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Impressions PC (SPOILERS CACHÉS)


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461 réponses à ce sujet

#126
Cheylus

Cheylus
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Wow, je viens de finir la quête à Halamshiral.

 

C'est ce que j'ai trouvé de pire dans DA:I jusque là. L'écriture de la quête est pathétique et confuse, on peut collectionner des objets qui popent quand ils veulent où ils veulent, le level design du château est pitoyable, les personnages ne sont vraiment pas intéressants (contrairement à ce que préparait le livre) et l'intrigue, qui devrait être le point fort de la quête, a à peine attisé ma curiosité. Mon Inquisiteur se retrouve à articuler de façon débile pour faire bonne société. Il y a des portes partout, ouvrables avec des collectibles, mais il y a plus de portes que de collectibles donc on se retrouve, frustré, avec des portes impossibles à ouvrir.

Seul point fort, c'est une quête quasiment sans combat. Mais c'est tellement mal exécuté...

 

C'est vraiment stupide parce que jusque là pour moi la quête principale c'était du sans faute, mais Halamshiral..... wow.


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#127
Uriel

Uriel
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C'est ma préférée, j'ai adoré juste écouter les nobles et devoir résoudre quasi sans combattre, c'était rafraîchissant. Quant aux collectibles, faut les garder pour la chambre de Célène. :D

#128
KillTheKebab

KillTheKebab
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Pareil, l'idée d'avoir investie un point pour parler le noble m'a littéralement envoûter dans cette mission principal, surtout quand j'ai pu éviter un affrontement juste avec de belle parole et de prendre l'avantage qu'avais au départ, l'adversaire en question, pour le retourner contre lui!



#129
Uriel

Uriel
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En plus j'ai reloadé plusieurs fois la fin pour voir les diverses possibilités. Je me suis vraiment amusé avec cette quête. ^^



#130
Ardro

Ardro
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Wow, je viens de finir la quête à Halamshiral.

 

C'est ce que j'ai trouvé de pire dans DA:I jusque là. L'écriture de la quête est pathétique et confuse, on peut collectionner des objets qui popent quand ils veulent où ils veulent, le level design du château est pitoyable, les personnages ne sont vraiment pas intéressants (contrairement à ce que préparait le livre) et l'intrigue, qui devrait être le point fort de la quête, a à peine attisé ma curiosité. Mon Inquisiteur se retrouve à articuler de façon débile pour faire bonne société. Il y a des portes partout, ouvrables avec des collectibles, mais il y a plus de portes que de collectibles donc on se retrouve, frustré, avec des portes impossibles à ouvrir.

Seul point fort, c'est une quête quasiment sans combat. Mais c'est tellement mal exécuté...

 

C'est vraiment stupide parce que jusque là pour moi la quête principale c'était du sans faute, mais Halamshiral..... wow.

 

Je vois ce que tu veux dire, sans aller jusque là j'ai aussi été un peu déçu par la quête. Même si sur le principe de la confrontation politique sans se battre lors du bal est plutôt sympas, j'avais l'impression que ce n'était qu'un bout de ce qui aurait du être un arc bien plus important. Je trouve que l'intrigue générale de la guerre civile en Orlaïs est très mal introduite, et les personnages mal caractérisés. Pour qui n'a pas lut le bouquin on n'a que très peu d'informations sur les personnages en présence au moment où l'on doit décider de leur sort.

Je pense vraiment qu'une ou deux missions supplémentaire pour approfondir l'intrigue aurait été utile.



#131
Cheylus

Cheylus
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Il y a aussi le fait que j'aime Orlaïs autant que le Qun, et malheureusement Orlaïs m'intéresse bien moins. Les trois personnages ne m'intéressent pas beaucoup non plus et

Spoiler

Mais le vrai drame de cette quête pour moi restent les "collectibles", les portes qu'on ne peut ouvrir et le level design (pas le design lui-même, plutôt sympa ou en tout cas différent).



#132
Uriel

Uriel
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Mais c'est quoi le problème qu'il faille faire un choix dans ce qu'on ouvre et que non, on peut pas tout avoir ?

 

Spoiler



#133
TheDarkVirus

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En théorie on peut tout avoir faut juste les trouver !



#134
Uriel

Uriel
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Non on ne peut pas, il y a moins de statues que ce qu'il faudrait pour pouvoir tout ouvrir. :) 



#135
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Elle sont cacher dans des endroits vraiment complétement improbable, par exemple j'en est vue une sur les poutres de la cuisine mais impossible de l'atteindre...Si il y a une quête ou on te demande d'en trouver 10 c'est pour une bonne raison ! :)



#136
Uriel

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Ben oui, il faut les garder soigneusement pour choisir ce à quoi on les utilise. :) Mais c'est le jeu, on ne peut pas tout avoir. ^^



#137
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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On ce demande comment une statuette en pierre peut être "consommer" par une porte mais bon...



#138
KillTheKebab

KillTheKebab
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C'est de la magie. Si tu fais un mage qunari et que tu as Iron bull dans ton équipe et solas, Iron te dis un truc dans sa langue et solas le répète en elfique ce qui donne une adresse internet ou tu as l'explication "comment faire des portes bien chiante pour son chez sois", Tu aura un codex de 600 pages expliquant que c'est mieux de dissimuler des statuts pour accéder à ton coffre ou tes toilettes.  


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#139
Emmerane

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La statuette de la cuisine est accessible. Il y a un ensemble de tonneaux, caisses et une étagères qui te donnent accès aux poutres. Tu n'a plus qu'à grimper et faire le funambule ^^.

 

J'ai apprécié Halamshiral et je sais que j'en profiterai mieux maintenant que je sais comment cela se déroule et que je ne stresserai plus à cause de cette barre d'approbation mais effectivement cela aurai pu être mieux.
J'ai adoré le design, l'endroit est magnifique, on se croit dans un vrai palais. J'ai adoré les différentes cinématiques, la valse et la possibilité de danser avec son LI à la fin, même si c'est fort court, et de régler les problèmes autrement qu'en tuant à tout va. En plus le fait que je sois une qunari a été pris en compte. Et vlan -15 d'approbation dès le départ et vas-y qu'on me traite de bufflonne  :P . J'ai apprécié également l'introduction des personnages dans la salle de bal. Cassandra a un nom à rallonge  :lol:

Oh j'allais oublier la Douairière qui nous régale des récits des ses cinq mariages et de la mort de ses maris. 

 

Cependant, j'aurai aimé avoir davantage de dialogues, plus de possibilités liés à sa race. On ne dialogue presque avec personnes alors que cela aurai du être le cas. Un elfe aurait pu obtenir des informations via les serviteurs elfes, un humain via les nobles, un qunari avec les mercenaires et soldats en mettant en avant sa propre formation, les nains via les marchands et les quelques nains présents. On se contente de cliquer et de ramasser des objets. Je trouve également qu'on en apprend fort peu sur Gaspard, Céléne, Briala et la situation politique en Orlais ainsi que la guerre civile. Dur de faire un choix à la fin et pourtant j'ai connaissance des livres. 

Heureusement qu'on peut discuter avec nos compagnons et nos conseillers. Ils animent la partie. 

 

Un moment fort sympathique mais qui aurait largement gagné à être mieux développé. 


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#140
Cheylus

Cheylus
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Après hier et ma grosse déception sur Halamshiral, mis les pieds pour la première fois dans les Plaines exaltées, jusque là la zone que je préfère, avec des contrastes, une atmosphère excellente.

J'apprécie vraiment qu'ils n'aient pas tant lorgné que ça côté Skyrim niveau world design (on s'ennuie vite dans Skyrim, ça manque de variété et de "signalétiques"). Les transitions par temps de chargement sont assez brutales dans DA:I, mais une fois passé cet inconvénient je trouve l'exploration vraiment très bonne. Il y a plein de petits secrets dans les coins, plein de panoramas magnifiques (notamment dans cette zone). C'est vraiment maîtrisé pour moi.



#141
Emmerane

Emmerane
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Bon je sens poindre une légère déception. Je viens de finir

Spoiler
pour me rendre compte que j'en suis à la fin. Déjà ? J'ai l'impression qu'il manque un truc ! 

 

Ils ont carrément mal équilibré leur truc. il me reste trois zones que je n'ai pas visité, plus deux zones où il me reste des morceaux à fouiller et des bricoles ailleurs alors que l'histoire se termine ! Même DA2 que je finis en 45 heures, 60 heures pour DAO, 90 actuellement pour DAI, me parait plus long et complet.
C'est le monde à l'envers. 

 

Bon je vais me coucher et finir le jeu demain, enfin le scénario principal.

 

 

Sinon Cheylus, je suis d'accord avec toi, les Plaines exaltées sont vraiment superbes. Mon coin favori aussi.



#142
KillTheKebab

KillTheKebab
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En regardant bien je pense qu'ils ont du forcer la sortie du jeu. Il manque pas mal d'élément qu'on a aperçu dans les trailers. De même, la fin je l'ai aussi rusher et malheureusement j'étais aussi déçu. Toutefois je lui en veut pas.

 

L'aventure m'a encore plus passionné que skyrim. l'exploration dans les zones différentes, les compagnons, les choix à faire, c'était tellement énorme que j'ai recommencé direct un perso en mode cauchemars. Mariée avec tout ses qualités, tu t'attend à un truc qui te met une droite dans la tête pour la fin donc forcément t'es déçu ^^ 



#143
The dead fish

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Bon j'ai enfin pu retoucher la console. Plusieurs choses.

 

Premièrement, j'ai pas l'impression que mon importation a fonctionné avec Morrigan. Le warden est une femme et amante d'Alistair dans cette sauvegarde. Or la sorcière m'a parlé en long et en large de son bien aimé le garde des ombres, parent de l'enfant, et elle m'a évoqué qu'une seule fois la célèbre héroïne de Ferelden, en toute incohérence avec ses propos. ( y a pas deux célèbres gardes des ombres que je sache ) Elle déblatère des tas de choses sur comment elle vit avec le père de l'enfant, comment elle est heureuse, mais le père de Kieran, c'est euh.. Alistair.  :huh: ( Ma warden lui a permis de coucher avec, pour les sauver tous les deux )

 

Alistair qui est devenu roi de Ferelden avec Anora, un mariage uniquement politique, l'amour il ne l'avait réservé qu'à sa maîtresse, avec qui il passait la majorité de son temps pendant des années, ne se souciant guère des rumeurs autour de lui et la garde des ombres. Il détestait qui plus est Morrigan, donc de qui elle parlait ? 

 

Aussi Morrigan n'a ni semblé amer ou avoir été affecté par le coups de poignard dans le ventre donné dans awakening par ma warden, j'ai pas trop compris pourquoi y avait eu besoin de mentionner ce choix dans le keep, ça a l'air totalement sans effet. Elle dit qu'elle aurait aimé que ça se termine mieux avec l'héroïne, mais c'est la seule phrase qui a du sens. 

_____

 

Deuxièmement, je suis d'accord Avec Cheylus. Bon je ne vais pas mentir, j'ai adoré la quête de Halamshiral, mais ça manquait de développement contextuelle pour la guerre civile et les personnages clés. Gaspard, Celene et Briala étaient bien plus intéressants dans le livre. M'enfin bon, je me suis bien amusé quand même.

_____

 

Iron Bull a gagné un plus 100 de ma part, je le kiffe. D'abord il approuve toutes mes décisions, mais c'est surtout sa quête personnelle qui l'a propulsé parmi mes préférés. Il voulait pas abandonné ses amis, mais l'alliance avec les Qunari contre Cory et l'espoir de pouvoir imaginer un futur commun moins sanglant était pour moi crucial, ses hommes devaient se battre jusqu'au bout pour assurer le succès de la mission de l'alliance  inquisition - Qunari.

 

Je me suis dit ça y est, je vais me taper deux BIG" désapprouve grandement " à la Blackwall, :lol:  il va me hurler dessus de retour à fort céleste, tout en émois , empêtré dans des colères sado, et peut être même s'en aller. Ben non, je me chope un " Iron Bull approuve grandement, " et il me dit que j'ai pris la bonne décision. Que c'était important. Et dans le même temps quand je le quitte, il se laisser aussi à l'émotion, car il souffre. Wow, t'es un vrai mec Iron Bull. Tu as toute ma compassion et tout mon respect.  :wub:  Je vais t'offrir une jolie Qunari inquisitrice dans ma prochaine partie ou une elfe, tu l'as bien mérité tiens. 

 

Aussi quand ma réaction initiale était, je me méfie des qunari et leur intention de vouloir nous " sauver ", il a approuvé également. Il sait reconnaître que quand les qunari veulent " aider les autres, " c'est pas forcément la signification qu'on s'imagine. " Ca m'a fait rire.  :lol:

 

Pour le moment, Blackwall et Solas sont ceux qui me désapprouvent le plus. Avec Blackwall, c'est pas la demi-mesure, c'est des chutes vertigineuses d'estime pour moi.  :lol:

______

 

J'ai trouvé le jeu de voix français de maleHawk extrêmement bon comparé à DAII. Il aurait été comme ça tout le temps, j'aurais bien plus accroché. Bon, je l'ai sacrifié, c'était évidemment hors de question de sacrifier Stroud, le seul à pouvoir reconstruire correctement la garde des ombres, on en a pas terminé avec les enclins, il n' y a qu'eux qui s'y connaissent, il n'y a qu'eux qui peuvent détruire un archi démon et mettre un terme à un enclin, combien qu'ils aient pu déconner. Leur lutte est difficile et va s'étendre sur des siècles, il faut les garder organisés et compétents. 

 

Pour la première fois, j'ai eu Cassandra et Vivienne qui me désapprouvait en même temps. Mais la première est trop rigide avec des conceptions de blanc et noir parfois, et la seconde ignorait le bien fondé de la décision, plus militaire que politicienne. Iron Bull m'a approuvé, ce mec est un vrai malin, il connait les enjeux sur le long terme. 

_____

 

Enfn j'ai des soucis avec Cassandra. Tout allait bien jusqu'à maintenant, puis tout est parti en sucette. XD Elle s'est mise en tête de devenir la Divine, mais moi je veux pas.  :mellow:  Je veux dire, c'est bien, je respecte ta détermination et ta volonté de servir, mais bon, ça veut dire que t'es prête à mettre notre relation de côté. C'est sûr que si elle devient la nouvelle divine, ça sera fini de celle-ci. Je suis pas chaud non plus des relations à distance. Alors je veux bien respecter sa décision, je veux la soutenir dans ses projets mais Bioware me refuse le droit de casser avec elle dans le même temps, Je veux qu'on se sépare à l'amiable et qu'on reste amis tout en voulant l'aider dans ses ambitions politiques. Mais j'ai pas le coeur qui doit mettre un terme à une relation romantique...  :huh:



#144
brivdl1

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Pour Stroud si tu le sacrifies,tu as le choix plus ****** de tout faire reconstruire pour les gardes qui se refont une santé à Orlaïs,

donc c'était mieux qu'il meurt pour expier leurs fautes qui sont énormes :)

Et puis le/la warden est toujours là pour reprendre le flambeau



#145
TheDarkVirus

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Vue ce que CoryPerdus fais je ne suis pas mécontent que mon garde ne soit pas la ! :D

 

Mais bon le scénario reste toute même très plat...Tout ce passe comme "prévu" et on nous gonfle avec la religion et notre impacte sur est minimal... <_<



#146
The dead fish

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Pour Stroud si tu le sacrifies,tu as le choix plus ****** de tout faire reconstruire pour les gardes qui se refont une santé à Orlaïs,

donc c'était mieux qu'il meurt pour expier leurs fautes qui sont énormes :)

Et puis le/la warden est toujours là pour reprendre le flambeau

 

@ Briv, Mais je ne sais pas ce qu'est devenu le garde des ombres, personne ne l'a jamais mentionné dans ma partie, en tout cas en début de partie. Et dans ce cas je n'avais pas toutes les données en main. Y avait que Stroud qu'on présentait comme le dernier officier, le seul des commandants qui n'avait pas été corrompu par ce plan. Du coups, ça m'a décidé. Hawk a joué un rôle essentiel, mais je n'ai vu nulle part ma warden.

 

Il est dit à la fin que le warden reprend le flambeau si on sacrifie Stroud ? 



#147
TheDarkVirus

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Non mais notre garde sur une idée de Morrigan cherche un moyen de résistez a l'appel qui touche la garde et d'y survivre et si il y arrive les gardes n’aurons plus besoin de ce sacrifier a cause de la souillure ! :)



#148
brivdl1

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Non, il n'est rien dit de celà pour la Warden

Par contre il est seulement dit que les gardes seront chassés(ou pas ) D'orlaïs,çà ne concerne donc que les gardes dans cet état et pas les autres

Je suppose que pour Stroud,il doit faire comme Hawke,et partir après vers la forteresse de Weishtruc (je sais plus comment çà s'écrit) où çà va mal (on l'apprend après) ... çà sent le dlc sur cette forteresse d'ailleurs

Pour notre garde tu dois (ou va avoir une quête le concernant,par Lélianna),il/elle est parti(e) à la recherche d'un remède pour les guérir de l'appel (pour le même dlc que Weisfaut ce serait bien)

 

 

EDIT : dans le "ou pas",c'est l'inquisition qui les aide à se reconstruire



#149
The dead fish

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Oui, tu as raison, il s'agit en fait des Gardes des ombres D'Orlais, et non de tous les gardes des ombres. Mais ils avaient déjà été exilés de Ferelden des siècles avant le 5ème enclin à cause de Sophie Dryden, et ils avaient perdu des yeux sur le terrain, abandonné des accès aux tréfonds qui sont toujours remplis d'engeance et cherchant activement un nouveau dieu à corrompre, ils avaient délaissé des avant- posts, cessé de lancer des patrouilles là-bas, du coups ils ont été complètement pris par surprise avec le 5 ème enclin. Or leur premier rôle est surtout de prévenir la menace, non de la guérir. Les gardes des ombres des autres pays n'avaient tout simplement plus aucune information passée et actuelle. Le noir total.

 

Heureusement que Maric a permis à la garde des ombres de revenir quelques années avant, sinon Ferelden aurait été réduite en miette bien avant que la garde des ombres puisse réagir et s'organiser et bien plus de souffrance aurait été perpétré contre tout Thedas, une fois le pays ravagé. Weisshaupt, est très loin dans le nord, et sans gardes de proximité dans chaque pays pour identifier la menace, la lutte contre les engeances ne pourra qu'être plus difficile. Réduire l'influence de la garde des ombre, qui est déjà pas au top, ne m'a pas paru avisé personnellement. Mais je comprends pourquoi d'autres préfèrent les exiler.  ;)

 

Okay, merci pour l'info sur le garde. 


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#150
TheDarkVirus

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Les exiler est une erreur stratégique et hors contexte le fautif n'est pas la garde mais les Vénatoris et CoryPerdus ! :)

 

Blague a part qui a trouver la seconde entrez pour la forteresse des montagnes dans les plaines sifflantes ?