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Фотография

Ashley/EDI Kombo


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13 ответов в этой теме

#1
Treskalterion

Treskalterion
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Hallo,

 

kurze Frage! Und zwar wollte ich wissen, welcher Shepard wohl besser zur oben genannten Kombo passt: Engineer oder Sentinel?



#2
Sororitas

Sororitas
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Naja wenn man bedenkt das Asch leider verbuggt ist oder besser ihre Schützefähigkeitist ein Engenier besser  ^_^  ein Patch für ME 3 gabs ja leider nie.



#3
Treskalterion

Treskalterion
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Ich hab davon im Wiki gelesen, ist das immer noch nicht behoben? AUf jeden Fall hab ich deinen Rat befolgt!



#4
Sororitas

Sororitas
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Nein ist nicht behoben da es keinen einzigen Patch für ME 3 gab, es wurden nur die DLC´s rausgeworfen die eh schon in Arbeit wahren und dann alles beendet. Warscheinlich lag es an der großen Unzufriedenheit der Spieler weil die Story ab der Mitte des Spiels immer mehr nachgelassen hat. Ich dachte auch das zumindest ein kleiner Patch kommt weil es ja noch mehr Fehler im Spiel gab aber das machte wohl keinen Sinn mehr.  Du kannst den Asch Bug nur umgehen wenn du ihre Schütze Fähigkeit nicht Skillst , also keine punkte reinsteckst denn so kann sie sie auch nicht nutzen.



#5
Balbock

Balbock
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Nein ist nicht behoben da es keinen einzigen Patch für ME 3 gab, es wurden nur die DLC´s rausgeworfen [...]

 

Nun ich würde 5 Patches nicht als keinen einzigen bezeichnen, allerdings weiß ich nicht ob einer sich um den hier angesprochenen Bug gekümmert hat. Naja, bis eben wusste ich nichtmal das es diesen Bug überhaupt gibt/gab.



#6
Treskalterion

Treskalterion
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zumindest wird er in den Notes nicht erwähnt.



#7
Sororitas

Sororitas
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Nun ich würde 5 Patches nicht als keinen einzigen bezeichnen, allerdings weiß ich nicht ob einer sich um den hier angesprochenen Bug gekümmert hat. Naja, bis eben wusste ich nichtmal das es diesen Bug überhaupt gibt/gab.

 

Ja MP Patches aber am Singleplayer wurde mal gar nichts gemacht oder zumindest die großen fehler nicht behoben, ich denke da an die Gruntmission und die einstürzende Decke oder das Liara beim gespräch mit dem kopf wackelt weil die falsch herum steht oder das turianische Raumschiff das auf dem mons rückwärts auf den Reaper zufliegt und schießt obwohl die triebwerke auf vollem Schub sind  :D  naja ich zähl nicht weiter die sind ja bekannt  aber nicht einer davon wurde behoben.



#8
Treskalterion

Treskalterion
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oh ja an die Gruntmission kann ich mich auch erinnern^^



#9
xchrisx

xchrisx
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Okay, das ist jetzt aber auch 2 Jahre her und nach dem ganzen negativen Kritiken hat sich Bioware wohl auf Mass Effect 4 konzentriert. Ich muss sagen, ohne die schon erwähnten Bug´s wäre es heute auch nicht besser, schöner oder interessanter. Ich hab mich daran gewöhnt und es sind ja wirklich nur Grafikfehler. Ich kann nach wie vor alle Missionen abschließen.

Für den Multplayer wird doch auch schon seit einem Jahr nix mehr gemacht (oder auch schon länger), es ist halt nur wirklich blöd und auch nicht gerecht für Neueinsteiger, die das Spiel ja mittlerweile für unter 10 Euro kaufen können.



#10
N172

N172
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Ja MP Patches aber am Singleplayer wurde mal gar nichts gemacht oder zumindest die großen fehler nicht behoben

Das geile an der Geschichte ist das dieser Fehler überhaupt erst durch nen Patch der den Skill für den Multiplayer änderte kam, man hat dem Skill das automatische Nachladen hinzugefügt, jedoch kommt die Squadmate-AI damit nicht klar.

Es wird versucht den Skill zu aktivieren, aber das automatische Nachladen bricht die Aktivierung bei Ashley ab.



#11
Deathangel008

Deathangel008
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Für den Multplayer wird doch auch schon seit einem Jahr nix mehr gemacht (oder auch schon länger), es ist halt nur wirklich blöd und auch nicht gerecht für Neueinsteiger, die das Spiel ja mittlerweile für unter 10 Euro kaufen können.

soweit ich weiß, darf Bioware an ME3 auch gar nix mehr verändern, da sie die Unreal3 nur unter lizenz verwendet haben und diese lizenz letzten märz oder so auslief.



#12
xchrisx

xchrisx
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soweit ich weiß, darf Bioware an ME3 auch gar nix mehr verändern, da sie die Unreal3 nur unter lizenz verwendet haben und diese lizenz letzten märz oder so auslief.

 

Dann ist es ja mehr als ein Armutszeugnis das dieses Spiel noch weiter angepriesen wird. Ich denke mal nach mehr als 1.000.000 verkauften Exemplaren hätte ja genug Geld dasein müssen um ne Lizenz zu verlängern. Oder wie auch immer, so viel Plan habe ich dann auch nicht. Aber wie gesagt, das Spiel ist ja wirklich spielbar, bis auch die kleinen Grafikbugs.



#13
Balbock

Balbock
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Das geile an der Geschichte ist das dieser Fehler überhaupt erst durch nen Patch der den Skill für den Multiplayer änderte kam, man hat dem Skill das automatische Nachladen hinzugefügt, jedoch kommt die Squadmate-AI damit nicht klar.

Es wird versucht den Skill zu aktivieren, aber das automatische Nachladen bricht die Aktivierung bei Ashley ab.

 

Ist mir inzwischen durch weitere Informationssuche zu dem Fehler auch aufgefallen... Schade, dass das beim interen Testen nicht aufgefallen ist.

 

 

Dann ist es ja mehr als ein Armutszeugnis das dieses Spiel noch weiter angepriesen wird. Ich denke mal nach mehr als 1.000.000 verkauften Exemplaren hätte ja genug Geld dasein müssen um ne Lizenz zu verlängern. Oder wie auch immer, so viel Plan habe ich dann auch nicht. Aber wie gesagt, das Spiel ist ja wirklich spielbar, bis auch die kleinen Grafikbugs.

 

Das Ganze hat weniger mit einem Mangel von Geld zu tun sondern mehr damit, dass EA mit der Frostbite Engine jetzt eine hauseigene Engine hat, die für alle zukünftigen EA-Spiele genutz werden soll. Lizenzen für Fremdengines sind dann nur noch zusätzliche vermeidbare Kosten. Demzufolge ließ/lässt EA derzeit alle noch laufenden Lizenzen auslaufen.

 

Bedauerlicheweise bedeutet das, dass Entwickler nach dem Auslaufen der Lizenz nicht mehr Engine arbeiten dürfen und deshalb keine Veränderungen mehr an ihren eigenen Spiel vornehmen dürfen. Also auch keine Patches mehr entwickeln dürfen, obwohl sie wollten und diese Patches nötig wären.

 

Aber ja das Ganze ist trotzdem irgendwie seltsam, wenn man dürber nachdenkt, aber aus irgendwelchen Gründen üblich in der Branche.



#14
xchrisx

xchrisx
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Ist mir inzwischen durch weitere Informationssuche zu dem Fehler auch aufgefallen... Schade, dass das beim interen Testen nicht aufgefallen ist.

 

 

 

Das Ganze hat weniger mit einem Mangel von Geld zu tun sondern mehr damit, dass EA mit der Frostbite Engine jetzt eine hauseigene Engine hat, die für alle zukünftigen EA-Spiele genutz werden soll. Lizenzen für Fremdengines sind dann nur noch zusätzliche vermeidbare Kosten. Demzufolge ließ/lässt EA derzeit alle noch laufenden Lizenzen auslaufen.

 

Bedauerlicheweise bedeutet das, dass Entwickler nach dem Auslaufen der Lizenz nicht mehr Engine arbeiten dürfen und deshalb keine Veränderungen mehr an ihren eigenen Spiel vornehmen dürfen. Also auch keine Patches mehr entwickeln dürfen, obwohl sie wollten und diese Patches nötig wären.

 

Aber ja das Ganze ist trotzdem irgendwie "bescheuert", wenn man dürber nachdenkt, aber aus irgendwelchen Gründen üblich in der Br

 Okay, wie gesagt hab ich nicht so viel Plan, aber ich glaube es verstanden zu haben. Danke für die Aufklärung.