Aller au contenu

Photo

The Witcher 3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
160 réponses à ce sujet

#76
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Ptete que ce ne sont pas les pieds de Geralt mais effectivement des pieds de filles. La baignoire a l'air assez large.



#77
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Les reviews (PS4) du moins commencent à tomber :

http://www.metacriti.../critic-reviews

 

Dans les points négatifs qui reviennent :

- bugs (mais un patch day 1 est prévu)

- combats pas terribles

- structure des quêtes pas convaincantes (ce que je craignais avec l'extrait de gameplay de 35 min)

 

Le jeu peut être préchargé sur GoG depuis hier.



#78
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

 

Le jeu sort dans 4 heures.

 

edit: joué deux heures, excellent. Déjà rencontré la gérante d'une taverne, un érudit, un vagabond et chaque fois le dialogue m'a scotché et les personnages m'ont intrigué voire même ému (on sent très bien l'inquiétude de Geralt). Rien qu'en un regard j'étais attaché à mon personnage. Je prévois de ne jouer qu'en "très difficile", et les combats sont bien plus intéressants que je ne le craignais. Et j'ai déjà eu un choix à faire assez intéressant dans la mesure où ses conséquences m'ont pris de court et m'ont mis mal à l'aise.

Niveau technique je trouve le jeu assez moyen (l'éclairage peche, notamment au niveau des barbes et des herbes par exemple, - je trouve les levers et couchers de soleil dégueulasses dans la première zone - et le LoD est parfois complètement à la ramasse). Les textures, y compris en ultra, ne sont vraiment pas au niveau des attentes. Mais le monde (la direction artistique en général) est grandiose. Les temps de chargement sont très courts (du moins chez moi et sur PC)...

Excellente première impression, comme je n'en ai pas eu depuis des années.


  • mya11, tonton_guitou et Ashen Nedra aiment ceci

#79
tonton_guitou

tonton_guitou
  • Members
  • 967 messages

Merci pour les retours. Comme on pouvait s'y attendre, la partie dialogue et ambiance est au rendez-vous.

Pour les combats c'est plutôt une bonne chose... à relativiser, toutes les vidéos que l'on a vu jusqu'à présent étaient avec des personnages avancés. j'ai peur que ça perde en intensité avec les prises de niveau. A voir.

Tu as toujours 5 niveaux de difficulté avec le dernier qui est identique au très difficile mais sans possibilité de recharger après une mort?

 

Le système de combat reprend le même fonctionnement que le 2? maintenant que j'y suis habitué, je me rends compte que je pourrais passer au niveau "ténèbres" (très difficile).

 

Bizarre pour le côté technique. ça rend comme sur les dernières vidéos in-game? un patch va peut-être arriver.

Tu tournes en ultra facile? quelle config déjà (CG/écran)?

Pour te rassurer, j'ai vu une vidéo faite sur PS4 et franchement, très downgradé par rapport aux vidéos PC. ça fait mal au coeur pour eux :crying:

 

J'attends avec impatience la sortie des nouvelles cartes AMD (390 / 390x). je me laisserais peut-être tenté, sinon, je me dis que ça fera baisser le prix de celles déjà sur le marché! en tout cas, pas de TW3 pour le moment mais tiens nous au courant de tes tests!

 

PS: temps de chargement c'est aussi une bonne chose... et une bonne surprise lorsque l'on voit la taille du jeu! A voir si en fonction des maps ça varie ou pas.

 

PS2 : une note pour ton impression par rapport à un DAO ou un ME / ME2?



#80
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

- En très difficile les combats ne pardonnent pas. Je suis toujours bas level, j'attends de voir la suite. Les combats ressemblent à du Arkham mélangé à du Dark Souls et à du Witcher 2. Le niveau de difficulté le plus haut n'a pas de mort permanente (la mort permanente dans un open world, c'est de la folie, trop de bugs).

- Il y a déjà eu un patch day 1, je ne sais pas ce qu'il a corrigé. Je fais confiance au support de CDPR, ils sont irréprochables là-dessus. Après il y a des bugs, mais rien de grave.

- Je tourne en ultra (juste baissé les herbes à Elevé). Je n'ai pas activé la fonctionnalité Hairworks qui fait de splendides fourrures / chevelures, mais qui bouffe 20 FPS. Config en 1080p, 40/50 FPS, quasi tout en ultra : une 970 et un i5-4670k, 8 go de RAM.

- Ce que je veux dire pour le côté technique c'est que c'est beau mais pas extraordinaire. Il y a des textures vraiment moyennes. L'éclairage ne me plaît pas beaucoup, et ça c'est plus un choix artistique que technique. Des problèmes de retard d'affichage aussi (propre au moteur du jeu, le problème existait déjà dans TW2).

 

TW3 écrase déjà tout ce que j'ai joué dans un BioWare. Quand on arrive à créer un lien si vite avec un personnage, sans trucage débile (mort de Shepard dans ME2, "amnésie" et élection dans DA:I ou ME1).

Le regard inquiet de Geralt me fend le coeur. Le prologue est hyper bien écrit (contrairement au prologue de TW2, qui est l'un des pires auquel j'ai joué). Ma meuf, qui est d'origine polonaise, m'a déjà dit deux fois qu'elle avait vu des petits clins d’œil à la culture polonaise en deux heures de jeu. Le jeu est riche, subtil, plein de petits détails, vivant. Même une quête pour trouver une putain de poêle est écrite avec humour et un peu de mystère. Les sous-quêtes hyper classiques (ramener une potion pour sauver une malade) ont une petite histoire, racontées dans le journal des quêtes (très agréable à lire).

Et je suis très, très surpris par le doublage français. Les TW (Geralt compris) n'étaient pas brillants en la matière. Mais les dialogues sont tellement bons que les acteurs ont du se prendre au jeu.


  • tonton_guitou et Morlanwen aiment ceci

#81
tonton_guitou

tonton_guitou
  • Members
  • 967 messages

Retrouve-t-on les petites phrases lancées par les tous les pnj? les fameux "dégage" ou "ça pu l'témérien" ou encore cet adorable "ta mère suce des nains"?

 

Franchement, après 2 épisodes, je mettrais Shepard et Geralt sur le même d'attachement pour ma part. Mais de façon différente.

Shepard plutôt dans le genre d'attachement que l'on peut avoir pour une légende, un mythe, un héros.

Geralt plutôt pour son côté humain qui le rend terriblement proche de nous et qui nous facilite l'immersion dans le personnage (exacerbé aussi par le fait que l'on pas de compagnon comme Shepard et donc on est un peu face à soi-même).

 

D'ailleurs autant j'ai pu faire des parties pragmatiques pour ME autant faire des choix qui ferait de Geralt un homme insensible m'est impossible. Du coup, j'aide les non humains, les démons persécutés, je ne tue pas le troll, ...

 

PS: Sérieux, ta copine te regarde jouer? :blink: .... :D

 

Edit : Perso je trouve que ça rend bien http://www.dailymoti...hant_videogames


  • Cheylus aime ceci

#82
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Mieux que me regarder jouer, elle joue ! Elle lisait Witcher enfant et a envoyé tous les trailers à ses parents. C'est une institution Sapkowski/Witcher en Pologne.

 

Oui la populace déteste toujours autant les sorceleurs et le font bien sentir. Bémol d'ailleurs : les dialogues tournent pas mal en boucle dans les petits villages.

 

Autre petit point noir : les arbres de compétences me paraissent franchement médiocres. Au lieu d'avoir des compétences nouvelles qui se débloquent, on a plutôt des améliorations de stats...

Je prévoyais de faire un build mage (comme je l'ai toujours fait dans TW) et le gameplay mage est, de base, assez peu satisfaisant ni même, simplement, ergonomique.

 

Pour info, les deux premiers DLC sont sortis (ils prévoient de sortir 2 dlc par semaine jusqu'en juillet). On a donc une nouvelle armure et de nouvelles coupes de cheveux/barbes (pas encore testés). Les DLCs sont évidemment gratuits (pas de quoi les rendre payants de toutes façons).

 

Je crois que je n'ai jamais vraiment apprécié Shepard, pragmatique ou conciliant je ne me trouvais rien de commun avec lui. En revanche Geralt a un caractère qui me parle beaucoup plus. C'est curieux ce que tu dis, je me détache bien plus facilement du monde avec Geralt qu'avec Shepard. D'ailleurs en parlant de ça l'ambiance "invasion de Nilfgaard" de TW3 est excellente. Contrairement à BioWare on est pas le centre du monde, donc je prends plaisir à vivre "au-dessus" ou à côté de ce qui arrive.

 

8 quêtes annexes faites. Toutes de qualité, chacune avec un petit quelque chose, jamais gratuites.


  • tonton_guitou et Ashen Nedra aiment ceci

#83
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

Pas eu trop le temps de tester , juste une petite heure hier a faire des réglagles .

Mais sur ma vieille config ( I5-2400 GTX560 TI 8go de ram  1680*1050) donc config en dessous du mini recommander ,  le jeu tourne et le rendu est loin d'etre mauvais .

J'ai  viré pas mal d'option/ effet , pas mal d'autre son sur moyen, les textures en Ultra . Il faudra certainement que j'enlève le SSAO ou l'AA  pour maitnenir des fps constant et décent !

 

Donc juste quelque screen  :

 

b50b5c8d-668c-47e6-9083-dae9ed7d3eba.jpg

fb3bda39-3046-47c5-9df8-c49defd09bf5.jpg

11e8fe0e-df8c-48cf-af58-94dfc8fa4f9b.jpg

e7106b4b-f335-45d6-aab2-64ab7b9f25de.jpg

6d8b4448-c85f-4733-9b5d-154b2ea17bc1.jpg
93ca0626-2b26-48d3-83cd-8a449f892205.jpg


  • Cheylus aime ceci

#84
Morlanwen

Morlanwen
  • Members
  • 419 messages

Je n'ai joué que 3 petites heures (que je n'ai pas vu passées, j'vous explique pas la tête que j'avais au réveil ce matin ^^), et malgré une petite config (je suis encore avec une GTX660) et donc le minimum requis, le jeu est beau... J'ose à peine imaginer si j'avais la dernière CG de la-mort-qui-tue ;)

L'ayant acheté en physique, je suis loin d'être déçue du packaging... ça me rappelle le temps où tous les jeux étaient vendus ainsi: un manuel, une carte, deux ou trois babioles fan-services. Ajouter à ça le CD soundtrack 'pas encore écouté mais ça va venir)... c'est juste parfait *mode nostalgie off*

 

J'ai voulu commencer en hardcore, mais j'ai vite déchanté ... c'est bien plus ardue à prendre en main que les précédents opus (à mon gout)... se faire ratatiner par des nekkers, ça met un peu la haine ^^ ... mais bon, ça sauvegarde auto assez souvent, donc rien de bien dramatique.

 

Contrairement à toi Cheylus, j'aime bien l’éclairage ... j'aime bien le coté "c'est pas paske c'est la gueguerre que tout est gris".

N'étant pas avancée du tout dans le jeu, je ne peux rien dire la dessus ... je n'ai même pas fini la quête "lilac and gosseberries" c'est dire ;)

 

Bref, je peux dire adieu à ma vie sociale...mon z'homme va dire adieu à la sienne dès ce week-end (et dire qu'il n'a toujours pas lu les bouquins :P)


  • Cheylus aime ceci

#85
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Quelques heures de jeu de plus.

 

Lu dans une interview (je ne sais plus où, eurogamer peut-être)  qu'ils ont prévu un très gros patch prochainement (portant sur 600 problèmes). Il faudra une semaine à dix jours pour le déployer.

Ils ont aussi prévu de faciliter des ajustements graphiques de type "ultra" sur PC (bref, finalement, l'enhanced edition, on va l'avoir). Les nuances entre le low et l'ultra ne sont pas si impressionnantes que ça.

Ils ont (ENFIN) admis qu'il y avait eu un downgrade graphique. Ce qui n'est pas dramatique mais qui méritait d'être dit. Il va falloir que les joueurs se mettent dans la tête qu'un développement ce n'est pas améliorer quelque chose et en rajouter toujours plus, la plupart du temps il s'agit de retrancher. Et je préfère largement une baisse de qualité graphique à une réduction des fonctionnalités en cours de dev (ce qui est arrivé à Inquisition).

 

Au programme hier soir :

- premier boss du jeu, combat épique en difficulté "death march". Quinze minutes de tension, d'observation, de patience... Impossible de bourriner, il y a une vraie dimension tactique et technique. Je commence à sentir les bienfaits que m'apporte mon build mage... Notamment Axii. L'IA est malheureusement à la ramasse. Au bout de 5 à 6 heures de jeu la prise en main en combat est terminée. Quand un jeu est bien fait les difficultés élevées sont immersives, un vrai plaisir.

- revu des personnages que j'aime beaucoup, à Wyzima. Si la scène d'introduction à la zone est amusante, la zone elle-même n'est pas franchement bien réalisée. Mais la nostalgie pour TW1 est bien là.

- la qualité des dialogues et les personnages prennent vraiment le joueur au sérieux. Jamais de manichéisme, rien qui ne flatte la moralité du joueur (contrairement à Dragon Age, où il y a constamment une belle option résolutoire). Il y a toujours un peu de mal dans le bien et vice versa. Ce qui donne au jeu un côté assez mélancolique (une émotion "adulte") par moments. Discuter avec l'herboriste ou l'ambassadeur d'Attre donne le sentiment assez vite de parler à des personnes et non des personnages.

- Yennefer est totalement mon genre, pour ne rien gâcher..



#86
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

Ce jeu !!! 

Cette Direction artistique !

Ces visages ! Ce poils !!

Je n'ai qu'une envie! y retourner !

Je suis qu'au depart ( quelques heures ) ... Mais les premieres quetes annexes sont mieux amener, mieux faite et réaliser que celle que j'ai pu voir sur tout  DAI !

J'aime bien DAI pour certain points , mais sérieusement ... ils ne sont pas dans la meme catégorie !
Alors le fait qu'on connaisse le personnage , l'histoire des romans , des deux précédent opus aide énormément ... Mais y a vraiment quelque chose de magique dans le titre.

Je le disais ailleurs ! Je me suis surpris hier a etre entrain de marché au lieu de courir ... Oui je marche dans un village de gueux ! J'écoute , je regarde , je profites  ... La ou sur DAI je passais de quêtes en quêtes en mode rush ... Ici je prend mon temps , je contemple , j'admire , j'apprécie !  Mon personnage vie !  les npc sont vivant ! Y a plus de vie dans ce petit village qu'a Valle Royaux .

J'avais prévu de faire un 2e run DAI , je crois que ca va etre tres tres dur apres TW3 .
 


  • Cheylus aime ceci

#87
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Les NPC chez BioWare ont un côté "meuble". Ils font partie du décor, comme les arbres, ils n'y habitent pas, ils n'ont pas d'histoire, ils ont une routine mécanique et sans but, ce sont des prétextes. C'est moins vrai chez Bethesda. BioWare n'a pas beaucoup évolué depuis Baldur's Gate sur ce point-là.

Pour moi DA:I faisait très "jeu vidéo" (le stage des neiges, le stage du désert, le stage de nuit, le stage de la forêt, les étoiles à ramasser en courant... toutefois j'ai pas eu de problèmes avec ça), CDPR raconte plutôt des histoires.

 

Et Novigrad est époustouflant. BioWare et Bethesda ont du boulot.



#88
Morlanwen

Morlanwen
  • Members
  • 419 messages

Honnêtement, downgrade graphique ou non, ce n'est pas ce qui me plait le plus dans un jeu... ho certes, des graphismes qui dépotent, c'est bien, c'est beau, ça donne envie, mais si l'histoire ne suit pas plus que ça, je me lasse vite (sauf, bien sur, si une communauté de moddeurs met le nez dedans et sort tout un tas de mod-histoire/quêtes ;)) Ça marche aussi dans l'autre sens: une super histoire desservie par des graphismes vraiment moisis ... Bof :/ Et encore, tout dépend de ce que l'on appelle "graphismes moisis" (j'aime les jeux Telltale et on ne peut pas dire que ça fasse chauffer la CG).
 

Je n'arrive pas à comparer DAI et Witcher: BiowEAre joue avec mes sentiments d'adolescente fleur bleue, CDProject joue avec mon coté adulte. D'un coté je joue une gentille qui aide tout le monde parce-que ça fait plus classe, de l'autre je joue moi-même: je prend des décisions qui ne sont pas forcement bonnes que je regrette parfois (purée, ils auraient pu me prévenir qu'aider Willis le forgeron, ça ferait tuer le pov' autre gars :'( )

 

Je n'ai toujours pas vu Yen .. et je me demande si elle est comme je la voyais dans les bouquins, son caractère j’entends hein ... et comment ça va se passer avec Triss (du sang!!! du sang!! :P) ... toujours pas de Ciri non plus ... ni même Emhyr ... normal, je suis toujours à White Orchads me direz-vous.

 

J'espère que CDProject continuera sur la voie du beau et bien pour son Cyberpunk 2077 *croise les doigt, touche du bois et de la peau de singe*


  • Durack aime ceci

#89
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

J'ai aimé ma ballade sur DAI ( bien trop de fedex inutile a mon avis ) , mais j'ai été déçu sur l'aspect narratif de l'aventure ( notamment  la guerre mage/templier trop rapidement bouclé !), des quetes  pas tres passionnantes  et surtout  par notre inquisiteur que je trouve fade! quelconque. Par contre j'ai vraiment apprécié certains compagnons .

TW et DA n sont pas sur le meme plan sur bien des aspect, mais je parle surtout par rapport a cette envie de jouer/découvrir et vivre l'histoire , plonger dedans . J'ai toujours été immerger par les jeu Bioware , mais la sur DAI la magie n'a pas prit ... Je ne sais pas pourquoi.
Sur TW3, ca été directe... je vie pleinement l'aventure et pourtant je suis qu'au début !

 

Concernant les graphisme, je suis tombé sur ces screen sur un autre forum ... Il a certainement une tres grosse config et un ecran 4K . Mais pfff ! C'est beau !
Qu'est ce que j'aime cette direction artistique !

 

HSeDZih.jpg
nTqtyz9.jpg
HBScrvp.jpg

Et sinon oui J'attends avec impatience des annonce de Cyberpunk ! Depuis que je sais qu'ils travaillent en étroite collaboration avec Mike Pondsmith !!
J'ai vraiment hâte d'avoir des info dessus .


  • Cheylus aime ceci

#90
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

J'ai fait le premier "donjon", si l'on peut dire. Ce qui me déçoit un peu c'est que les boss me semblent bien plus faciles que les mobs ordinaires (en mode death march). J'ai bien aimé me sentir forcé à utiliser des stratégies différentes.

 

Je me fais lentement mais sûrement au build mage. Je ne savais pas que les formes de pouvoirs se "cumulaient".

Exemple : j'ai Quen de la ligne 1, et Quen de la ligne 2.

Si je set Quen niveau 1 dans mes compétences, j'ai un truc classique : une protection sur le prochain coup qui me sera porté.

Si je set Quen niveau 2 j'ai un Quen alternatif : une "bulle" m'entoure et me redonne de la vie.

Si je set Quen 1 ET Quen 2 j'ai un Quen différent, cumulant les propriétés : j'ai la bulle + une protection qui "explose" et étourdit l'ennemi.

 

Hâte de voir ce que peut faire un build prenant en compte toutes les dimensions des signes. Aard et Igni en particulier doivent dépoter.



#91
tonton_guitou

tonton_guitou
  • Members
  • 967 messages
C'est nouveau ce mode cumulé. Ca se gère comment au niveau de la roue des signes?

#92
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Une pression courte : forme 1 de Quen, une pression maintenue : forme 2.

 

Terminé l'arc narratif de la sorcière de Hautbreuil (pas de spoiler). Excellent. Je n'ai pas encore été déçu par une quête. Rien ne fait "quête" d'ailleurs, c'est écrit, raconté et joué vraiment naturellement.



#93
medoc78

medoc78
  • Members
  • 240 messages

  Franchement, le jeu dépasse toutes mes attentes.  C'est un véritable chef d’œuvre.

 

L’immersion, le travail aux petits oignons sur l’environnement, la scénarisation sur les quêtes secondaires, le fan service sur les livres et les jeux précédents, on voit que le jeu a été fait par des passionnés du rpg et de la licence. Autant de générosité dans un jeu fait chaud au cœur et redonne l'espoir dans cette industrie.

 

CD projekt vient de frapper un grand coup et je vois mal les futurs fallout 4 ou mass effect leur faire de l'ombre dans un avenir proche.


  • mya11, Cheylus et Morlanwen aiment ceci

#94
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

1271148315932240935.png

 

Après 40 heures de jeu, niveau 11, pas encore mis un pied dans Novigrad. Il n'y a pas un événement (quête, sous-quête, rencontre aléatoire) qui ait un petit quelque chose qui le fasse sortir de la banalité. J'ai fait une quête que je pensais mineure, qui m'a finalement conduit à un personnage de la série que j'aime beaucoup (excellente surprise). Si mes choix avaient été différents dans les précédents jeux je ne l'aurais sans doute pas vu.

 

Je me suis bien familiarisé avec le gwynt, sans doute le meilleur mini-jeu auquel j'ai pu jouer.


  • tonton_guitou aime ceci

#95
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

Je suis toujours a Velen, je prend mon temps , je suis passer lv 8 , j'ai commencer les deux quetes principale de la zone ( baron rouge et Sorciere ) et je n'ai pas encore visité les deux ville principale de la zone .

 

Ca serait trop long de décrire ce que je ressens pour ce jeu. Je me surprend a ne pas courir et de faire marcher mon personnage , d'aller au trot plutot qu'au galop, juste pour profiter de l'ambiance. Le jeu est vivant, faunes, végétation , humain , météorologie  le tout accompagner d'une ambiance sonore et musicale exemplaire.

Le jeu est graphiquement magnifique et la direction artistique est exemplaire .

Quand aux quetes, histoires, narration ... pfffffiuuu... Ca serait trop long et aussi trop tot pour en parler pleinement ... Mais le travail accomplit jusqu'a présent  est énorme, quêtes annexes variées et intéressante, chacune est  narré et doté de dialogues et cutscene .

Je n'avais pas eu autant de plaisir a découvrir et joueur a un jeu depuis ME/ME2.

Pour moi TW3 va devenir la référence du genre et  il va mettre un grand coup dans la fourmilière des RPG AAA ( Bioware et Bethseda ). Il y avait un avant TW3 , ils ont mit la barre tellement haut  qu'il y aura obligatoirement un apres TW3 .

 

Et pour ne pas etre traité de fan aveugle !! :P
Les defaut que j'ai relevé .

 

- IA ennemis parfois au fraise

- Quelques bug et du poping de NPC au dernier moment

- Inventaire qui manque de filtre supplémentaire

- Absence de coffre/Banque ...

- difficulté pas tres bien équilibré
- Systeme de combat perfectible

 


  • Cheylus aime ceci

#96
Morlanwen

Morlanwen
  • Members
  • 419 messages

Je ne sais pas où je vais ... je veux dire .. j'ai fait bien attention à ne pas aller sur les forums où j'aurais pû me faire spoiler, j'ai éviter youtube et tout le toutim. Du coup, bah ??je tâtonne, je continue à découvrir l'histoire, les villes/villages, les paysages parfois bien glauques... et c'est tant mieux.

 

Mais, il y a toujours un "mais" ... autant le coté "niveau conseillé pour telle quête" est plutôt sympa pour éviter de se faire ratatiner par un gryphon/spectre/ ou tout autre monstre, autant je regrette un peu qu'il soit là. Je veux dire... j'ai avalé pas mal de quêtes secondaires correspondant à mon niveau, mais j'ai "oublié" les contrats ... je me retrouve donc avec des contrats conseillés pour niveau 8 alors que je suis niveau 15... autant dire que c'est aussi facile que de beurrer des tartines... 2 ou 3 coups d'épée dans leur mouille, un petit signe de-ci de-là et pouff!!! c'est fini. J'aurais aimé que le niveau des monstres soit toujours supérieur à celui de Geralt.. mais bon.. à cheval donné, on ne regarde pas les dents hein ;)

 

Ce qui me plait réellement dans ces quêtes secondaires, c'est la façon dont elles sont amenées: pas de "houaaa, j'ai besoin de 3 peaux d'ours des montagnes" mais plus un truc du genre "houaa j'ai besoin de 3 peaux d'ours des montagnes pour finir un manteau que je dois vendre à untel qui lui, pourra t'aider à entrer dans telle ville où tu pourras trouver des indices pour tel truc". Au final, c'est la même chose me direz-vous, mais c'est la façon dont toutes ces quêtes sont interconnectées qui me plait.

Je ne sais pas pour la version francaise, mais la vo est juste excellente: quasi-abscence d’émotions chez Geralt (chose parfois reprochée par certains ... qui devraient peut-être lire les bouquins avant de critiquer), les pécords n'ont pas l'accent d'Oxford, les riches bourgeois ne parlent pas comme des paysans berrichons etc ...

La diversité des pnj aussi est plutôt bienvenue: des petits, des grands, des gros, des vieux, des jeunes, des gamins ne se ressemblant pas tous, des chauves, des blondes etc ... on n'a pas l'impression d'un pauvre copié-collé de PNJ et ça, c'est rafraichissant.

 

Tu l'as dit Durack, la barre à été placée très haute avec TW3 et je ne sais pas si les différents éditeurs arriveront à faire quelque chose d'approchant .. ou s'ils le veulent réellement  :/


  • Cheylus aime ceci

#97
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

Tu l'as dit Durack, la barre à été placée très haute avec TW3 et je ne sais pas si les différents éditeurs arriveront à faire quelque chose d'approchant .. ou s'ils le veulent réellement  :/

 

 

Tout dépendra du résultat financier. Si TW3 est un succès,  alors oui , ils le voudront.

A noté aussi, en cas de succès, l'industrie  du JV devra aussi ce pencher sur les cout de TW3 :  40 millions de $ dont 25  pour la com . Et c'est ce dernier qui est a mon avis important, car la somme doit etre moindres que les autres RPG AAA .

 

Après il y a aussi la dimension "notoriété " a prendre en compte , voir fleurir des commentaire sur le net ( forum/youtube )bon jeu mais mon bon que TW3 n'est pas une bonne pub pour un nouveau titre , au contraire si TW3 devient une référence et le jeu s'annonce aussi bon ou meilleurs que TW3 ils ont tout a gagné .
Bref la concurrence devra suivre et ne plus ce reposer sur leurs laurier ... Quoi qu'il arrive il y a de forte chance que nous , joueurs , soyons gagnant :)

 

 

Pour le probleme de niveau, oui c'est toujours assez particulier t compliqué a "quilibrer quand le chemin du joueurs est "libre" . Pour autant je ne je suis pas fan du lv scaling , ni du système actuelle.

Apres que Geralt ouvre la gueule facilement au gueux sur son passage me choque pas ! Au contraire, c'est encore plus RP , les Sorceleur sont des machines a tuer :P
 


  • Cheylus aime ceci

#98
tonton_guitou

tonton_guitou
  • Members
  • 967 messages

Pour info, meilleur démarrage de l'année en France (120.000 sur 1 semaine). N°1 en Angleterre (180.000). tous les voyants sont au vert pour garantir un total cumulé supérieur à ce que les 2 premiers ont fait (8 millions au cumul en septembre 2014).

 

@ Durack --> Aucune idée du budget classique d'un AAA. 15 M€ pour le développement et 25 M€ pour la com c'est beaucoup? Par rapport à un ME3?

 

@ Morlanwen --> c'est marrant ta remarque sur le "niveau conseillé". on a la même chose sur les zones de DAI. D'ailleurs, je n'avais pas remarqué dés le début et j'avais pas compris pourquoi je me faisais laminer par de simples mobs sur une zone... les 3 niveaux d'écarts m'ont donné la réponse.

 

Je rejoins Durack, ça ne me dérange pas. bien au contraire! c'est jouissif de torcher des gueux croyant pouvoir faire le point contre Geralt de Riv! Faut déconner non plus, après 3 épisodes, on se doit d'être un peu surpuissant! 



#99
Durack

Durack
  • Members
  • 922 messages

@ Durack --> Aucune idée du budget classique d'un AAA. 15 M€ pour le développement et 25 M€ pour la com c'est beaucoup? Par rapport à un ME3?

 
Tres peux pour le devellopement . moyen pour la Com.
 
Le chiffre que j'ai pour ME3 c'est 40 millions , mais je crois que ca ne prend pas la Com.
 
quelque exemple :
 
 
 

Watch Dogs - $68 million - Stéphane Decroix, an executive producer on the project at Ubisoft Montreal, told French business publication Challenges Ubisoft's contemporary open-world title has a development budget in excess of 50 million euros ($68 million).

 
 
 

Dead Space 2 - $5-10 million (marketing) - According to a document from the advertising industry Effie Awards, EA's media expenditures on the sci-fi horror sequel's "Your Mom Hates Dead Space 2" marketing campaign were between $5 million and $10 million.

 
 

on Call of Duty: Modern Warfare 2, the marketing budget was 3 times the production cost (~$150 million).


  • tonton_guitou aime ceci

#100
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Je suis à Novigrad, qui est aussi très riche à explorer.

L'arc narratif avec le baron (qui recoupe pas mal d'autres quêtes) était très bien écrit. Je n'imagine pas la prise de tête des auteurs pour permettre au joueur de jouer les quêtes relatives au baron dans l'ordre de son choix. Pour moi c'est encore plus impressionnant que la possibilité, dans TW2, de jouer 1/3 du jeu de façon différente d'un partie à l'autre (l'acte 2 Roche/Iorveth).

Je suis aussi bluffé par le souci du détail : 

J'ai du recharger une quête, que j'avais commencée à pied : le dialogue avec le personnage commence à pied. Après avoir rechargé, je suis arrivé à cheval, et il y a eu une courte cutscene avant le dialogue montrant Geralt descendant de cheval. Il y a aussi une autre cutscene où un personnage fait une énumération, et ils ont même créé une petite animation pour qu'on le voit compter sur ses doigts (seule fois, en 50 heures de jeu, que je vois cette animation). J'en passe, des tonnes...

Les animations du visage de Geralt sont très expressives et continuent de me surprendre par moment.

 

La VF est très bonne, moi qui avais l'habitude de ne jouer qu'en VO... Même les acteurs y mettent du leur.

 

Pour le moment, en 50 heures de jeu, que des fautes mineures et, techniquement, quelques crashs à déplorer.

 

Bon sinon, les prochains DLCs devraient être des skins pour Triss/Ciri et de nouvelles cartes de gwynt.

 

D'autres jouent aussi en mode très difficile ?