Shadow Realms
#26
Inviato il 13 agosto 2014 - 11:54
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#27
Inviato il 13 agosto 2014 - 11:58
Oh mon Dieu je veux y jouer ! Je veux trop y jouer !!! >.<
#28
Inviato il 13 agosto 2014 - 12:13
4 vs 1 , le 1 pourra etre tres certainement une IA ou un joueur.
Ce que je ne comprend pas c'est les référence au RPG papier ( joueurs/MJ ) , Donjon Crawler , Action RPG , Histoire scénarisé a la sauce Bioware ! le tout en multi 4 vs 1 .
C'est un curieux patchwork .
C'est exactement ça, je vois vraiment pas comment ça interagit.
le plus logique (réaliste?) serait :
- toutes les semaines (jours?) BioWare pond un scénario (même si le scénario principal est déjà écrit --> "Vous devoir bottez fesses de Shadow Lord"
)
- tu lances la partie avec 5 personnes (j'ai l'impression que le Shadow Lord ne sera pas possible de mettre en IA)
- tu avances dans donjons jusqu'au Boss
Si j'ai bien compris, la "Safe Area" de la vidéo permettra de mettre le jeu en pause d'un commun accord.
J'ai pas l'impression qu'il y ait du "friendly fire"... dommage.
Questions : ce type de concept peut être viable avec 5 personnes qui ne se connaissent pas?
#29
Inviato il 13 agosto 2014 - 12:30
ce type de concept peut être viable avec 5 personnes qui ne se connaissent pas?
Viable oui , passionnant peut etre pas . Il y aura peut etre plusieurs Mod de jeu un peut comme peut etre Left for dead 2 .
Dont probablement un mode histoire .
#30
Inviato il 13 agosto 2014 - 02:11
En gros c'est une équipe de 4 qui combat un joueur qui incarne un shadow lord, qui contrôle les mobs du coin.
Ca à l'air encore plus génial ! *-*
#31
Inviato il 13 agosto 2014 - 02:28
C'est parti depuis quelques temps :
http://www.jeuxvideo.../tv01.htm#infos
mais pour le moment pas de gros scoop... juste l'extrait de gampeplay d'un point de vue shadowlord
#32
Inviato il 13 agosto 2014 - 02:41
C'est très Evolve en faite, et puis le coter monde contemporain avec des gus qui manie épée et hache...Ils connaissent pas les fusils d'assault, fusil a pompe ou les lance-pierres ? ![]()
#33
Inviato il 13 agosto 2014 - 02:56
90-95% du jeu c'est de l'exploration de donjon, du coup, l'aspect narration façon Bioware permettra de nous occupé 5-10% du temps.
Pas folichon tout ça. on a un peu l'impression qu'entre 2 events, tu tournes en rond dans ton donjon.
#34
Inviato il 13 agosto 2014 - 03:02
Conférence trèèèèèèèèèès longue pour pas grand chose en fait....
#35
Inviato il 13 agosto 2014 - 03:03
Exacccccccccccccccccccccccccccccctemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnttttttttttttttttttttttttttttttt
#36
Inviato il 13 agosto 2014 - 03:07
C'est très Evolve en faite, et puis le coter monde contemporain avec des gus qui manie épée et hache...Ils connaissent pas les fusils d'assault, fusil a pompe ou les lance-pierres ?
Si si, il est fait mention d'armes à feu sur le site de Shadowrealms. Si j'ai bien compris, tu pourras même crafter avec des pouvoirs (genre mun incendiaires).
Heureusement que DA:I est là pour nous occuper niveau RPG ![]()
#37
Inviato il 13 agosto 2014 - 03:18
Wai c'est cool mais au final pourquoi ils font une conférence alors qu'ils n'ont strictement rien à montrer ou à dire ? o.O Parler de DA:I aurait peut être été plus judicieux nan ?
#38
Inviato il 13 agosto 2014 - 03:30
Si si, il est fait mention d'armes à feu sur le site de Shadowrealms. Si j'ai bien compris, tu pourras même crafter avec des pouvoirs (genre mun incendiaires).
Heureusement que DA:I est là pour nous occuper niveau RPG
Pas de lance-pierre ? ![]()
#39
Inviato il 13 agosto 2014 - 04:17
Grosse douche froide ce jeu. J'attendais une réponse à CyberPunk de la part de BioWare.
Donc en RPG en a que Dragon Age comme licence pour les prochaines années, c'est bien ça ?
#40
Inviato il 13 agosto 2014 - 06:08
Grosse douche froide ce jeu. J'attendais une réponse à CyberPunk de la part de BioWare.
Donc en RPG en a que Dragon Age comme licence pour les prochaines années, c'est bien ça ?
Pour du vrai Cyberpunk faudra attendre 2016 si tout va bien ![]()
Pour les licences y a ME , DA ( en fonction du succes de DAI ) ... Sinon ca serait bien une autre licence RPG/A-RPG non mmo/Multi .
Mais bon comme ils ont 3 studio , je vois pas trop ce qu'ils peuvent faire d'autre a part embaucher encore plus .
#41
Inviato il 13 agosto 2014 - 07:34
Pareil, douche froide. S'il n'y avait pas écrit BioWare dans les teasers ça ne m'aurait pas intéressé, et maintenant que la révélation est faite, je vais retourner à mon désintérêt.
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#42
Inviato il 13 agosto 2014 - 08:05
Tu m'étonnes que casey Hudson s'est sauvé.
#43
Inviato il 14 agosto 2014 - 06:45

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#44
Inviato il 14 agosto 2014 - 09:58
Mais ça à l'air fun comme jeu. Mais genre, comme un petit jeu sympa à jouer le soir avec ses potes. Mais bon... Vu qu'on joue déjà à League of Legends tous les soirs, faudra trouver un crédo pour Shadow Realms.... ![]()
J'espère qu'ils vont pas faire comme dans le multi de ME3, et laisser crever le jeu dans un seul et unique mode de jeu ....
Je veux pleeeeeins de modes comme dans S4 League et dans Left 4 Dead ! ![]()
#45
Inviato il 17 agosto 2014 - 01:20
#46
Inviato il 28 agosto 2014 - 08:52
ça a fait bizarre à d'autres personnes l'annonce d'un multi typé "dungeon crawler" pour DAI?
Je me dis OK. Donc nouveauté de SR c'est le PvP par rapport au multi de DAI (si on laisse de côté le lvl design) ?
Pour moi, le brouillard s'est un peu épaissi sur ce que sera finalement le jeu (présenté comme :"The New BioWare 4v1 Story-Driven Online Action RPG")
#47
Inviato il 28 agosto 2014 - 09:49
L'annonce du multi de DA:I a divisé par 10 l'intérêt déjà minuscule que je pouvais avoir pour Shadow Realms. Sur l'extrait de gameplay en haut de page, les bases du gameplay sont les mêmes, le look est similaire, les animations se ressemblent et il y a le même rythme dans les déplacements et les attaques.
Mais il me paraît évident que le multi de DA:I va servir de terrain d'essai pour SR (de la même façon que ME3 pour DA:I).
En fait je comptais sur une nouvelle licence pour voir ce que BioWare avait dans le ventre, compte tenu qu'ils ne font que des "suites" depuis... 2009 et qu'ils ne sont pas sortis de leur zone de confort depuis (et qu'ils s'y enfoncent).
Ils essaient de convertir leur "fanbase" au multijoueur parce que c'est là que se trouve l'argent et que, potentiellement, ils peuvent le plus innover.
#48
Inviato il 28 agosto 2014 - 10:36
Finalement je crois que je rejoins ton ressenti Cheylus... J'étais toute contente de ce nouvel opus tourné vers la coopération, mais au final.... plus trop.
Un nouvelle grande histoire aurait été plus intéressante je sais pas... Je risque de passer plus de temps sur le multi de DAI que sur un jeu qui ne tourne qu'autour de ça.
#49
Inviato il 30 agosto 2014 - 09:25
Idem , un vrai RPG avec une base de monde contemporain entourer de para-normal , un The Secret World en solo aurai été tout simplement énorme .
Un RPG dans le monde de WhiteWolf aussi aurai pu etre super !
Je ne sais pas ce que réserve Shadow Realms, mais l'annonce me laisse complètement indifférent , un peu comme l'annonce d'un énième COD ou Battlefield .
#50
Inviato il 02 settembre 2014 - 11:24
En fait je comptais sur une nouvelle licence pour voir ce que BioWare avait dans le ventre, compte tenu qu'ils ne font que des "suites" depuis... 2009 et qu'ils ne sont pas sortis de leur zone de confort depuis (et qu'ils s'y enfoncent).
Bioware n'a toujours pas dévoilé la nouvelle licence de leur studio d'Edmonton, Shadow realms est développé par le studio d'Austin (SWTOR).
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