les tombes emeraude aha j'ai déja fais toute la map sauf un site pas fait la fameuse tombe ou y 'a l'apprenti ^^, le hahl j'ai galéré parce que déjà on cours pas vite alors si t'es pas derrière lui il fait demi tours et pas forcément ou tu veux j'en ai bavé mais je l'ai fais donc bon x)
BUGS...
#201
Posté 26 décembre 2014 - 01:27
#202
Posté 26 décembre 2014 - 01:35
J'ai eu l'impression que le Hahl y allait de lui même au campement. En vérité c'est moi qui le suivais... xD Peut être essayes de pas trop le forcer... D:
#203
Posté 26 décembre 2014 - 09:43
les tombes emeraude aha j'ai déja fais toute la map sauf un site pas fait la fameuse tombe ou y 'a l'apprenti ^^, le hahl j'ai galéré parce que déjà on cours pas vite alors si t'es pas derrière lui il fait demi tours et pas forcément ou tu veux j'en ai bavé mais je l'ai fais donc bon x)
Je ne sais pas du tout comment on déverrouille l'opération pour prendre contact avec l’apprenti, j'ai l'impression que c'est aléatoire...
#204
Posté 26 décembre 2014 - 10:51
Apparemment les artefacts de Solas devaient donner une quête au bout de 10 artefacts déclenchés.
Je vais attendre bien sagement les patchs avant de me mettre à ma partie en Cauchemar (et à ma deuxième partie en général).
#205
Posté 26 décembre 2014 - 09:20
J'ai un beau bug de furieux, je suis dans l'immatériel, j'affronte l'aspect de Cauchemar, sauf que tout mon groupe a disparu je ne sais pas où et je dois me le soloter.
#206
Posté 26 décembre 2014 - 09:50
et en chargeant la dernière sauvegarde automatique ?
#207
Posté 26 décembre 2014 - 09:56
Je l'ai tué en solo, c'est bon, mais y a de sacrés bugs.
#208
Posté 26 décembre 2014 - 10:56
J'ai tout le temps ce bug là dans ME2 dans le vaisseau récolteur !!!
Les bugs se transmettent de jeu en jeu maintenant au secours ! \o/
#209
Posté 27 décembre 2014 - 09:59
J'ai eu le meme dans une caverne de la côte orageuse
Ils n'avaient pas vraiment disparu, mais ils s'entetaient à essayer de passer à travers un mur (oui, les 3)
#210
Posté 27 décembre 2014 - 10:02
Pareillement, obliger de les forcé a passez manuellement et encore...Ils ce décident quand de corriger tout sa ? ![]()
#211
Posté 27 décembre 2014 - 10:20
Comme bug hyper chiant dans l'immatériel,j'avais eu la DV coincée dans la porte qui doit s'ouvrir après le combat quand on lui parle
J'avais du tout reprendre depuis le début de la quête et refaire le passage au ralenti ![]()
#212
Posté 27 décembre 2014 - 01:47
Bonjour.
Je suis confronté à un soucis des plus agaçants : Lors de la quête " Le problème des engeances" à la porte du ponant mon objectif est "Pourchasser Servis à la Porte du Ponant". En me rendant au lieu dit, mes compagnons commentent la réussite de la quête ( avec des choses comme " Et voilà, une bonne chose de faite" ou " Cet homme l'avait mérité" ) et ce en boucle alors que je ne croise pas le personnage en question dans sa base, seulement ses hommes de main qui réapparaissent à l'infini.
Quelqu'un aurait eu affaire à ça ?
#213
Posté 27 décembre 2014 - 01:54
Il y avait un bug qui devait être corrigé par le dernier patch
En principe,il meurt pas (me semble t-il),il faut lui parler,il devrait être couché quelque part
Pour le reste ,il ne ressemble à rien,tu l'as peut-être combattu sans le savoir
Le mieux est de reprendre une save ,avant d'arriver dans sa base (il apparait à l'extérieur,sur la rembarde en haut à droite ,en arrivant)
#214
Posté 27 décembre 2014 - 02:09
J'ai essayé, je n'avais aucune save proche, et maintenant j'ai fait quelques heures en plus.
Le patch se télécharge automatiquement ou bien il faut que j'aille quelque part ?
Et si je l'ai tué, et bien ça ne considère toujours pas que je l'ai fait, donc le problème reste entier, je suppose.
#215
Posté 27 décembre 2014 - 10:17
Il y avait un bug qui devait être corrigé par le dernier patch
En principe,il meurt pas (me semble t-il),il faut lui parler,il devrait être couché quelque part
Pour le reste ,il ne ressemble à rien,tu l'as peut-être combattu sans le savoir
Le mieux est de reprendre une save ,avant d'arriver dans sa base (il apparait à l'extérieur,sur la rembarde en haut à droite ,en arrivant)
Sur ma première partie j'ai eu le choix de le sauver pour le juger ou le laisser mourir, je l'ai jugé.
Sur ma deuxième partie, depuis le patch, j'ai eu un bug. Déjà je l'abats lui et tous ses copains, et quand je m'approche, m'attendant à avoir le choix, il est au sol recroquevillé, la quête se valide pas et j'ai aucun choix. Bon je sauvegarde, je recharge et là je peux faire croix pour .... rien, mais la quête se valide, j'ai jamais eu le choix que j'ai eu dans ma première partie. FORT. Je le considère donc comme mort.
#216
Posté 28 décembre 2014 - 03:54
Pour ma part la quête ne se valide simplement pas...
#217
Posté 28 décembre 2014 - 04:38
Est ce que vous savez si le bug comme quoi le jeu ne prends pas les choix du keep en compte a été corrigé ou non ? :s
#218
Posté 28 décembre 2014 - 04:49
Bien as tu eu un patch récemment ? ![]()
#219
Posté 28 décembre 2014 - 04:53
Bug aussi je sais pas si ça été écrit mais la douzième mozaique aux marches solitaires est impossible à récupérer....bref vivement une mise à jour!!!
#220
Posté 28 décembre 2014 - 05:12
Il y a encore de nombreux bugs vraiment horripilant à force, comme celui des personnages qui apparaissent en retard, notamment ( Particulièrement Iron Bull et Cole à l'auberge )
#221
Posté 28 décembre 2014 - 05:33
Bien as tu eu un patch récemment ?
Récemment non. J'ai juste fais le premier patch, et je crois qu'Origin à lancer le 2ème tout seul, mais je ne suis pas sure.
#222
Posté 28 décembre 2014 - 06:17
Donc il y a peut de chance que sa soit régler a moins que le problème vienne du keep lui et la faut ce renseigner sur le programme lui même.
#223
Posté 28 décembre 2014 - 07:16
Ok.... Merci pour la réponse... é_è
#224
Posté 28 décembre 2014 - 09:15
J'ai l'impression que le KEEP commence à me faire la même chose.
Comment peut-on être sûr de notre importation? A part en demandant vaguement à Leliana si le Garde des Ombres est en vie ou non...
#225
Posté 28 décembre 2014 - 10:05
A part au début avant de crée ta parti je ne vois pas.





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