Może miało być zachodni JRPG?
Dragon Age: Inkwizycja - Dzisiaj o 19:00 kolejny pokaz gry
#201
Posté 08 octobre 2014 - 01:24
#202
Posté 08 octobre 2014 - 10:01
Oj dajcie spokój, nie rozumiecie po prostu artystycznej wizji Bioware ;p
A tak trochę poza tematem, to nie sądziłem, że - na przykładzie Varric'a - krasnoludy są tak... skoczne. Śmiesznie to wygląda.
#203
Posté 09 octobre 2014 - 05:40
To oni mieli jakąś wizję po za szpikulcami?
Oj tam oj tam po prostu GLaDOS miała parę testów na Varicu i tak mu zostało. Wstrzyknęła mu tam któryś z tych śluzów i już. Mamy nowego koszykarza.
#204
Posté 09 octobre 2014 - 05:07
W teorii od 7 min trwa stream na Twitchu
http://www.twitch.tv/bioware
I sam zapis:
http://www.twitch.tv...are/b/576420619
#205
Posté 09 octobre 2014 - 10:52
No proszę, będzie można grać Concitą Wurst w wersji krasnoludzkiej (ok. 12:33) kobiety z brodą to jest to czego brakowało!
Oczyma wyobraźni już to widzę: kobieta z brodą pomykająca na bojowym bryłkowcu - wrogowie sami będą padać na kolana...
#206
Posté 10 octobre 2014 - 10:04
Z tego co zauważyłem krasnoludzica z brodą nie jest narzucana przez twórców, więc w czym problem?
#207
Posté 10 octobre 2014 - 01:57
Od taka ciekawostka. Według kapłanów voodu z Bioware gra ma nam zająć coś koło 150-200h. Złośliwe można by powiedzieć że 100h będą zajmować DLC, 25h filmik o krasnoludzkiej Concicie Wurst jeżdżącej do szarży na bryłkowcu z Solasem w roli herolda I Varricem w roli chórku. No ale w końcu czego by się spodziewać skoro od dobrych 10 lat fabuła w grach Bioware zawiera się w "Ty. Być. Wybraniec. I. Ratować. Świat."
#208
Posté 10 octobre 2014 - 05:28
#209
Posté 10 octobre 2014 - 11:56
Od taka ciekawostka. Według kapłanów voodu z Bioware gra ma nam zająć coś koło 150-200h. Złośliwe można by powiedzieć że 100h będą zajmować DLC, 25h filmik o krasnoludzkiej Concicie Wurst jeżdżącej do szarży na bryłkowcu z Solasem w roli herolda I Varricem w roli chórku. No ale w końcu czego by się spodziewać skoro od dobrych 10 lat fabuła w grach Bioware zawiera się w "Ty. Być. Wybraniec. I. Ratować. Świat."
No ale czego oczekiwać od dość klasycznego fantasy. Warden też był "wybrany". Jeśli ktoś wręcz nie znosi tego typu historii, to źle trafił
Kobiety krasnoludów z brodami istnieją w wielu światach fantasy, więc dlaczego tutaj jakiś odsetek miałby ich nie mieć. Być może wśród nich jest to uznawane za coś wyjątkowo atrakcyjnego. Odnośnie dlc, zobaczymy. DA2 i ME3 miały ich dużo mniej od swoich poprzednich części.
#210
Posté 11 octobre 2014 - 10:17
#211
Posté 11 octobre 2014 - 01:36
Wdał się błąd w wymagania sprzętowe. Potrzebna jest karta 2GB.
Źródło:
http://forum.bioware...ands-on/page-18
#212
Posté 11 octobre 2014 - 08:38
Wdał się błąd w wymagania sprzętowe. Potrzebna jest karta 2GB.
Źródło:
http://forum.bioware...ands-on/page-18
Wiem, po raz kolejny poprawiają coś po wstawieniu...
Zmieniłem w temacie wymagań.
Chyba po raz pierwszy filmik z wersji PC z pecetowym interfejsem.
Trochę mało w porównaniu z konsolami czy PC z kontrolerem.
W poniedziałek o 19:00 pojawi się stream z użyciem myszki i klawiatury. Wtedy będziemy mieli okazję zobaczyć, jak wygląda menu, sterowanie itd.
#213
Posté 13 octobre 2014 - 07:28
http://www.twitch.tv...are/b/577781873
#214
Posté 13 octobre 2014 - 08:12
Nie wiem czy śmiać się czy płakać z powodu ich menu. Klony Klony wszędzie maszerujące w ilościach hurtowych.
UPI! Kółeczko Szczęścia Idioty powraca. Zaprawdę nie mogłem się domyśleć że dana wypowiedź jest sarkastyczna lub pozytywna.
Podoba mi się podkładka Skryby Józi. Taki touchpad wieków ciemnych. Gorzej jak by się zarajała od tych bufiastych rękawów ale co tam.
Pomijam jakim cudem Cullen wie gdzie kapłanka będzie jakiś tydzień później siedzieć i co robić. Magia. Magia.
Świetnie widać EA kopiuje metody od gier społecznościowych z Facebooka. I czemu jakoś nie wierzę ze nie będzie żadnych opcji aby przyspieszyć te cuda? Tak piję do Dungeoon Keepera.
#215
Posté 14 octobre 2014 - 04:08
Bardzo słaby trailer moim zdaniem:
#216
Posté 14 octobre 2014 - 04:37
Emocje jak na grzybobraniu plus feeria barw. Słabe.
#217
Posté 14 octobre 2014 - 05:01
Ugh smokozrda tu jeszcze tylko brak. Tak po za tym to nawet zwiastuny Paradoxu sa bardziej.... emocjonujące od tego czegoś.
#218
Posté 14 octobre 2014 - 07:53
Obejrzałem sobie stream z pecetowej wersji i strasznie mi się podobają twarze podczas rozmów. Obejrzałem sobie ten trailer i tylko meh. Cóż. Nasra... walką po same brzegi, tak jakby o to chodziło w grze RPG.
#219
Posté 14 octobre 2014 - 08:53
Haha - "wciąż klasyczny przedstawiciel gatunku" to mi się najbardziej podobało w tym czymś, co chyba ma zniechęcić niezdecydowanych ![]()
Rąb - Pal - Gnieć ot nowa charakterystyka gatunku - takie nju (dragon) ejdż.
#220
Posté 15 octobre 2014 - 11:31
Zastanawia mnie też, czy ta koncepcja "pierwszy po Stwórcy" to nie jest mocne przegięcie, o ile mylnie tego nie odbieram to w poprzednich odsłonach do czegoś dążyliśmy, czyli klasyczne "od zera do bohatera" i ta chwała była dostępna na koniec, a tu mam wrażenie że od mniej więcej początku gry dostajemy status szefa wszystkich szefów i nie wiem czy nie zabraknie motywu gonienia królika. Dodatkowo walka z taką ilością efektów i kolorów jest dla mnie totalnie niestrawna. Gdybym nie grała w poprzednie części i nie lubiła DA:O i nie ciekawiło mnie rozwiązanie pewnych wątków raczej bym tej gry nie kupiła patrząc na udostępniane materiały :/
#221
Posté 15 octobre 2014 - 03:27
Niestety kolory kłują po oczach niemiłosiernie a z racji tego, że jest to frost bajt to na mody naprawiające liczyć nie można - pozostaje bawienie się ustawieniami, żeby było znośnie.
Z jednej strony ileż można być w konwencji - zero - hero (choć w DA:O różnie to wyglądało ze względu na inne początki), to z drugiej strony od razu pierwszy po stwórcy jest jeszcze gorszą (i podszytą pychą) opcją - no ale cóż "inkwizycja" zobowiązuje, ci też "ratowali" i "zbawiali" na siłę (dosłownie) grzeszników...
Do jakiegoś czasu wydawało mi się, że grałem sporo w jedynkę i dwójkę, ale oglądając materiały do tej pory stwierdzam, że skoro miały tam być najlepsze elementy tych dwóch części to chyba je przespałem, albo działy się tak szybko, że nie zwróciłem na nie uwagi ![]()
#222
Posté 20 octobre 2014 - 12:36
Dzisiaj kolejny pokaz gry. Tym razem pokażą nam Podniebną Twierdzę.
#223
Posté 20 octobre 2014 - 06:08
#224
Posté 20 octobre 2014 - 11:28
Szczególnie dużo to nie pokazali. Gameplay znowu z tą samą drużyną. Większość rozmów w twierdzy, poza kluczowymi, nie jest "filmikowa", przynajmniej na to wygląda. Oglądamy jak postacie po prostu stoją i sobie rozmawiają, a my możemy w tym czasie jedynie obracać kamerę.
#225
Posté 21 octobre 2014 - 05:20
Filmik fajny, ale starczy tego pokazywania. Bo będziemy znów znać grę przed premierą.




Ce sujet est fermé
Retour en haut







