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Casey geht, der Mako kommt (zurück), verrückte Trailer und ein Release vor der Tür - BioWare und die Zukunft


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11 respuestas en este tema

#1
Balthazar King

Balthazar King
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Guten Tag liebe BioWare-Fans, Shepards und FemSheps, Graue Wächter und Hawkes,

 

in den letzen Wochen und Monaten ist wieder einiges bei meinem Lieblingsspiele-Entwickler passiert, davon vieles erfreulich, manches eher weniger. Heute nehme ich mir die Zeit darüber zu schreiben und es für euch zusammen zufassen.

 

Casey Hudson verlässt BioWare

16 Jahre lang arbeitete Casey an Titeln wie Neverwinter, SW:KOTOR und zuletzt an der Mass-Effect Reihe. Laut Casey wolle er die nächste Stufe seiner Karriere erklimmen... was auch immer das heißen mag. Casey stand nach dem Release von ME3 vor allem Wegen dem grauenhaften Ende stark in der Kritik, vor allem wegen seiner gut bekannten "A,B or C - Ending" Aussage. Doch man muss zugeben, das der junge Mann über 98% großartige Arbeit an der Reihe abgelegt hat, und des halb wünsche ich Casey alles Gute und viel Erfolg bei seinen kommenden Projekten.

 

"With a cannon like that, who needs to move?" - Der Mako kehrt zurück!

Die einen lieben ihn, die anderen hassen ihn - der M35 Mako kehrt nach ME1 wieder zurück auf die Erdoberflächen der unzähligen Planeten der Galaxy. Bei einer Pressekonferenz hinter verschlossenen Türen vor zwei Wochen wurde der neue und verbesserte Mako vorgestellt. Da aber ein kleiner Bandit im Publikum mitgefilmt hat weis es nun die Welt. Der Mako präsentiert sich um einiges besser wie noch 2009. Schneller, wendiger und ganz in Weiß.... wohl weil es noch keine Sprites für ihn gibt.... Ich persönlich freue mich drauf wieder 85° hohe Berge hochzufahren und auf der Hälfte ab zu rutschen.

 

You've been chosen! - Die neue IP

Bereits auf der E3 wurde kurz über die neue IP gesprochen - Shadow Realms, wie es gerüchteweißer heißen soll, sieht anders als die anderen BioWare-Spiele aus. Die zwei bis jetzt veröffentlichten Trailer zeigen das Setting und die Atmospähre. Dunken, mysteriös und merkwürdig. Erst wurde auf ein neues "Alan Wake" spekuliert, was zwar nicht dementiert wurde, aber nach dem zweiten Trailer keinen Sinn mehr macht. Nun ist die Welt gespannt, den was man den Trailer-Beschreibung und den verstöhrenden E-Mails entnehmen kann, wird das Spiel wohl auf der Gamescom dieses Jahr angekündigt. Ende nächster Woche wissen wir wohl mehr. Und bis dahin, bedenkt: Sie beobachten euch!

 

EDIT: Morgen, den 13.08 gibt es einen Twich-Livestream um 16 Uhr (hier der Link) wo das Spiel vorgestellt wird. Wer zufällig in oder um Köln wohnt, es beginnt um 15 Uhr bereits ein Fan-Event im Köln Marriott Hotel (Johannisstrasse 76-80). Die Teilnehmer zahl ist begrenzt!

 

Dragon Age Inquisition rockt das Wacken Open Air!

Am 20.November 2014 erscheint hier zu Lande die heiß erwartete Fortsetzung der Dragon Age-Reihe. Da wird es natürlich Zeit für BioWare und EA die PR-Maschine anzuschmeißen. So kam es das man auf dem diesjährigen W:O:A, dem mittlerweile größten Metal-Festival der Welt, unter tausenden Metal-Fans schon mal dem ein oder anderen Inquisitor, Pyromanen oder Wahrsager traf. Mit einem Banner bewaffnet stellte sich der Ritter in eisener Rüstung für Erinnerungsfotos zu verfügung, der Wahrsager schaute in die Zukunft (oder zumindest in eine Hand) und die Pyromanin tanzte mit dem Feuer. Kluger Schachzug finde ich, den wie man weiß, wenn man in dem Genre unterwegs ist, gibt es beim Metal neben langharrigen Alkoholleichen und growlenden Bären auch noch jedemenge Gamer. Well played, well played...


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#2
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ist sowas nicht eigentlich Aufgabe der Forenmoderation, also das Versorgen der Community mit Neuigkeiten? ;)

 

Danke dir trotzdem, dass du uns wenigstens mit Infos versorgst, die nicht nur positiv sind. Diesbezüglich sind die SNN auch etwas zu sehr pro-BW/EA. :rolleyes:



#3
Balthazar King

Balthazar King
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Klar gibts auch noch die SNN, aber wie du ja schon sagtest, schmiern die BioWare und Electronic Arts regelmässig Honig ums Maul. Auch verständlich, würd ich bei meinem Arbeitgeber wohl auch so machen.. (die sind doch eingestellt, oder?)

 

Außerdem wollt ich hier unten auch über die Themen diskutieren, den hier haben die Forum-Admins nicht immer die Augen auf dem was man schreibt.

 

Zugegeben, wenn man über die Aktion beim Wacken spricht, wird wohl niemand zum "ragen" anfangen, aber das kann beim Mako und der neuen IP schon durchaus der fall sein. Wenn man nur überlegt wie der Mako damals war, hinterlässt die News das er zurückkommt im ersten Moment auch nen fahlen Nachgeschmack im Mund.
Und wie ich mich zur neuen IP erkundigt habe, sah ich auch schon wieder etliche Hate-Posts und Shitstorms.

Und wenn 'ne Diskussion über Casey ins Rollen kommt, werden früher oder später alte Wunden wieder aufgerissen... das Ende vergisst man halt (leider) nicht...



#4
Deathangel008

Deathangel008
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Klar gibts auch noch die SNN, aber wie du ja schon sagtest, schmiern die BioWare und Electronic Arts regelmässig Honig ums Maul. Auch verständlich, würd ich bei meinem Arbeitgeber wohl auch so machen.. (die sind doch eingestellt, oder?)

Moira und Greymouse? nicht dass ich wüsste.
 

Zugegeben, wenn man über die Aktion beim Wacken spricht, wird wohl niemand zum "ragen" anfangen,

doch, ich, weil DA nix mit metal zu tun hat :D  (nein, nur spaß)
 

aber das kann beim Mako und der neuen IP schon durchaus der fall sein. Wenn man nur überlegt wie der Mako damals war, hinterlässt die News das er zurückkommt im ersten Moment auch nen fahlen Nachgeschmack im Mund.

gibt im englischen bereich des forums sogar nen thread mit dem titel "pls dont bring back the mako" oder so. weiß aber echt nicht, was alle gegen den haben, zumal der "ersatz" in ME2 an eintönigkeit absolut nicht zu überbieten war.



#5
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich hab den Mako auch gemocht. Wie unser Todesengelchen schon sagte, war der um Meilen besser als das Teil aus ME2. ich hoffe aber nur, dass man bei BW endlich mal in der Lage ist, vernünftige Außeneinsätze zu basteln. Denn genau die waren bei ME1 Mist...diese tristen Planetenoberflächen. Bei ME2 gabs nur kleine AUßenposten und bei ME3? Groß angekündigte Ausflüge zui den Heimatwelten der Alienrassen waren nach 30 Minuten (maximal) beendet und dann gings weiter. Sogar Ilium war größer als Thessia, Palaven-Mond und Sur'Kesh.

Aber ja...ich mochte den Mako...der Hodor unter den Fahrzeugen!

 

Nein, die SNN-Damen sind nur freiwillige Mods für ihren SNN-Fanbereich.

 

Und bezüglich DA:I hoffe ich, dass man sich diesmal mehr um die Produktqualität an sich sorgt, als darum, in Trailern viel Metal und Blut zu zeigen. Ich bin nach wie vor skeptisch bezüglich DA:I. Seinen guten Ruf hat man nach DA2 und ME2/3 mehr als nur verspielt.



#6
Balthazar King

Balthazar King
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Der Mako war ja auch garnicht soo schlecht, vor allem da der neue recht gut aussah, schneller und besser..

Btw. find ich ME2 total genial (bis auf die Vehicle-Missionen) und fand ME3 bis aufs Ende auch geil, nur wars insgesamt zu kurz...

Und bis jt hab ich mir noch nicht wirklich ne meinung zu DA:I gebildet. Bin noch nichtmal mit DA:O durch ^^

Ich dachte eig immer das die beim SNN schon eingestellt sind. Naja, man lernt nie aus ^^

#7
Deathangel008

Deathangel008
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Der Mako war ja auch garnicht soo schlecht, vor allem da der neue recht gut aussah, schneller und besser..

ich fand den sogar richtig cool, das problem war eher der mangel an abwechslung der (außerhalb der hauptstory) zu erkundenden planeten. die matschigen, angeblich "hochauflösenden" texturen und die tatsache, dass es für sämtiche gebäude/minen/höhlen ganze 3(!!) verschiedene maps (nur jeweils anders vollgestellt) gab, taten ihr übriges.
 

Btw. find ich ME2 total genial (bis auf die Vehicle-Missionen)[...]

du meinst diesen flugpanzer? fand den eigentlich ganz lustig^^
ansonsten zu ME2... war für mich der schwächste teil der reihe. warum ich das so sehe bzw was mich an dem game stört, habe ich schonmal vor einigen monaten in ner gruppe aufgelistet... hau das hier mal in nen spoiler, da es doch etwas raumgreifend ist.
Spoiler


#8
Balthazar King

Balthazar King
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Ich fand den Hammerhead (glaub das Teil hieß so) im 2ten Teil auch gut, nur im vergleich zum rest des spiels ist der part einfach weniger gelungen bzw. etwas langweilig...

 

Das mit den Söldner-Gruppen hat mich auch am Anfang sehr stutzig gemacht, weil, wie du ja schon sagtest, die im ersten nie vorkammen, hab mich damit aber abgefunden, weil ich's damals ganz geil aufgezogen fand. Wie Garrus alle einfach gegen sie aufgebracht hat, war schon gut.

 

Hab aber eigentlich kein Problem in der Story gesehen. Man tritt gegen einen übermächtigen Feind an und muss sich deshalb eine Crew von Experten zusammenstellen. Fand ich einleuchtend genug. Wenn man nochdazu sehr Contra-Cerberus spielt (also die nicht mag als Shepard) läufts. Warum einem die einzelnen Leute helfen? Naja, Zaeed wurde angeheuert, Garrus und Tali kannten Shepard, Grunt ist nur zum Kämpfen "geboren", Thane hat sowieso kaum mehr zu leben (da kann er sich mit der Rettung tausender Menschen ja fast reinwaschen), Mirander und Jacob sind sowieso Cerberus, Jack bietet man im Gegenzug Einsicht in alle Cerberus-Akten über Sie und bei Legion, Mordin und Samantha bzw. Morinth hab ichs vergessen, aber da hatte das sicher auch nen ausreichenden Grund. (Bei Mordin wars glaub ich weil man die Seuche geheilt hat)

Ich weiß das ich Kasumi vergessen hab, aber das DLC hab ich nicht, von dem her weiß ichs nicht ^^

 

Lange Rede, garkein Sinn, fand die Story eigentlich immer gut. Mal abgesehen von den Logikproblemen (Munition und alles), was aber nicht weiter stört..

Viel schlimmer find ich am Angang die Flucht von der Basis wo Shepi wieder zusammen geflickt wird, explizit die Stelle wo Miranda den einen Kerl einfach umballert und man ihr vertrauen muss. Man kann da nicht mal weiter drauf eingehen.

 

So, und jetzt mal weit weg von ME2, zurück zu einem der Topic-Themen. Der neuen IP.

 

Vor 4 Stunden wurde ein weiterer, der nun 4. Teaser zu Shadow Realms veröffentlicht, der Feuer-Teaser. Meiner meinung nach der beste nach Impact.

 

Außerdem gibt es MORGEN(!!) einen Twich-Livestream um 16 Uhr (hier der Link) wo es vorgestellt wird. Wer zufällig in oder um Köln wohnt, es beginnt um 15 Uhr bereits ein Fan-Event im Köln Marriott Hotel (Johannisstrasse 76-80). Die Teilnehmer zahl ist begrenzt!



#9
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Das größte Logikloch für mich die Zeit zwischen ME2 und ME3 und Shepards erzwungene Rückkehr zur Allianz.



#10
xchrisx

xchrisx
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Auf das neue IP bin ich ja auch mal gespannt, ansonsten kann ich nur sagen das mir der kleine "Bericht" von Balthazar King mal wirklich gefallen hat.

Was die Spieler allerdings gegen den Mako haben, entzieht sich mir völlig. Ich fand ihn in ME 1 schon klasse und freue mich auf ein Wiedersehn mit ihm.



#11
Dollartpower

Dollartpower
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Danke für deine Neuigkeiten, Balthazar! Auch wenn ich mittlerweile nur noch so selten hier reinschaue, dass ich es erst jetzt gelesen habe ^^

 

Ich werte es mal als sehr gute Nachricht das der Casey Hudson das Unternehmen verlassen hat/durfte/musste.

Er hat viele tolle Impulse den Spielen gegeben, aber nach der ME 3 Katastrophe, war es wohl nur eine Frage der Zeit und des richtigen Zeitpunktes das er sich neu "orientieren" durfte. Das kann den Spielen nur gut tun, wenn frische Köpfe mit hoffentlich neuen Ansätzen sich nun einbringen können.

Trotzdem natürlich ein ehrliches Danke an Hudson für die geleistete Arbeit!!



#12
Atronthor

Atronthor
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Bei solchen Texten zweifle ich stets daran, dass derjenige überhaupt schon einmal selbst ein Videospiel gespielt hat. Erinnert mich an einen dieser zwar professionell artikulierten, aber inhaltlich schwachsinnigen Zeitungsartikel bzw. Zeitschriftenartikel.

 

Hier wird immer etwas als tadellos und fehlerfrei dargestellt, was niemals tadellos und fehlerfrei war. Mass Effect war bestenfalls ein Durchschnittsspiel mit vielen nervtötenden Aufgaben. Die Dialoge waren schwachsinnig, die Sprecher waren allesamt schlecht bis auf den Sprecher von Shepard, der war durchschnittlich. Lediglich die Grundgeschichte mit den Reapern war interessant. Der Mako gehörte sicherlich nicht zu dem guten Teil von Mass Effect oder die repetitiven Missionen mit ihm auf den Planeten.

 

Mass Effect 2 hingegen war ein gutes Spiel. Graphisch, von der Spielmechanik her, den Dialogen, der Charakterausarbeitung und der Grundgeschichte her. Während Mass Effect 3 einfach nur noch schlecht gewesen ist. Nicht mehr als eine aggressive Manipulation der Spieler durch eine Propaganda für die sog. politische Korrektheit, was in Wirklichkeit auf Deutsch übersetzt so viel heißt wie die charakterliche Verwahrlosung der Menschen. Mehr Substanz, Inhalt und Zweck hatte Mass Effect 3 nicht. Hinzu kommt eine wirklich seltendämliche und nervige Spielmechanik, erstaunlicherweise eine Verschlechterung der Graphik, schlechte Charakterausarbeitung, eine wirklich schlechte Weiterführung der Geschichte und die Rollenspielinhalte wie Gespräche mit seinen Gefährten sind auf einem Niveau, das vermutlich sogar von Baldurs Gate locker überboten werden könnte.

 

Dennoch hatte natürlich auch beispielsweise Mass Effect 2 Schwächen wie das dämliche Ressourcenscannen. Wenn solche "Inhalte" Spiele erreichen dürfen, dann fragt man sich natürlich als Konsument solcher Produkte, welcher echte Spieler auf die Idee kommt, dass einem so etwas Spaß machen könnte. Normalerweise müssten solche Milliardenunternehmen doch in der Lage sein ne vernünftige Qualitätssicherung zu etablieren und Leute als Berater einzustellen, die in der Lage wären, sich in die Spieler hineinzuversetzen, aber daran besteht offensichtlich gar kein Interesse.

 

Die Leute, die dort arbeiten, sind viel zu sehr damit beschäftigt 24/7 sich gegenseitig zu erzählen wie toll und intelligent sie sind. Weil ihnen das nicht reicht platzieren sie in sämtliche Weltforen und bei sämtlichen "Fachzeitschriften" nur Personen, die sie ebenfalls beweihräuchern. Seit 6 Jahren habe ich in keinem Blizzardforum eine ernstzunehmende Kritik mehr gelesen am Spiel selbst. Als würden sich ausschließlich Personen in den Foren aufhalten, die entweder einen unterirdischen IQ haben oder aber das Spiel gar nicht spielen, also Botnutzer und Goldverkäufer etc. Das scheint nicht nur der Fall zu sein, sondern das scheint auch so gewollt zu sein. Die Verantwortlichen bei Blizzard bauen seit ungefähr 5-6 Jahren wirklich nur Mist und verlieren dadurch gerechtfertigt ständig Kunden, aber anstatt das zu erkennen und zu korrigieren, werden Leute, die das ansprechen aus sämtlichen Foren weltweit, nicht nur die Blizzardforen, entfernt, von den dortigen "Forenwächtern".

 

Mental gesehen, psychologisch gesehen spricht das nicht gerade für die Betreiber. Die offensichtlich Kritik einfach nicht vertragen können. Die haben offensichtlich so eine geringe Meinung von sich selbst, dass sie sich einreden müssen, unfehlbar zu sein, weil sie sonst einfach nicht mehr mit sich selbst klarkommen könnten oder so. Das ist echt pathologisch.

 

Ich persönlich werde mir kein Spiel mehr von Bioware kaufen oder irgendein anderes Spiel, weil meiner Meinung nach nur noch Mist produziert wird und eigentlich spiele ich auch nur deshalb Videospiele, weil mein Leben scheiße ist. Und mein Leben ist nur deshalb scheiße, weil GEistesgestörte hier das Sagen haben. Und ich ein guter Mensch bin, intelligent und weise. Das sind Eigenschaften, die werden in dieser Welt nicht gefördert, sondern bekämpft, deshalb habe ich keinen großen Sinn in meinem Leben, deshalb ist mir langweilig und deshalb verschwende meine Lebenszeit mit älteren Spielen wie Outcast oder Mass Effect 2 oder Kotor 2 etc. Normalerweise würde ich so ne Scheiße niemals spielen, aber aufgrund meiner Lebensumstände tue ich es. Ist immerhin besser als das ebenfalls stetig schlechterwerdende Fernsehprogramm. Gut natürlich könnte ich auch den gesamten Tag nur damit verbringen zu lernen, zu lesen, aber das kostet Energie und mein Leben hat keinen Sinn, wo sollte ich also neue Energie tanken?

 

Ich spiele solche Spiele nicht, weil ich sie für toll halte, sondern weil mein Leben scheiße ist.