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Shadow Realms


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61 odpowiedzi w tym temacie

#26
Durack

Durack
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#27
Fufunette

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Oh mon Dieu je veux y jouer ! Je veux trop y jouer !!! >.<



#28
tonton_guitou

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4 vs 1 , le 1 pourra etre tres certainement une IA ou un joueur.

 

Ce que je ne comprend pas c'est les référence au RPG papier ( joueurs/MJ ) , Donjon Crawler , Action RPG , Histoire scénarisé a la sauce Bioware !  le tout en multi 4 vs 1 .

C'est un curieux patchwork .

 

 

C'est exactement ça, je vois vraiment pas comment ça interagit.

 

le plus logique (réaliste?) serait :

 - toutes les semaines (jours?) BioWare pond un scénario (même si le scénario principal est déjà écrit --> "Vous devoir bottez fesses de Shadow Lord" ^_^ )

 - tu lances la partie avec 5 personnes (j'ai l'impression que le Shadow Lord ne sera pas possible de mettre en IA)

 - tu avances dans donjons jusqu'au Boss

 

Si j'ai bien compris, la "Safe Area" de la vidéo permettra de mettre le jeu en pause d'un commun accord.

 

J'ai pas l'impression qu'il y ait du "friendly fire"... dommage.

 

Questions : ce type de concept peut être viable avec 5 personnes qui ne se connaissent pas?



#29
Durack

Durack
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ce type de concept peut être viable avec 5 personnes qui ne se connaissent pas?

 

Viable oui , passionnant peut etre pas .  Il y aura peut etre plusieurs Mod de jeu  un peut comme peut etre Left for dead 2 .

Dont probablement un mode histoire .



#30
Fufunette

Fufunette
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En gros c'est une équipe de 4 qui combat un joueur qui incarne un shadow lord, qui contrôle les mobs du coin.

 

Ca à l'air encore plus génial ! *-*



#31
tonton_guitou

tonton_guitou
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C'est parti depuis quelques temps :

http://www.jeuxvideo.../tv01.htm#infos

 

mais pour le moment pas de gros scoop... juste l'extrait de gampeplay d'un point de vue shadowlord



#32
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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C'est très Evolve en faite, et puis le coter monde contemporain avec des gus qui manie épée et hache...Ils connaissent pas les fusils d'assault, fusil a pompe ou les lance-pierres ? :D



#33
tonton_guitou

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90-95% du jeu c'est de l'exploration de donjon, du coup, l'aspect narration façon Bioware permettra de nous occupé 5-10% du temps.

 

Pas folichon tout ça. on a un peu l'impression qu'entre 2 events, tu tournes en rond dans ton donjon.



#34
Fufunette

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Conférence trèèèèèèèèèès longue pour pas grand chose en fait....



#35
tonton_guitou

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Exacccccccccccccccccccccccccccccctemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnttttttttttttttttttttttttttttttt



#36
tonton_guitou

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C'est très Evolve en faite, et puis le coter monde contemporain avec des gus qui manie épée et hache...Ils connaissent pas les fusils d'assault, fusil a pompe ou les lance-pierres ? :D

 

Si si, il est fait mention d'armes à feu sur le site de Shadowrealms. Si j'ai bien compris, tu pourras même crafter avec des pouvoirs (genre mun incendiaires).

 

Heureusement que DA:I est là pour nous occuper niveau RPG :wub:



#37
Fufunette

Fufunette
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Wai c'est cool mais au final pourquoi ils font une conférence alors qu'ils n'ont strictement rien à montrer ou à dire ? o.O Parler de DA:I aurait peut être été plus judicieux nan ?



#38
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Si si, il est fait mention d'armes à feu sur le site de Shadowrealms. Si j'ai bien compris, tu pourras même crafter avec des pouvoirs (genre mun incendiaires).

 

Heureusement que DA:I est là pour nous occuper niveau RPG :wub:

 

Pas de lance-pierre ? :crying:



#39
medoc78

medoc78
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  Grosse douche froide ce jeu. J'attendais une réponse à CyberPunk de la part de BioWare.

Donc en RPG en a que Dragon Age comme licence pour les prochaines années, c'est bien ça ?



#40
Durack

Durack
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  Grosse douche froide ce jeu. J'attendais une réponse à CyberPunk de la part de BioWare.

Donc en RPG en a que Dragon Age comme licence pour les prochaines années, c'est bien ça ?

 

Pour du vrai Cyberpunk faudra attendre 2016 si tout va bien :)

 

Pour les licences y a ME , DA ( en fonction du succes de DAI ) ... Sinon ca serait bien une autre licence RPG/A-RPG non mmo/Multi .

Mais bon comme ils ont 3 studio , je vois pas trop ce qu'ils peuvent faire d'autre a part embaucher encore plus .



#41
Cheylus

Cheylus
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Pareil, douche froide. S'il n'y avait pas écrit BioWare dans les teasers ça ne m'aurait pas intéressé, et maintenant que la révélation est faite, je vais retourner à mon désintérêt.


  • N30795 lubi to

#42
medoc78

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  Tu m'étonnes que casey Hudson s'est sauvé.



#43
Fufunette

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  • tonton_guitou lubi to

#44
Fufunette

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Mais ça à l'air fun comme jeu. Mais genre, comme un petit jeu sympa à jouer le soir avec ses potes. Mais bon... Vu qu'on joue déjà à League of Legends tous les soirs, faudra trouver un crédo pour Shadow Realms.... :o

J'espère qu'ils vont pas faire comme dans le multi de ME3, et laisser crever le jeu dans un seul et unique mode de jeu ....

 

Je veux pleeeeeins de modes comme dans S4 League et dans Left 4 Dead ! :lol:



#45
Johnsen1972

Johnsen1972
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#46
tonton_guitou

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ça a fait bizarre à d'autres personnes l'annonce d'un multi typé "dungeon crawler" pour DAI?

 

Je me dis OK. Donc nouveauté de SR c'est le PvP par rapport au multi de DAI (si on laisse de côté le lvl design) ?

 

Pour moi, le brouillard s'est un peu épaissi sur ce que sera finalement le jeu (présenté comme :"The New BioWare 4v1 Story-Driven Online Action RPG")



#47
Cheylus

Cheylus
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L'annonce du multi de DA:I a divisé par 10 l'intérêt déjà minuscule que je pouvais avoir pour Shadow Realms. Sur l'extrait de gameplay en haut de page, les bases du gameplay sont les mêmes, le look est similaire, les animations se ressemblent et il y a le même rythme dans les déplacements et les attaques.

Mais il me paraît évident que le multi de DA:I va servir de terrain d'essai pour SR (de la même façon que ME3 pour DA:I).

 

En fait je comptais sur une nouvelle licence pour voir ce que BioWare avait dans le ventre, compte tenu qu'ils ne font que des "suites" depuis... 2009 et qu'ils ne sont pas sortis de leur zone de confort depuis (et qu'ils s'y enfoncent).

Ils essaient de convertir leur "fanbase" au multijoueur parce que c'est là que se trouve l'argent et que, potentiellement, ils peuvent le plus innover. 



#48
Fufunette

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Finalement je crois que je rejoins ton ressenti Cheylus... J'étais toute contente de ce nouvel opus tourné vers la coopération, mais au final.... plus trop.

Un nouvelle grande histoire aurait été plus intéressante je sais pas... Je risque de passer plus de temps sur le multi de DAI que sur un jeu qui ne tourne qu'autour de ça.



#49
Durack

Durack
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Idem , un vrai RPG  avec une base de monde contemporain entourer de para-normal , un The Secret World en solo aurai été tout simplement énorme .

Un RPG dans le monde de WhiteWolf aussi aurai pu etre super !

 

Je ne sais pas ce que réserve Shadow Realms, mais l'annonce me laisse complètement indifférent , un peu comme l'annonce d'un énième COD ou Battlefield .



#50
Vapaa

Vapaa
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En fait je comptais sur une nouvelle licence pour voir ce que BioWare avait dans le ventre, compte tenu qu'ils ne font que des "suites" depuis... 2009 et qu'ils ne sont pas sortis de leur zone de confort depuis (et qu'ils s'y enfoncent).

 

Bioware n'a toujours pas dévoilé la nouvelle licence de leur studio d'Edmonton, Shadow realms est développé par le studio d'Austin (SWTOR).


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