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DAI angespielt auf Gamescom 2014


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20 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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Danke Draco :)

 

Leider nur 30 min, aber wirklich sehr geil. Top Grafik, top Spielgefühl auch mit Xbox Controller. Auch der Kampf in Echtzeit oder Strategische Ansicht gefällt mir. Besser als in DA2. Viel konnte ich in 30 min nicht sehen, aber mein erster Eindruck: Ich kann es kaum noch erwarten! 

 

Sonst noch jemand angespielt?



#2
Vaan

Vaan
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Ja, klar. Teased uns armen Schweine nur, die wir noch nicht Hand an das Spiel legen durften. Find ich nicht okay. :D

 

Aber schön zu sehen, dass es den Leuten so sehr gefällt. :) Hast du es auf deutsch oder englisch gespielt?



#3
Johnsen1972

Johnsen1972
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German... aber in der Zeit der Gamescom haben das Spiel bestimmt hunderte angespielt ;) Und die Läuft ja noch.... Ich bin doch nicht der EInzige....

 

Oder warte, war das doch englisch?????

 

Bin mir nicht sicher, da ich sonst alles auf Englisch spiele, ich merke den Unterschied nicht,..... :X



#4
Pattekun

Pattekun
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German... aber in der Zeit der Gamescom haben das Spiel bestimmt hunderte angespielt ;) Und die Läuft ja noch.... Ich bin doch nicht der EInzige....

Ja, aber der Pöbel durfte sich nur 6 Stunden anstellen, um ein 30-minütiges Video ansehen zu dürfen.

Das ist jedenfalls alles, was ich am Mittwoch machen konnte. :mellow: (Zugegeben, an dem Tag musste ich nur 1 1/2 Stunden anstehen.)



#5
Dukemon

Dukemon
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Erst einmal, wie kann man mit diesen XSchrott Controllern vernünftig zocken?  Nichts geht über einen DualShock und GameCube Controller. 
 
Ich finde DAI fantastisch. Dieses Sumpfgebiet sieht wirklich klasse aus, die Atmosphäre mit dem Regen in diesem dicht bewaldeten Gebiet super super schön und auch etwas ömelig.^^ Ich habe es genossen, durch die Tümpel zu rennen und die aufstehenden Toten und Dämonen eins überzubraten. Davon gab es jede Menge. 
Am besten kam ich mit Solas zu recht, also der Magierklasse. Ich weiß nicht genau, aber ich glaube die Elektrizitäts- und Eiszauber(vom Zauberstab) hatten die größte Wirkung im Sumpf beim Regen, während Flammenmagie weniger bis gar nichts ausgerichtet hat. Die Flächenzauber zu platzieren konnte ich in den 30 Minuten nicht perfektionieren und habe es auch geschafft einen Flächenzauber neben der Gegnergruppe zu setzen.  Die Makierungen waren ein wenig schlecht zu erkennen, werden aber bestimmt bei gewohnter Umgebung (bei mir 40 Zoll Fernseher und PS4 Dualshock 4 Controller) brauchbar sein. Ich habe mich in den 30 Minuten in dem Gebiet teilweise auch verlaufen und bin gar nicht in diesem Avvarr Anwesen gelandet.  Hatte dafür aber genug Zeit alle Klassen mal zu verwenden. Der Schurke macht in DAI noch mehr Spaß als in DA2, mit ihm war es kein Problem den Wyvern platt zu machen während die anderen drei die Aufmerksamkeit auf sich nahmen. Ich habe versteckte Truhen und Winkel entdeckt und wurde mit Items belohnt. Bin über Stege und Felsen rauf und runter gesprungen. In einer Ecke hat es die Inquisitorin (weiblich Mensch Krieger) geschafft durch die Map zu fallen. Irgendwie konnte ich mich mit mehr mal hin und her bewegen befreien, in dem sie weiter runtergefallen und irgendwann im Wasser gelandet ist und wieder an Land gespawnt wurde. Keine Ahnung wie ich das geschafft habe in den 30 Minuten, ich war der Einzige von uns vier. o.O
Den Kodex Texten konnte ich nichts relevantes entnehmen.
Was 4Players und GameStar an negative Kritik abgeben halte ich für Mumpitz. Ihre Berichte lesen sich auch mehr nach, "wir haben unseren Lieblingen eine TOP Bewertung gegeben, jetzt bloß nicht diese abwerten in dem wir Dragon Age auch entsprechende Wertungen geben."
 
Ich freue mich in der Tat sehr auf meine Dragon Age Inquisition Inquisitor Box für meine PS4. 
 
Mit der Werbetrommel wird wohl erst nach der PAX, also Anfang September, gerührt. Vor der PAX wird es vielleicht nur Kleinigkeiten geben.


#6
Caja

Caja
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Jupp, habe es auch angespielt. Ich spiele nicht so oft auf der Xbox, deshalb fand ich den Kontroller auch etwas fummelig. Fähigkeiten habe ich daher eher zufällig gewählt ("Hmm ... mal gucken, was passiert, wenn ich X,Y und B drücke"). Stimme zum größten Teil mit Dukemon überein - nur dass ich überwiegend mit dem Inquisitor gespielt habe. Aber die Sumpflandschaft hat tatsächlich etwas "abgefucktes". Und das Gebiet schien auch recht groß zu sein. Ich habe es ebenfalls nicht bis zu den Soldaten geschafft, die man retten musste, und frage mich, ob das überhaupt möglich gewesen wäre, wenn man sich total beeilt hätte. Konnte jemand die Mission abschließen?

 

Die Demo war übrigens auf Englisch ;).  

 

Huch, wieso haben Gamestar ud 4Players negative Kritiken abgegeben? Muss ich gleich mal lesen ... Ich habe mich zwar vorher schon auf das Spiel gefreut, aber nachdem ich nun den deutschen Trailer gesehen habe und das Spiel anspielen konnte, freue ich mich erst so richtig :D.

 

Okay, lese gerade den Artikel auf 4Players. Scheint mir, der Redakteur hat seine Hausaufgaben nicht richtig gemacht :huh: . Es gibt überhaupt keine Paladin-Klasse in Dragon Age. Ob er wohl Blackwall damit meinte? Und woher nimmt er die Schurkin? Cole ist keine Frau, auch wenn er längere Haare hat. LOL. Zu den Taktiken kann ich nichts sagen, da meine Taktik wie gesagt darin bestand, auf den Knöpfen herumzudrücken. Aber das Gameplay  war dennoch sehr flüssig - gerade in den Kämpfen. Verglichen mit DA 2 war es auch nicht zu übertrieben, sondern genau richtig. Ich finde auch nicht, dass es eine "Iconflut" in Inquisition gibt. Man kann sich die Demo bei IGN ansehen und bei ca. 13:20 gibt es auch einen ersten Kampf. Der Bildschirm ist doch total "aufgeräumt": Links oben die Gruppenportraits, links unten die Mini-Karte, rechts oben der Name des Ortes/ der Mission und rechts unten die Fähigkeiten. Nach dem Kampf bleiben nur die Karte und die Anzeige des Ortes/ der Mission. Ich denke, er bezieht sich vielleicht auf den Charakterbogen?  Egal, ich gehe lieber nach meinem eigenen Gefühl und das sagt mir, dass Inquisition so viel besser wird als DA 2.


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#7
jones110

jones110
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Über das seit Dragon Age: Origins typische Gesprächsrad konnte ich der Auftraggeberin noch ein paar Details zu Gegnern und Gefangenen entlocken,

 

Also die haben echt nicht ihre Hausaufgaben gemach, denn in Origins war es kein Gesprächsrad. >_>



#8
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ja, aber der Pöbel durfte sich nur 6 Stunden anstellen, um ein 30-minütiges Video ansehen zu dürfen.

Das ist jedenfalls alles, was ich am Mittwoch machen konnte. :mellow: (Zugegeben, an dem Tag musste ich nur 1 1/2 Stunden anstehen.)

 

Da hättest du mal in der EA Community Lounge vorbeigehen können. Alle Playslots waren zwar reserviert aber viele sind einfach nicht aufgetaucht, so dass man immer die Möglichkeit hatte kurzfristig DAI anzuspielen. Draco und die anderen EA Mitarbeiter sind da recht flexibel ;)



#9
Fidite Nemini

Fidite Nemini
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Da hättest du mal in der EA Community Lounge vorbeigehen können. Alle Playslots waren zwar reserviert aber viele sind einfach nicht aufgetaucht, so dass man immer die Möglichkeit hatte kurzfristig DAI anzuspielen. Draco und die anderen EA Mitarbeiter sind da recht flexibel ;)

 

 

Korrekt. Ein großes Dankeschön an die Leute. Ihr hättet mehr verdient als nur die Riesen-Toblerone!



#10
Johnsen1972

Johnsen1972
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Also die haben echt nicht ihre Hausaufgaben gemach, denn in Origins war es kein Gesprächsrad. >_>

Die meinten bestimmt DA2 ;)



#11
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Was mich mal interessieren würde. Gibt es denn tatsächlich was zum Erkunden? Damit meine ich nicht, dass es viel zu Tun gibt, denn das bezweifele ich nicht, sondern, dass es tatsächlich was zum Entdecken gibt.

Meine Frage geht so bisschen in die Richtung von dem was 4players oben geschrieben hat, nämlich die Iconflut. Ist es wie bei AC, wo einem wirklich ALLES auf der Minimap angezeigt wird, oder gibt es auch noch selber was zu Entdecken? (versteckte Orte, Kisten usw.) Ich spiele gerade Risen 3 und finde es geradezu erfrischend. Klar, technisch kann es sich nicht mit internationalen Großproduktionen messen, aber die Art und Weise, wie man durch die Welt läuft (nämlich tatsächlich noch mit offenen Augen und nicht nur einem Symbol hinterherjagend) gefällt mir so viel besser als in anderen Spielen. In Far Cry 3 z.B. wurde einem jede Pflanze angezeigt, grauenhaft.

 

Das wäre nämlich tatsächlich so ein Punkt, der mir das Spiel noch vermiesen könnte. Daher meine Frage an die, die es gespielt haben. Könnt ihr das schon einschätzen?
 

Edit: Ich halte ja nicht besonders viel von 4players, aber mit ihrem letzten Absatz "Sammelwahn und Iconflut" haben sie echt meine Vorfreude gerade gewaltig gedämpft. Auch wenn sie eventuell etwas übertreiben, genau so etwas hatte ich nämlich befürchtet. Sollten sie sich tatsählich was diesen Sammelwahn anbelangt AC als Vorbild genommen haben, könnte DA:I tatsächlich das erste Bioware Spiel werden, das ich mir nicht kaufen werde. Ich will jetzt hier nicht über AC (oder UbiSoft Spiele generell) herziehen, die machen beileibe keine schlechten Spiele, die Art und Weise, wie sie ihre offene Welt gestalten, finde ich allerdings fürchterlich.



#12
Pattekun

Pattekun
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Da hättest du mal in der EA Community Lounge vorbeigehen können. Alle Playslots waren zwar reserviert aber viele sind einfach nicht aufgetaucht, so dass man immer die Möglichkeit hatte kurzfristig DAI anzuspielen. Draco und die anderen EA Mitarbeiter sind da recht flexibel ;)

Pffffh. u_u Die hätten mich bestimmt eh wieder während der ersten Ingame-Unterhaltung aufgefordert zu gehen, so wie 2009 bei Origins. ugly.gif (Das vergess ich denen nie. XD)

 

Was mich mal interessieren würde. Gibt es denn tatsächlich was zum Erkunden? Damit meine ich nicht, dass es viel zu Tun gibt, denn das bezweifele ich nicht, sondern, dass es tatsächlich was zum Entdecken gibt.

Meine Frage geht so bisschen in die Richtung von dem was 4players oben geschrieben hat, nämlich die Iconflut. Ist es wie bei AC, wo einem wirklich ALLES auf der Minimap angezeigt wird, oder gibt es auch noch selber was zu Entdecken? (versteckte Orte, Kisten usw.)

Na, das ist doch sogar was, was man auch in Videos erkennen kann. Da taucht tatsächlich oft etwas auf der Mini-Map auf, Pflanzen aber zum Beispiel gehören nicht dazu. ;) Gut, die Gebietskarte hat man jetzt nicht gesehen, ich schätze aber mal - schließlich hat sich alle Welt schon deswegen aufgeregt - dass man sich dort eher Skyrim zum Vorbild genommen hat.



#13
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Ja, danke. Auf die Idee, mir das Video noch einmal in aller Ruhe anzuschauen, hätte ich auch selber kommen können.  :rolleyes:

 

Nachdem ich das jetzt getan habe, bin ich wieder etwas entspannter. Einige Orte tauchen wohl auf, wenn man sich ihnen nähert, andere Orte werden auch über größere Entfernung angezeigt. Kisten, Bücher, Pflanzen und so etwas überhaupt nicht. Ist mir persönlich zwar auch schon etwas zu viel, denn ich würde die Welt am liebsten möglichst unbeeinflusst erkunden (ein Grund, weshalb mir gerade Risen wieder so viel Spaß macht), ist aber ein Kompromiss, mit dem ich leben kann (vielleicht kann man ja sogar etwas in den Optionen anpassen, glaube aber, das wird ein Wunsch bleiben). Zumindest von einem "Ubisoft - Icon - Overkill" bleiben wir aber wohl verschont.

 

Übrigens, worüber hat sich die ganze Welt aufgeregt?



#14
Vaan

Vaan
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Das Fazit von 4Players kann man ja getrost in die Tonne kloppen.

 

"Ebenfalls grenzwertig ist die Iconflut und das ständige Sammeln und Aktivieren." - What? Seit wann gehören das Aufsammeln von Gegenständen und Aktivieren von (Quest-)Objekten NICHT in ein RPG? Und dann ironischerweise im nächsten Satz auch noch Skyrim hervorheben .. :D

 

Normalerweise bemühe ich mich beim Beurteilen solcher Reviews ja möglichst im Objektivität, aber das ist einfach lächerlich. Vermutlich hat der Redakteur, oder wer auch immer für den Artikel verantwortlich ist, einfach keine Ahnung, was er dort überhaupt spielt.



#15
Acadis

Acadis
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Mit welcher Auflösung lief die Demo und ist das UI das Finale für den PC? Auf mich wirkt das UI immer noch etwas zu groß und mehr auf Konsole getrimmt als auf PC's. Gab es weiterhin Infos zur Maus-/Tastatursteuerung am PC?



#16
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Das Fazit von 4Players kann man ja getrost in die Tonne kloppen.

 

"Ebenfalls grenzwertig ist die Iconflut und das ständige Sammeln und Aktivieren." - What? Seit wann gehören das Aufsammeln von Gegenständen und Aktivieren von (Quest-)Objekten NICHT in ein RPG? Und dann ironischerweise im nächsten Satz auch noch Skyrim hervorheben .. :D

 

Normalerweise bemühe ich mich beim Beurteilen solcher Reviews ja möglichst im Objektivität, aber das ist einfach lächerlich. Vermutlich hat der Redakteur, oder wer auch immer für den Artikel verantwortlich ist, einfach keine Ahnung, was er dort überhaupt spielt.

 

Ich glaube, du hast nicht so ganz verstanden, wovon er da geschrieben hat. Ihm ging es um Iconflut, nicht Itemflut. Das ist ein großer Unterschied. Und mit Sammeln  und Aktivieren sind auch nicht das Sammeln von Rüstungen oder Craftingmateriel oder so etwas gemeint, sondern spielerisch unrelevante, nennen wir sie mal "stupide" Sammelaufgaben ala "Sammle 10 davon, 20 hiervon und 30 von was anderem".

Im Artikel wurde ja erwähnt, dass ihm ein Mitarbeiter auf die Frage hin, was es denn jetzt bringe, diese Dinger zu aktivieren, mit "es werde ua. ein Achievement freigeschaltet", antwortete. Bei so einer Antwort darf man als Spieleredakteur schon mal etwas skeptisch reagieren und hinterfragen, ob das Ganze auch spielerisch einen Mehrwert hat.

 

Vielleicht malt er hier insgesamt etwas schwarz, das kann ich nicht beurteilen, seine Kritikpunkte (sollten sie in der Form denn im Spiel vorkommen) würde ich so aber ohne zu zögern, unterschreiben.

 



#17
jones110

jones110
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Die meinten bestimmt DA2 ;)

 

Dennoch schrieben sie Origins, hätten sie es mit Mass Effect verglichen. XD Häte ich den Fehler durchgehen lassen. xD



#18
Caja

Caja
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Mit welcher Auflösung lief die Demo und ist das UI das Finale für den PC? Auf mich wirkt das UI immer noch etwas zu groß und mehr auf Konsole getrimmt als auf PC's. Gab es weiterhin Infos zur Maus-/Tastatursteuerung am PC?

Keine Ahnung, welche Auflösung das war. Zur Maus/Tastatur habe ich nur gehört, dass sie im Moment noch nicht "ready" sei.



#19
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ja die UI für Xbox Controller war "ready" zum Spielzeitpunkt. Das heisst für mich, dass es auch eine extra UI für Maus und Tastatur geben wird. Hoffe ich mal, weil ich spiele schon lieber mit Maus und Tastatur.

 

Die gleiche UI für Maus und Xbox Controller funzt ja nicht, wie man in Skyrim sehen konnte. Da gabs das Mod SkyRe was so ziemlich jeder Modder runtergeladen hat.



#20
Fidite Nemini

Fidite Nemini
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Resolution war 1920x1080 und es wurde die XBone UI verwendet weil die M/K UI noch nicht fertig sei.

 

 

Was ich persönlich nicht wirklich glaube, denn letzten Erkentnissen nach werden Programme immernoch auf PCs mit M/K entwickelt und nicht mit Controllern, ergo is die fehlende M/K UI für mich als Laie eindeutig unverständlich.



#21
Draco Ordinis

Draco Ordinis
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Das mit den Kontrollern, störte mich und auch andere am meisten. Aussage war das die die Codierung für Maus/Tastatur erst in 2 Wochen fertig sei. Daher habe ich darauf verzichtet meine Möglichkeit es anspielen zu können. Die Grafik hat mich dennoch umgehauen, was ich teilweise bei euch sah oder auch bei anderen hat mich überzeugt das es ein richtig super Spiel wird. 


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