Aller au contenu

Photo

Electronic Entertainment Expo 2014


  • Veuillez vous connecter pour répondre
257 réponses à ce sujet

#76
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 311 messages

w DA:O jak i w DA2, gdzie Alistair, Zevek i Leliana obowiązkowo zaczynali gadki o masażach, seksie i miłości

 

Ale to i realnie - znałam osoby, o których nie wiedziałam, że coś do kogoś (czy do mnie) czuły, a były i takie, że miałam ochotę uruchomić pięści. Zarówno u kobiet jak i mężczyzn. Więc tak w grze jak i w życiu będą różne opcje romansowe i nie widzę w tym nic szczególnie dziwnego, że jest nachalny gej/lesbijka czy nieśmiały heteryk albo odwrotnie.

Już np w ME - Kelly i Samara. Rozmowy z Kelly były pełne podtekstów, a z Samarą dopiero na końcu dało się przeprowadzić jedną rozmowę (z której i tak nic nie wynikło). I jak już wprowadzają te romanse to dobrze, żeby były różnorodne (to, że im to średnio wychodzi, to inna sprawa) a nie, że wszyscy są hetero (no bo większość społeczeństwa to hetero, to po co robić ****** czy bi? no po******?) i dodatkowo nieśmiali, żeby swoimi uczuciami się nikomu nie narzucali.

W końcu 100% ludzi to osoby (oczywiście hetero!), które nigdy nie mówią o uczuciach, żeby nie narzucać się nikomu, nie urazić czyichś uczuć albo nie zniesmaczyć, prawda?)



#77
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Za to jestem ciekaw które z postaci będą dostępne jako Li dla lesbijek. Elfia wariatka (Sera)? Starsza burdelmama (Vivienne)? Bowiem raczej na pewno nie Cassandra..



#78
Suledin

Suledin
  • Members
  • 1 440 messages

Sera jest lesbijka. Jej opcja romansu jest dostepna tylko dla kobiet. Cassandra raczej jest hetero. Viv...Kto tam chce ja romansowac, jak ona lysa :D



#79
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Sera jest lesbijka. Jej opcja romansu jest dostepna tylko dla kobiet. Cassandra raczej jest hetero. Viv...Kto tam chce ja romansowac, jak ona lysa :D

 

A Safiya z Maski Zdrajcy za to miała czuprynę bardziej bujną niż Wodecki co? Ja bym raczej jej nie wybrał z powodu jej wyglądu. 



#80
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages

@AlexandraK, nie przekładam sytuacji z życia realnego na gry, tak samo jak nie chodzę ze strzelbą po świecie i nie używam magicznych przedmiotów tak samo nie analizuję tych growych romansów w kategoriach życia, które toczy się naprawdę.



#81
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages

Sera jest lesbijka. Jej opcja romansu jest dostepna tylko dla kobiet. Cassandra raczej jest hetero. Viv...Kto tam chce ja romansowac, jak ona lysa :D

 

Jeśli Sera rzeczywiście jest/będzie lesbijką, to BW faktycznie jest przewidywalne. Swoją drogą, male-Inkuś za dużo opcji nie ma: nadmuchana czekoladka, babochłop i... bryłkowiec Leliany? ;p
Nie dziwię się, że Inkwizytor sam chodzi... tylko ta opcja wyskakiwania z tyłka może być nieco problematyczna dla niektórych, bo skoro towarzysze z niego wychodzą... ;p
BTW. zawsze mnie dziwiło, że przy głównym bohaterze tyle "różnorodności" się pojawia.
 


  • Suledin aime ceci

#82
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 219 messages

System ikonek w DA2 wcale nie gwarantował, że rozmowa potoczy się w kierunku, jaki chcemy obrać - choćby sytuacja z Andersem, gdzie po wydawałoby się odmowie po jakimś czasie pierniczy głupoty, że wie o naszym zainteresowaniu jego osobą i czuje to samo ... What the heck?! Pomijam fakt "działania" ikonek w normalnych dialogach (poza romansami), które też wprowadzały niejasne sytuacje, gdzie trzeba było sięgnąć do sejwa i sprawdzać inne opcje chcąc "prowadzić" postać swoim torem (czasami opcja z pięścią nie była taka "brutalna" jak sugerowała ikonka). Wiadomo, że i w normalnym życiu występują takie sytuacje - można nie zrozumieć czyichś intencji, intencje innych mogą być przez nas źle zrozumiane, są nieporozumienia i niedomówienia oraz świadoma manipulacja, ale ... To gra i wydaje mi się, że nieporozumieniem jest doszukiwać się identycznych interakcji z otoczeniem tu i tu. Ja gram, żeby się odprężyć, zrelaksować i oderwać od codzienności (ot elektroniczna rozrywka) a nie po to, żeby się denerwować, czy podchodzić do gry jak do normalnego życia (wiadomo, że tu z sejwa nie można już skorzystać).

 

Generalnie widzę, że Bio (czy EA) kładą na to duży nacisk - na zadowolenie wszystkich romansami, większy niż na to, co gra ma prezentować z założenia - przedstawienie konkretnego świata i jego problemów. Poniekąd miłość przezwycięży wszystko, ale zasłony nie naprawi i demonów też nie przegoni ;)

Pokazuje to jasno choćby system "podróży" na koniu, który jest ... No cóż - jest, bo jest (taka moda) i chyba nie ma spełniać specjalnych funkcji. Dla mnie ważne jest przedstawienie historii.



#83
Krystek_Ochrapka

Krystek_Ochrapka
  • Members
  • 122 messages

Zgrabne podsumowanie infa z targów (w punktach). 

 

http://www.dragon-ag...macji-z-e3.html



#84
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Nie zrobię tego. Powstrzymam się. Wytrwam w postanowieniu......... No cholera nie wytrzymam i muszę te pokokietować. 

 

 

  • W grze znajdziemy więcej opcji romansowych niż w poprzednich grach z serii
  • Alix Wilton Regan(użyczała wcześniej głosu Samanth'cie Traynor w ME3) użycza głosu damskiej Inkwizytorce
  • Inkwizytor będzie miał swoich agentów, których będzie mógł wysyłać w różne miejsca i na rożne misje
  • Będziemy mogli rozszerzać swoje wpływy poprzez tworzenie oddziałów, rozmieszczanie wojsk i wzmacnianie warowni
  • Będziemy swego rodzaju "liderem liderów" tzn. Żelazny Byk był liderem jego najemniczej kompani, Vievienne jest Pierwszą Zaklinaczką etc.
  • Inkwizycja na pewien sposób, będzie chciała zastąpić Zakon
  • Magowie przejmą Redcliffe
  • Będzie duży nacisk na wątek dotyczący elfów
  • Możesz zapisać stan gry w każdym momencie
  • W grze pojawi się Alistair, Leliana i Morrigan
  • Będziemy mieli 3 doradców (Lelianę, Cullena i wciąż nieujawnioną kobietę)
  • Będziemy mogli ingerować w wygląd i ekwipunek naszych towarzyszy
  • Tak jak w wcześniejszych odsłonach gry, tak i w Inkwizycji członkowie drużyny mogą cię opuścić. Wszyscy, poza jednym tajemniczym wyjątkiem
  • Postacie po walce będą miały na sobie ślady krwi
  • Niektóre obszary będą posiadać "punkty obserwacyjne". Korzystając z tych punktów, Inkwizytor może zaznaczyć i śledzić różne okruchy (czerwonego lyrium) w okolicy. Przykładowo, na Zaziemiach są 23 okruchy do wydobycia.
  • Pojawią się znaczniki pokazujące miejsca na rozbicie obozu. Gracz nie będzie mógł rozbić obozu w dowolnym miejscu.
  • Środowisko będzie i zniszczalne i konstruowalne, gracz będzie mógł np. skonstruować wcześniej zniszczony most poprzez określoną komendę
  • Będziemy mogli wezwać konia
  • W momencie gdy wsiądziemy na konia, nasi towarzysze znikną i pojawią się dopiero jak z niego zsiądziemy
  • Wrogowie będą używać umiejętności i środowiska przeciwko tobie
  • W miarę kiedy zaczniemy rozszerzać nasze wpływy, zobaczymy że inni zaczną podążać zostawionymi przez nas śladami
  • Będziemy mogli nie tylko podróżować na koniu, ale również na innych stworzeniach, kiedy tylko zyskamy odpowiednie umiejętności
  • Wrogowie nie dostosowują się do twojego poziomu. Na określonym terenie, mają określony poziom trudności.
  • Gra skupia się głównie na eksploracji świata Thedas, a w szczególności Orlais.
  • Jeden z czarów emituje żółtą poświatę i spowalnia czas dla każdego poza drużyną - nazywa się "Pośpiech".
  • Podczas prezentacji można było zobaczyć także zaklęcia"Trzask Zimna" oraz "Ściana ognia" - trafia we wszystko na linii uderzenia maga.
  • Wpisy do kodeksu widoczne na prezentacji: Gwardzista, Piechur, Zaklinacz, Koszmar, Cień
  • Odwiedzone w prezentacji lokacje: Jezioro Luthias, Ostępy, Zachodnia Droga, Redcliffe, Droga Redcliffe, Zamek Redcliffe, Wioska Duskwood, Wąwóz Królowej Rebeliantki, Krwawe Klify, Dolina Damy Shayana,, Góry Mroźnego Grzbietu
  • Każda lokalizacja będzie częścią historii
  • Redcliffe będzie wyglądało zupełnie inaczej niż w Dragon Age: Początek
  • Przestrzeń wokół Redcliffe jest znacznie większa
  • Na prezentacji można było zobaczyć następujące drzewka talentów: Duch[mag], Miecz i tarcza[wojownik], Broń dwuręczna[wojownik], Mistrz bitewny[wojownik], Łupieżca[wojownik], Strażnik[wojownik]
  • Potwierdzono, że w grze będzie powyżej 200 zaklęć i talentów do tworzenia przedmiotów
  • Dzięki Filakteriom będziemy mogli kontrolować magów
  • Jest specjalny rodzaj walki "Dragon Combat", polega na tym, że podczas walki możesz wybrać odpowiedni punkt, w który chcesz uderzyć.

 

A jakość ich jeszcze gorsza niż do tej pory co? W końcu ostatnim sensownym romansem w wykonaniu Bioware był KOTOR lub Jade Empire.

Ani mnie ona ziębi ani grzeje gdyż Damskie Postacie w grach omijam z daleka.

Dziwnie mi to przypomina system z Assaynb Kiszki. Zapewnię będzie one równie przydatny co KUŃ w tej grze

Czyli co będziemy mogli udawać że ta gra to Rome Total War albo Thedas Universalis (nowe DLC od Paradoxu za 15$ do EU 4)

Co nie zmienia sytuacji ze owi "liderzy" będą jak dzieci we mgle z problemami rodem z Kolumbijskiej TelenoweliTM. No ale nazwa Lider zobowiązuje

W końcu wybór między Dżumą a nie znaną chorobą tropikalną o dziwnych objawach i przebiegu jest w końcu często stosowaną praktyką w leczeniu chorób zakaźnych

I stworzą komunę z Pierszyc Sekretarzem na czele. W końcu do tej pory żyli jak w obozie. Mieli numerki kartki i tego tam rzeczy.


Czyli zamiast "Elfy do rezerwatu" teraz będzie "Elfy do REZERWATU natychmiast"? W końcu ta seria jest bardzo znana z pokazywania ciężkiego życia uciskanych i prześladowanych mniejszości gatunkowych. Nie ważne co robisz i tak zawsze masz wszystkie śnieżnobiałe zęby

Kupili mnie tym fitcherem. Żadna inna gra tego do tej pory nie miała. Istna rewolucja.

Trochę może być im ciężko skoro u niektórych wąchają kwiatki od spodu no ale nie takie cuda w tym świecie się zdarzały.

Nie żyje. Znielubię. Nic nie wiem.

Ach zapach DLC o poranku. W końcu to jest taki ładny ryneczek to zagospodarowania.

Koniem. Zapewnię.

Łajnie czyli nadal po walce z jednym małym szczurkiem nasz drużna będzie wyglądać jakby była u rzeźnika?

Buło. w Neverwiter 2 chociażby.

Kolejny nikomu nie potrzebny fictcher, Jak koń czy cięciwy w łukach.

Inkwizytor Budowniczy? Czyli co Żelazny byk będzie kierowca koparki a Włóczykij operatorem pojazdu Ziemia-Powietrze (zwanego jako taczka)

Którego sami twórcy uważają za rzecz kompletnie nie potrzebną i jest bo to może być COOL!

Dupna magia w całej krasie.

Tam gdzie tylko to przewiduje skrypt a znając życie pewnie A.I będzie bardziej kaleczyć sowich niż nas.  Ewentualnie gra nie będzie wydalać na tych cudach.

Zawsze byłem pewny że stalking jest przestępstwem zagrożonym do lat 3.


Nieumarłych koniach,  łosiach i bryłkowcah.

Co nie zmienia sytuacji ze tak i będą atakować twoja drożynę jak kretyni uzbrojeni w jakieś widły a twoja drużyna jedzie magią na kilometr bardziej niż zatoczony autobus w środku lata z zamkniętymi szybami?

Miało być całe Thedas teraz tylko małe wygwizdowo.


A myślałem ze lata bokiem.

Ktoś autentycznie chyba otworzył niezapomnianą książkę "Generyczne nazwy fantasy dla d***i" i je po kopiował. (Nie chodzi tu o tłumaczenie lecz o twórców gry)

Takie nie oryginalne one.

A myślałem ze dodaje się je dlatego żeby nie były potrzebne.

Gdyby po prostu wzięli kopij wklej z DA:O było by to takie dziwne

Postęp na miarę Kopernika.

Nazwy nawet takie ciekawe ale nic więcej nie wiemy

Z czego 20 będzie zaklęciami a cała reszta ulepszeniami do niego. No ale 200 lepsze od 20.

Jak miło widzieć ze spółka córka nadal używa tych samych sztuczek co spółka matka

A smok na to "Nie kcem ale muszem"



#85
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 628 messages
  • Będziemy mogli wezwać konia

42736763499441618446.png



#86
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

@Blind Koń by się uśmiał

laughing+horse.jpg

 

 



#87
Krystek_Ochrapka

Krystek_Ochrapka
  • Members
  • 122 messages

No cholera nie wytrzymam i muszę te pokokietować.

 

Szkoda, że nie wytrzymałeś. :( 



#88
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages

Co do tych punktów, to ja tylko poruszę niektóre:

 

Będziemy mogli ingerować w wygląd i ekwipunek naszych towarzyszy

Pytanie tylko w jakim stopniu będzie to ingerencja? Tylko zbroja (zapewnie) czy również i np. fryzura? (jako, że niektórym by się to przydało)
 

Tak jak w wcześniejszych odsłonach gry, tak i w Inkwizycji członkowie drużyny mogą cię opuścić. Wszyscy, poza jednym tajemniczym wyjątkiem.

Tym wyjątkiem będzie... <werble>... koń! ;p
 

Będziemy mogli wezwać konia

Całe szczęście, że nikt się tutaj nie przejęzyczył...
 

Będziemy mogli nie tylko podróżować na koniu, ale również na innych stworzeniach, kiedy tylko zyskamy odpowiednie umiejętności.

Możliwość zrobienia licencji na latanie smokiem? Fajnie by było.

 


  • Vacita aime ceci

#89
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages

"Będziemy mogli nie tylko podróżować na koniu, ale również na innych stworzeniach, kiedy tylko zyskamy odpowiednie umiejętności.

Możliwość zrobienia licencji na latanie smokiem? Fajnie by było."

 

 

Jak zdobędziemy odpowiednie umiejętności to poniesie nas pszczoła ze słoika ;p

Ingerencja w wygląd towarzysza byłaby genialną sprawą, ja uwielbiam personalizować co się da i jak dodali moda, że w DA2 można było zakładać kompanom inne zbroje od razu lepiej się grało, bo te domyślne to była straszna monotonia. No i gdyby można było zmniejszyć usta Vivienne to już w ogóle cud miód ;)



#90
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

Ostatni towarzysz:

 

solas-screenshot2.jpg

 

Solas jako apostata wiele lat spędził samotnie w dziczy, z dala od cywilizacji i tych, którzy chętnie zakuliby go w kajdany za to tylko, kim jest. Swe magiczne zdolności opanował bez pomocy nauczycieli, latami badał krainę duchów, Pustkę, i nieporównanie lepiej niż ktokolwiek inny zrozumiał, co kieruje jej mieszkańcami. Najszczęśliwszy byłby, gdyby dano mu spokój, pozwalając spać w pradawnych ruinach, szukać wspomnień i utraconej wieki temu wiedzy. Niestety, pojawienie się Wyłomu spełnienie tych marzeń uniemożliwiło.

 

W chwili, gdy inni magowie uciekają i szukają kryjówek, Solas zaryzykował swą wolność, wynurzając się z cienia, by wspomóc tych, którzy zamierzają stawić czoła chaosowi. Nie będzie stać z założonymi rękoma w sytuacji, gdy jego znajomość wiedzy tajemnej może zadecydować o zbawieniu bądź zniszczeniu wszystkiego.



#91
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 messages

Hmm może być, choć na dzikusa nie wygląda, a charakterystyczna łysina nie dodaje mu imho klimatu



#92
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages

A dla mnie najbardziej intrygująca postać, właściwie odkąd tylko go zobaczyłam gdzieś na screenie i nie wiedziałam nic więcej. Mimo opisu wskazującego na autsajdera wydaje mi się, że to będzie jedna z normalniejszych postaci. Mam nadzieję, że się nie pomylę :)



#93
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 219 messages

Powiedzmy sobie szczerze - w tej drużynie nie będzie normalnych postaci ;)

Outsiderstwo łysego jest chyba najbardziej akceptowalnym zachowaniem z tych wszystkich opisów a oprócz tego mi też jakoś "po drodze" z tą postacią. Wybór jest taki, że nie specjalnie jest z czego wybierać i ten Solas to taki "ostatni bastion" - jak będzie padaka to bastion padnie ;))



#94
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Po prostu Inkwizycja wygra w kategorii "Hero Forever Alone"



#95
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 628 messages

Mnie tam boli, że nie będzie żadnej ładnej laski w drużynie. Nie oczekuję rudej z mojego awatara, no ale bez przesady - jakieś takie niereprezentatywne okazy dali do gry. O facetach się nie wypowiem, bo nie gustuję, ale jak tak patrzę to chyba jest niewiele lepiej. A taki silnik mają, takie mordy można było zrobić. Ale nie, lepiej napompować czekoladowej usta. 



#96
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages

Wszystkie postacie są brzydkie wizualnie, damskie i męskie. Za bardzo nie rozumiem tego "kierunku artystycznego", bo w DA:O jakoś potrafili zrobić normalne twarze, nawet te postacie  spoza drużyny (np. śliczna pomocnica  Zatriana, czy Pani Lasu). No i Morrigan nic nie brakowało ani Lelianie. Gęby (bo ciężko to nazwać twarzami) z DA2 były tragiczne i widzę sporo inspiracji tym dziwnym stylem właśnie w Inkwizycji. Ta Vivienne ma chyba najbardziej proporcjonalną twarz ze wszystkich, oczywiście pomijając mega wielkie usta przypominające ponton.



#97
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 messages

Leliana wygląda nieźle, ale z nią nie poromansujemy, ale mówili, że można z kilkoma npc romansować, to może coś się znajdzie. 



#98
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages

No Sera to ponoć lesbijka, więc Inkwizytor ma do wyboru:

- nadmuchaną czekoladę
- babochłopa
- czekoladową skrybę (bi)
- Lelianę (jeśli nie miała romansu z SS) ?
- Morrigan (jak wyżej) ?

Teraz nie dziwię się, że promują gejów pokroju Doriana - widać co BW chce zasugerować. ;p



#99
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages

Trzeba pas cnoty założyć i będzie po kłopocie ;)



#100
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 messages

Ta czekoladowa od dyplomacji jest już potwierdzoną LI? Z możliwością dla obu płci?

A Morcia i Morrigan są niedostępne, niezależnie czy romansowały ze strażnikiem, tego przynajmniej dowiedziałem się z jednego ze źródeł zagranicznych.