Ale się da. Jeden z wierzchowców to Bojowy Bryłkowiec...
Dragon Age: Inkwizycja - Dzisiaj o 19:00 kolejny pokaz gry
#176
Posté 03 octobre 2014 - 11:36
#177
Posté 03 octobre 2014 - 11:47
#178
Posté 03 octobre 2014 - 01:00
Connor? Przecież ja go zabiłem!
#179
Posté 03 octobre 2014 - 01:14
Connor? Przecież ja go zabiłem!
Według Bioware była to ułuda spowodowana ekstazą gry w ich jakże wybitne dzieło.
Tak z innej beczki czy Connor nie był taki lekko ryżawy? *sprawdza na wiki* Jop ryża małpa jak nic. Zostaje nam tylko synek Morrigan. Ech jak na Smoka Piękna to dobrego gustu/smaku/wyczucia mody Bozia mu nie dała za grosz. Albo Bioware po prostu nie zna się na modzie co jest bardziej prawdopodobne jak się popatrzy na tę ich fiksację szpikulcami i gargulcami.
#180
Posté 03 octobre 2014 - 01:25
#181
Posté 03 octobre 2014 - 01:40
Oczywiście że nie M w matronimiku raczej daje dosyć oczywistą wskazówkę, że to nie Connor.
#182
Posté 03 octobre 2014 - 01:49
Tylko jak to dziecko Morrigan mieliby określić skoro mogło pochodzić od 3 różnych ras lub nawet nie być dzieckiem Wardena tylko Alistaira, albo w ogóle nie istnieć.
#183
Posté 03 octobre 2014 - 01:55
Arlicng tu jest wskazówka. Kanonicznie Alistar żyje a strażnik był mężczyzną człowiekiem i nie magiem.
#184
Posté 03 octobre 2014 - 06:17
To jest kanon domyślny i dla książek/komiksów. Ten kanon nie jest obowiązkowy w grach.
#185
Posté 03 octobre 2014 - 08:37
#186
Posté 03 octobre 2014 - 09:25
#187
Posté 07 octobre 2014 - 08:50
Wersja PC, maksymalne ustawienia
#188
Posté 07 octobre 2014 - 11:20
Eeeeee serio? Tak naprawdę serio serio? Przecież to to wygląda jak jakiś bastard powstały ze związku Power Rangers i My Little Pony. Kolory są tak żywe że aż klują po oczach.
#189
Posté 07 octobre 2014 - 05:11
Eeeeee serio? Tak naprawdę serio serio? Przecież to to wygląda jak jakiś bastard powstały ze związku Power Rangers i My Little Pony. Kolory są tak żywe że aż klują po oczach.
To skandal, że twórcy gier ostatnio sobie przypomnieli, że gama kolorów nie ogranicza się do skali szarości i brązu! Ten niepokojący trend można zaobserwować nie tylko w tym tytule, ale także innych nadchodzących produkcjach, jak Sunset Overdrive, Splatoon i No Man's Sky. Jak tak dalej pójdzie, to jeszcze będziemy w stanie rozróżnić jedną grę od drugiej i co wtedy?
Styl graficzny mi nie przeszkadza, ale natomiast niepokoi mnie trochę jakość tekstur i płynność rozgrywki. Mogła tutaj zawinić konwersja filmiku na YouTubie, więc wstrzymam się z ostatecznym osądem. Poza tym "Max Settings" to troszkę mało precyzyjne określenie i chciałbym zobaczyć, jakie będziemy mieć dostępne opcje graficzne.
#190
Posté 07 octobre 2014 - 06:50
Wygląda to dość średnio ale czego można się spodziewać po skompresowanym materiale z youtuba.
#191
Posté 07 octobre 2014 - 07:28
Wygląda to fatalnie, ale jestem zachwycony tym lasem.
Macie jeszcze kilka filmów. Widać bugi. Smok rozwala kolumnę a kawałek wisi w powietrzu...
#192
Posté 07 octobre 2014 - 09:05
Wersja PC, maksymalne ustawienia
To na pewno jest wersja PC? Patrząc na prawy dolny róg ekranu i przypisanie skilli niczym do xboxowych przycisków mam wątpliwości.
Ja rozumiem, że ktoś może grać na padzie, ale kurcze...
Miło byłoby dla odmiany zobaczyć interfejs nie pod pada. : | Jak dla mnie pokazanie gameplayu PC bez typowego interfejsu PC jednak trochę mija się z celem.
#193
Posté 07 octobre 2014 - 09:13
Tak, to PC. Tylko wszędzie muszą wsadzić ten kontroler...
#194
Posté 07 octobre 2014 - 10:44
Tak, to PC. Tylko wszędzie muszą wsadzić ten kontroler...
Akurat pad to do tej gry idealnie pasuje patrząc na to, co się wyrabia na ekranie. Tak czy siak będzie się mashowało buttony, więc lepiej to robić na kontoloerze, bo chociaż wygodniej.
#195
Posté 07 octobre 2014 - 11:27
Eeeeee serio? Tak naprawdę serio serio? Przecież to to wygląda jak jakiś bastard powstały ze związku Power Rangers i My Little Pony. Kolory są tak żywe że aż klują po oczach.
Nie wiem o co chodzi tobie z tymi kolorami, dla mnie wyglądają ok
Może gdzieniegdzie oświetlenie nieco przesadzone, ale to występuje w wielu grach. Zamierzasz w ogóle zagrać w DA:I czy to tylko takie narzekanie dla samego narzekania? Rozbawiła mnie za to częstotliwość z jaką Varric wykonywał salta. No i faktycznie przesadzają z tym wciskaniem pada wszędzie, przydałoby się pokazać gameplay z klawiaturą i mychą.
#196
Posté 08 octobre 2014 - 07:22
Arcling zagrać zagram ale jak tą grę po paczują wydadzą miliard DLC i wyjdzie wersja Game of the year.
#197
Posté 08 octobre 2014 - 11:19
Do poprzednich gier Bioware takie edycje nie wyszły, a Ty chcesz wersję GOTY do DAI, które będzie zawalone mikrotransakcjami i dodatkami
Jedno dobre, że punkty BW poleciały, bo wreszcie będzie można normalnie kupować ich DLC.
Pokazałem kilku osobom, konsolowcom na dodatek, ten gameplay to się mnie spytali: co to w ogóle ma być? To jest ten Dragon Age, co to miał być podobny bardziej do DAO, a mniej do DA2?
Tak sobie to jeszcze raz obejrzałem i kojarzy mi się to z grami MMO
Jakbym Guild Wars 2 oglądał.
#198
Posté 08 octobre 2014 - 12:13
Arcling zagrać zagram ale jak tą grę po paczują wydadzą miliard DLC i wyjdzie wersja Game of the year.
Kto jeszcze w ogóle wydaje tak nazwane edycje?
Na pewno nie są to EA/Bioware, bo od czasu DA Ultimate nie było takowych edycji. Raczej się nie doczekasz.
Odnośnie dlc, to ciekawe, czy przełoży się to na korzystniejsze ich ceny czy też dlc będą kosztować tyle, jakby się kupowało pełen zestaw punktów.
#199
Posté 08 octobre 2014 - 12:22
Jak nie wydadzą to cóż dla chcącego nic trudnego.
@Blind nie obrażaj ty GW 2. Przynajmniej tam twórcy mili pomysł jak ta gra ma wyglądać od początku do końca i fabuła jest w miarę dobra jak na grę MMO,.
#200
Posté 08 octobre 2014 - 01:13
Chodzi mi tutaj tylko o walkę, czyli skakanie. Sam grałem łuczniczką, która robiła takie same salta, no ale to MMO, więc to zrozumiałe. W grach RPG tego nie rozumiem, szczególnie gdy oni tam pisali, że to niby ma być zachodni erpeg. Machają łapami jak opętani ![]()




Ce sujet est fermé
Retour en haut







