Et Solas on peut le draguer ? J'ai pas encore eu de coeur avec lui moi. Même si je peux pas le romancer, ça pourrait être marrant. ![]()
BUGS...
#26
Posté 24 novembre 2014 - 10:54
#27
Posté 24 novembre 2014 - 11:20
Uniquement avec une elfe.
(oui ils ont fait une romance pour 1 profil possible sur 8)
#28
Posté 24 novembre 2014 - 11:37
Non mais je parle de draguer, pas romancer. Genre lui faire des avances. Attends si je peux en faire à Cassandra, je devrais pouvoir en faire à Solas nan ? =.=
- ZakZeller aime ceci
#29
Posté 24 novembre 2014 - 11:58
Ah oui merci, ah ben je suis rassuré, c'est pas un bug
Merci !
#30
Posté 25 novembre 2014 - 06:11
Plateforme: Pc
Freeze à l'écran de chargement du menu (premier écran où les templiers et les mages affluent vers le château). Ca arrive à peu prêt 1 fois sur 4.
Plateforme: Pc
Personnage qui chute et rechute en boucle lors d'une chute mortelle si on la sélectionne en personnage actif lors de cette même chute. Arrivé une seule fois.
#31
Posté 25 novembre 2014 - 06:32
Non mais je parle de draguer, pas romancer. Genre lui faire des avances. Attends si je peux en faire à Cassandra, je devrais pouvoir en faire à Solas nan ? =.=
Nope, on ne peut pas, c'est l'exception. ![]()
#32
Posté 25 novembre 2014 - 12:06
Sur PS4, en plus du bug sur les discussions de Hawke/stroud que j'ai rencontré, j'ai eu un bug avec l'amulette du renouveau qui faisait planter le jeu après son utilisation.
J'ai aussi relevé que je commençais à avoir des petits freeze d'écran du, je pense, à un chargement un peu trop long (quand on tourne la caméra, quand on court trop longtemps...)
#33
Posté 25 novembre 2014 - 01:09
Plateforme: Pc
Freeze à l'écran de chargement du menu (premier écran où les templiers et les mages affluent vers le château). Ca arrive à peu prêt 1 fois sur 4.
Plateforme: Pc
Personnage qui chute et rechute en boucle lors d'une chute mortelle si on la sélectionne en personnage actif lors de cette même chute. Arrivé une seule fois.
Ta config STP.
Vu comme ça, je vois 3 possibilité :
- Drivers carte graphique
- Connexion réseau (désactivé origin en jeu voir même passer hors ligne --> J'ai vu sur le BSN anglophone que ça avait rendu service à quelques personnes)
- RAM
#34
Posté 25 novembre 2014 - 09:34
Mon jeu rame à mort au village de Golefalois ce qui est assez étrange, car je n'ai jusqu'ici eu aucun problème nul part ailleurs.
#35
Posté 25 novembre 2014 - 11:37
J'ai parfois l'impression de jouer à Skyrim. Collisions avec le décor, PNJ hors ou dans le décor, quelques freeze sur animations. Mais dans l'ensemble je n'en ai pas vu beaucoup et ça ne me gêne pas plus que ça.
Le truc le plus gênant et que Bioware n'a pas réussi à cacher c'est le changement de zone sur la même carte, je le vois clairement à l'écran et mes yeux n'aiment pas ça.
Sinon il y a toujours le problème de la mémoire comme dans DAO et DA2 (et sur SWTOR), il faut parfois quitter le jeu et le relancer pour vider la mémoire car le jeu ne la vide pas quand on change de zone.
#36
Posté 26 novembre 2014 - 12:35
Sinon il y a toujours le problème de la mémoire comme dans DAO et DA2 (et sur SWTOR), il faut parfois quitter le jeu et le relancer pour vider la mémoire car le jeu ne la vide pas quand on change de zone.
tu est sur que sa viens de ça j'ai jamais eux se problème sur aucun des jeux que tu a citer....ou alors j'ai énormément de chance
...tu a peut etre un probleme a la memoire de ton pc...enfin je dis ça j'y connais pas grand chose.. ![]()
#37
Posté 26 novembre 2014 - 09:23
Si si je confirme. D'où le reload chaque fois qu'il y a des soucis de fps etc.
#38
Posté 26 novembre 2014 - 10:05
Nouveau petit bug d'affichage. xD
Au début, j'ai cru que c'était Vivienne qui avait fait changer la tapisserie.. Orlais tout ça... Mais en fait nan.

#39
Posté 26 novembre 2014 - 11:33
J'ai eu aussi un bug d'affichage à Skyhold : les murs autour des portes sont devenus transparents (sur la muraille et en intérieur) !
Une redémarrage du jeu m'a permis de retrouver les murs...
Aussi un point d'exclamation de quête au 1er étage du porche sans réelle occurence...
(PC, AMD HD 6950 2Go, 8Go RAM, i5 2500)
#40
Posté 26 novembre 2014 - 07:35
J'ai eu des bugs de son, réglé en relançant le jeu. A un moment donné quand j'étais en train de me battre sur une faille, j'ai traversé le sol et suis retombé aplatit et en me relevant toute la faille avait été réinitialisé youpi.
Un bug aussi casse burne et nouveau, je vais à la mission de Bull, et pouf, j'ai 0/12 potion(alors que je viens du fort) Sera a un pv, je sais pas pourquoi, et j'ai du me farcir la mission comme ça(et impossible de voyager rapidement à un camp, l'option étant grisée)..
Un plantage à la fin d'un combat(toujours chez Celene) au moment de charger une cinématique, chargement infini. J'ai relancé le jeu, refais le combat, et c'est passé...
En fait le jeu est bien bugué,.
#41
Posté 26 novembre 2014 - 08:24
Oui, en fait ce sont pleins de tout petits bugs par ci par là. Rien de dramatique, mais à la longue ça devient lourd.
#42
Posté 27 novembre 2014 - 11:30
Bonjour,
Merci pour vos reports, n'hésitez pas à lister tous les problèmes que vous rencontrez en précisant votre plateforme. Je me charge de remonter tout ça aux équipes.
#43
Posté 27 novembre 2014 - 01:43
Quelques petits bugs et autres bizarreries (sur PC) :
- Carte de l'Oasis, impossible de trouver le mineur, le point d'exclamation se situe dans la zone nord inatteignable ; un aller-retour à Skyhold a réglé le problème.
- Quête de "Nuits chaudes dans la Hauteville" 48 volumes à retrouver à Skyhold, seuls 38... Une aller retour en dehors de Skyhold permet de retrouver les 10 restants aux mêmes places que les précédents
- Création d'armes améliorées : il n'y a pas de hasard ! Si vous avez 30% de chances de réaliser une arme d'exception, vous réussirez obligatoirement à la 3ème (test fait sur une dizaine de chargement de sauvegarde)
#44
Posté 27 novembre 2014 - 02:00
#45
Posté 27 novembre 2014 - 03:24
J'ai un bug assez pénible sur pc , si jamais quelqu'un l'a rencontré et trouvé une parade je suis preuneuse. Quand je rencontre hawke, si je choisi de personnaliser son apparence, mon inquisitrice change de voix. (j'ai choisi initialement la plus grave et ça change de doublure) c'est assez perturbant^^
Vu sur le forum anglais, bug généralisé toute plateforme. les devs bossent dessus pour le patch à venir (avant noel apparemment).
#46
Posté 27 novembre 2014 - 03:39
#47
Posté 27 novembre 2014 - 05:34
#48
Posté 27 novembre 2014 - 06:33
Bonsoir,
Je suis sur PC.
Après mon installation, avant la date de sortie, mon jeu bugguait. Freeze, plantage dans les menus, pas de démarrage, impossible de jouer en coop, chute de FPS, bref la totale.
Après avoir testé les différentes solutions proposées sur les forums, j'ai désinstallé et réinstallé DAI.
Depuis je n'ai plus de problème, hormis le bug de la roue de dialogue inactive avec la souris, que j'ai réussi à débloquer en appuyant sur Escape.
GG
#49
Posté 27 novembre 2014 - 08:56
Moi le problème de sexe du perso continue a posé problème, mon perso mâle continue à être considéré comme femelle même dans le choix du partenaire.
Dans le bale, quand la duchesse me propose de danser, j'ai une réplique du genre entre deux femmes?
Ce qui est bizarre, c'est quand j'ai créé le perso le premier jour, Cassandra, Solas, Varric et Leillana prenait bien le perso pour mâle, mais quand j'ai repris l'aventure le lendemain , on me parle comme inquisitrice, madame, etc... idem pour la romance, me fait dragué par Serra, la diplomate et Cullen.
Il y a aussi le changement de voix quand je rencontre Hawke, ce n'est pas celle que j'ai choisi et qui m'a tenu tout la première partie jusqu'à fort céleste.
#50
Posté 28 novembre 2014 - 12:44
Pour le changement de voix, le problème a été identifié. Ca survient quand tu fais un Hawke personnalisé. Moi qui ait la hawke par défaut, j'ai pas eu de soucis.
Pour le fait d'être pris pour une femme, j'ai pas eu ça au bal, mais y a bien eu deux répliques où on parlait de moi au féminin, au cours du jeu.
Tu joues quelle race ? Jouant humain, j'ai pas eu de soucis au bal. Peut être que jouer elfe fait qu'on te prend pour une femme. Peut être un bug lié à la race.





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