Skocz do zawartości

Zdjęcie

Electronic Entertainment Expo 2014


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
257 odpowiedzi w tym temacie

#1
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3982 postów

Już jutro rozpoczną się targi E3, na których zostanie zaprezentowana między innymi Dragon Age: Inkwizycja.

 

Komunikat od polskiego wydawcy:

 

"Już w najbliższy poniedziałek, 9 czerwca o godzinie 21:00, Origin zaprasza wszystkich polskich graczy na kanał www.twitch.tv/eapolska gdzie odbędzie się transmisja na żywo z konferencji Electronic Arts na targach E3 w Los Angeles. Transmisja odbędzie się z polskim tłumaczeniem".

 

Ciekaw jestem jak to będzie wyglądać? Lektor, napisy?

 

Natomiast BioWare zaczęło ujawniać pozostałych towarzyszy. Wiadomo już o Vivienne, Cassandrze, Varriku i Solasie. Oto kolejni:

 

10275512_917433494949017_631620436539270

 

Sera: Niewiadoma.

"Złe rzeczy powinny przytrafiać się złym ludziom. Jeśli znajdziemy kogoś nie aż tak złego to może skończy nie aż tak martwy.

 

1618211_918114688214231_8778855403206610

 

Żelazny Byk: Mięśniak

"Na ile najwięcej kawałków udało ci się kogoś pociąć za jednym zamachem? Ja doszedłem do trzech, ale mam kilka pomysłów.

 

10363434_918911234801243_650892249991746

 

Blackwall: Determinacja

"Strażnik jest wyłącznie obietnicą. Obietnicą, by chronić innych... nawet za cenę własnego życia.

 

Co do E3 to BioWare ma zaprezentować fragment gry. Prawdopodobnie pojawi się na niej Kobieta Inkwizytorka (człowiek, wojownik).

 

Twórcy planują także pokazać nowy zwiastun.

 


  • Argahawk i Suledin lubią to

#2
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3982 postów



#3
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

Widziałem ten gameplay od IGNorantów i nie powiem jestem lekko zainteresowany. 



#4
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 postów

Tak, a ja się pytam grzecznie - co za skończony debil wpadł na pomysł, żeby poruszać się tylko jedną postacią, a reszta przywoływana jest magicznie podczas walki :D To oni mu z dupy wychodzą? To teraz już mnie nie dziwi, że wrzucili sobie jeżdżenie na koniu, skoro świat przemierza tylko jeden osobnik...



#5
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

Hmm Skyrim?



#6
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 postów

Co Skyrim?



#7
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

W Skyrim też się tak pojawiali. 



#8
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3982 postów

W Skyrim biegli za koniem...



#9
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

Jeszcze gorzej. 



#10
Krystek_Ochrapka

Krystek_Ochrapka
  • Members
  • 122 postów

Ja bym z tak pociętego gameplaya wniosków nie wyciągał, na paxowym widać było ewidentnie, że ekipa lata z inkwizytorem dokładnie tak samo jak w Origins i dwójce.



#11
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 postów

Paxowy był wcześniej niż ten na E3. Najwidoczniej już nie lata.



#12
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 postów

A jakie to ma znaczenie czy lata czy nie lata? Co najwyżej "stracimy" żarciki wymieniane między kompanami podczas eksploracji, ale czy to taka wielka strata? No i najwyżej nie przełączymy sobie postaci wiodącej spośród towarzyszy w trakcie zwiedzania. Ja i tak już przestałam marzyć o standardach starszych erpegów w nowych produkcjach więc jest mi to totalnie obojętne, czy będą się teleportować na miejsce walki (ew. otworzenia skrzynki w razie potrzeby), czy dojeżdżać na mułach.



#13
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

@Vanilla to oświeć mnie skąd w takim wypadku biorą się ci towarzysze? Z przysłowiowej "dupy" w tym wypadku inkwizytora czy konia może?



#14
Andmag

Andmag
  • Members
  • 154 postów

Być może to taka opcja, żeby podczas zwykłej wędrówki nie pokazywało Tim tylko w czasie walki ? Mi podobieństwo do Skyrim nie przeszkadza właściwie to teraz w niego gram . Jestem ciekaw co do głównego bohatera czy utworzymy go od podstaw czy dostaniemy jakiś wstępny charakter tak jak to było w 2, gdzie tylko dobierało się płeć i jedną z trzech preferencji.Jestem też ciekaw zawartość tzn czy będą na starcie jakieś dodatki i jak historia się będzie różnic jeśli ja w 2 nie miałem dodatków typ np książę na wygnaniu ,  i jak to że zlałem tyłek templariuszom wpłynie na 3 .



#15
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 postów

@Andmag w tym samym stopniu jak u tych co mieli martwą Leliane, Alistara czy Morrigan. Żadnego. 



#16
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1224 postów

@Vanilla to oświeć mnie skąd w takim wypadku biorą się ci towarzysze? Z przysłowiowej "dupy" w tym wypadku inkwizytora czy konia może?

 

Pozwolę sobie wtrącić...
Inkwizytor posiada tajemniczą moc, dzięki której potrafi zmniejszyć towarzyszy i nosić ich w sakiewce. Trochę wyobraźni, przecież to fantasy. ;p Poza tym Bruce Wszechmogący też posiadł moc, dzięki której ludziom z tyłka mogła małpa wyskoczyć, czemu więc takiej mocy nie może mieć Inkwizytor? ;p

A tak poważniej już, to jeśli towarzysze nie będą biegać z(a) Inkwizytorem, to tym samym oznacza brak udziału np. w rozmowach z NPC? - czasami bywały wtrącenia (podobnie jak w ME) - jeśli tak, to trochę szkoda. A nie! przecież będzie Łysek...



#17
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 postów

"to tym samym oznacza brak udziału np. w rozmowach z NPC?"

 

Rozmowy będą odbywały się telepatycznie, jak rozwiniesz umiejętność "podsłuch pozazmysłowy" to będziesz mógł sobie rozmówek posłuchać :P


  • xsas7 lubi to

#18
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 218 postów

Cóż, skoro królik może wyskakiwać z kapelusza to, dlaczego nie drużyna z kaptura?!

 

Tworzą grę na nowym pięknym silniku, dodają świetne lokacje, które się nie powtarzają i niby, dla czego mieliby dodawać podczas eksploracji bandę zakapiorów, która to wszystko przysłania i pląta się pod nogami lub wchodzi w tekstury? Olać to - "zwiedzanie" w wersji single player (tru) a walki to już inna historia. 

 

Faktycznie szkoda gadek pomiędzy towarzyszami i komentarzy naszych działań - choć te z DA2 (nie wszystkie) mnie drażniły, że motyla noga!

 

Lepiej sobie odpuścić wersję z telepatią, bo słuchanie głosów różnie może wyglądać a dodatkowo mogą być podsłuchiwane przez "operatora" ;)



#19
Krystek_Ochrapka

Krystek_Ochrapka
  • Members
  • 122 postów

No ja się tak zastanawiam, jak długo można ciągnąć dżołk o towarzyszach wyskakujących z kapelusza. Oczywistym jest, że towarzysze biegną za inkwizytorką, gdy wskakuje scenka z walką ze smokiem. Na pax primie zostało również ujawnione, że znane pogawędki między członkami drużyny będą interaktywne, znaczy się nasz/a ikwizytor/ka będzie mógł/mogła dorzucić do trwającej rozmowy swoje trzy grosze.



#20
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 postów

Jak nie będą chodzić za główną postacią to dla mnie jest to kpina. Gram w drużynowego erpega, a drużynę widzę tylko podczas walki i tych ich gadek w zamku czy co to tam jest. Było na PAX Prime coś tam - fajnie. Na E3 jest co innego. Biec to sobie mogą gdy wskakuje scenka, bo skrypt ogarnia, że będzie walka i ich wyciąga z du..., znaczy teleportuje. Takie jest w tej chwili rozwiązanie tej dręczącej nas zagadki.



#21
Argahawk

Argahawk
  • Members
  • 376 postów

Ja nie wiem dlaczego mówicie że towarzysze wyskakują z kapelusza etc.

 

Jeżeli oglądaliście "Dragon Age Inquisition Offscreen (E3 2014 Demo)" to tam wyraźnie pokazali że towarzysze cały czas biegali za Inkwizytorem.

Dlatego myśle że można by spokojnie przypuszczać że jednak drużyna jest cały czas obecna a nie np. tylko podczas walki.

 

4hdp2v.jpg


  • Krystek_Ochrapka i Sad_Panda lubią to

#22
sprite23d

sprite23d
  • Members
  • 29 postów

Argahawk po prostu pewnie osoby przyjęły bardzo negatywną linie w stosunku do DA i nie przepuszczą okazji by wymyślić kolejne dziwne, straszne rzeczy którymi ma się cechować. Przecież ja już nie pierwszy raz czytam jakieś śmieszne teorie i jeśli nie mylę to ciągle ci sami użytkownicy je kreują.



#23
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3982 postów

Tak samo jak wcześniej drużyna podąża za PC. I powrócą rozmowy po drodze. Można się też wtrącić.

 

Szkoda tylko, że nie pokazali co się dzieje za Inkwizytorem. Widzimy go na koniu ale nie wiadomo co robią towarzysze.

 

A jeśli mowa o towarzyszach to macie kilka opisów nowych postaci:

 

Żelazny Byk

 

Qunari znani są w całym Thedas jako okrutne, rogate olbrzymy, które nadeszły z północy i niewiele brakowało, by udało im się podbić cały kontynent. Ci bezlitośni wyznawcy brutalnej filozofii swą wolę wcielają w życie za pośrednictwem szpiegów i tajnej policji Ben-Hassrath. Jeden z jej funkcjonariuszy po latach polowania na szpicli, buntowników i dezerterów w końcu się załamał. Aby nie stracić cennego agenta, zwierzchnicy wysłali go do Orlais, by obserwował i słał im raporty... Tak narodził się Żelazny Byk.

 

Szarżownicy Byka to dziś słynni najemnicy, bezgranicznie oddani swemu rosłemu przywódcy – wojownikowi qunari, który z równym entuzjazmem prowadzi ich do walki i tawerny. Żelazny Byk nadal wysyła raporty dla Ben-Hassrath, ale po latach spędzonych z dala od zasad qunari coraz częściej zadaje sobie pytanie, która z dwóch tożsamości jest mu bliższa. Niezależnie od tego, chętnie dołącza do Inkwizycji, by zarabiać zabijając demony.

 

Sera

 

Sera jest impulsywna i żyje chwilą. Liczy się dla niej nie to, co właściwe, tylko to, co właściwe w danym momencie. Jako członkini Przyjaciół Rudej Jenny upokarzała sprawujących władzę i świetnie się przy tym bawiła. Teraz jednak szlachta stała się nie tylko samolubna, ale też ślepa. Wojna, demony i rozdarte niebo są nie tylko niepokojące, ale po prostu przerażają. Na szczęście Sera i jej „przyjaciele” też potrafią budzić strach. Jeśli trzeba podziurawić paru nikczemników strzałami, by zwykli ludzie mogli spać spokojnie, chętnie się tym zajmą. Sera walczy w imieniu tych, którzy wpadli między młyńskie koła historii. Świat musi wrócić do normalności, by mogła się w nim bawić.

 

Blackwall

 

Szarzy Strażnicy w samotności trzymają wartę, wiodą życie pełne trudów i poświęceń, broniąc świata przed złem, którego nie da się tak naprawdę pokonać. Niewielu z własnej woli godzi się na idące za tym cierpienie, odosobnienie i obietnicę gwałtownej śmierci. Ale by kroczyć ścieżką Strażnika, niezbędne jest też męstwo, ci zaś, którzy oddadzą się sprawie, w nagrodę zyskują świadomość, że stali się kimś więcej niż byli. Blackwall to jeden z nielicznych Strażników, którzy chwycili za tarczę z własnej nieprzymuszonej woli. W szlachetne ideały Szarej Straży wierzy tak gorąco, że innego życia po prostu sobie nie wyobraża.

 



#24
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 postów

"Blackwall

 

Szarzy Strażnicy w samotności trzymają wartę, wiodą życie pełne trudów i poświęceń, broniąc świata przed złem, którego nie da się tak naprawdę pokonać. Niewielu z własnej woli godzi się na idące za tym cierpienie, odosobnienie i obietnicę gwałtownej śmierci. Ale by kroczyć ścieżką Strażnika, niezbędne jest też męstwo, ci zaś, którzy oddadzą się sprawie, w nagrodę zyskują świadomość, że stali się kimś więcej niż byli. Blackwall to jeden z nielicznych Strażników, którzy chwycili za tarczę z własnej nieprzymuszonej woli. W szlachetne ideały Szarej Straży wierzy tak gorąco, że innego życia po prostu sobie nie wyobraża.

"

 

To wypisz-wymaluj opis mojej SS z DA:O  (w szczególności ostatnie zdanie ) :)

Czy jest jakiś bardziej szczegółowy opis Solasa? B. mnie ta postać intryguje...



#25
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 218 postów

 

Szkoda tylko, że nie pokazali co się dzieje za Inkwizytorem. Widzimy go na koniu ale nie wiadomo co robią towarzysze.

 

 

Sera

 

Sera jest impulsywna i żyje chwilą. Liczy się dla niej nie to, co właściwe, tylko to, co właściwe w danym momencie. Jako członkini Przyjaciół Rudej Jenny upokarzała sprawujących władzę i świetnie się przy tym bawiła. Teraz jednak szlachta stała się nie tylko samolubna, ale też ślepa. Wojna, demony i rozdarte niebo są nie tylko niepokojące, ale po prostu przerażają. Na szczęście Sera i jej „przyjaciele” też potrafią budzić strach. Jeśli trzeba podziurawić paru nikczemników strzałami, by zwykli ludzie mogli spać spokojnie, chętnie się tym zajmą. Sera walczy w imieniu tych, którzy wpadli między młyńskie koła historii. Świat musi wrócić do normalności, by mogła się w nim bawić.

 

 

A kto trzyma kamerę ?! Towarzysze - zawsze jak się "obrócimy" (w sensie obrotu kamery) ich tam nie będzie, bo to oni kręcą ;)

Kończąc żarty (choć dziwi mnie to, że komuś one przeszkadzają - to nie forum dla psychiatrów) w jakiś sposób będzie to rozwiązane - mniej lub bardziej zręcznie, choć znając Bio to ... ;)

 

Ten opis nieco przypomina Izkę, ale ma łuk zamiast sztyletów jednak charakter może mieć podobny, szczególnie skłonność do zabawy .