No więc wczoraj nadszedł ten wspaniały dzień, w którym mistrzowie z Bioware (trololo) udostępnili na rynku swoje boskie dzieło (trololo x2). W tym wątku zbieramy opinie o grze, piszemy co się podoba, a co jest słabe i powinno się to poprawić. O ile oczywiście da się poprawić. Z przyznawaniem ocen raczej się trochę powstrzymajcie, bo jak dla kogoś po 2h gry to jest GOTY to równie dobrze po 50h może być kupą roku (i odwrotnie).
Sam zacznę i powtórzę w dużym stopniu to, co już napisałem w innym, zamkniętym wątku. Kilka nowości się jednak znajdzie.
No więc tak:
- Bardzo dobra jakość grafiki w wersji pecetowej.
- Problemy z płynnością w scenkach (problem jest już ogarniany przez Bioware).
- Interfejs jest przystosowany pod pada i ciężko się go obsługuje myszką i klawiaturą (kilka przykładów dalej).
- W tej grze bardzo dużo się rozmawia co jest ogromnym plusem. Żeby wysłuchać wszystkich dostępnych w danej chwili kwestii trzeba kilka razy zaczynać rozmowę i można tak gadać nawet kilka minut.
- Kamera taktyczna to dno i kilometr mułu. Obsługa jest zrobiona bezsensownie na PC. Naprawdę, lepiej to włączyć na padzie.
- Nieprzystosowane menu do obsługi klawiatury i myszki. Prosty przykład - gdy tworzycie postać macie te wszystkie suwaki. Niezależnie od tego, na którym obecnie jesteście, po naduszeniu strzałki w dół na klawiaturze odlicza od pierwszego na liście. Powiedzieć, że to irytujące to mało.
- Słaby kreator postaci - serio, to jest generator potworów
Już pisałem, że kolorów to w ogóle nie ogarniam. Wybrałem granatowe włosy, a podczas gry wyglądają jak brązowe. Szminka miała być ciemnoczerwona, a jest mocno jaskrawa. Nie wspomnę już o cieniach pod oczy czy co to tam jest. - Masa ciekawych notatek. Serio. Gdy widziałem te w DA2 to zasypiałem, taka to była nędza. W przypadku tych z DAI czytam od dechy do dechy, a niektóre są naprawdę długie. Kolejny duży plus.
- Klimat wydaje się być bardzo przyjemny. Nie jest to to samo co DAO, ale nie znaczy, że jest gorzej. Nie ma porównania względem DA2.
- Obszary, czy może bardziej huby, są całkiem duże, ale dość szybko można się przemieszczać.
- Wali trochę MMO ze względu na typowy dla tego gatunku system zbieractwa.
- W grze znajdują się schematy więc można sobie coś ciekawego zrobić lub ulepszyć to co się już ma. To też jest całkiem spoko, ale wydaje mi się, że zostało to baaardzo uproszczone.
- Bugów graficznych nie widziałem, ale bugi dotyczące przenikania przez różne elementy jest sporo. Największą bekę miałem jak Varrick przy swoim ognisku co chwilę zapadał się pod ziemię i wychodził

- Bioware zastosowało dość specyficzne rozwiązanie, które zobaczycie tylko wtedy, gdy macie pecety wyświetlające więcej niż 30 FPS. Otóż niektóre elementy i postacie mają o połowę mniejszy framerate
Tak jest z otwieraniem drzwi oraz z ćwiczącymi wojownikami/pracującymi ludźmi jak kowale chociażby. Jest to lekko śmieszne. To też jest konsolowy wymysł - kto grał w Forzę Motorsport 5 ten wie, że ogólnie jest 60 fps, ale odbicia w lusterkach są w 30 fps. Nie wiem czy to naprawią, ale ma to jakiś swój urok. - Pro tip dla osób, które instalują DAI na SSD - nie róbcie tego. Gra ma zabezpieczenie Denuvo, które straszliwie obciąża nośniki. Budowa SSD jest "nieco" inna od zwykłego talerzowca i tutaj żywotność liczy się w ilości zapisanych i odczytanych danych, a Denuvo po prostu co chwilę to robi. Sam mam na HDD i ładuje się szybko.
- Test wydajności w grze nie ma nic wspólnego z grą

Będę dodawał dalej wszystko to, co mi się przypomni/co zauważę.





Do góry








