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Mass Effect 2 Test


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37 réponses à ce sujet

#1
beyaz pasa

beyaz pasa
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tag leute




gestern ist der 1.teil zu Mass Effect 2 auf www.4players.de rausgekommen.
montag kommt der 2.teil und dienstag der 3.teil raus!

also ich hab den test gelesen und das einzige was mich wirklich stört das der RPG anteil gekürzt wurde!
ich hätte das system vom 1.teil behalten.

ich werde es mir trotzdem kaufen usw. und spielen, aber wieso muss man so ein geniales spiel so verstümmel
?????????????????????????

ich verstehe das nicht


über eure meinungen bin ich gespannt

nur noch paar tage:wizard:
 

#2
Badabingnator

Badabingnator
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Hi,



verfolge die Diskussion auch auf 4P als stiller Mitleser und find es alles ein wenig kindisch. Was zählt ist doch der Spielspaß und das Gesamterlebnis, nicht ob es nun ein RPG oder ein Shooter ähnlicher Verschnitt ist. Wieso muss denn immer alles einen gewissen Genre zugeordnet werden und wieso darf bei einer Spielreihe nicht eine gewisse Evolution stattfinden?

#3
Xeper84

Xeper84
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ka aber mir hat das ausbauen der chars und die überlegte Benutzung der Waffenupgrades extrem viel spaß gemacht. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Stattdessen wird das Spiel, abseits der Story, wohl ein 0815 shooter, wie er jeden Monat raus kommt.


#4
beyaz pasa

beyaz pasa
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Badabingnator wrote...

Hi,

verfolge die Diskussion auch auf 4P als stiller Mitleser und find es alles ein wenig kindisch. Was zählt ist doch der Spielspaß und das Gesamterlebnis, nicht ob es nun ein RPG oder ein Shooter ähnlicher Verschnitt ist. Wieso muss denn immer alles einen gewissen Genre zugeordnet werden und wieso darf bei einer Spielreihe nicht eine gewisse Evolution stattfinden?



da hast du aufjedenfall recht:O

#5
beyaz pasa

beyaz pasa
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Xeper84 wrote...

ka aber mir hat das ausbauen der chars und die überlegte Benutzung der Waffenupgrades extrem viel spaß gemacht. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Stattdessen wird das Spiel, abseits der Story, wohl ein 0815 shooter, wie er jeden Monat raus kommt.


da bin ich fast anderer meinung....
ausbauen und die benutzung der upgrades hast du recht aber es wird kein 0815 shooter, allein wegen den fähigkeiten und der story und dialogoptionen und dem bestimmt enormen widerspielbarkeitswert

#6
Badabingnator

Badabingnator
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Hi



Nur weil ein Aspekt des Vorgängers nicht mehr in der Form vorhanden ist heißt doch noch nicht das es dir weniger Spaß machen wird. Vielleicht machen andere Aspekte des Gameplays das wieder wett?



Das kannst Du doch alles erst beurteilen wenn Du es selber spielst und ein abschließendes Resümee kannst Du sowiso erst ziehen wenn der Abspann gelaufen ist. Sein Spielerlebnis von Tests abhängig zu machen ist immer eine schlechte Entscheidung, vor allem wenn dieser noch in mehrere Teile verhackstückelt ist.

#7
beyaz pasa

beyaz pasa
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nein darum gehts nicht!!! es geht darum wieso Bioware den RPG anteil kürzt?!

ich werde das spiel wie teil ein mit allen klassen mehrmals durchspielen und auch bestimmt mehr als 1 jahr beschäftigt sein.

ich verstehe nur nicht wieso es gekürzt wurde!



und wollte eine diskussionsrunde zu den tests anfangen :)

#8
Badabingnator

Badabingnator
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beyaz pasa wrote...
 es geht darum wieso Bioware den RPG anteil kürzt?


Wieso denn nicht wenn es dem Spielerlebnis zugute kommt? 

#9
Xeper84

Xeper84
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beyaz pasa wrote...



da bin ich fast anderer meinung....
ausbauen und die benutzung der upgrades hast du recht aber es wird kein 0815 shooter, allein wegen den fähigkeiten und der story und dialogoptionen und dem bestimmt enormen widerspielbarkeitswert



hmm Mit "abseits der Story" war das Dialogsystem gemeint.^^
Aber im Moment sieht es eher so aus als wenn es sich wie ein System Shock(hmm obwohl in System shock gab es mehr Fähigkeiten) spielen würde und nicht wie ein RPG. ( ich rede von den Kämpfen) Die ganzen Klassen in ME1 waren der einzige echte Grund warum ich es häufiger durchgespielt habe. Ich habe einfach die Angst das es zu sehr shooter geworden ist. Was für mich dann wohl heißt: einmal spielen und ab in die Ecke. Die unterschiedlichen Entscheidungen während der Story sind mir, alleine für sich gestellt, kein erneutes durchspielen wert. Shooter haben irgendwie seit meinem 20. Lebensjahr jegliche fazination verloren.

Natürlich kann ich es nicht bewerten, aber wenn die anderen Teile nicht min. doppelt so gut sind wie im ersten Teil, dann wird mir das Spiel deutlich schlechter gefallen, da sie 1/3 des Spiels entfernt haben und keinen guten Ersatz gefunden haben.

Modifié par Xeper84, 23 janvier 2010 - 02:04 .


#10
rikimarujan

rikimarujan
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Was mich aber noch eher juckt ist das bei der Kommunikation mit den Partymitgliedern, was "Vertrauen" aufbauen anbelangt gespart wurde.

Nach dem Testbericht den ich gelesen habe reicht es einfach für ein Partymitglied eine spezielle Mission zu erledigen und schon hat man dessen Vertrauen. DO:A hat das besser gemacht, mit den Geschenken und Gesprächen.



Was allerdings jetzt schon sehr positiv auffällt ist die noch bessere filmische Inszenierung in den ersten 30 Gameplay Minuten. Epischer Anfang!

#11
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich finds schade, dass man alut buffed.de nur die eigene Rüstung ändert, während die Teammitglieder ständig die gleichen Rüstungen haben. Sehr schade, da hab ich imemr das Gefühl, als wenn die mit Level1-Rüstungen rumlaufen :-(

#12
Badabingnator

Badabingnator
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Sugandhalaya wrote...

Ich finds schade, dass man alut buffed.de nur die eigene Rüstung ändert, während die Teammitglieder ständig die gleichen Rüstungen haben. Sehr schade, da hab ich imemr das Gefühl, als wenn die mit Level1-Rüstungen rumlaufen :-(


Das ist aber echt doof, das können die direkt mal patchen. Wir können ja schonmal einen Patch/ Verbesserungstopic eröffnen...:D

#13
kn0f1

kn0f1
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*Blödfrag*    Kann man denn seine Mitglieder nich mehr selbst ausstatten, wie in ME 1? :?       Hab da bis jetz noch nix zu lesen können und dachte das wär so geblieben!

#14
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich zitiere mal von buffed.de:



"Nur einige Beispiele: Außer Munition droppen Gegner keine Items mehr, in Kisten und Truhen finden sich nur noch Credits, aber keine Gegenstände. Rüstungsteile sind selten, und lediglich Shepard darf sie anwenden – die Panzerung eurer Kameraden bleibt stets gleich und verbessert sich nur über die Verteilung von Skillpunkten."

#15
rikimarujan

rikimarujan
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Sugandhalaya wrote...

Ich zitiere mal von buffed.de:

"Nur einige Beispiele: Außer Munition droppen Gegner keine Items mehr, in Kisten und Truhen finden sich nur noch Credits, aber keine Gegenstände. Rüstungsteile sind selten, und lediglich Shepard darf sie anwenden – die Panzerung eurer Kameraden bleibt stets gleich und verbessert sich nur über die Verteilung von Skillpunkten."


Ne oder? Da haben se sich aber viel RPG gespart...
Vor allem auch Arbeit für jeden Char  die Rüstungen in männlich/weiblich zu modellieren.<_<

#16
kn0f1

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Sugandhalaya wrote...

Ich zitiere mal von buffed.de:

"Nur einige Beispiele: Außer Munition droppen Gegner keine Items mehr, in Kisten und Truhen finden sich nur noch Credits, aber keine Gegenstände. Rüstungsteile sind selten, und lediglich Shepard darf sie anwenden – die Panzerung eurer Kameraden bleibt stets gleich und verbessert sich nur über die Verteilung von Skillpunkten."


Hmm zu schade, hat sich BW ja wirklich Arbeit erspart. Hätte gedacht ich könnte meine abgelegte oder ungenutzte Rüstung den anderen geben.:crying:

#17
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ja, ich finds auch schade, vor allem, da beim ersten teil einige der Standardrüstungen dermaßen hässlich waren, dass man froh war, dass man sie austauschen konnte. Z.B. fand ich die Collossus-Rüstungen bei Tali immer besser, als die Phoenix-Dinger oder die Anfangsrüstung.

#18
Badabingnator

Badabingnator
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Sugandhalaya wrote...

Ich zitiere mal von buffed.de:

"Nur einige Beispiele: Außer Munition droppen Gegner keine Items mehr, in Kisten und Truhen finden sich nur noch Credits, aber keine Gegenstände. Rüstungsteile sind selten, und lediglich Shepard darf sie anwenden – die Panzerung eurer Kameraden bleibt stets gleich und verbessert sich nur über die Verteilung von Skillpunkten."


Hört sich auch für meinen Geschmack nicht wirklich gut an, das man nur über ein Punktesystem auf die Rüstung der Kameraden zugreifen kann. Das hört sich für mich so an als ob da am falschen Ende in der Entwicklung gespart wurde. Mit den Looten stellt sich mir die Frage wie weit die Möglichkeiten gehen in der Normandy Gegenstände herzustellen. Wenn dies interessant gestaltet ist und den Sammeltrieb reizt dann ließe sich das deutlich wenigere Itemdropping durchaus verschmerzen. 

#19
kn0f1

kn0f1
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Was ich aber wiederum ganz gut finde ist, das man seine Rüstungen nun Farblich anpassen kann, also den Look zu verändern, wie im Trailer (Minute 1:20)

www.gamersunity.de/games/trailer/mass-effect-2-entwicklertagebuch-n7.stream.576.html


Wär toll wenn das auch mit den Crewmitgliedern funzt.

Ansonsten muss man wohl auf die Modder hoffen! :wizard:

#20
Knoedeluxe

Knoedeluxe
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Man kann nur die Rüstung von Shepard ändern.

Die Squadmitglieder haben alle ein zweites Outfit was man freischaltet, wenn man die spezielle Mission für jedes Mitglied macht.

Farbe ändern geht da leider nicht.

Die Squadmitglieder sind sofot Loyal wenn man ihre spezial Mission erfüllt, keine Geschenke und keine besonderen Gespräche.

Inventar gibt es keins mehr, wie schon gesagt nur noch Credits und Munition.

#21
rikimarujan

rikimarujan
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Knoedeluxe wrote...

Man kann nur die Rüstung von Shepard ändern.
Die Squadmitglieder haben alle ein zweites Outfit was man freischaltet, wenn man die spezielle Mission für jedes Mitglied macht.
Farbe ändern geht da leider nicht.
Die Squadmitglieder sind sofot Loyal wenn man ihre spezial Mission erfüllt, keine Geschenke und keine besonderen Gespräche.
Inventar gibt es keins mehr, wie schon gesagt nur noch Credits und Munition.


Da fällt mir nurnoch eins ein:

SUUUUUUUUUUUUUUUUCKS PERIOD!:pinched:

Ich denke wir sollten dem ganzen trotzdem eine Chance geben. Versuchen wir ME 1 mal mit seinen Vorzügen außen vorzulassen und einfach das genießen was wir bekommen.
Den interaktivsten Blockbuster seit langem....

#22
kn0f1

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rikimarujan wrote...

Knoedeluxe wrote...

Man kann nur die Rüstung von Shepard ändern.
Die Squadmitglieder haben alle ein zweites Outfit was man freischaltet, wenn man die spezielle Mission für jedes Mitglied macht.
Farbe ändern geht da leider nicht.
Die Squadmitglieder sind sofot Loyal wenn man ihre spezial Mission erfüllt, keine Geschenke und keine besonderen Gespräche.
Inventar gibt es keins mehr, wie schon gesagt nur noch Credits und Munition.


Da fällt mir nurnoch eins ein:

SUUUUUUUUUUUUUUUUCKS PERIOD!:pinched:

Ich denke wir sollten dem ganzen trotzdem eine Chance geben. Versuchen wir ME 1 mal mit seinen Vorzügen außen vorzulassen und einfach das genießen was wir bekommen.
Den interaktivsten Blockbuster seit langem....


Seh ich genau so, man sollte nich alles immer von vornherein schlecht reden. Ich freue mich wie Sau auf das Game, nur noch 4 Tage ^_^

#23
Cirdar

Cirdar
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Man kann aber nicht treudoof alles gutheissen -.-
Und nein ME 1 kann man nicht aussen vorlassen o.O wieso sollte man auch,schliesslich ist das der direkte Nachfolger o.O.

Nachdem was ich so gelesen,auf youtube gehört und gesehen habe werd ich mir Teil 2 nur ausleihen und dann kaufen wenns Bugdet ist.

Schade eigentlich :crying:

Modifié par Cirdar, 24 janvier 2010 - 02:51 .


#24
kn0f1

kn0f1
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Nicht jede Veränderung muss schlecht sein, Teil 1 hatte auch seine Macken und war trotzdem ein grandioses Spiel. Und wie ich BW kenne, wird es bei Teil 2 nicht anders sein. Dragon Age hab ich auch mehr oder weniger "blind" gekauft, hab nur 1-2 Trailer gesehen kurz bevors raus kam und sofort zugegriffen. Und wurde nicht enttäuscht, was ich bei BW Games noch nie wurde!!

#25
rikimarujan

rikimarujan
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Musst dich einfach davon lösen das du hier ein klassisches BioWareRPG zu erwarten hast.

Freunde dich lieber mit einem BioWare 3-Person-Shooter mit Kinoreifer Handlung an... ;)