Dafür kann man Betäubungsschuss aber auch auf 100% Extraschaden gegen gekühlte und eingefrohrene Gegner skillen und mit dem Extraschaden gegen organische Gegner kommt da dann ein ordentlich hoher Schaden gegen organische Gegner zusammen. Allerdings kann man Betäubungsschuss dann nicht so skillen, dass er den Munitionseffekt auch bekommt.
Gegen Gruppen mit Standartgegnern ist die Variante mit Brandmuni und Feuerexplosionen vermutlich die bessere Wahl. Gegen einzelne (organische) Bosse wäre die Kryo-Munition mit Betäubungsschuss samt Extraschaden besser vom Schaden her, zumindest wenn der Cooldown für den Betäubungschuss sehr kurz ist. Mit länger Cooldowns wird die Brandmuni wieder die bessere Wahl.
Hmm jetzt scheiden sich schon bei mir die Geister, was die bessere Wahl ist. ^^
Obwohl der Soldat bekommt doch auch Splittergranaten. wenn man die für Gruppen, nimmt würde ich in Richtung der Kryo und Betäubungschuss gehen.
Ne anderer Alternative wäre noch Betäubungschuss weglassen und Brandmuni nehmen. Dann kann man mit den Granaten immernoch Feuerexplosionen auslösen, wenn man eine haben möchte.