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The Witcher 3


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160 réponses à ce sujet

#151
Cheylus

Cheylus
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Non, ce sera tout, pas d'autre expansion ou dlc après BaW



#152
Cheylus

Cheylus
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L'expansion est sortie et elle est très bonne : un petit côté chapitre 4 de Witcher 1 (chapitre qui semblait un peu déconnecté de la trame principale, mais ça faisait son charme), la nouvelle région est magnifique et dépaysante, et il y a de nouvelles choses dans un à peu près tous les domaines (musiques, gameplay, gwent, etc.). Seul bémol : pas mal de mauvaises quêtes annexes abrutissantes (notamment une longue quête autour de vignobles). 

Je pense que je préfère Hearts of Stone (les personnages, la narration et l'atmosphère y étaient plus intéressants), mais Blood and Wine vaut le c:oût

 

Ils ont aussi sorti un patch 1.20 qui ajoute des petites fonctions très ergonomiques.


  • tonton_guitou et Ashen Nedra aiment ceci

#153
Ashen Nedra

Ashen Nedra
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Tu l'as finie déjà?



#154
Cheylus

Cheylus
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Maintenant oui, il me reste quelques quêtes secondaires, des trésors et des points d'intérêt à explorer. 

Ils ont réussi à me faire oublier presque tous les reproches que j'adressais au jeu de base (à l'exception des combats). 

 

J'crois que (même si mes préférences personnelles vont ailleurs) c'est objectivement le meilleur jeu auquel j'ai joué. Je vais attendre la fin des patchs et de nouveaux mods pour me lancer dans une seconde partie. 

 

J'espère que BioWare va se réveiller et se mettre au niveau avec Andromeda et les futurs DA. 


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#155
Ashen Nedra

Ashen Nedra
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effectivement c'est impressionnant; ils sont tellement au-dessus des autres dans la subtilité et l'intelligence du gameplay, des quêtes, de la scénographie...C'est presque injuste



#156
Elista

Elista
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J'ai complètement décroché pour ma part, faudra que je me remotive pour finir le jeu un jour... je n'ai pas de grosse critique à faire au jeu, mais il ne me captive pas autant que je l'espérais et je me suis lassée de courir à travers champs pour des quêtes sans rapport avec l'histoire mais nécessaires pour monter en niveau... le gameplay m'ennuie mais je ferai un effort comme jadis avec Vagrant Story juste pour voir l'intrigue se dérouler jusqu'au bout :) .

Personnellement je trouve que Bioware n'a pas à rougir, je trouve qu'au niveau histoire, ambiance, il n'y a pas de différence flagrante de qualité à part pour les sous-quêtes, mais vu que les sous-quêtes me saoûlent dans tous les cas :P... (à part celles des compagnons, et ceux de Witcher ne me plaisent pas trop...).

#157
Ashen Nedra

Ashen Nedra
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de colori

 

J'ai complètement décroché pour ma part, faudra que je me remotive pour finir le jeu un jour... je n'ai pas de grosse critique à faire au jeu, mais il ne me captive pas autant que je l'espérais et je me suis lassée de courir à travers champs pour des quêtes sans rapport avec l'histoire mais nécessaires pour monter en niveau... le gameplay m'ennuie mais je ferai un effort comme jadis avec Vagrant Story juste pour voir l'intrigue se dérouler jusqu'au bout :) .

Personnellement je trouve que Bioware n'a pas à rougir, je trouve qu'au niveau histoire, ambiance, il n'y a pas de différence flagrante de qualité à part pour les sous-quêtes, mais vu que les sous-quêtes me saoûlent dans tous les cas :P... (à part celles des compagnons, et ceux de Witcher ne me plaisent pas trop...).

De coloribus and gustibus non discutandem ;)



#158
Cheylus

Cheylus
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cheylus et dragibus

 

Je suis d'accord sur le gameplay cela dit (déséquilibré, répétitif et somme toute assez médiocre), et le rythme et la narration de l'histoire principale m'ont déplu (Skellige fait inutilement traîner le jeu en longueur et Novigrad est narrativement navrant).

Les deux expansions (plusieurs niveaux au-dessus du jeu principal pour moi) rachètent au moins et très souvent les fautes d'écriture. 

 

Il aurait suffi qu'ils structurent le jeu en 7/8 épisodes de 10/12 heures en fait, sur le modèle des expansions, en mettant l'intrigue avec Ciri et la chasse à la benne (où se trouverait déjà une bonne moitié du contenu secondaire...) ou au moins au second plan.


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#159
medoc78

medoc78
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  Vous êtes durs avec le gameplay. Il n'est pas tout pourri non plus, juste moyen. Cet été je plongerai enfin dans les DLC pour faire des journées de 8h dans ce jeu. :wub:



#160
Cheylus

Cheylus
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Pour moi le gameplay fonctionne suffisamment pour un jeu de 30 heures maxi ; pour un jeu qui dure maintenant 160 heures, et pour moi en tout cas, c'était de la corvée au-delà de ces 30 heures.

Une variation de gameplay par signes, 2 variations pour l'épée, et une alchimie qui encourage à couper le combat pour naviguer dans les menus pour mettre la bonne huile et prendre les bonnes décoctions, c'est pas très tolérable dans un jeu si long j'trouve.



#161
imarune

imarune
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Amha le gameplay n'est pas capital dans un jeu de ce style. TW3 (comme ses deux prédecesseurs) n'est pas un RPG comme DAI, c'est quelque chose à part. Et honnêtement, sur les 15 dernières années, je n'ai jamais autant apprécié un jeu.

 

Quand je vois Pillars of Eternity à côté on se rend compte que jouer avec des cartons et des bouts de bois, eh bien ça n'est pas tout à fait la même chose que de le faire avec des jouets plus élaborés; sortir quelque chose d'équivalent à BG en 2015 avec des graphismes à peine supérieurs, il fallait oser; ça ne m'a pas séduit du tout, indépendamment du narratif et du gameplay.

 

10/10 pour ma part sur TW1/2/3

 

Dernière chose, B&W est tellement verbeux que ça en fait presque un film interactif; ça ne m'a pas déplu :-)

 

PS: moi aussi je trouve HOS supérieur à B&W pour la quête principale; ceci-dit B&W est parfait pour terminer la série.


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