sorts. Si tu cherches à torcher le jeu, quelle que soit la difficulté, tu en abuseras. Ensuite, à toi de trouver ton équilibre en fonction de ton plaisir de jeu ;)

#4
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Je plu-soi brivdl
En effet, le mieu c'est d'avoir 2 CaC et 2 ditance, ( archer + mage ou mage + mage, mais 3 CaC c'est bien trop ) certains joue meme 1 CaC 3 distance, mais généralement le CaC est le PJ, car il peut se permettre d'etre le seul tank, étant lui meme maitre de ses mouvement/actions.
Aprés, les tactique seront de bon alliés ( bie nque moi j'e compte plus sur la pause, que sur la tactique ) use surtout la pause, hésite pas a mettre pause pour forcer un alliés a boire un cataplasme, car ça arrive parfois, qu'un des membres de l'équipe se fasse spiké ( autrement dit, que les mobs attaque "synchronisé-ment" et par conséquent, tué la cible en un rien de temps, c'est rare .. mais ça arrive, et de ce fait, l'alliés n'a pas le temps de réagir pour user un cataplasme, a toi donc de le forcer ^^ ).
Mais le mieux reste de "pull" les mobs, c'est a dire de les attirer dans de petit endroit étroit, histoire de les zigouiller, soit en zone grace a divers compétence 2arme ou 2mains, soit avec l'aide des mages. Il faut aussi savoir anticiper, ne pas attendre d'etre a 10% de sa life pour se soigner par exemple ... La glace étant aussi ton allié, prends en compte
Bref, plein de petites choses qui font que tu réussira plus facilement le nightmare mode.

En gros, use la pause, anticipe, attire les mobs dans des endroits etroits, prend le controle de tes alliés t'aidera ( surtout prendre le controle des mages ).

Modifié par Shadow-Fewry, 22 janvier 2010 - 11:07 .


#5
Osiris49

Osiris49
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Shadow-Fewry wrote...
Je plu-soi brivdl

On d'vrait faire un débat pour savoir comment conjuguer correctement le néologisme plussoir, plusseoir ou encore plussoyer. :lol:
Bon, sinon, pour en revenir au sujet :
Si effectivement l'équipe est constituée de 3 tanks et de Wynne, ça risque de coincer. Pour ma part, l'idéal étant un tank, un archer, 2 mago. Là, ça devient une balade de santé.
- le tank prend l'aggro (attirer l'agressivité des vilains pas beaux) pour que ses potes ne soient pas embêtés
- l'archer balance Tir critique sur quelques ennemis rassemblés et une Flèche Pourfendeuse sur un mago ou un ennemi orange ou rouge, ça calme très vite.
- un des 2 mago soutient le tank pendant que l'autre s'occupe de bombarder la zone à coup de, comme dirait Dudu, crowd control ou sort de zone ou encore AOE (Area Of Effect). Je te conseille de jouer avec certains combo comme :
-- graisse + boule de feu
-- glyphe paralysant + glyphe répulsif
-- champ de force + carcan compresseur
-- mauvais oeil + nuage mortel
-- sommeil + horreur
Mais il y a beaucoup d'autres choses à faire avec les sorts pour que la difficulté n'en soit plus une.

Modifié par Osiris49, 22 janvier 2010 - 11:45 .


#6
archangelBailan

archangelBailan
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Merci pour à vous quatre
Si je fais un mage, Mon groupe serait formé de 2 mages(moi +Wynne ou Morri) ou mage(moi) + voleur.

Alistair c'est sur qu'il est dans mon groupe.
Pour le voleur ce serait Leliana.

Donc se serait trois à distance + un tank.
Mais faut-il que je remplace Leliana par Sten(ou le chien,d'après moi il est meilleur que Sten) pour + de resistance ou Alistair peut s'occuper seul des attaques dirigées vers lui?

Est-ce que je peux faire Mon caster + Morrigan ou il faut absolument Wynne dans ce groupe?

Si je veux deux caster je pourrais peut-être mettre mon perso en esprit soigneur et d'ajouter des sorts de combats et avec cette spec je peux faire une équipe d'enfer avec Wynne et Morrigan.(Wynne encore plus parce qu'avec deux soigneurs c'est une équipe casi impossible à battre).

Morri fait des sorts de glace et d'electricité donc devrais-je être glace+feu  puisque deux immobilisations de glace de suite ça tue n'importe quel groupe sans resistance à la glace assez facilement et que le feu est l'élément qui me fait avoir les 3 éléments les plus fortes?

Est-ce que Crushing prison vaut la peine?


S'il vous plait dites moi ce que vous en pensé et qu'est-ce que vous pouvez répondre à mes questions et de l'information comment gérer mes équipiers pour completer mon personnage principal.

C'est tout pour le moment,


Merci, 

ArchangelBailanImage IPB


 


Modifié par archangelBailan, 22 janvier 2010 - 11:50 .


#7
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Ta pas encore remarquer que j'écrivais toujours plussoie => plus-soi ? ... c'était "un peu beaucoup" fait exprès, mais bon, on va faire comme si de rien n'étais ...
EDIT: crushing prison c'est quoi ? carcan compresseur ? si oui, oui il est énorme ce skill, couteux en mana, mais énorme, ça paralyse pendant 10 secondes un mobs et lui inflige des dégats.

Modifié par Shadow-Fewry, 22 janvier 2010 - 11:53 .


#8
archangelBailan

archangelBailan
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Croyant ta description ce serait ce que tu pense. Un sorte d'anneau avec un vent magic qui inflige des dégats.

En passant je sais que je ne dois pas passer à côté de mage de sang et que ce sera ma première spec.
Si j'en crois l'expérience des joueurs un mage devrait être dans les lignes arrières à lancer des sorts puissant et que guerrier mystique n'est donc pas une solution.

Alors mon perso sera mage de sang/esprit soigneur


#9
archangelBailan

archangelBailan
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Je viens d'y penser....Les points que l'on met en constitution fait en sorte que ton personnage manque plus facilement de mana. Si par contre, tu ne devient pas mage de sang et que tu as une seule spec  qui est esprit soigneur c'est bien meilleur non? Parce que l'on peut avoir des points dans volonté et magie seulement.

Mais mon questionnement vient surtout du faite que si je n'ai pas les deux dernières habiletés de la branche des mage de sang, je manque vraiment des bon sorts.

Est ce que je dois avoir beaucoup de volonté/constitution?

Dites-moi donc combien de volonté et constitution serait raisonnable pour un mage de sang esprit soigneur sans qu'il soit à cour de mana ou au bord de mourir.

Merci,

ArchangelBailanImage IPB

Modifié par archangelBailan, 23 janvier 2010 - 01:01 .


#10
Sorskogen

Sorskogen
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Me concernant, j'arrive à très bien gérer les combats sans tank. J'ai :



Mon personnage guerrier à deux armes (épée + dague) axé sur les dégâts.

Leliana avec deux dagues, axée sur les skills de roublard toutefois.

Morrigan, surtout axée pour faire du gros dégât + les debuffs de glace et de pierre.

Wynne surtout en mode healeuse, mais avec elle aussi debuffs de glace et de pierre.



Il y a parfois un ou deux persos qui tombent au combat mais je gagne quasiment tout le temps. Tant que tu tiens les mago en vie c'est bon! Ca donne quand même une bonne team, qui fait du dégât, qui lance pas mal de debuffs, et avec Wynne pour healer un peu tout ça (j'utilise toutefois quelques cataplasmes et potions de lyrium pour la décharger).



Voilà, sans tank tout est permis :cP

#11
archangelBailan

archangelBailan
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Merci pour ces infos mais je préfère avoir un groupe composé de moi en mage, d'un autre mage, d'un tank(Alistair)  et d'un archer (Leliana)

#12
brivdl1

brivdl1
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ton groupe peut-être très bon,2 mages ,1 tank,1 archère c'est bien (pense à mettre rodeur à leliana,ce qui te feras un 2ième tank gratos)

#13
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Pour mage du sang, en fait j'aime pas trop le fait de niquer sa vie au lieu du mana, car en nightmare sa va trés vite de se faire kill.

Moi perso ce que je fait, c'est que je réunis un max de mobs sur le tank, je met magie du sang, et je lance le sort qui paralyse les mobs dans une grande zone, tout en leurs infligeant des dégats, et quand y'a un boss, ou un gros dur, je fait controle par le sang, ça fait un allié de + ^^

Sinon je n'utilise pas la magie du sang a part ça.

#14
archangelBailan

archangelBailan
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Shadow, tu as fini ton jeu avec combien de santé ou combien t'en recommande.

Aussi, combien recommande tu de volonté?

Modifié par archangelBailan, 23 janvier 2010 - 01:31 .


#15
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Perso ... avant d'avoir était "victime" d'un "bug" sur mes stats ... j'avais mis en constituion 25, un petit 35-40 en volonté, le reste en magie,. A quoi bon avoir la blinde de volonté, les potion de lyrium sont là pour etre bue ^^

#16
archangelBailan

archangelBailan
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Lol bon point.Image IPB

Merci,

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#17
Nyila

Nyila
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Sujet déplacé vers la section "spécialisations et classes".