Ils disent " sauvegarde importée" sans préciser laquelle, il me semble.
BUGS...
#226
Posté 28 décembre 2014 - 10:08
#227
Posté 28 décembre 2014 - 10:31
Ils mettent la date du dernier "chargement" du Keep vers les serveurs.
(PC) En un run complet (120h), et deux runs en cours (20 et 5 heures) je n'ai pas eu un seul problème. Tous mes imports ont des choix différents.
#228
Posté 28 décembre 2014 - 10:39
Là c'est pour une nouvelle partie, oui.
Enfin, quand j'aurais le courage, je me relancerais, je ne sais pas non plus comment continuer mes parties "terminées" ni quel reroll je vais faire en premier, ça n'aide pas.
#229
Posté 28 décembre 2014 - 10:54
Tu dois te referez a la date oui, mais si sa met "sauvegarde importé" sa semble bon ! ![]()
#230
Posté 28 décembre 2014 - 11:25
Mais y en a qui ont eu le bug même avec ce message. Genre ils avaient bien importé leur sauvegarde, sauf qu'en cours de jeu, ils se sont rendu compte que c'était pas du tout ça. :c
#231
Posté 28 décembre 2014 - 11:39
Je suis tombé dans un trou à Valamar, dans l'étage "pas encore ouvert à ce stade du jeu"
Les 4 PERSOS sont tombés...
Pas moyen de sortir, ni de mourir dignement en se jetant dans le vide
--> obligé de recharger à l'entrée du donjon (oui, y a pas de sauvegarde auto dedans)
#232
Posté 29 décembre 2014 - 01:20
Ça m'est arrivé mais seulement en utilisant le grappin du voleur, et seulement sur le voleur en question, les autres ont pu partir en le laissant pour mort...
C'est pas trop pénible le chargement avant ? Tu es tombé comment ?
#233
Posté 29 décembre 2014 - 10:34
En essayant de chopper une plante sur le bord de l'étage du milieu (plante qui n’était même pas là d'ailleurs, un fantôme de grâce cristalline
)
#234
Posté 29 décembre 2014 - 10:44
C'était un piège !
- ygrek30 aime ceci
#235
Posté 05 janvier 2015 - 09:20
es ce que sa vous arrive de temps en temps il y 'a un freeze de même pas 1 s a peine et votre personnage ce retrouve sans tatouage un visage nu pas jolie du tout et sa reste dans les cinématique sa m 'ai arrivé aujourd'hui pour la première fois obligé de recharger pour que sa redeviennent normal
#236
Posté 08 janvier 2015 - 06:33
Malgré les patchs, je remarque qu'il reste encore masse bugs, et j'en suis à peine au début de ma seconde partie. Entre le bug qui empêche de switch de compagnons, les bugs graphiques (des gros pixels durant les cinématiques), les bugs d'animation, les bugs trampolines (j'en ai eu 2 totalement wtf), les chutes de fps sans raison apparente, les freezes... Fiou... Faut vraiment être persévérant pour jouer à DAI... =o=
Et sérieux, je me plaignais des temps de chargement de The Last of Us. Mais ça, c'était avait de jouer à DAI... x'D
#237
Posté 08 janvier 2015 - 06:38
Tu joues sur PS4 ?
#238
Posté 08 janvier 2015 - 07:22
Elle est sur pc je crois...Donc bon autant dire que sont pc est a la ramasse ! ![]()
#239
Posté 08 janvier 2015 - 07:30
Oui sur pc mais non justement. Je joue à masse jeux et c'est le seul où j'ai autant de problèmes... =___=
Je fais tout pour que ça se passe bien justement, j'ouvre rien qui puisse bouffer de la ram, j'ai bien tout nettoyé (ccleaner, temp etc...), j'ai optimisé via Nvidia geforce exp ....
#240
Posté 08 janvier 2015 - 07:32
Essaye un jeu mieux fini alors ! ![]()
#241
Posté 08 janvier 2015 - 07:36
Ok attends, j'appelle mon contacte chez Bioware, qu'il m'envoie la version complète du jeu... xD
#242
Posté 08 janvier 2015 - 07:42
l'ont'il seulement ? ![]()
#243
Posté 08 janvier 2015 - 07:53
Je l'ai commencé sur PC et j'ai vraiment aucun pb (pour l'instant),à part la manette qui me manque car j'ai un peu de mal avec le combo clavier/souris dans les combats
beaucoup de joueurs conseillent de se déconnecter d'origin en jeu
Le seul pb que j'ai eu c'est le coup de la faille de Darse que j'arrivais pas à fermer,ni à cibler d'ailleurs (mais avec un démon sur les talons de ma petite mage,c'était assez chaud)
Là c'était du à un espèce de bug,fallait que j'appuie sur "echap" pour réactiver l'option de pouvoir utiliser la main sur la faille
sinon,rien d'autres,pas de pb ni de fluidité, ni dans les graphismes (pour l'instant)
Par contre j'ai pas optimisé par la geforce expérience,j'ai utilisé ces conseils ci-dessous pour mon optimisation et c'est nickel ![]()
Dragon Age Inquisition : le guide technique : Les paramètres graphiques 2/2
#244
Posté 08 janvier 2015 - 08:10
Les manettes Xbouse sont compatible pc. ![]()
#245
Posté 08 janvier 2015 - 08:14
J'en ai 2,aucune ne marche avec mon pc ![]()
J'ai pourtant téléchargé le logiciel de MS et mes manettes son des "officielles" de chez eux
Et bien rien n'y fait,mon pc les voit mais elles ne s'activent pas ![]()
#246
Posté 08 janvier 2015 - 08:15
J'ai pas essayé de désactiver Origin, je vais tenter, merci du conseil. ![]()
#247
Posté 08 janvier 2015 - 08:20
J'en ai 2,aucune ne marche avec mon pc
J'ai pourtant téléchargé le logiciel de MS et mes manettes son des "officielles" de chez eux
Et bien rien n'y fait,mon pc les voit mais elles ne s'activent pas
Et en maintenant le xbox guide ?
Edit: Ho ! Ce sont des manettes filaire ou sans fil ?
#248
Posté 08 janvier 2015 - 08:34
ce sont des manettes qui se rechargent (kit and charge) ,donc je les ai branchés par le fil
Le xbox guide s'allume ,mais tout clignotte indéfiniment
#249
Posté 08 janvier 2015 - 08:37
Ha ! Si elles sont sans fil il te faut un accessoire spécifique, seul les filaires passe directement...Clique moi
#250
Posté 08 janvier 2015 - 08:41
Ah! si je comprend bien ,la manette est une x360/pc,je comprend mieux
Merci,je vais penser à m'acheter ce genre de manette ![]()





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