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BUGS...


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335 réponses à ce sujet

#326
ygrek30

ygrek30
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Pareil ici, temps de chargement de plus en plus longs (surtout pour retourner à Fort Celeste) et ça fige quand je quitte (pas toutes les fois, mais souvent)

Il faut attendre 2 ou 3 minutes que ça quitte pour de bon

J'essaierai de jouer hors ligne tiens



#327
Shaywen

Shaywen
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Bon c'est décidé j'arrête de jouer à DAI tant qu'ils ne règlent pas ce problème de plantage . J'ai TOUT essayé

- Jouer en mettant Origin en "hors ligne"

- Désinstaller et réinstaller "Direct X"

- Suivi les conseils de cette page https://forums.gefor...347-52-latest-/

- Réinstaller complétement le jeu .

-Jouer sans internet.

- Mettre à jour visual c ++.

... et je plante TOUJOURS dans les cutscenes et sur la table d'état major :pinched: .

 

J'ai investi dans un nouveau pc rien que pour ce jeu, je ne vais sûrement pas baisser les graphismes .

Au lieu de nous pondre des dlc à 15 euros, ils pourraient bosser plus sérieusement sur la stabilité de leur jeu .

 

Mea culpa , après avoir téléchargé la mise à jour des pilotes Nvidia pour GTA , je n'ai pas eu de nouveaux plantages, je croise les doigts :(


Modifié par Shaywen, 08 mai 2015 - 12:08 .


#328
Cheylus

Cheylus
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Une 770 ne suffit pas pour DA:I en ultra (c'est avec une 770 que je l'ai fini). Même avec une 970 et les textures "ultra" le jeu ne roule pas idéalement (on n'atteint pas les 60fps constant en 1080p).

Pour le plantage en cutscenes et table d'état major, une piste : lors des cutscenes et en wartable, le jeu est limité à 30 fps. Il y a des options pour débrider les FPS pour ces scènes. Je ne sais pas si ça vient de là, juste une idée.

http://forum.bioware...erate-lock-fix/

http://www.reddit.co...cene_framerate/

 

Pour ma part le dernier patch a eu un effet positif sur les temps de chargement il me semble. Je n'ai pas assez rejoué au jeu pour le reste.



#329
tonton_guitou

tonton_guitou
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Perso, j'ai mis en place le bridage des FPS au tout début (quand je testais les réglages) et jamais retiré. J'avais constaté des crash aléatoires lors des cutscenes lorsque j'étais au dessus de 110-120. J'ai bridé à 90. Avec les réglages qui vont bien côté options ( obligé avec ma config) jamais plus de plantage en >100h de jeux.

#330
Shaywen

Shaywen
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Depuis mon petit coup de gueule, j'ai joué une quarantaine d'heures (je touche du bois) mais pour le moment c'est nickel chrome, je joue en ultra et en hors ligne et AUCUN plantage, retour bureau, bug ...peut être un petit ralentissement de temps en temps mais c'est tellement rare que ca ne nuit aucunement à mon immersion :).

 

Je pense que ce qui m'a bien aidé c'est de mettre à jour mes pilotes Nvidia et d'enlever la synchronisation verticale et pour plus de sûreté je continue à jouer avec Origin en "hors ligne".



#331
Doloriss

Doloriss
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A propos des bugs, depuis l'installation du dernier patch (je ne sais pas si c'est lié, mais bon...), il arrive fréquemment que durant un combat (en vue tactique ou en vue normale, cela ne change rien) mon personnage ou l'un de mes compagnons se retrouve figé/bloqué, incapable de bouger ou de lancer un sort. J'ai beau leur donner un ordre, l'icône s'affiche sur leur portrait mais le personnage reste bloqué. Je joue toujours en cauchemar, et lorsque ça arrive à mon tank c'est vraiment pénible.

le personnage finit par se débloquer tout seul, soit à la fin du combat, soit parfois en combat après un long moment d'inaction et de stupeur inexpliquée.

 

Quelqu'un a-t-il déjà eu ce problème? Est-ce un bug connu? Je n'ai rien trouvé à ce sujet.


  • Aldrenor aime ceci

#332
ygrek30

ygrek30
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Oui pareil, que avec Cassandra pour ma part


  • Doloriss aime ceci

#333
Doloriss

Doloriss
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Oui pareil, que avec Cassandra pour ma part

Pour ma part, tous mes compagnons y ont régulièrement le droit. C'est très pénible...



#334
holly_lola

holly_lola
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Chez moi il arrive que 2 compagnons (souvent les distances) restent planté sans rien faire.
Il me suive si j'avance, mais aucune action offensive tandis que le tank en prend plein les dents.
Je n'ai jamais vu ça avant la MAj

#335
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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Pas de résolution pour la quête des bandits de Boscret, tous tués avant que je ne remarque la quête : impossible de valider.
 

Idem pour la dernière étape de la quête " le problème des engeances" à la porte du Ponant, je n'avais pas trouvé Servis la première fois, maintenant, en y retournant, son escorte réapparait, et mes compagnons annoncent la quête, mais Servis lui même n'y est plus.... 

 

Pour finir, une faille a buggé, elle est fermée mais compte encore comme ouverte dans mes objectifs...

 

Ces trois choses sont vraiment gênantes, ça m'empêche de boucler la boucle et finir le jeu entièrement, d'autant que Servis mène à une scène de jugement, les meilleures !



#336
holly_lola

holly_lola
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Pou Servis, une fois je l'ai tué trop vite (vive les voleurs) et du coup, il a planté complément dans le décors et impossible de finir la quête et de le juger...