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Artéfact Leviathan dans ME1 ?


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13 réponses à ce sujet

#1
Fufunette

Fufunette
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Je ne sais pas si la question a déjà été posé quelque part, mais je tente le coup quand même.

 

Sur la planète Trebin, il y a un artefact étrange qui a changé tout un groupe de scientifique en Husk. Et je suis donc tombée sur cette objet, sous une espèce d'armature geth dans la caverne où les scientifiques travaillaient. Après on trouve d'autres artéfacts geth, notamment les dragon's teeth.

 

140803035305728358.png

 

Même chose sur la planète Eletania. Une sphère, plus grosse cette fois-ci lévite étrangement. Après l'avoir activée grâce à l'artéfact offert par Sha'Ira, on peut lire que Shepard a une sorte de vision où il se retrouve à la place d'un homme de cro-magnon, étudié par une race ancienne. Bien sur à ce stade du jeu, il n'y a que les prothéens que l'on en juge capable.

Pourtant les artéfacts prothéens n'endorment pas. Au contraire comme on a pu le voir sur Eden Prime, Virmire, puis de nouveau sur Eden Prime dans le 3, les visions transférées par les artéfacts prothéens provoquent une sorte de puissante transe. Alors qu'au contraire, les Orbes des Leviathans eux, plongent la victime dans une sorte de comas glaciale.

Examining the strange Prothean artifact reveals a small, irregular slot on the
underside of the surface. Remembering the strange trinket you received from the
asari Consort on the Citadel, you pull it out and place it into the slot. The
ball explodes in a brilliant flash of white light, momentarily blinding and
disorienting you.
***
Slowly your senses return as you wake from a deep sleep. You are along in the
forest, though you are not far from the caves you share with the others of
your tribe. There is a pain and a small lump in the back of your skull, as if
a chip of flint has been forced under the surface of your skin.

Leaning on your bone-tipped spear for support, you rise to your feet. A sound
draws your attention upward, where a strange creatures hovers high above you.
It is unlike the birds you hunt by the lake's edge - it has no head and no
wings yet somehow it flies. It is a breast of shining silver; hanging
motionless in the sky like a cloud. You sense it is watching you, studying you.

Raising a hairy fist, you shake your spear at it in anger and the creatures
rises up quickly until it disappears from view. With a satisfied grunt you
make your way back to your caves and the rest of the tribe.

You fall into the familiar patterns of life - the hunt for food, the struggle
to claim and keep a mate, the battle against the other tribes that would claim
your territory. Days roll into nights and back into days. Each time you rise
from sleep there is the sensation that you are not alone; that some 'other' is
with you sharing all you see, hear and feel. At these times your hand goes to
the strange lump at the back of your skull and you remember the silver
creature in the sky.

The air grows colder, winter falls. You must range farther for food, clutching
the furs tight against you to ward off the chill. It is on one of these long
hunts that the strange bird returns. You hear it before you see it, its call a
deafening roar as it descends from above, swooping down at you. A single great
eye opens on the underbelly, a glowing red orb. You try to run, but a finger
of red light extends from the eye and engulfs you, and all goes black again.

You wake an instant later to find yourself on Eletania lying on your back, the
Prothean artifact looming above you undamaged and your companions standing
over you. They help you to your feet, puzzled. 'There was a flash of light and
you just sort of toppled over,' one explains. 'Are you okay, Shepard?' the
other asks. You don't answer right away, wondering at the implications of what
you have seen: the memories of a Cro-Magnon hunter, captured by an implanted
Prothean data recorder. How long did they study the primitive humans,
observing them and analyzing the results at their base on Mars? And what, if
anything, did they learn from us?

'I'm fine,' you finally reply, realizing this is a mystery you will probably
never solve. 'Forget about it.'

prothean_sphere.jpeg.gif

 

Je continue avec l'Orbe que l'on découvre dans la mission Project Firewalker, dans ME2. Encore une fois, à ce stade de l'aventure, on en déduit encore qu'il est d'origine prothéenne. Pourtant cet artéfact se rapproche beaucoup des autres trouvés précédemment dans le 1. L'équipe de scientifiques s'est elle aussi "auto-détruite" suite à des symptômes très proche de l'endoctrinement.

Autre indice accablant, les hérétiques geths, qui ont choisi de suivre les Reapers, s'intéressent fortement à cet artéfact à priori banal. Et tentent de le cacher on va dire, en bloquant l'accès à la caverne via un énorme bouclier cinétique. (Comme pour le premier orbe sur Trebin, les hérétiques geths sont impliqués.)

 

140803041850265579.png

 

Dans ME3, lors du DLC Leviathans, on trouve d'autres orbes à travers la galaxie qui ont exactement les mêmes effets.

 

ME3_Garneau_artifact.png

 

Ces orbes sur lesquels ont tombe par hasard au cours des 3 épisodes sont tous quasi similaires. De par leur forme, et leurs propriétés. Les Leviathans ont disséminé ces orbes, par lesquels ils utilisent leur pouvoir d'endoctrinement pour couvrir leur trace, afin de rester invisible aux yeux des Repears.

 

Ma question, si j'ai juste, cela signifie que l'histoire des Leviathans était prévu depuis le tout début. Donc peut être auront ils un rôle majeur à l'avenir ? =o



#2
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Bien vue que c'est "eux" qui on endoctrinée les Rachnis on peut facilement pensez que ces "êtres" supérieur avais un poids sur le scénario plus gros que "on a crée une I.A buguez et on est même pas désolée !"

 

Je suis sur que c’était lier a l'énergie noir...



#3
Fufunette

Fufunette
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Tu m'as fais mourir de rire avec "on a crée une I.A buguez et on est même pas désolée !". xD

 

Après pour les rachnis je sais pas si c'était les Leviathans ou les Reapers. Mais les Reapers n'avaient.... Pas de raison de les endoctriner pour attaquer les autres races. o.O Quel intérêt pour eux de faire s'attaquer des races organiques ? Après je vois pas pourquoi les Leviathans auraient fait ça aussi.... Peut être y avait il d'autres orbes dans leur système ... ?

 

Je suis sure que l'énergie noire devait avoir une place importante, mais cela devait sans doute poser des problèmes scénaristiques. Mais de là à carrément la rayer de l'intrigue pour poser cette histoire d'IA ça va trop loin ... :/

 

Edit: J'ai remarqué sur une autre planète du 1 (oublié son nom désolée ... ._.) un autre socle comme sur la 2ème et 3ème image. Mais il n'y avait pas d'Orb. Possible qu'il est été emporté, car il y avait pas très loin de là, des débris d'un mako attaqué par un dévoreur.



#4
angol fear

angol fear
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L'énergie noire n'apparait qu'à partir de Mass Effect 2, et c'est mentionné trois fois dans tout le jeu... Le problème des intelligences artificiels, de l'opposition organiques / synthétiques c'est juste tout Mass Effect 1, la structure de Mass Effect 2 et le point central de Mass Effect 3.



#5
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Ils en parlent dans le dlc je crois, les Rachnis était "réceptif" et ils voulaient les préparez a affrontez les moissonneurs...

 

Et pour les Moissonneurs on pourrais très bien dire que sa aurais été une sorte de test ou encore que Nazarat qui les aurais endoctriné pour tentez d'avoir sont "armée privée" pour reprendre la citadelle...Enfin sa c'était avant de savoir qu'un pc made in microdaube y vivait....:D



#6
tonton_guitou

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A noter que les leviathans ont gardé des traces physiques de leur ego surdimensionné.... Ils ont un melon énorme !:)

#7
Ardro

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Je ne pense pas que l'idée des léviathan était là dès ME1, après tout il n'est jamais fait mention d'eux jusqu'au DLC éponyme. Je pense par contre qu'ils ont réutilisé des éléments récurents dans la saga en créant l'histoire et le design des Leviathans dans le DLC, ce qui est plutôt malin.



#8
Fufunette

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Bah les Leviathans sont une legende, autant que les reapers. Et pour Shepard, a ce stade du jeu, la seule preuve qu il ait de l existance des reaper, c est sa vision et les petits indices qu il recolte au fur et a mesure. Donc si on a aucune info sur les Leviathans, c est normal de ne pas faire le rapprochement tout de suite, jusqu au DLC qui apporte toutes les repnses.

Et rien ne prouvait que ces orbes etaient d origine protheenne... Hormis le fait qu is originaires de race ancienne.

#9
Hor'Gian Vas Paris

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Dans le premier épisode, le Leviathan de Dis est bel et bien mentionné, si l'on scanne la planète en question, de même que l'était le Rift de Klendagon et le Moissonneur mort de Mass Effect 2.

 

En revanche, l'hypothèse que le Leviathan est un moissonneur n'est clairement dites que dans Mass Effect 3, et celle qu'il s'agit de leur créateur est issue directement du DLC.



#10
Ardro

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Le Leviathan de Dis justement est bien un moissonneur mort, dont on cherche ensuite ceux qui l'ont tué. Donc oui aucune mention jusqu'au DLC. Je pense toujours que les Leviathans n'ont jamais été pensé dès le départ et que les orbes de Mass Effect 1 et 2 devaient à la base être des artéfacts moissonneurs puis réutilisé dans le DLC.

 

Si l'histoire des Léviathans avait été écrite en amont on aurait dut en entendre parler dans le 3 au moins, surtout auprès du catastro... euh catalyst. Personnellement je pense que si le contenu du DLC avait été dans le jeu de base, dans l'intrigue principale, cela aurait été éxtrêmement intéressant, bien plus que de faire la guéguerre avec Cerberus. Une partie de la fin serait bien mieux passée également: le catalyseur ne serait plus un Deus Ex Machina à 2 sous et la version de son comportement et ses objectifs présenté par les Léviathans est bien plus crédible que celle qui nous a été présenté par lui.

 

 

Bah les Leviathans sont une legende, autant que les reapers. Et pour Shepard, a ce stade du jeu, la seule preuve qu il ait de l existance des reaper, c est sa vision et les petits indices qu il recolte au fur et a mesure. Donc si on a aucune info sur les Leviathans, c est normal de ne pas faire le rapprochement tout de suite, jusqu au DLC qui apporte toutes les repnses.

Et rien ne prouvait que ces orbes etaient d origine protheenne... Hormis le fait qu is originaires de race ancienne.

 

Bien sur que c'est normal qu'on ne sache pas tout tout de suite, tant du point de vue des personnages que du joueur. Ce que je dit c'est que je ne pense pas que les orbes de ME1 et 2 soient des indices laissés par les scénaristes mais qu'ils les ont réutilisé lorsqu'ils ont écrit le premier DLC de ME3. Là encore je ne voit rien de mal à ça, au contraire.


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#11
Fufunette

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Oki dommage.... Ça semblait plus intéressant comme ça.... Une sorte de "coïncidence qui n'en est en fait peut être pas une." Tout mon petit exposé qui tombe à l'eau sniff... :'(

 

PS: Désolée pour l'orthographe de mon précédent message mais il n'y avait pas de fonction "éditer" sur le téléphone.... <.<;



#12
Ardro

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Il n'est pas tombé à l'eau, c'est un détail sympas à relever, et ça montre que la préparation du DLC Léviathan a été minutieuse. Personellement je ne me souvenais plus trop des sphères dans ME1et2.


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#13
TheDarkVirus

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Bien celle de Mass Effect 1 est clairement prothéenne ! Par contre les autres...



#14
Fufunette

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La 2ème qui lévite faut croire oui.... Si c'est pas Leviathan, ça doit être vraiment prothéen... T.T La première par contre je sais pas.