ich hab weder DAO noch DA2 noch DAI gespielt, kann mich was die games betrifft also nur auf das berufen, was ich gehört habe. DAO scheint demnach ohne frage das beste DA zu sein, wohingegen DA2 viele fans der serie (schwer) enttäuscht hat, und nun kam mit DAI wohl ein spiel, welches für sich genommen zwar (sehr) gut ist, aber eben "kein wirkliches DA" mehr ist, zumindest nach dem was ich so mitbekommen habe. (unstimmigkeiten mit der steuerung und diverse bugs lasse ich erstmal außen vor, da sowas ja bedauerlicherweise seit einiger zeit quasi zum "guten" ton bei videospielen gehört)
grundsätzlich ähnlich scheint es bei ME auszusehen, und hier habe ich auch alle 3 teile ausgiebig gespielt. ME1 war (und ist) ein sehr gutes game mit durchdachter story, einzig das gunplay könnte ich spontan kritisieren. dann kam ME2, welches erstmal mit nem krassen stilbruch startete (cerberus als "arbeitgeber"), krasse logiklöcher bot (lazarus-projekt, babyreaper, feinde welche in ME1 nie auch nur erwähnt wurden) und sich ansonsten nur sehr lose an die story aus ME1 hielt, ebenso wurde der skilltree massiv "casualisiert", also vereinfacht (ob das bei DA2 im vergleich zu DAO auch der fall war weiß ich nicht). mit ME3 wurde sich dann, verglichen mit ME2, imo wieder mehr an der story aus ME1 orientiert und auch der skilltree wurde wieder ausgebaut, freilich ohne das niveau aus ME1 zu erreichen. allerdings wurden hier auch so manche früheren entscheidungen schlichtweg "ignoriert", man bedenke z.b. die wahl anderson oder udina als ratsmitglied oder ob man die rachnikönigin getötet oder verschont hat, und allein deshalb würde ich nicht soweit gehen, ME3 auf das gleiche level wie ME1 zu stellen.
allerdings, so kommt es mir zumindest vor, ist bzw war in beiden reihen nach dem jeweils eher durchwachsenem zweiten teil mit dem jeweils dritten teil ein aufwärtstrend zu erkennen (abgesehen von dem ende von ME3, welches imo zu recht viel kritisiert wurde, aber das ändert nix an meiner zuvor formulierten meinung), mit dem unterschied, dass es bei ME keine "genrereferenz" ala skyrim gab und man sich somit mehr an den wurzeln der reihe anstatt an einem anderen game orientiert hat. inwiefern diese orientierung an skyrim DAI jetzt geschadet oder genutzt hat vermag ich freilich nicht zu beurteilen, und wie immer gibt es sowohl leute, die es scheiße finden, als auch leute, die es super finden.
nochmal, das ist nur meine meinung, und meine meinungen bezüglich DA beruhen einzig und allein auf den beschreibungen und erfahrungen anderer.
und ansonsten... ist das hier schon ziemlich offtopic 