Zastanawia mnie po co te cyrki, jakieś ankiety co gracze chcą w kolekcjonerce, bym potem nie udostępnić jej w połowie Europy.
Electronic Entertainment Expo 2014
#226
Posté 15 juillet 2014 - 02:43
#227
Posté 16 juillet 2014 - 12:34
Też się nad tym zastanawiam, jak myślicie czy Vivienne będzie opcją romansową? Bo na razie mamy 6 LI a ma być ponoć 8, więc zostaje 2. Mi się wydaje że będzie ona i Solas. Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze nigdzie wrzuconej 3 części gameplayu z E3.. ![]()
#228
Posté 16 juillet 2014 - 01:53
Też się nad tym zastanawiam, jak myślicie czy Vivienne będzie opcją romansową? Bo na razie mamy 6 LI a ma być ponoć 8, więc zostaje 2. Mi się wydaje że będzie ona i Solas. Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze nigdzie wrzuconej 3 części gameplayu z E3..
Bo sa tylko dwie czesci.
#229
Posté 19 juillet 2014 - 11:40
Zastanawia mnie po co te cyrki, jakieś ankiety co gracze chcą w kolekcjonerce, bym potem nie udostępnić jej w połowie Europy.
Po to by dowiedzieli się czym mogą handlować. To co nie znajdzie się w EK może pojawić się w ich sklepie. Mają już szklanki, kubki, koszulki, maskotki. Ta lista ciągle rośnie.
Też się nad tym zastanawiam, jak myślicie czy Vivienne będzie opcją romansową? Bo na razie mamy 6 LI a ma być ponoć 8, więc zostaje 2. Mi się wydaje że będzie ona i Solas. Ciekawe dlaczego nie ma jeszcze nigdzie wrzuconej 3 części gameplayu z E3..
Możliwe, że będzie. Na razie są trzy kobiety i trzech facetów. Jeśli chcą zachować równowagę to pewnie dorzucą kobietę i mężczyznę.
Zoofilia już była w DA:O. Wystarczyło poprosić o niespodziankę w burdelu.
Ta. I przygoda z młotem bojowym też....
#230
Posté 22 juillet 2014 - 08:18
Niestety, gra zaliczy obsuwę. Inkwizycja zostanie wydana 18 listopada w USA i 21 listopada w Europie.
#231
Posté 22 juillet 2014 - 08:49
Ili młot bojowy?
Niestety, gra zaliczy obsuwę. Inkwizycja zostanie wydana 18 listopada w USA i 21 listopada w Europie.
Płaczę krokodylimi/smoczymi łzami z tego powodu.
#232
Posté 23 juillet 2014 - 10:46
Mają zonka - GTA V wychodzi w podobnym terminie ![]()
#233
Posté 23 juillet 2014 - 10:47
Tylko zanim GTA V stanie się grywalne........ pod względem optymalizacji to trochę czasu minie.
#234
Posté 23 juillet 2014 - 11:47
Wuwu, tak jak byś wierzył w to, że Inkwizycja tuż po premierze będzie dopracowana/zoptymalizowana.
Poza tym, GTA V przecież nie jest nowym tytułem więc większość początkowych bolączek ma już za sobą, a teraz tylko robią konwersje na PC i nowe konsolki. Mam tylko nadzieję że czegoś przy okazji konwersji nie zwalą.
Byle tylko tymi przesunięciami nie wjechali Inkwizycją w premierę W3.
#235
Posté 23 juillet 2014 - 01:09
Tylko zanim GTA V stanie się grywalne........ pod względem optymalizacji to trochę czasu minie.
Ile musiałeś czekać, żeby Max Payne 3 był grywalny? Odpowiem Ci - nie musiałeś czekać, bo był świetnie zoptymalizowany już na premierę. GTA V to ten sam silnik, dlatego to tak latało na X360 i PS3. Gra była ładniejsza i działała tam lepiej niż GTA IV. W 1080p i 30 FPS odpalisz na większości pecetów, a nie wiem, czy to właśnie nie ma mieć locka na 30 FPS.
#236
Posté 23 juillet 2014 - 01:31
Wiesz Blind z jednej strony Rockstar miał TRAGICZNĄ konwersję (Gta IV) a z drugiej świetna (MP 3). Ergo mają 50% skuteczność w tym, że gra będzie dobrze zoptymalizowana. Więc wybacz ale pozostanę sceptykiem póki nie ujrzę efektów.
#237
Posté 23 juillet 2014 - 02:54
Już epizody do GTA VI latały na innym silniku i działały lepiej, więc to nie jest nic nadzwyczajnego. LA Noire też chodzi znośnie.
#238
Posté 23 juillet 2014 - 06:15
GTA VI? Faktycznie latały na innym silniku. Ba nawet w nie grałem jak w HL 3.
#239
Posté 23 juillet 2014 - 07:36
Chodziło o IV, pop***doliłem się. Trzeba trochę obserwować rynek, a nie na przykładzie gry z 2008 roku wyciągać wnioski.
Edit by Yomin: Proszę uważać na słownictwo.
#240
Posté 24 juillet 2014 - 03:15
Niestety z tego co widzę wersja tłumaczenie DA : I tylko kinowa biednie ale , z braku laku lepsze to niż żadne . Max Działa dobrze nie laguje nie nic więc chyba R dopracowało go lepiej niż GTA 4 która bez łatę pamiętam klaciła ( powtarzam ją teraz ) . GTA 5 ma być już zoptymalizowana na starcie więc tego się nie boje ale mój komp nie był modernizowany od tych 6 lat więc nadal jestem na Geforce 295GTX za która wtedy dałem około 1800zł ( czyli miej więcej od czasu jak go złożyłem bo stary zaczął nie wyrabiać na takich grach ) . Jak myślicie czy znowu pakować w drożą kartę taką na właśnie 6 lat czy coś słabszego na standardowe 3 lata ?
#241
Posté 27 juillet 2014 - 07:32
Oto jak wygląda elfka mag, Inkwizytorka:


#242
Posté 27 juillet 2014 - 09:58
Elfka ma lekkiego zeza, ale to nie przeszkadza, podobają mi się jej oczy. Za to uszy wcale mi się nie podobają, czy muszą być wielkie i odstajace?
#243
Posté 28 juillet 2014 - 06:25
To są uszy z opcją skrzydeł ![]()
#244
Posté 28 juillet 2014 - 07:44
Poniekąd mieli połączyć najlepsze elementy z jedynki i dwójki - widać, że takie wielkie ucho jest takim elementem :|
Można to było zrobić znacznie subtelniej a tak elfy dalej będą wyglądały jak jakieś sieroty z uszami gremlinów...
#245
Posté 28 juillet 2014 - 09:04
Dodajcie do tego, że krasnoludy są niskie, zbrodnia....
- Deniryer aime ceci
#246
Posté 28 juillet 2014 - 02:50
[nie znam się] To jakie niby uszy powinny mieć elfy, skoro te są za duże?
#247
Posté 28 juillet 2014 - 02:58
Może chodziłoby o nieco subtelniejsze, niczym Spock w Star Trek'u czy Legolas w ekranizacji Władcy Pierścieni, bo te faktycznie wyglądają jakby postać od małego wisiała powieszona za uszy każdej nocy.
- Vacita aime ceci
#248
Posté 28 juillet 2014 - 03:02
UP - dokładnie. Tak jak napisałem wyżej mogą być znacznie subtelniejsze i mniej odstające (dodatkowo te są skierowane na boki co przypomina właśnie skrzydła). Dobrym przykładem jest właśnie wygląd elfich uszu w ekranizacji władcy.
#249
Posté 28 juillet 2014 - 03:53
Nie trzeba szukać daleko- w DA:O elfy miały normalne uszy.
#250
Posté 28 juillet 2014 - 06:49
Nie trzeba szukać daleko- w DA:O elfy miały normalne uszy.
Totalnie:

Modifié par Nars, 28 juillet 2014 - 07:41 .





Retour en haut







